화염의 사제: 두 판 사이의 차이

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[[데몬 유적]]의 등장 보스로 설정상 역사상 첫 번째 데몬이자, 이자리스의 마녀가 혼돈의 화염에 잡아먹히면서 화염 마술이 소실되고 화염 주술로 변질되었을때 마지막으로 순수한 화염 마술의 수호자였다고 한다. 실제 이자리스의 마녀의 혈통과 관련이 있는지는 물론.
[[데몬 유적]]의 등장 보스로 설정상 역사상 첫 번째 데몬이자, 이자리스의 마녀가 혼돈의 화염에 잡아먹히면서 화염 마술이 소실되고 화염 주술로 변질되었을때 마지막으로 순수한 화염 마술의 수호자였다고 한다. 실제 이자리스의 마녀의 혈통과 관련이 있는지는 물론.


[[수용소 데몬]], [[방황하는 데몬]]에 이은 삼탕 보스이다. 패턴은 방황하는 데몬과 똑같지만 온 몸이 불타는 이펙트가 추가되어있고(딱히 추가 효과는 없다) 특히 보스룸 곳곳에 여러 나무조각들이 솟아나있어 길막을 시전하는데다가 보스룸 자체도 방황하는 데몬의 보스룸에 비해 좁다. 따라서 난이도는 앞선 두 보스보다는 조금 있는 편. 하지만 결국은 거기서 거기라 록온 안하고 신나게 뒤통수로 달려가 헛칼질을 날릴때 뒤통수를 노려주면 클리어 할 수 있다.
[[수용소 데몬]], [[방황하는 데몬]]에 이은 삼탕 보스이다. 패턴은 방황하는 데몬과 똑같지만 온 몸이 불타는 이펙트가 추가되어 있고(딱히 추가 효과는 없다) 특히 보스룸 곳곳에 여러 나무조각들이 솟아나있어 길막을 시전하는데다가 보스룸 자체도 방황하는 데몬의 보스룸에 비해 좁다. 따라서 난이도는 앞선 두 보스보다는 조금 있는 편. 하지만 결국은 거기서 거기라 록온 안하고 신나게 뒤통수로 달려가 헛칼질을 날릴때 뒤통수를 노려주면 클리어 할 수 있다.


보스 공략에 있어 어려운 부분은 상술했듯 좁은 방과 여러 장애물들. 간만에 보스가 지형빨을 받는 구간으로 자칫 보스가 벽에 등을 딱 붙여 뒤통수를 노리지 못하게 되거나 보스의 뒤로 돌아가려는데 장애물이 길막을 하는 수 있으니 주변 지형을 꼼꼼히 살펴보며 치거나 빠지는 길을 잘 골라야 한다. 반약 위의 상황으로 정 보스의 뒤통수를 잡을 수 없다면 그냥 멀찍이 떨어져서 보스를 유인하자.
보스 공략에 있어 어려운 부분은 상술했듯 좁은 방과 여러 장애물들. 간만에 보스가 지형빨을 받는 구간으로 자칫 보스가 벽에 등을 딱 붙여 뒤통수를 노리지 못하게 되거나 보스의 뒤로 돌아가려는데 장애물이 길막을 하는 수 있으니 주변 지형을 꼼꼼히 살펴보며 치거나 빠지는 길을 잘 골라야 한다. 반약 위의 상황으로 정 보스의 뒤통수를 잡을 수 없다면 그냥 멀찍이 떨어져서 보스를 유인하자.

2015년 5월 10일 (일) 15:46 판

デーモンの炎司祭 (데몬의 염사제) / Demon Firesage

개요

프롬 소프트웨어게임 다크 소울등장 보스.

설명

데몬 유적의 등장 보스로 설정상 역사상 첫 번째 데몬이자, 이자리스의 마녀가 혼돈의 화염에 잡아먹히면서 화염 마술이 소실되고 화염 주술로 변질되었을때 마지막으로 순수한 화염 마술의 수호자였다고 한다. 실제 이자리스의 마녀의 혈통과 관련이 있는지는 물론.

수용소 데몬, 방황하는 데몬에 이은 삼탕 보스이다. 패턴은 방황하는 데몬과 똑같지만 온 몸이 불타는 이펙트가 추가되어 있고(딱히 추가 효과는 없다) 특히 보스룸 곳곳에 여러 나무조각들이 솟아나있어 길막을 시전하는데다가 보스룸 자체도 방황하는 데몬의 보스룸에 비해 좁다. 따라서 난이도는 앞선 두 보스보다는 조금 있는 편. 하지만 결국은 거기서 거기라 록온 안하고 신나게 뒤통수로 달려가 헛칼질을 날릴때 뒤통수를 노려주면 클리어 할 수 있다.

보스 공략에 있어 어려운 부분은 상술했듯 좁은 방과 여러 장애물들. 간만에 보스가 지형빨을 받는 구간으로 자칫 보스가 벽에 등을 딱 붙여 뒤통수를 노리지 못하게 되거나 보스의 뒤로 돌아가려는데 장애물이 길막을 하는 수 있으니 주변 지형을 꼼꼼히 살펴보며 치거나 빠지는 길을 잘 골라야 한다. 반약 위의 상황으로 정 보스의 뒤통수를 잡을 수 없다면 그냥 멀찍이 떨어져서 보스를 유인하자.

기타

화염의 사제를 물리치고 나오는 갈림길에서 아랫길은 지네 데몬의 보스룸, 윗길은 쿠라그의 소굴과 통하는 엘리베이터가 있는 곳인데, 이 엘리베이터 근처를 둘러보면 가다가 끊어지는 길이 있고 내려다보면 알겠지만 보스 머리 내려찍기 딱 좋은 지점임을 알 수 없다. 왜 이렇게 만들어져있는 것인지는 불명.

각주