언더테일: 두 판 사이의 차이

(플레이어 역링크 수정)
1번째 줄: 1번째 줄:
[[분류:인디 게임]]
[[분류:롤플레잉 게임]]
{{게임 정보
{{게임 정보
| 제목            = 언더테일
| 제목            = 언더테일
7번째 줄: 4번째 줄:
| 이미지          = [[파일:Undertale.jpg]]
| 이미지          = [[파일:Undertale.jpg]]
| 설명            = '''The friendly RPG where nobody has to die'''
| 설명            = '''The friendly RPG where nobody has to die'''
| 개발사          = Toby Fox
| 개발사          = 토비 폭스
| 발행사          =  
| 발행사          =  
| 배급사          = Toby Fox
| 배급사          = 토비 폭스
| 기획자          =
| 기획자          =
| 디자이너        =  
| 디자이너        =  
16번째 줄: 13번째 줄:
| 작곡가          =  
| 작곡가          =  
| 라이선스        =  
| 라이선스        =  
| 원작            =
| 시리즈          =  
| 시리즈          =  
| 엔진            = [[Game Maker]]
| 엔진            = [[게임메이커]]
| 가로세로비      =  
| 가로세로비      =  
| 해상도          =  
| 해상도          =  
| 버전            =  
| 버전            =  
| 미리 보기 버전  =  
| 미리 보기 버전  =  
| 플랫폼          = PC(Windows, Mac)
| 플랫폼          = [[Windows]], [[Mac OS]]
| 출시            = [[2015년]] [[9월 15일]]
| 출시            = {{날짜/출력|2015-9-15}}
| 장르            = [[RPG]], [[슈팅]], [[퍼즐]]
| 장르            = [[RPG]], [[슈팅 게임|슈팅]], [[퍼즐 게임|퍼즐]]
| 모드            =  
| 모드            =  
| 언어            = 영어, 한국어<ref>정식 한글화는 데모버전만 이뤄졌다. 이후 본편은 이런저런 말이 있었으나 결국 팀 왈도에 의해서 패치가 나왔다.</ref>
| 언어            = 영어, [[한국어]]<ref>정식 한국어화는 데모 버전만 이뤄졌다. 이후 본편은 이런저런 말이 있었으나 결국 팀 왈도에 의해서 패치가 나왔다.</ref>
| 이용가 등급    =  
| 이용가 등급    =  
| 미디어          =  
| 미디어          =  
| 요구사양        = 2GHz이상 프로세서<br />2GB램<br />VRAM 128MB 이상 그래픽<br />200MB이상 저장공간
| 요구사양        = 2GHz이상 프로세서<br />2GB램<br />VRAM 128MB 이상 그래픽<br />200MB이상 저장공간
| 운영체제        = Windows, Mac
| 운영체제        =  
| 입력장치        =  
| 입력장치        =  
| 아케이드 시스템 =  
| 아케이드 시스템 =  
40번째 줄: 36번째 줄:
| 관련 사이트  = http://undertale.com/
| 관련 사이트  = http://undertale.com/
}}
}}
《'''언더테일'''》(''Undertale'')은 토비 폭스(Toby Fox)가 [[게임메이커]]를 이용하여 제작한 [[롤플레잉 게임]]이다.


== 개요 ==
개성 넘치고 매력적인 캐릭터, 감동적인 스토리, 분위기 등으로 많은 호평을 받았다. [[뭘 할지, 뭘 볼지 헤매는 당신을 위한 지침서/게임|리브레 시리즈]]의 《언더테일》 추천 항목에도 잘 나와있는 이야기지만, 이 게임은 아무것도 모르는 상태에서 플레이했을 때 가장 큰 감동을 얻을 수 있다. 수많은 유저들이 [[온라인 커뮤니티|커뮤니티 사이트]][[위키]]끄고 직접 플레이할 것을 권장하고 있으며 {{ㅊ|스포일러 당하고 시작한 사람들은 스포일러 안 본 눈과 뇌를 구하는 건 덤}} 원작자도 [[스포일러]]에 민감한 모습을 보였다. 중간 중간 [[게이머|플레이어]]에게 어떻게 플레이해야 하는지 도와주는 메세지가 나오기 때문에 플레이 방식에 익숙해지기 쉬운 게임이다. 그렇지만 몇몇 보스전은 극악의 난이도를 보인다.
'''언더테일'''은 '''Toby Fox'''가 Game Maker 툴을 사용하여 제작한 게임이다. 개성넘치고 매력적인 캐릭터, 감동적인 스토리, 분위기 등으로 많은 호평을 받았다. [[뭘 할지, 뭘 볼지 헤매는 당신을 위한 지침서/게임|리브레 시리즈]]의 언더테일 추천 항목에도 잘 나와있는 이야기지만, 이 게임은 아무것도 모르는 상태에서 플레이했을 때 가장 큰 감동을 얻을 수 있다. 수많은 유저들이 [[커뮤니티]] 사이트와 [[위키]] 항목을 끄고 직접 플레이할 것을 권장하고 있으며 {{ㅊ|스포 당하고 시작한 사람들은 스포 안 본 눈과 뇌를 구하는 건 덤}} 원작자도 [[스포일러]]에 민감한 모습을 보였다. 중간 중간 [[플레이어]]에게 어떻게 플레이해야 하는지 도와주는 메세지가 나오기 때문에 플레이 방식에 익숙해지기 쉬운 게임이다. 그렇지만 몇몇 보스전은 극악의 난이도를 보인다.


게임이 전체적으로 [[MOTHER 시리즈]]의 영향을 많이 받았다.
게임이 전체적으로 [[MOTHER 시리즈]]의 영향을 많이 받았다.


== 게임 디자인 ==
== 게임 디자인 ==
8비트 [[고전 게임]]을 연상시키는 도트 그래픽이다. 화려하지는 않지만 감성적이다.


8비트고전 게임을 연상시키는 도트 그래픽이다. 화려하지는 않지만 감성적이다.
== 게임플레이 ==
 
== 게임 플레이 ==
 
{{스포일러}}
{{스포일러}}


62번째 줄: 56번째 줄:


== 평가 ==
== 평가 ==
* 메타스코어 '''92'''
* IGN -  '''10/10'''
* 게임스팟 - '''9/10'''


메타스코어 '''92'''</br>
거의 모든 [[웹진]]들이 호평하였으며, 얏지를 비롯한 평론가들도 좋은 평을 내리고 있다.
IGN -  '''10/10'''</br>
게임스팟 - '''9/10'''


거의 모든 웹진들이 호평하였으며, 얏지를 비롯한 평론가들도 좋은 평을 내리고 있다.
{{각주}}
[[분류:롤플레잉 게임]]
[[분류:인디 게임]]
[[분류:PC 게임]]

2018년 4월 10일 (화) 17:53 판

{{{게임이름}}}
게임 정보
배급사 토비 폭스
개발사 토비 폭스
장르 RPG, 슈팅, 퍼즐
플랫폼 Windows, Mac OS
언어 영어, 한국어[1]
엔진 게임메이커

언더테일》(Undertale)은 토비 폭스(Toby Fox)가 게임메이커를 이용하여 제작한 롤플레잉 게임이다.

개성 넘치고 매력적인 캐릭터, 감동적인 스토리, 분위기 등으로 많은 호평을 받았다. 리브레 시리즈의 《언더테일》 추천 항목에도 잘 나와있는 이야기지만, 이 게임은 아무것도 모르는 상태에서 플레이했을 때 가장 큰 감동을 얻을 수 있다. 수많은 유저들이 커뮤니티 사이트위키를 끄고 직접 플레이할 것을 권장하고 있으며 스포일러 당하고 시작한 사람들은 스포일러 안 본 눈과 뇌를 구하는 건 덤 원작자도 스포일러에 민감한 모습을 보였다. 중간 중간 플레이어에게 어떻게 플레이해야 하는지 도와주는 메세지가 나오기 때문에 플레이 방식에 익숙해지기 쉬운 게임이다. 그렇지만 몇몇 보스전은 극악의 난이도를 보인다.

게임이 전체적으로 MOTHER 시리즈의 영향을 많이 받았다.

게임 디자인

8비트 고전 게임을 연상시키는 도트 그래픽이다. 화려하지는 않지만 감성적이다.

게임플레이

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.

게임 플레이 방식은 맵을 주인공이 돌아다니는 상황, 자신을 공격해오는 상대를 만났을 때의 상황으로 나뉜다. 맵을 돌아다니는 것은 고전 RPG와 유사하다. 플레이어는 주인공을 이동시키면서, 설명이나 대사. 그리고 이벤트 등을 볼 수 있다. 적을 만났을 때의 상황은 탄막 슈팅과 비슷하다. 다만 공격 모드와 방어 모드가 나뉘어 있다. 공격 모드는 타이밍에 맞추어 공격 버튼을 눌러 데미지를 상대에게 입히는 식이며, 방어 모드는 주인공에게 날아오는 탄막을 일정 기간 동안 피하는 방식이다.

플레이어의 행동에 따라 작품 내적으로 변화가 많아지는 게임 중 하나이다. 단순히 대사하나가 바뀌는 것부터 모자라, 세계가 황폐해지거나, 모두가 행복해지는 상황을 만들 수가 있다. 등장하는 괴물을 살해할 수록 플레이어는 괴물들에게 공포를 심고 다니는 잔악한 살인마가 되고, 잘 놀아주고, 그들의 이야기에 공감했을 시에는 그들과 동고동락하는 친구, 구원자가 될 수가 있다.

등장인물

평가

  • 메타스코어 92
  • IGN - 10/10
  • 게임스팟 - 9/10

거의 모든 웹진들이 호평하였으며, 얏지를 비롯한 평론가들도 좋은 평을 내리고 있다.

각주

  1. 정식 한국어화는 데모 버전만 이뤄졌다. 이후 본편은 이런저런 말이 있었으나 결국 팀 왈도에 의해서 패치가 나왔다.