몬스터 헌터 G

몬스터 헌터 G
MONSTER HUNTER G
MONSTER HUNTER G PS2 boxart.webp
PS2판 박스아트
게임 정보
배급사 CAPCOM
개발사 CAPCOM
장르 헌팅 액션
출시일 2005년 1월 20일
플랫폼 PS2
시리즈 몬스터 헌터 시리즈
이전작 몬스터 헌터
후속작 몬스터 헌터 2
웹사이트 공식 사이트

몬스터 헌터 G》(MONSTER HUNTER G / モンスターハンターG)는 일본의 CAPCOM에서 개발한 액션 게임이다. 몬스터 헌터 시리즈의 하나이며, 다나카 츠요시가 프로듀서를, 후지오카 카나메가 디렉터를 맡았다. 2005년 1월 20일 플레이스테이션 2(PS2)로 한일 양국에서 동시 발매. 한국판은 당시로는 드물던 한국어화 작업이 되어 있었으며, 배급은 당시 캡콤 게임의 정식발매를 총괄하고 있던 '코코캡콤'이 주관하였다.

기본적으로는 《몬스터 헌터》의 내용을 모두 포함하는 확장판이지만, 신무기인 '쌍검'의 추가 및 아종 몬스터의 추가 등 다양한 시도가 이루어진 작품이다.

2007년 10월 11일에 베스트판이 발매되었다.
2009년 4월 23일 Wii로 리메이크되어 발매되었다. 여기에는 《몬스터 헌터 3》의 체험판이 동봉되었다.

특징[편집 | 원본 편집]

새로운 근접 무기인 쌍검이 추가되었다. 당시 《몬스터 헌터》의 북미판이 제작되던 중 디렉터인 후지오카 카나메가 북미판의 고유 요소로써 직접 쌍검의 모션을 작성하였으며, 이를 계기로 단순한 베스트판이 아닌 확장판으로 노선을 변경하게 되었다고 알려져 있다.

기존의 퀘스트보다 고난이도의 G클래스 퀘스트 및, G클래스 장비가 추가되었다. (온라인 전용)

방어구마다 일정한 스킬 포인트가 지정되고, 해당 포인트가 +10을 넘으면 스킬이 발동한다는 시스템이 처음으로 적용되었다.

몬스터 헌터》와의 세이브 연동을 지원한다. 모든 무기 및 방어구, 레어도 4 이상의 아이템, 마을 퀘스트 ★1 및 온라인 퀘스트 ★3까지의 클리어 상황을 연계하여 시작할 수 있다. 그 외의 아이템은 자동으로 판매된다.

리메이크[편집 | 원본 편집]

주식회사 에이팅(株式会社エイティング)에 의해 Wii로 리메이크되었다. 2009년 4월 23일 발매.

기본적으로 PS2로 발매된 본작을 충실히 이식하고 있으나, 몬스터 헌터 포터블 세컨드 G의 시스템이 일부 반영되어 있다. 또한 일부 무기에 몬스터 헌터 2 이후의 시스템이 적용되어 있다. (대검의 모아 베기, 랜스의 3연속 스텝 등) 다만 타격 무기(해머)로 가능한 스턴은 시스템에 적용되어 있지 않다.

등장 몬스터[편집 | 원본 편집]

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관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주