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배경상 근미래 좀비 아포칼립스이므로, 주로 등장하는 적은 좀비이나 좀비 바이러스로 인해 변형된 식물인 트리피드, 역시 좀비 바이러스로 인해 변형된 거대 생물체, 계엄령 당시[1] 시민들을 통제하던 로봇, 그 외에도 미고같은 패러디 성 몬스터나 포자 괴물들도 나온다. 가로 안에 있는 것은 ASCII 타일에서의 모습이다.
소형 동물
이 카테고리에 속하는 몬스터는 야생에서 흔히 볼 수 있는 소형 동물들로 변형되어 있지 않은 상태이다. 로봇, 일반 동물, 초식 동물 들을 상대로 아무 이유 없이 공격 받거나 공격하지 않는다.
- 박쥐 (w/bat) : 날개가 달렸으며 곤충을 먹고 사는 포유류인 박쥐의 일종입니다. 동굴이나 다른 공동에서 살며, 초음파의 반향을 이용해서 장애물이 많은 지형도 빠른 속도로 이동할 수 있습니다.
체력 | 10 | 방어 | 회피 | 8 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 1+1d1 | 베기 방어 | 1 | ||||
특수 공격 | 물기 | 시야 | 주간 시야 | 20 | |||
근접전 기술 | 4 | 야간 시야 | 20 | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 소리, 플레이어 접근 다침, 불, 동족 사망 |
종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 매우 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 좋은 청각 | 온혈동물 | ||||
날아다님 | 동물 | 뼈 남김 | 가죽 남김 |
- 비버 (r/beaver) : 북아메리카에서 살던 비버로, 대륙에서 가장 큰 설치류입니다. 노를 닮은 꼬리는 물을 건널 때 도움을 주며, 돌출된 이빨은 나무를 씹을 수 있어 강이나 개울에 댐을 닮은 둥지를 만들 수 있습니다.
체력 | 16 | 방어 | 회피 | 2 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 6+1d6 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | Default | |||
근접전 기술 | 0 | 야간 시야 | Default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 소리, 불, 동족 사망 | 종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 플레이어 접근, 다침 | 크기 | 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 동물 | ||||
수영 가능 | 온혈 동물 | 뼈 남김 | 모피 남김 | ||||
지방 남김 |
- 오리(v/duck) : 강이나 물가에서 종종 보이는 청둥오리입니다. 주로 곤충, 씨앗, 풀뿌리 같은 것을 먹으며 대재앙 전에는 빵조각도 즐겨 먹었습니다.
체력 | 4 | 방어 | 회피 | 4 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 1+1d1 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | 40 | |||
근접전 기술 | 베기 | 야간 시야 | default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 조류 | ||||
도망 트리거 | 다침, 소리, 플레이어 접근 | 종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 매우 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 동물 | ||||
온혈동물 | 날아다님 | 뼈 남김 | 깃털 남김 | ||||
지방 남김 |
- 닭(v
무언가가 있는데 안보인다./chicken) : 이 길들인 야생닭의 후손은 여전히 세계에서 가장 많은 새일겁니다. 대재앙 전에는 사람들에게 길러져 고기, 알, 그리고 모닝콜을 제공해 주는 존재였습니다.
체력 | 8 | 방어 | 회피 | 4 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 1+1d1 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | default | |||
근접전 기술 | 1 | 야간 시야 | default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 조류 | ||||
도망 트리거 | 다침, 소리 | 종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 매우 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 동물 | ||||
온혈동물 | 날아다님 | 뼈 남김 | 깃털 남김 | ||||
지방 남김 |
- 얼룩 다람쥐(./chipmunk) : 동쪽 지방의 얼룩다람쥐로, 잡식성의 작은 설치류입니다. 하루의 대부분을 먹이를 정교하게 묻어둔 구덩이를 순찰하는 것으로 보냅니다.
체력 | 4 | 방어 | 회피 | 4 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 1+1d1 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | 40 | |||
근접전 기술 | 1 | 야간 시야 | Default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 소리, 플레이어 접근 다침, 불, 동료 사망 |
종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 매우 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 온혈 동물 | ||||
동물 | 뼈 남김 |
- 까마귀(v/crow) : 작고 우아한 검은 새입니다. 똑똑한 새로 알려져 있으며, 눈에서는 장난기가 빛나고 있습니다.
체력 | 4 | 방어 | 회피 | 4 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 0+1d1 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | 40 | |||
근접전 기술 | 0 | 야간 시야 | default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 조류 | ||||
도망 트리거 | 플레이어 접근, 다침, 소리 | 종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 매우 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 동물 | ||||
온혈동물 | 날아다님 | 뼈 남김 | 깃털 남김 |
- 마멋(r/groundhog) : 마멋에게는 나무를 씹을 수 있는 능력이 있다고들 하지만, 사실 마멋은 그런 능력이 없습니다.
(역주: 마멋은 영어로 woodchuck이라고도 불립니다.)
체력 | 12 | 방어 | 회피 | 4 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 2+1d4 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | 40 | |||
근접전 기술 | 0 | 야간 시야 | default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 소리, 플레이어 접근 다침, 불, 동족 사망 |
종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 매우 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 좋은 청력 | 냄새를 맡을 수 있음 | ||||
동물 | 온혈동물 | 모피를 남김 | 지방을 남김 | ||||
뼈를 남김 |
- 산토끼(r/jackrabbit) : 멧토끼의 일종으로, 풀을 먹고 사는 작은 동물입니다. 갈색 털가죽은 겨울이 되면 흰색으로 바뀝니다.
체력 | 10 | 방어 | 회피 | 6 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 0+0d0 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | default | |||
근접전 기술 | 없음 | 야간 시야 | default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 소리, 플레이어 접근 다침, 불, 동족 사망 |
종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 매우 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 좋은 청각 | 냄새를 맡을 수 있음 | ||||
동물 | 온혈동물 | 모피 남김 | 뼈 남김 |
- 나그네쥐(./lemming) : 북쪽 지방의 늪지에서 사는 나그네쥐로, 주로 풀을 먹는 작은 설치류입니다. 널리 알려진 것과는 달리 딱히 자살하는 특성은 없지만, 먹을 것이 없으면 종종 자기들끼리 잡아먹기는 합니다.
체력 | 4 | 방어 | 회피 | 2 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 0+0d0 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | 40 | |||
근접전 기술 | 없음 | 야간 시야 | default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 소리, 플레이어 접근 다침, 불, 동족 사망 |
종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 매우 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 온혈동물 | ||||
수영 가능 | 동물 |
- 밍크(m/mink) : 아메리카 지방의 밍크로, 털가죽을 위해 대량 사육되던 족제비과 생물입니다. 물에서 물고기를 잡는 능력도 있지만, 땅에서 나는 식량에 보다 의존하는 경향이 있습니다.
체력 | 30 | 방어 | 회피 | 6 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 2+1d4 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | 40 | |||
근접전 기술 | 4 | 야간 시야 | default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 소리, 플레이어 접근 다침, 불 |
종류 | 야생 동물 | ||||
분노 트리거 | 동족이 공격당함 동족이 죽음 |
크기 | 작음 | ||||
진정 트리거 | 고기 | ||||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 동물 | ||||
온혈동물 | 모피를 남김 | 공격 후 도망(Hit and run) | 좋은 후각 | ||||
출혈 유도 가능 | 뼈를 남김 | 지방을 남김 |
- 사향쥐(r/muskrat) : 두꺼운 털가죽을 가진, 꽤 큰 잡식성 설치류입니다. 주로 북반구의 늪지대에서 발견되며, 이름에서 알 수 있듯이 자신들의 영역을 사향 냄새로 표시합니다.
체력 | 10 | 방어 | 회피 | 2 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 2+1d6 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | 40 | |||
근접전 기술 | 5 | 야간 시야 | default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 소리, 플레이어 접근 다침, 불, 동족이 죽음 |
종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 온혈동물 | ||||
수영 가능 | 동물 | 모피를 남김 | 뼈를 남김 | ||||
지방을 남김 |
- 토끼(r/rabbit) : 씰룩거리는 코, 솜 같은 꼬리, 맛있는 고기로 이루어진 귀여운 동물입니다
체력 | 8 | 방어 | 회피 | 6 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 0+0d0 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | default | |||
근접전 기술 | 0 | 야간 시야 | default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 소리, 플레이어 접근 다침, 불, 동족 사망 |
종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 매우 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 온혈동물 | ||||
동물 | 모피를 남김 | 뼈를 남김 |
- 다람쥐(r[2]/squirrel) : 곡식을 먹는 작은 설치류로, 길고 숱이 많은 꼬리를 가지고 있습니다. 겁은 많으면서도 식량은 항상 많이 모아두려 하기 때문에, 개나 고양이의 원수와도 같은 존재입니다.[3]
체력 | 6 | 방어 | 회피 | 4[4] | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 0+1d1 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | default | |||
근접전 기술 | 0 | 야간 시야 | default | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 소리, 플레이어 접근 다침, 불, 동족 사망 |
종류 | 야생동물 | ||||
분노 트리거 | 없음 | 크기 | 매우 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
볼 수 있음 | 들을 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 온혈동물 | ||||
동물 | 모피를 남김 | 뼈를 남김 |
- 족제비(m/weasel) : 긴 꼬리가 달린 족제비로, 전 세계 어디에서나 볼 수 있는 육식동물 입니다. 작은 굴을 파 집으로 삼으며, 그것의 먹이가 된 생물들이 살던 굴을 집으로 사용하는 것을 좋아합니다.
체력 | 4 | 방어 | 회피 | 4 | |||
데미지 | 유형 | 베기 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 2+1d4 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | 40 | |||
근접전 기술 | 0 | 야간 시야 | 5 | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 포유류 | ||||
도망 트리거 | 종류 | ||||||
분노 트리거 | 소리, 플레이어 접근 다침, 불, 동족 사망 |
크기 | 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
들을 수 있음 | 볼 수 있음 | 냄새를 맡을 수 있음 | 동물 | ||||
수영 가능 | 온혈동물 | 모피를 남김 | 지방을 남김 | ||||
뼈를 남김 |
- 거대 파리(a/giant fly) : 작은 개 크기의 거대한 파리로, 끊임없는 날개짓 소리도 그에 맞게 커졌습니다.
체력 | 25 | 방어 | 회피 | 5 | |||
데미지 | 유형 | 베기 공격 | 타격 방어 | 0 | |||
산출공식 | 0+1d3 | 베기 방어 | 0 | ||||
특수 공격 | 없음 | 시야 | 주간 시야 | 5 | |||
근접전 기술 | 3 | 야간 시야 | 5 | ||||
빛 발산 범위 | 0 | 종(種) | 곤충 | ||||
도망 트리거 | 플레이어 접근, 다침, 불 | 종류 | 없음 | ||||
분노 트리거 | 동료 죽음 | 크기 | 작음 | ||||
기타 특징 | |||||||
SEED[5] | 냄새를 맡을 수 있음 | 날아다닐 수 있음 | 비틀거림 | ||||
공격 후 도망 | 키틴질을 남김 | 지방을 남김 |
소형 동물 중에서 유일하게 야생동물에 속하지 않고, 또한 유일하게 곤충에 속한다.