카타클리즘: 다크 데이즈 어헤드 Cataclysm: Dark Days Ahead |
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게임 정보 | |
장르 | 로그라이크, 좀비 아포칼립스 |
출시일 | 2013년 |
플랫폼 | Windows, 리눅스, Mac OS, 안드로이드, iOS |
모드 | 싱글플레이 |
언어 | 영어, 프랑스어, 일본어 |
웹사이트 | 공식 사이트 |

《카타클리즘: 다크 데이즈 어헤드》(Cataclysm: Dark Days Ahead)는 재커리 "웨일즈" 젠킨스(Zachary "Whales" Jenkins) 및 다클링 울프(Darkling Wolf)가 개발한 좀비 아포칼립스 로그라이크 게임이다. 약칭은 CDDA.
한 가지 목적을 가지고 있는 《로그》 및 그 파생 게임과는 달리, 자유롭게 세계를 돌아다니며 최대한 오랫동안 살아남는 게 목표다.
특징[편집 | 원본 편집]
대부분의 로그라이크 게임들이 중세 판타지 시대를 배경으로 한다면, 이 게임은 근미래 시대의 도시를 배경으로 한다는 특징이 있다. 또한 파일 수정이 간단하여 타일셋[1]이나 모드 제작[2]이 용이한 편이 속한다.
튜토리얼[편집 | 원본 편집]
[스페셜] 에 있는 항목. 『카타클리즘』은 다른 로그라이크와는 꽤나 이질적인 편에 속하니 "나는 돌죽 마스터임"이라고 해도 꼭 할 것을 권한다. 로그라이크 초보자들은 필히 마스터해 둘 것.
캐릭터 제작[편집 | 원본 편집]
『카타클리즘』을 플레이하기 위해서는, 플레이어의 분신인 캐릭터를 만들어야 한다. 아래에서 설명할 각각의 요소들은 캐릭터 생성시 나오는 잔여 포인트를 소모하거나 추가하며, 이를 넘길 시 (0보다 클시) 그 캐릭터는 생성이 불가능하니 주의하자. 각 요소들은 빼먹더라도 <, > 키로 다시 선택할 수 있으니 안심하자.
시나리오(Scenario)[편집 | 원본 편집]
캐릭터 생성시 이를 먼저 선택하게 되는 것으로, 캐릭터의 초반 상황이나 적들, 장비 등을 미리 세팅된 '시나리오' 로 설정하는 것. 여러 가지 상황이 준비된 시나리오가 준비되어 있으며, 플레이어는 ↑ ↓와 ↵ Enter로 이 시나리오를 정한다. 기본적으로 세팅되어 있는 Evacuee는 아무런 보너스도 약점도 없는 기본적인 모드.
능력치(Stats)[편집 | 원본 편집]
능력치는 아이템을 사용하거나 주변 환경을 인식하는데 영향을 미친다. 게임 시작 이후에는 수치를 올리기 어려우니 처음 배분 시 신중을 기해야 한다. 기본적인 세팅은 8/8/8/8. ← →으로 강약을 정하고 ↑ ↓로 항목을 선택하자.
- 체력 (Strength)
체력은 많은 질병과 독에 저항력을 주며, 육체적 힘이 필요한 행동의 효율을 높여줍니다. |
- 설명대로 최대 HP, 들 수 있는 짐의 무게, 근접 피해에 영향을 미친다.
- 민첩성 (Dexterity)
민첩성은 세밀함이 요구되는 행동을 향상시킵니다. |
- 근접 공격 명중률, 투척 보너스, 원거리 공격 제한에 영향을 미친다.
- 지능 (Intelligence)
지능은 물품 제작, 바이오닉 설치, NPC와의 상호작용에 사용됩니다. |
- 책이나 잡지 등을 읽는 시간, 스킬 숙련도에 영향을 미친다. 아직까지 NPC는 없으니 무시해도 되지만, 지능치에 따라 행동 양식이 달라지는 몇몇 몬스터들은 있다.
- 지각력 (Perception)
지각력은 덫을 탐지하고 다른 흥미로운 것을 찾을 때 사용됩니다. |
- 원거리 공격 제한과 함정, 아이템 발견에 영향을 미친다.
특성(Trait)[편집 | 원본 편집]
특성은 포인트를 소모/늘려서 말그대로 특성을 보유하는 것으로 특정한 능력을 갖게 되거나 특정 아이템의 사용/제한이 되는 등 다양한 효과들을 지니고 있다. 이는 장점이 될수도, 단점이 될수도 있으니 신중하게 선택할 것. 어떻게든 인게임 내에서 책을 구하거나 노가다로 커버가 가능한 능력치와는 다르게 한번 만들면 이 특성은 후반이 되야 몇몇 특성들을 반강제로 지우는 것이 가능하야 하기 때문. ↑ ↓로 특성을 선택하고 ↵ Enter로 선택/해제 하자. ← →으로 장점/단점을 선택하고. 참고로 일부 특성은 시작 아이템에 영향을 미친다.
직업(Profession)[편집 | 원본 편집]
직업을 선택한다. 이 역시 포인트를 소모/늘릴 수 있으며, 이 직업에 따라 일부 스킬의 숙련도, 시작 아이템 등이 달라지게 된다. 수감수부터 생존자까지 광범위화게 설정되어 있으니 입맛에 맞는 걸로 하자. 기본값인 Survivor는 아무 특성 없는 직업. ↑ ↓로 직업을 선택하고 ↵ Enter로 직업을 선택/해제하자. (해제시엔 다른 직업을 선택해 놓고 해야 한다)
기술(Skill)[편집 | 원본 편집]
특정 행동들이나 스탯에 영향을 미치는 기술들을 포인트를 소모해 배우게 된다. 다른 사람보다 더 빠르게 무언가를 하거나 효율이 좋게 할 수 있으며, 이 기술은 초중반에 올리는 것이 시간이 많이 드니 필요한 기술이 있다면 찍는 것이 좋다. ↑ ↓로 기술을 고르고 ← →으로 얼마나 더할지/뺄지 결정하자. 포인트를 벌기 위해 일정치 이상 빼는 건 불가능하니 참고.
설명(Description)[편집 | 원본 편집]
마지막 단계이다. 여기서는 게임 내에서 별 중요한게 없고, 자신의 이름, 그리고 성별을 정한다. *로 랜덤한 이름을 선택 가능하고 @로 성별을 바꿀 수 있다. 또한 여기서 이전에 정해 두었던 요소들을 마지막으로 체크 가능하니 다시 한번 심사숙고하여 검토해 보자.
캐릭터 템플릿[편집 | 원본 편집]
유저가 만들어둔 세팅을 통해 캐릭터를 정하는 것. 귀찮게 게임 리셋시마다 특성을 고를 필요가 없어진다.
랜덤 캐릭터[편집 | 원본 편집]
말 그대로 캐릭터의 능력치가 무작위로 정해지게 된다.
빠른 시작![편집 | 원본 편집]
캐릭터 짜기도 귀찮은 자들을 위한 옵션. 말 그대로 바로 시작하게 된다. 시나리오조차도 컴퓨터가 알아서 정해주는 일종의 로또 모드.
몬스터[편집 | 원본 편집]

좀비 아포칼립스를 배경으로 하고 있지만 《레프트 4 데드》의 부머 등 부터 시작해서 영화 '블롭' 에 나오는 블룹, 크툴루 신화, 트리피드, 거대 개미, 엄마(?) 등 온갖 패러디 몬스터와 탱크 드론, 로봇 경찰, 터렛 등 SF적 몬스터가 난무한다.[3]
바깥 고리[편집 | 원본 편집]
- (영어) 공식 사이트
- (영어) 카타클리즘: 다크 데이즈 어헤드 위키
- (일본어) 카타클리즘: DDA 일본어 위키
- (한국어) 네이버 카페