맛집 셰프

Kimkimkim112 (토론 | 기여)님의 2023년 1월 28일 (토) 07:47 판
맛집 셰프
Cooking Fever
쿠킹피버.png
게임 정보
배급사 Nordcurrent
개발사 Nordcurrent
장르 시뮬레이션, 요리
출시일 2014년 9월 27일 [1]
플랫폼 안드로이드, iOS, Windows
모드 싱글 플레이
언어 영어, 한국어, 일본어, 중국어 (간체/번체), 스페인어, 프랑스어, 이탈리아어, 리투아니아어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 독일어, 인도네시아어, 말레이어
웹사이트 [1]

맛집 셰프(Cooking Fever)는 리투아니아의 Nordcurrent에서 개발 및 배급한 모바일, PC 요리 게임이다. 맛집 셰프는 현재 1억 다운로드를 달성했다.

게임 방식

게임의 방식은 단순한 편이다. 손님에게 음식을 서빙하면 된다. 레벨이 높아지면 높아질 수록 레벨은 더 어려워진다. 레벨이 너무 어려워서 손님을 전부 놓치면 레벨을 실패할 수도 있다. 음식을 태울 수도 있고, 태운 음식을 버리면 손님 서빙으로 번 돈이 조금 사라진다.

주방 업그레이드

앞에서도 설명했듯이 레벨이 높아지면 높아질수록 레벨이 어려워진다. 그 레벨을 성공하기 위해서는 주방 업그레이드가 필요하다. 주방 업그레이드는 요리 시간을 줄여주거나 음식의 가격을 올려준다. 주방 업그레이드에는 돈 또는 다이아가 필요하다.

인테리어 업그레이드

인테리어 업그레이드를 하면 손님의 대기시간, 팁의 액수, 팁을 받을 수 있는 시간이 늘어난다. 일부 인테리어는 추가 손님을 추가하기도 한다. 인테리어 업그레이드는 주방 업그레이드와 달리 즉시 업그레이드가 적용되지 않고 시간이 지나야 적용된다. 그 시간을 넘기기 위해서는 다이아가 필요하다.

식당

맛집 셰프/식당 참고.

이벤트

토너먼트

토너먼트는 가끔식 랜덤한 레스토랑에서 열리는 이벤트이다. 레벨 20개를 전부 클리어해야 도전할 수 있다. 토너먼트에서 1등~10등을 하면 보상을 얻을 수 있다.

각주