(캐릭터 공식 일러스트)
“ 전장에서 물러서지 않는 이유는 이기기 위함이 아니다. 내 것을 지키기 위해서다. “
본명 | 웨슬리 슬로언 | 코드명 | MARSHALL |
---|---|---|---|
연령 | 42세 | 국적 | 미국 |
신장 | 181cm | 소속 | 미 육군, 비능력자 |
체중 | 69kg | 직업 | 장군, 퇴역상태 |
근거리 | ★ | 대인 | ★☆ |
원거리 | ★★ | 공성 | ★★ |
회복 | ★☆ |
온라인 게임 사이퍼즈의 캐릭터. 성우는 휴톤과 같은 조규준.
개요
※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.
인게임:장군답게 전장을 휘어잡을 수 있지만, 그만큼 운영이 어려운 캐릭터
기본적으로 지뢰를 곳곳에 깔아 놓고 적의 이동을 견제하거나, 궁극기인 지원 폭격으로 저 멀리서 광역 데미지를 주는 등, 맵 장악에 특화되어 있다. 다만 그만큼 맵 리딩이 수준급이어야 하는 것이 특징. 그렇기 때문에 조작 난이도는 쉬움이지만, 운영 난이도는 ♡같게어려운 캐릭터로 손꼽힌다.
배경 설정
※사이퍼즈 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다.
스텟
공격력 | 치명타율 | 체력 | 회피율 | 방어력 | 이동속도 |
---|---|---|---|---|---|
- | - % | - | - % | - %[1] | - |
※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.
특성 능력치
2레벨 (얼굴장식) |
? | 11레벨 | ? |
---|---|---|---|
3레벨 (가슴장식) |
? | 12레벨 | ? |
4레벨 (다리장식) |
? | 13레벨 | ? |
5레벨 (발) |
? | 14레벨 | ? |
6레벨 (헤어) |
? | 15레벨 | ? |
7레벨 (가슴) |
? | 16레벨 | ? |
8레벨 (다리) |
? | 17레벨 | ? |
9레벨 | ? | 18레벨 | ? |
10레벨 | ? | 19레벨 | ? |
20레벨 | ? |
스킬
※고정 데미지는 #3F0099로
계수×공격력은 #050099로
버프량은 #0100FF로
디버프량과 상태이상은 #FF0000으로
오라효과(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로
체력회복은 #1DDB16으로
생성 오브젝트의 체력은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.
※다단히트 스킬에 경우 판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.
LC : 데저트 스톰
쿨타임 ?초 |
총을 발사해 적을 공격하는 기본 기술입니다. 총 8발을 발사하며, 총알을 모두 소비하면 자동으로 8발을 다시 장전합니다. 발사하면서 약간 느리게 이동할 수 있으며 홀수 발에 한 번씩 적을 경직시키고, 마지막 발은 상대를 다운시킵니다. | ||
구성 | 홀수타 | 짝수타 | 막발 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 원거리 | 원거리 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | - | 다운 |
최하단 판정 | ○ | ○ | ○ |
다운대상 데미지 감소율[2] | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | 무빙샷 가능 | ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | × | ||
상태이상 | - | ||
버프/디버프 | - | ||
비고 | 최대 8발까지 저장 가능 |
※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.(colspan 값 알맞게 수정해시주세요!)
※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다.
예시)
공격판정 전방 범위 | 원형판정 반지름 ?칸 |
원형판정 ?칸 |
?칸 |
---|---|---|---|
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ||
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ||
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다.
예시)
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
---|---|
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |
공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |
※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다.
한 줄 설명 및 평가
기술 설명
응용법
주요 패치 내용
순으로 적어주시길 바랍니다.
RC : 퍼스트 에이드 킷
쿨타임 ?초 |
목표지점에 구급상자를 던집니다. 자신을 포함한 아군이 구급상자에 닿으면 체력이 회복됩니다. 한 번 체력을 회복시킨 상자는 즉시 사라집니다. 버튼을 연타하면 한 번에 최대 3 개까지 상자를 던질 수 있습니다. |
구성 | 구급상자 |
---|---|
최하단 판정 | ○ |
다운대상 데미지 감소율 | - |
이동거리 | 이동 중 던지기 가능 |
사정거리 | ?칸
|
고각 가능 여부 | ○ |
슈퍼아머/무적 | × |
상태이상 | - |
버프/디버프 | - |
비고 | 개당 기본 체력 회복량 +200[3] |
도시락
웨퀴벌레라 불리는 이유. 심지어 전투지원부대도 이걸 던진다!힐량은 떨어지지만 도시락인 게 어디야 죽어가는 아군을 살릴 수 있다.적군 입장에서는 짜증날 뿐
Q : M19 대전차지뢰
쿨타임 ?초 |
현재 위치에 적에게 보이지 않는 지뢰를 설치합니다. 폭발 반경 내에 적이 다가오면 잠시 후에 폭발하며, 폭발에 휘말린 적은 화상 상태가 됩니다. 지뢰는 폭발하지 않더라도 일정 시간이 지나면 자동으로 사라집니다. 지뢰는 총 2개까지 보유할 수 있습니다. | |
구성 | 폭발 | 화상 |
---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | - |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | - |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | - |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | - |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | - |
경직량/다운/에어본 | 에어본 | - |
최하단 판정 | ○ | - |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | - |
이동거리 | - | |
사정거리 | - | |
고각 가능 여부 | × | - |
슈퍼아머/무적 | × | |
상태이상 | 화상/100% | - |
버프/디버프 | - | |
비고 | 지뢰는 은신 판정 기본 지속시간 ?초 2개까지 저장 가능 |
본격 역암살
일정 시간 지속되는 지뢰를 깐다. 적이 이동할 만한 경로에 깔아놓으면 적들이 알아서 밟고 죽는다.물론 탱이면 그런 거 없다 은신한 시바까지 감지를 해서 뒷치 올만한 곳에 깔아두면 시바가 밟고 죽는다.그리고 들려오는 아 ♡♡ 지뢰 미니맵에서 사라지는 걸로 적의 위치를 짐작할 수도 있다.
Shift + LC : M5MK2 공성류탄
쿨타임 ?초 |
수류탄을 던져 적을 공격합니다. 다운된 적을 공격할 수 있으며 벽에 맞으면 튕겨서 바닥으로 떨어진 뒤 터집니다. 건물에 대해 추가 공격력을 가지고 있습니다. |
구성 | 단타 |
---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | 에어본 |
최하단 판정 | ○ |
다운대상 데미지 감소율 | ?% |
이동거리 | - |
사정거리 | ?칸
|
고각 가능 여부 | ○ |
슈퍼아머/무적 | × |
상태이상 | - |
버프/디버프 | - |
비고 | 류탄은 오브젝트 판정 적에게 닿을 경우 즉시 폭발 닿지 않을 경우 바닥에 닿은 후 ?초 후 폭발 |
F : 즉결심판
쿨타임 ?초 |
적을 잡아 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. |
구성 | 단타 |
---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | 다운 |
최하단 판정 | × |
다운대상 데미지 감소율 | 0% |
이동거리 | - |
사정거리 | - |
고각 가능 여부 | × |
슈퍼아머/무적 | 무적 |
상태이상 | - |
버프/디버프 | - |
비고 | 일반 잡기 판정 |
Space : 긴급회피
쿨타임 ?초 |
재빠르게 구르며 이동합니다. 긴급 회피 중에는 무적이며 방향키 입력에 따라 구르는 방향이 달라집니다. |
구성 | 구르기 |
---|---|
이동거리 | ?칸
|
고각 가능 여부 | × |
슈퍼아머/무적 | 무적 |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
사이퍼즈 내 최고의 회피기
굴러서 피한다. 끝.진짜다
휠업 : 재장전
데저트 스톰의 탄을 다 사용하기 전 미리 재장전을 할 수 있습니다. 일정 시간 동안 모든 스킬의 쿨타임을 약간 줄여주는 효과가 발생합니다. | 쿨타임 -?% '데저트 스톰'의 탄환이 전부 충전됨 |
E : B29 지원폭격
쿨타임 ?초 |
목표 지점에 폭격기가 폭탄을 떨어뜨립니다. 스킬 사용 시 미니맵이 확장되어 폭탄을 떨어트릴 지역을 선택할 수 있습니다. 천장이 막힌 지역은 폭탄이 떨어지지 않습니다. |
구성 | 단타 |
---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | 에어본 |
최하단 판정 | ○ |
다운대상 데미지 감소율 | ?% |
이동거리 | - |
사정거리 | ?칸[4]
|
고각 가능 여부 | ○ |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
|
상태이상 | - |
버프/디버프 | - |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
이쪽이다!
사이퍼즈에 유일하다시피 한 폭격형 궁극기. 시전시 미니맵이 확대되고, 시전자를 중심으로 어느 거리 안의 지점을 선택하면 어딘가에서 B29가 날아와 폭탄을 한 발 떨구고 사라진다.B29 폭장량이 얼만데 겨우 하나만 떨구고 가? 폭탄이 겁나 무거울 수도 있지 뭘 새삼
다만, 이쪽이다!소리와 떨어지는 소리가 너무 큰 탓에, 대놓고 노리고 쏘면 다 피하게 되어 있다. 그렇기에 파일럿은 적의 이동 경로를 예측하고, '여기쯤 떨구면 되겠군!'싶은 장소에 핵을 떨궈 줘야 한다. 협력전에서야 APC들이 피할 생각을 안 해서 곱게 맞아주지만, 일반전 20급쯤 넘어가면 신호탄 올라갈 때 다 피하고 없다. 공식전의 골드 쯤 가면이미 웨슬리가 폭풍같이 밴당해서 설 자리가 없지만 진짜 제갈공명이 되어야 한다.
유니크
손 유니크 : 마인 익스프레스
(유니크 이미지)
- 공격력 +249
- M19 대전차지뢰(Q) 인간추가공격력 : +10%
평가
모자 유니크 : 퀘이크 프론
(유니크 이미지)
- 치명타 +62.4%
- 퍼스트 에이드킷(R) 쿨타임 : +20%
- 퍼스트에이드킷(R) +1
평가
셔츠 유니크 : 전장의 매
(유니크 이미지)
- 체력 : +3120
- 데저트 스톰(L) 사정거리 : +8%
Designed by 알리시아
평가
허리 유니크 : 오퍼레이션 델타
(유니크 이미지)
- 회피 +62.4%
- M19 대전차지뢰(Q) 지속시간 : +5초
평가
바지 유니크 : 데파르망
(유니크 이미지)
- 방어력 +35.2%
- 퍼스트 에이드킷(R) 지속시간 : -50%
- 퍼스트에이드킷(R) 체력 회복량 : +88
평가
신발 유니크 : 전쟁의 시작
(유니크 이미지)
- 이동속도 +126
- 데저트 스톰(L) 중 이동속도 : +10%
Designed by 공린e
평가
목걸이 유니크 : 장군의 명예&그랜드 리더
(공목 유니크 이미지)
- 공격력 : +26
- 치명타 : +25%
- 회피 : -5%
- 이동속도 : +20
- B29 지원폭격(E) 투하 속도 : +10%
(방목 유니크 이미지)
- 방어력 : +13.29%
- 치명타 : -5%
- 회피 : +16%
- 이동속도 : +20
- B29 지원폭격(E) 투하 속도 : +10%
평가
궁극기 유니크 : 최후의 폭격명령
(유니크 이미지)
- B29 지원폭격(E) 추가공격력 : +90%
- B29 지원폭격(E) 쿨타임 : -5.88%
- B29 지원폭격(E) 공격범위 : +9%
평가
장단점
장점
- 강점
- 퍼스트 에이드 킷'으로 체력을 회복할 수 있는 데다 회피기도 가지고 있어 생존율이 높습니다. 아군의 체력을 회복시킬 수 있기 때문에 위기 상황에 빠진 팀원을 구할 수도 있습니다. 숙련도가 높아지면 곳곳에 지뢰를 설치해 끊임 없이 적을 괴롭힐 수 있으며 공성에서도 제법 괜찮은 성능을 보입니다.
- 장점1
- ※장점1에 해당하는 내용을 적습니다.
- 장점 2
- ※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
- 장점 3
- ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
단점
- 약점
- 순간 이동기가 없어 위기에 처했을 때 빠르게 자리를 벗어날 수 없습니다.
- 단점 1
- ※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다.
- 단점 2
- ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
- 단점 3
- ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
(APC)
※APC로 등장시 다른 AI와 달리 비범함(?)을 보이는 경우에만 적습니다.좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 비범하면 적습니다.
이야기 거리
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.
플레이버 텍스트
- ※[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]에 적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다.