Cataclysm: Dark Days Ahead

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게임 정보
장르 로그라이크, 좀비 아포칼립스

카타클리즘: 다크 데이즈 어헤드》(Cataclysm: Dark Days Ahead)는 Zachary "Whales" Jenkins가 제작한 좀비 아포칼립스 로그라이크 게임이다. 한 가지 목적을 가지고 있는 로그라이크와는 달리 자유롭게 세계를 돌아다니며 최대한 오랫동안 살아남는 게 목표다.

특징

대부분의 로그라이크 게임들이 중세 판타지 시대를 배경으로 한다면, 이 게임은 근미래 시대의 도시를 배경으로 한다는 특징이 있다. 또한 파일 수정이 간단하여 타일셋[1]이나 모드 제작[2]이 용이한 편이 속한다.

캐릭터 제작

능력치

능력치는 아이템을 사용하거나 주변 환경을 인식하는데 영향을 미친다. 게임 시작 이후에는 수치를 올리기 어려우니 처음 배분 시 신중을 기해야 한다.

  • 힘(strength)
  • 민첩(dexterity)
  • 지능(intelligence)
  • 지각(perception)

몬스터

좀비 아포칼립스를 배경으로 하고 있지만 《레프트 4 데드》부터 시작해서 트리피드, 거대 개미, 블룹, 크툴루 신화 등 온갖 패러디 몬스터와 탱크 드론, 로봇 경찰, 터렛 등 SF적 몬스터가 난무한다.[3]

바깥 고리

각주

  1. 원래 카타클리즘은 로그라이크 게임으로 타일 정보가 ASCII 코드로 나타나 있다. 이를 보기 좋은 2D로 바꾸어 놓는 것
  2. 야생동물만 등장, 아이템 삭제, 직업 추가등
  3. 일반 좀비만 생성되게 하는 설정도 존재한다.