숙명의 카인: 두 판 사이의 차이

(to be continued..)
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! 이동거리
! 이동거리
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| -
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! 사정거리
! 사정거리
| colspan=3 | ?칸
| ?칸
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! 고각 가능 여부
! 고각 가능 여부
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! 슈퍼아머/무적
! 슈퍼아머/무적
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| ×
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! 상태이상
! 상태이상
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! 버프/디버프
! 버프/디버프
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! 비고
! 비고
| colspan=3 | 기본 22발 발사
| 기본 22발 발사
|}
|}



2015년 4월 28일 (화) 10:34 판

(캐릭터 공식 일러스트)

본명 카인 스타이거 코드명 구세주
연령 42세 국적 독일, 프랑스계 혼혈
신장 180cm 소속 무소속, 비능력자
체중 72kg 직업 전직 군인
근거리 - 대인 ★★★
원거리 ★★★ 공성
조작성 ★★★ 특수능력 은신감지

온라인 게임 사이퍼즈캐릭터. 성우는 도일과 같은 윤호.

개요

※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.


배경 설정

사이퍼즈 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다.

스텟

공격력 치명타율 체력 회피율 방어력 이동속도
- - % - - % - %[1] -

※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.

특성 능력치

2레벨
(얼굴장식)
? 11레벨 ?
3레벨
(가슴장식)
? 12레벨 ?
4레벨
(다리장식)
? 13레벨 ?
5레벨
(발)
? 14레벨 ?
6레벨
(헤어)
? 15레벨 ?
7레벨
(가슴)
? 16레벨 ?
8레벨
(다리)
? 17레벨 ?
9레벨 ? 18레벨 ?
10레벨 ? 19레벨 ?
20레벨 ?


스킬

#3F0099는 #3F0099로
#050099은 #050099로
#0100FF은 #0100FF로
#FF0000은 #FF0000으로
#00D8FF(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로
#1DDB16은 #1DDB16으로
#663300은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.

※다단히트 스킬에 경우 판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.

LC : 스미스 앤 웨슨

쿨타임
-초
총을 발사해 적을 공격하는 기본 기술입니다. 총 16발을 발사하며, 총알을 모두 소비하면 자동으로 16발을 다시 장전합니다. 발사하면서 약간 느리게 이동할 수 있으며 총알 네 발당 한 번씩 적을 경직시킵니다.
구성 1~3타
5~7타
9~11타
13~15타
(손 유니크 착용시 : 17~(최대)19타)
4, 8, 12(16)타 막타
데미지
대인:1.20
건물:0.80
#050099 #050099
판정 분류 원거리
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 0 (수치) (수치)
최하단 판정
다운대상 데미지 감소율 ?% ?% ?%
이동거리 무빙샷
사정거리 ?칸
고각 가능 여부 ×
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 -
버프/디버프 #FF0000
비고 기본 16발, 손 유니크 2단계, 3단계 구매시 각각 2발씩 증가

카인스 본드의 시작

기술 설명

응용법

주요 패치 내용

순으로 적어주시길 바랍니다.

RC : 우지

쿨타임
10초
준비 동작이 있지만 사정거리가 길고 데미지가 강력하여 체력이 약한 적 정도는 한번에 없앨 수 있는 기술입니다. 맞은 적을 공중으로 띄우며 누르고 있으면 지속시간이 늘어납니다.
구성 동일판정 연사
데미지
대인:1.20
건물:0.80
#3F0099+#050099
판정 분류 원거리
공격판정 전방 범위 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸
경직량/다운/에어본 다운
최하단 판정
다운대상 데미지 감소율 ?%
이동거리 -
사정거리 ?칸
고각 가능 여부 ×
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 기본 22발 발사

웆지지짖짖지지지ㅣ지지지지지지지지ㅣ지지지

이 한마디로 모든게 설명됐다.

Q : 센트리 레이더

쿨타임
?초
현재 위치에 센트리 레이더를 설치합니다. 레이더 주변의 시야를 밝혀주기 때문에 미니맵으로 적의 움직임을 감시하기에 좋습니다. 레이더 주변의 은신된 적도 볼 수 있게 해 줍니다.
구성 설치
유지 시간 90초
버프/디버프 #0100FF
비고 #663300

말뚝박기
땅따먹기

Shift + LC : M5 류탄

쿨타임
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명)
구성 1타 2타 3타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
#3F0099+#050099 #3F0099+#050099 #3F0099+#050099
판정 분류 근/중/원거리 근/중/원거리 근/중/원거리
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본)
최하단 판정 ○/× ○/× ○/×
다운대상 데미지 감소율 ?% ?% ?%
이동거리 ?칸


※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.

사정거리 ?칸


※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.

고각 가능 여부 ○/× ○/× ○/×
슈퍼아머/무적 (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×


※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.

상태이상 #FF0000


※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.

버프/디버프 #0100FF
#FF0000


※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.

비고 #1DDB16, #00D8FF, #663300 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.


F : 즉결 심판

쿨타임
?초
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명)
구성 1타 2타 3타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
#3F0099+#050099 #3F0099+#050099 #3F0099+#050099
판정 분류 근/중/원거리 근/중/원거리 근/중/원거리
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본)
최하단 판정 ○/× ○/× ○/×
다운대상 데미지 감소율 ?% ?% ?%
이동거리 ?칸


※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.

사정거리 ?칸


※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.

고각 가능 여부 ○/× ○/× ○/×
슈퍼아머/무적 (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×


※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.

상태이상 #FF0000


※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.

버프/디버프 #0100FF
#FF0000


※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.

비고 #1DDB16, #00D8FF, #663300 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.


Space : 긴급 회피

쿨타임
?초
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명)
구성 1타 2타 3타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
#3F0099+#050099 #3F0099+#050099 #3F0099+#050099
판정 분류 근/중/원거리 근/중/원거리 근/중/원거리
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본)
최하단 판정 ○/× ○/× ○/×
다운대상 데미지 감소율 ?% ?% ?%
이동거리 ?칸


※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.

사정거리 ?칸


※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.

고각 가능 여부 ○/× ○/× ○/×
슈퍼아머/무적 (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×


※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.

상태이상 #FF0000


※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.

버프/디버프 #0100FF
#FF0000


※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.

비고 #1DDB16, #00D8FF, #663300 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.


휠업 : 재장전

(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명). #0100FF

(앨리셔, 클레어, 리사는 오라효과이므로 색상을 #00D8FF로 수정하시길 바랍니다.)

E : 드라그노프

쿨타임
?초
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명)
구성 1타 2타 3타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
#3F0099+#050099 #3F0099+#050099 #3F0099+#050099
판정 분류 근/중/원거리 근/중/원거리 근/중/원거리
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본)
최하단 판정 ○/× ○/× ○/×
다운대상 데미지 감소율 ?% ?% ?%
이동거리 ?칸


※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.

사정거리 ?칸


※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.

고각 가능 여부 ○/× ○/× ○/×
슈퍼아머/무적 (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×


※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.

상태이상 #FF0000


※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.

버프/디버프 #0100FF
#FF0000


※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.

비고 #1DDB16, #00D8FF, #663300 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.

유니크

손 유니크 : (유니크 이름)

(유니크 이미지)

  • 공격력 +249
  • 추가 능력치 증가량

평가

모자 유니크 : (유니크 이름)

(유니크 이미지)

  • 치명타 +62.4%
  • 추가 능력치 증가량

평가

셔츠 유니크 : (유니크 이름)

(유니크 이미지)

  • 체력 : +3120
  • 추가 능력치 증가량

평가

허리 유니크 : (유니크 이름)

(유니크 이미지)

  • 회피 +62.4%
  • 추가 능력치 증가량

평가

바지 유니크 : (유니크 이름)

(유니크 이미지)

  • 방어력 +35.2%
  • 추가 능력치 증가량

평가

신발 유니크 : (유니크 이름)

(유니크 이미지)

  • 이동속도 +126
  • 추가 능력치 증가량

평가

목걸이 유니크 : (공목 유니크 이름)&(방목 유니크 이름)

(공목 유니크 이미지)

  • 공격력 : +26
치명타 : +25%
회피 : -5%
이동속도 : +20
  • 추가 능력치 증가량

(방목 유니크 이미지)

  • 방어력 : +13.29%
치명타 : -5%
회피 : +16%
이동속도 : +20
  • 추가 능력치 증가량

평가

궁극기 유니크 : (유니크 이름)

(유니크 이미지)

능력치 증가량

평가


장단점

장점

  • 강점
※공식 홈페이지에 써 있는 강점을 적습니다.
  • 장점1
※장점1에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 장점 2
※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 장점 3
※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다.

단점

  • 약점
※공식 홈페이지에 써 있는 약점을 적습니다.
  • 단점 1
※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 단점 2
※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 단점 3
※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.


(NPC)

※NPC기능이 있는 캐릭터만 작성합니다. NPC로 어떤 기능을 하는지 작성합니다.

(APC)

※APC로 등장시 다른 AI와 달리 비범함(?)을 보이는 경우에만 적습니다.좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 비범하면 적습니다.

이야기 거리

※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.


플레이버 텍스트

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.
  • ※[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]에 적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다.

  1. 근거리 방어력: -%/원거리 방어력: -%