706번째 줄: | 706번째 줄: | ||
*반짝탄(LR) 공격속도 : +10% | *반짝탄(LR) 공격속도 : +10% | ||
안 그래도 빠른 반짝탄이 빨라진다. 기상반짝탄도 가능할 정도. | |||
===바지 유니크 : 땡글땡글=== | ===바지 유니크 : 땡글땡글=== |
2015년 6월 8일 (월) 21:48 판
(캐릭터 공식 일러스트)
“ 길을 찾을 수 있도록 이야기를 만들어 줄게. “
본명 | 엘리노어 러브 캠벨 | 코드명 | SALUTE |
---|---|---|---|
연령 | 6세 | 국적 | 미국 |
신장 | 120cm | 소속 | 지하연합 |
체중 | 23kg | 직업 | 직업을 가질 수 없는 나이 |
근거리 | 대인 | ★★☆ | |
원거리 | ★★★ | 공성 | ★★ |
기동성 | ★★ |
온라인 게임 사이퍼즈의 캐릭터. 성우는 트릭시와 같은 하미경.
개요
※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.
배경 설정
※사이퍼즈 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다.
스텟
공격력 | 치명타율 | 체력 | 회피율 | 방어력 | 이동속도 |
---|---|---|---|---|---|
- | - % | - | - % | - %[1] | - |
※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.
특성 능력치
2레벨 (얼굴장식) |
? | 11레벨 | ? |
---|---|---|---|
3레벨 (가슴장식) |
? | 12레벨 | ? |
4레벨 (다리장식) |
? | 13레벨 | ? |
5레벨 (발) |
? | 14레벨 | ? |
6레벨 (헤어) |
? | 15레벨 | ? |
7레벨 (가슴) |
? | 16레벨 | ? |
8레벨 (다리) |
? | 17레벨 | ? |
9레벨 | ? | 18레벨 | ? |
10레벨 | ? | 19레벨 | ? |
20레벨 | ? |
스킬
※고정 데미지는 #3F0099로
계수×공격력은 #050099로
버프량은 #0100FF로
디버프량과 상태이상은 #FF0000으로
오라효과(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로
체력회복은 #1DDB16으로
생성 오브젝트의 체력은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.
※다단히트 스킬에 경우 판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.
LC : 통통볼
쿨타임 ?초 |
폭죽을 포물선으로 던지는 기본 공격입니다. 폭죽은 다른 물체에 부딪치면 통통 튀면서 터집니다. | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 이후 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 원거리 | 원거리 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율[2] | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | - | ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | × | ||
상태이상 | - | ||
버프/디버프 | - | ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.(colspan 값 알맞게 수정해시주세요!)
※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다.
예시)
공격판정 전방 범위 | 원형판정 반지름 ?칸 |
원형판정 ?칸 |
?칸 |
---|---|---|---|
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ||
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ||
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다.
예시)
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
---|---|
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |
공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |
※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다.
한 줄 설명 및 평가
기술 설명
응용법
주요 패치 내용
순으로 적어주시길 바랍니다.
RC : 별모래 폭죽
쿨타임 ?초 |
불꽃이 나오는 팽이 모양의 폭죽을 목표 지점으로 던집니다. 팽이 폭죽은 주변의 적을 향해 자동으로 움직입니다. | |
구성 | 1타 | 1타 이후 |
---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |
이동거리 | - | |
사정거리 | ?칸
| |
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | × | |
상태이상 | - | |
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
LC+RC : 반짝탄
쿨타임 ?초 |
대롱 폭죽을 만들어 전방 목표 지점에 반짝이는 불꽃을 발사합니다. 불꽃을 발사하면서 느리게 움직일 수 있으며 연속해서 3발씩 세 번 발사할 수 있습니다. | |
구성 | 1, 2타 | 3타 |
---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 원거리 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| |
사정거리 | ?칸
| |
고각 가능 여부 | × | × |
슈퍼아머/무적 | × | |
상태이상 | - | |
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
일명 탕탕탕
선딜도 생각보다 짧다. 이 기술을 쓰면서 이동할 수 있으며 데미지도 쏠쏠하게 뽑힌다.
Shift + LC : 깜짝상자
쿨타임 ?초 |
목표지점에 깜짝 상자를 설치합니다. 다운된 적을 공격할 수 있으며 벽에 맞으면 튕겨서 바닥으로 떨어집니다. 설치된 깜짝 상자는 적이 공격 범위 안에 들어오거나 몸에 직접 닿았을 경우 바로 터지며, 공격 대상이 없을 때는 일정 시간이 지난 뒤에 터집니다. | |
구성 | 1타 | 2타 |
---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 원거리 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |
이동거리 | - | |
사정거리 | ?칸
| |
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | × | |
상태이상 | - | |
버프/디버프 | - | |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
F : 달나라 여행
쿨타임 ?초 |
적을 잡아 로켓 폭죽에 매달아 하늘로 날려 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. |
구성 | 단타 |
---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 |
?칸 | |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% |
이동거리 | - |
사정거리 | ?칸 |
고각 가능 여부 | × |
슈퍼아머/무적 | 무적 |
상태이상 | - |
버프/디버프 | - |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
Space : 씽씽로켓
쿨타임 ?초 |
성냥으로 만든 폭죽에 엘리가 올라타고 날아다닙니다. 전방 이동키를 누르고 있으면 더 오랫동안 성냥에 탄 채 날아다닐 수 있습니다. 나는 도중 마우스 좌 클릭을 하거나 S키를 누르면 엘리는 폭죽에서 내리고 폭죽을 전방으로 발사합니다. | |
구성 | 이동 | 단타 |
---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
- | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | - | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | - | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | - | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | - | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | - | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | - | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | - | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | - | ?% |
이동거리 | ?칸 | - |
사정거리 | - | ?칸 |
고각 가능 여부 | - | × |
슈퍼아머/무적 | × | |
상태이상 | - | |
버프/디버프 | - | |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
날라봉!
고속이동기. 공성전을 시작할때 엘리가 중앙 4립을 먹게 해 주는 기술. 이게 선딜이 길지만 시전에만 성공하면 성공적으로 전장을 이탈하고 별똥별로 지원포격을 해 주기도 한다. 가끔 이걸로 정찰을 하는 경우가 있지만 더 좋은 질주나 스캐닝이 있기에 비추천.
휠업 : 불꽃놀이
일정 시간 동안 모든 스킬의 쿨타임을 약간 줄여주는 효과가 발생합니다. | 능력치 증가율 |
E : 발사! 별똥별
쿨타임 ?초 |
미사일 폭죽을 만들어 포물선으로 발사합니. E 키를 누르고 있으면 사거리가 점점 길어지며 탄착 지점이 미니맵에 표시되며 E 키를 떼면 발사합니다. 총 3발까지 장전할 수 있습니다. | |
구성 | 1타 | 2타 |
---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | 다운 | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |
이동거리 | - | |
사정거리 | ?칸
| |
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | × | |
상태이상 | - | |
버프/디버프 | - | |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
사이퍼즈 판 시즈 탱크
안 보이는 곳에서 날아오는 소형 핵
우리가 엘리를 픽하는 이유이자 싫어하는 이유
폭죽을 포물선 형태로 발사한다. 오브젝트에 걸리면 그 자리에서 폭발한다. 이게 얼마나 기냐 하면, 타라는 벽궁을 벽에 딱 붙어서 써야만 성공하지만, 엘리는 그 뒤 상자 있는 곳에서 쏴도 적중한다.근데 이런 꼬마가 포물선 궤도를 어떻게 아는거지? 어느 수학자가 가르쳤나보지 다만 다운을 시키는 건 1타에만 있고, 2타에는 경직이 전혀 없다. 심지어 서 있는 적에게조차도!
유니크
손 유니크 : 행복한 상상
(유니크 이미지)
- 공격력 +249
- 별모래 폭죽(R) 타격간격 : -20%
평가
모자 유니크 : 미유미유
(유니크 이미지)
- 치명타 +62.4%
- 깜짝상자(SL) 사정거리 : +10%
평가
셔츠 유니크 : 러블리 드리머
(유니크 이미지)
- 체력 : +3120
- 깜짝상자(SL) 인간추가공격력 : +12%
평가
허리 유니크 : 심술맞은 고양이
(유니크 이미지)
- 회피 +62.4%
- 반짝탄(LR) 공격속도 : +10%
안 그래도 빠른 반짝탄이 빨라진다. 기상반짝탄도 가능할 정도.
바지 유니크 : 땡글땡글
(유니크 이미지)
- 방어력 +35.2%
- 반짝탄(LR) 사정 거리 : +7%
평가
신발 유니크 : 사박사박 발걸음
(유니크 이미지)
- 이동속도 +126
- 별모래 폭죽(R) 이동 속도 : +15%
평가
목걸이 유니크 : 콩닥콩닥 마음&블루베리 하트
(공목 유니크 이미지)
- 공격력 : +26
- 치명타 : +25%
- 회피 : -5%
- 이동속도 : +20
- 발사! 별똥별(E) 충전 시간 : -20%
(방목 유니크 이미지)
- 방어력 : +13.29%
- 치명타 : -5%
- 회피 : +16%
- 이동속도 : +20
- 발사! 별똥별(E) 충전 시간 : -20%
평가
궁극기 유니크 : 신나는 폭죽상자
(유니크 이미지)
- 발사! 별똥별(E) 추가공격력 : +90%
- 발사! 별똥별(E) 쿨타임 : -5.88%
- 발사! 별똥별(E) 사정거리 : +6%
평가
장단점
장점
- 강점
- '씽씽로켓'은 높은 기동력을 자랑하며 '별모래 폭죽'은 주변의 적을 향해 자동으로 이동하므로 조작이 미숙하더라도 큰 효과를 기대할 수 있습니다. '반짝탄'으로 중장거리에서 적에게 높은 대미지와 경직을 줄 수 있습니다.
- 장점1
- ※장점1에 해당하는 내용을 적습니다.
- 장점 2
- ※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
- 장점 3
- ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
단점
- 약점
- 넘어지고 일어날 때 재빠르게 탈출할 수 있는 스킬이 없어 생존에 취약합니다. 자신에게 접근한 근접 캐릭터를 상대하기 어려우며 대부분의 스킬이 선딜레이가 높은 편입니다.
- 단점 1
- ※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다.
- 단점 2
- ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
- 단점 3
- ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
(APC)
※APC로 등장시 다른 AI와 달리 비범함(?)을 보이는 경우에만 적습니다.좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 비범하면 적습니다.
이야기 거리
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.
플레이버 텍스트
- ※[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]에 적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다.