Sunless Sea | |
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커버 이미지 |
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게임 정보 | |
배급사 | Failbetter Games |
개발사 | Failbetter Games |
작가 |
Alexis Kennedy Chris Gardiner Richard Cobbett Emily Short Meg Jayanth Amal El-Mohtar |
음악 |
Maribeth Solomon Brent Barkman |
장르 | 로그라이크, 어드벤처 |
출시일 |
2015년 2월 6일(PC) 2017년 3월 22일(iOS) 2018년 8월 28일(PS4) 2020년 4월 23일(스위치) 2020년 4월 24일(XBOX ONE) |
플랫폼 |
윈도우, macOS, 리눅스 iOS 플레이스테이션 4 닌텐도 스위치 XBOX ONE |
모드 | 1인용 |
언어 | 영어 |
이전작 | Fallen London |
후속작 | Sunless Skies |
웹사이트 | 공식 사이트 |
“ Lose your mind. Eat your crew. “
개요[편집 | 원본 편집]
영국의 게임사 Failbetter Games에서 만든 로그라이크 스타일의 RPG 게임. 해당 제작사가 2009년 출시한 웹게임 Fallen London과 세계관을 공유한다. 2016년 10월 11일 첫 번째 DLC인 Zubmariner가 발매되었으며, 2019년 1월 31일 후속작인 Sunless Skies가 발매되었다.
플레이어는 제목 그대로 해가 없는 바다에서 선장으로서 자신의 목표를 달성해야 한다. 트레일러부터 흐르는 음침한 분위기 그대로, 게임 내 세계관은 암울하기 짝이 없으며 공포스럽고 기괴하다.
빛이 들지 않는 지하를 탐험하다 보면 공포 수치가 상승하며, 이 수치가 일정치를 넘어가면 선원들은 물론 플레이어인 선장 자신도 미쳐버리게 된다. 살아남기 위한 식량, 배를 운항하기 위한 연료 그리고 공포 수치를 잘 조율할 필요가 있다.
이런 류의 게임들이 그러하듯, 영문 압박이 상당하다. 수많은 선택지와 각양각색 인물들의 사연, 기괴한 사건들의 퍼즐을 풀어 나가는 게임인 만큼 영문을 술술 해석할 수 없다면 재미를 느끼기 힘들다. 그래서 많은 이들이 선뜻 손을 대지 못하고 있었는데, 디시인사이드의 한 유저가 혼자서 만든 한글패치를 배포하였다.
게임 플레이[편집 | 원본 편집]
과거(Past)[편집 | 원본 편집]
게임을 시작하면, 주인공의 과거를 선택하게 된다. 필수는 아니지만, 보너스를 얻고 시작하는 만큼 초심자라면 고르는 편이 당연히 좋다. 초심자에게는 부랑자(urchin)나, 베테랑(vetran)이 추천된다. 익숙해지면 시인(poet)이나 철학자(philosopher)도 고르곤 한다.
- A street urchin!
- 거리의 부랑자. 사관으로 Longshanks Gunner를 데리고 시작하며, 10 Echo 및 25 Veils를 얻는다. 진행상 편의가 올라가므로 초심자의 추천 과거
- A poet!
- 시인. 사관으로 Sly Navigator를 데리고 시작하며, 20 Echo 및 25 Pages를 얻는다. 초반부터 힘겨운 전투를 거쳐야 하지만, Pages 능력치가 복리효과가 크기 때문에 숙련되어 있다면 좋은 과거.
- Vetran of the Campaign of '68
- 68년 전투의 베테랑. 사관으로 Shady Cook을 데리고 시작하며 20 Echo 및 25 Iron을 얻는다. 전투가 손쉬워지는 만큼, 역시 초심자에게 추천되는 과거. 상황이 맞아야 유용한 타 능력치들과 달리 전투에서 즉각 효용을 볼 수 있으므로 더 편리하다.
- An ordained priest
- 서품받은 사제. 사관으로 Gall-Eyed Engineer를 데리고 시작하며 10 Echo 및 25 Hearts를 얻는다.
- A natural philosopher
- 자연 철학자. 사관으로 Plausible Surgeon을 데리고 시작하며 20 Echo 및 25 mirrors를 얻는다. mirrors 자체는 애매하지만, 사관으로 pages를 올려줄 수 있다는 점이 괜찮다.
능력치(Statistics)[편집 | 원본 편집]
주요한 다섯 능력치. 처음에는 낮지만, 각종 사건과 사관들과의 상호작용 등을 통해 올리게 된다.
- Iron
- 철. 파괴를 의미한다. 무기의 공격으로 입히는 피해를 증가시킨다. 각종 괴물들과 조우하여 전투하게 되는 본작에서 가장 직관적인 능력치. 추가 피해는 무기의 기본 공격력에 비례하지 않고 Iron 수치에 의해서만 계산되므로, 빠른 공격속도의 무기가 더 많은 시간당 피해를 입힐 수 있다. 250까지 올릴 경우 증가되는 피해량은 약 40이다.
- Mirrors
- 거울. 탐험과 인지를 의미한다. 공격을 더 자주, 그리고 정확하게 할 수 있다. 최대치는 200이지만, 장비나 사관에 의해 더 올릴 수 있다. 250까지 올릴 경우 발사 간격이 1/4 정도로 크게 줄어든다. 또한 숨겨진 사항을 찾거나 특정한 상황을 판단하는 데도 이 능력치의 Challenge를 요구한다.
- Veils
- 장막. 은신, 회피를 의미한다. 전투 시에는 적의 공격 속도와 명중률을 떨어뜨린다. 본작에서 가장 다용하게 활용되는 능력치로, 숨어다니거나 염탐할 상황이 많기 때문에 이 능력치의 Challenge가 빈번하게 걸린다.
- Pages
- 지식. 지혜를 의미한다. 전투 시에는 별 효용이 없으나, Secret을 얻기 위해서 요구되는 Fragment의 숫자를 줄여준다. 이 수치가 높을 수록 게임을 편하게 진행할 수 있지만 초반에는 올리기 쉽지 않다. 200까지 올릴 경우 Secret당 요구되는 Fragment가 200으로 줄어든다.
- Hearts
- 건강. 의지, 생존을 의미한다. 살아남아야 할 상황에서 이 능력치의 Challenge가 요구된다. 올려도 주는 혜택도 미미하고, Hearts Challenge에 실패하더라도 보는 손해가 유의미하지 않기 때문에 우선도가 가장 낮다.