괴첸디너

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괴첸디너
ゲッツェンディーナー
Götzendiener game cover art.png
패키지 일러스트
게임 정보
배급사 NEC-HE
개발사 가이낙스스튜디오 알렉스
제작 토미 카즈나리
미술 아카이 타카미
장르 액션 롤플레잉 게임
출시일 1994년 11월 25일
플랫폼 PC 엔진 SUPER CD-ROM2
모드 싱글플레이
언어 일본어

괴첸디너》(일본어: ゲッツェンディーナー 겟첸디나, Götzendiener)는 가이낙스스튜디오 알렉스에서 개발하고 NEC 홈 일렉트로닉스에서 1994년에 발매한 PC 엔진액션 롤플레잉 게임이다.

본 작품은 본래 게임 잡지 전격 PC 엔진연재 소설로서 출발했으며, 연재 도중에 게임화 기획이 발표되었다.[1] 소프트웨어 자체는 소설 완결 뒤인 1994년 11월에 발매되었다.

용사마왕, 붙잡힌 공주의 클리셰를 비튼 작품으로, 용사와 마왕이 둘 다 죽어버리고 홀로 남은 공주가 용기를 쥐어짜 자력으로 마왕의 성에서 탈출한다는 내용이다. 용사와 마왕이 죽고 홀로 남은 공주가 자력으로 마왕의 성에서 탈출한다는 무대 설정과 음악은 좋지만, 게임판은 스토리 진행이 당최 불친절하기 때문에 게임만 봐서는 자세한 내용을 이해하기 어렵다.

줄거리[편집 | 원본 편집]

마신을 부활시키고자 획책하는 우상숭배자(괴첸디너)들에게 납치된 키슈 림 미사 공주. 우상숭배자들의 왕인 마왕은 마를 봉인하는 힘을 가진 무녀공주 미사를 제물로 바치려고 하지만, 무수한 병사와 함께 왕족만이 사용할 수 있는 귀보주(키슈 테르마피쿠스)(貴宝珠)의 검을 다루는 용사가 마왕의 성에 도전한다.

가혹한 싸움 끝에 병사들은 쓰러지고, 홀로 남은 용사는 마침내 사로잡힌 공주 앞에서 마왕과 대적한다. 격렬한 싸움 끝에, 용사의 검은 마왕을 거꾸러뜨리지만…… 그 직후, 용사 또한 쓰러지고 만다. 미사 공주가 정신이 들었을 때, 그곳에는 마왕과 용사, 둘의 주검만이 남아있었다.

구원해줄 용사를 잃은 공주는 각오를 다진다. 공주는 용사의 검을 들고 절해의 고도에 세워진 마왕의 성에서 홀로 탈출할 것을 결의한다.

등장인물[편집 | 원본 편집]

키슈 림 미사 (キシュ・リム・ミーサ)
주인공. 성스러운 핏줄, 마를 봉인하는 힘을 지닌 무녀공주다. 마왕이 보낸 괴조로 말미암아 봉마의 섬으로 납치되지만, 자신을 구하러 온 용사의 주검을 보고 홀로서기를 결심한다.
용사 (勇者)
괴조에게 납치된 미사 공주를 구출하기 위해 왕이 온나라에서 불러모은 이들 가운데, 두드러지게 빼어난 젊은이. 용사의 칭호를 받은 그는 왕족만이 들 수 있는 검, 키슈 테르마피쿠스의 검을 수여받고 군대를 이끌어 봉마의 섬에 쳐들어갔다. 끝내 마성의 주인, 마왕을 쓰러뜨리는 데에 성공하지만 용사 자신도 치명상을 입고 마는데…….
마왕 (魔王)
강력한 마도사이자 마물들의 지도자. 마신 부활을 노리고 키슈 림 미사를 제물로 바치는 의식을 거행하려 했지만, 용사의 난입으로 쓰러진다.

용어[편집 | 원본 편집]

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게임플레이[편집 | 원본 편집]

액션 롤플레잉 게임을 표방하고 있지만, 전투보다는 미로의 퍼즐을 풀고 탈출하는 것이 중심인 액션 어드벤처 게임에 가깝다. 쿼터뷰 시점이라는 것을 제외하면 《페르시아의 왕자》와 게임성이 유사하다. 볼륨이 작기에 공략을 알고 플레이하면 한두 시간 내외로 클리어 가능하다.

제작진[편집 | 원본 편집]

  • 감독ㆍ메인 프로그램: 토미 카즈나리
  • 프로듀서: 사와무라 타케시, 타케다 야스히로, 마츠바라 후미히코 (NEC 홈 일렉트로닉스)
  • 이그제큐티브 프로듀서: 야스다 키요아키 (NEC 홈 일렉트로닉스)
  • 슈퍼바이저: 타케우치 마사오 (NEC 홈 일렉트로닉스)
  • 메인 스태프: 코바야시 코이치로, 사토 요시미, 야마네 토모오
  • 프로그램: 타케다 노부타카, 혼다 코지
  • 비주얼 신 연출ㆍ원화: 스즈키 슌지
  • 비주얼 신 원화ㆍ몬스터 디자인: 요시나리 요우, 후쿠오카 히데노리, 모리오카 히데유키
  • 비주얼 신 동화: 오노다 타카히로, 시노쿠라 세이이치로, 안도 타케시
  • 비주얼 신 CG: 스가 마리코, 키가 코이치, 호시노 히로노리
  • 비주얼 협력: 오우라 타카히로, 콘도 료지
    • 주식회사 에인션트: 아리가 히토시, 코시로 아야노
  • 음악ㆍSE: 유한회사 투 파이브
    • 작곡: 오쿠마 켄이치
    • SE: 카사하라 사나에
    • 프로듀스: 미조구치 이사오
  • 제작진행: 에모토 유키, 후지모토 히로노리, 안도 타케시
  • 일러스트레이션: 아카이 타카미
  • 스페셜 땡스: 타카가키 노부히로, 후카가와 고로, 하시모토 히로타다, 아사노 나오코 (NEC 홈 일렉트로닉스)
  • 제작: 가이낙스
  • 판매: NEC 홈 일렉트로닉스

소설[편집 | 원본 편집]

Götzendiener novel jp.png
불굴의 여신 괴첸디너 (不屈の女神 ゲッツェンディーナー)
저자 스가 히로에
일러스트 아카이 타카미
본 작품의 원작에 해당하는 소설. 전격 PC 엔진에서 1994년 2월호부터 7월호까지 연재되었다.카도카와 쇼텐카도카와 스니커 문고로 단행본화되었다.

비화[편집 | 원본 편집]

  • 참고로 제목인 괴첸디너(Götzendiener)는 독일어로 우상숭배자라는 의미다. 대한민국에서는 일본어 표기와도 차이가 있는 겟센디나라는 명칭으로 알려졌는데, 발매 당시 한국의 게임 잡지에서 '겟센디나'라고 소개했던 게 정착했기 때문이다.

각주

  1. 게임 개발에 드는 시간을 감안하면 처음부터 소설과 게임 양쪽 모두 기획되었을 것이다.