다이너마이크는 브롤스타즈의 브롤러로 트로피 2000을 달성하면 지급되며 투척에 특화된 투척병이다.
브롤스타즈의 브롤러 목록 | |||||||||||||||
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기본 브롤러&트로피 진척도 보상 | 쉘리 |
니타 |
콜트 |
불 |
제시 |
브록 | |||||||||
다이너마이크 |
보 |
틱 |
8비트 |
엠즈 |
스튜 | ||||||||||
희귀 | 엘 프리모 |
발리 |
포코 |
로사 |
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초희귀 | 리코 |
대릴 |
페니 |
칼 |
재키 |
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영웅 | 파이퍼 |
팸 |
프랭크 |
비비 |
비 |
나니 | |||||||||
에드거 |
그리프 |
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신화 | 모티스 |
타라 |
진 |
맥스 |
미스터 P |
스프라우트 | |||||||||
바이런 |
스퀴크 |
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전설 | 스파이크 |
크로우 |
레온 |
샌디 |
앰버 |
메그 | |||||||||
크로마틱 | 게일 |
서지 |
콜레트 |
루 |
러프스 대령 |
벨 | |||||||||
버즈 |
애쉬 |
롤라 | |||||||||||||
브롤러들의 각 패치 기록은 이 곳에서 확인 |
기본 스킨 | 셰프 마이크 | 로보 마이크 | 코치 마이크 |
“ Who wants some TNT?!
폭탄 맛 좀 보고싶은 사람?!“
스탯[편집 | 원본 편집]
기본 체력은 2800이고 이동속도는 초당 2.57타일이며 장전속도는 1.7초이다. 일반 공격은 곡사, 폭발, 다중(이름은 다이너마이트 투척[1])이고 기본 공격력은 800에 2개이며 사정거리는 7.33타일이다. 궁극기는 곡사, 폭발, 벽 파괴, 넉백(이름은 빅 배럴 붐[2])이고 기본 공격력은 2200이며 사정거리는 7.33타일이다.
레벨에 따른 스탯[편집 | 원본 편집]
레벨 | 체력 | 일반 공격력 | 궁극기 공격력 |
1 | 2800 | 800 | 2200 |
2 | 2940 | 840 | 2310 |
3 | 3080 | 880 | 2420 |
4 | 3220 | 920 | 2530 |
5 | 3360 | 960 | 2640 |
6 | 3500 | 1000 | 2750 |
7 | 3640 | 1040 | 2860 |
8 | 3780 | 1080 | 2970 |
9~10 | 3920 | 1120 | 3080 |
스타 파워[편집 | 원본 편집]
이 중 하나만 쓸 수 있다.(9레벨 이상)
- 다이너 점프: 다이너의 일반 공격이 장애물을 넘게 해준다.
- 폭파: 궁극기 공격력이 1000 증가한다.
가젯[편집 | 원본 편집]
2020년 3월 17일 업데이트로 출시된 보조 스킬이며, 이 중 하나만 쓸 수 있다. 파워 레벨 7 이상부터 얻을 수 있다.
- 피젯 스피너: 회전하며 주위에 20개의 폭탄을 던지며 폭탄당 1200 데미지를 준다. 사용하는 동안 이동 속도가 증가한다. 한 판 당 3번 쓸 수 있다.
- 화약 주머니: 사용 시 다음 공격이 적에게 적중하게 되면, 그 공격에 맞은 적은 1.5초동안 기절하게 된다. 한 판 당 3번 쓸 수 있다.
스킨[편집 | 원본 편집]
- 쉐프 마이크 (보석 150)
- 산타 마이크 (
보석 80, 2018년 크리스마스 이벤트) - 로보 마이크 (보석 299)
- 코치 마이크 (보석 149)
- 냄새나는 치즈 마이크 (클럽코인 2500)
- 요괴 마이크 (보석 149)
리모델링[편집 | 원본 편집]
약간 술취한 듯한 할아버지에서 귀여운 할아버지로 바뀌었다.
캐릭터의 성능 및 장단점[편집 | 원본 편집]
다이너마이크는 스로어 중 매우 강력한 데미지를 자랑한다. 1레벨 기준 800, 2개의 폭탄을 모두 적에게 적중시키면 무려 1600이라는 어마어마한 데미지를 줄 정도. 따라서 하이스트 같은 파괴 모드에서 다이너마이크 역시 어마어마한 성능을 발휘하며, 궁극기 등을 금고에다 퍼부을 시 거의 5%에서 최대 8% 가량까지 체력이 깎이는 등 다이너마이크의 강력한 데미지가 더욱더 두드러지게 느껴진다. 그러나 다이너마이크는 매우 취약한 면이 하나 있는데, 바로 긴 공격 딜레이 시간이다. 폭탄을 던져도 실제로 폭발하기 까지의 시간이 있는데, 그 시간은 무려 1초로, 상대방이 다이너마이크의 폭탄을 보고 충분히 피할 수 있는 시간이다. 그러한 단점 때문에 움직이는 적을 적중시키기가 생각보다 쉽지 않으며, 또한 근접전에서 다른 브롤러를 마주하면 거의 그냥 갈려나간다. 이러한 단점을 무의미하게 만드려면, 상대의 동작을 예측하는 등의 연습이 필요할 수 있다.