러프스 대령

러프스 대령은 《브롤스타즈》의 브롤러로 브롤 패스를 구매하거나 상자를 열어서 얻을 수 있는 크로마틱 등급의 브롤러이며, 팀원을 지원하는 데에 특화된 서포터이다.

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러프스 대령
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기본 스킨 낭인 러프스

Get ruffed!

마구 짖어라!

스탯[편집 | 원본 편집]

기본 체력은 2800이고 이동 속도는 초당 2.4타일이며 장전 속도는 1.4초이다.

기본 공격[편집 | 원본 편집]

기본 공격의 이름은 트윈 레이저[1]이며, 리코처럼 벽을 튕길 수 있는 레이저 총알 2발을 쏜다.

데미지 560/탄
발당 탄수 2
사정거리 8.67타일
장전 속도 1.4초
탄속 3500 (11.67타일/sec)
공격 넓이 0.93타일
궁극기 충전량 15.25%/탄

대부분의 브롤러와 동일하게 탄창은 3개이며, 리코처럼 벽을 튕겨서 공격을 할 수 있고 한 탄창 당 2발의 레이져 총알이 발사된다. 여기서 이 2발은 2발이 동시에 나란히 나가는 것을 의미하며, 다른 발사식 브롤러처럼 연속으로 2발이 나가는 것이 아니다.

데미지는 1탄당 560으로 2발을 다 맞히면 1120이라는 꽤나 괜찮은 데미지를 뽑아낼 수 있다. 한 탄창 당 탄의 개수는 2발이 나가며, 장전 속도는 1.4초이다. 사정거리도 상당히 길고 탄속도 느린 편이 아니지만, 러프스 대령의 가장 큰 메리트는 무엇보다 연사 속도이다. 러프스 대령을 쓰면서 공격키를 연타하다 보면 순식간에 상대가 사라져 있는 상황이 가끔 나오는데, 3탄창이 다 있는 상태에서 공격키를 연타하면 순식간에 3탄창을 모두 맞춰 상대를 녹여버릴 수 있다. 이처럼 빠른 연사 속도 역시 러프스 대령의 큰 자랑거리이다.

브롤러 관통은 되지 않고, 탄당 1명의 브롤러에게만 박힐 수 있다.

궁극기[편집 | 원본 편집]

궁극기의 이름은 보급품 투하[2]이고 사용 시 러프스 대령이 궁극기를 사용한 범위에 작은 운석이 떨어진다. 또한 운석과 함께 자신과 팀원이 모두 먹을 수 있는 에너지 드링크가 투하된다.

데미지 1000
사정거리 7.33타일
탄속 1700 (5.67타일/sec)
범위 반지름 2타일
지속 시간 사망 시까지 영구 지속
궁극기 충전량 33.5%

떨어지는 운석에 맞게 되면 적은 1000의 데미지를 입고 넉백되며, 운석이 떨어진 곳에 에너지 드링크가 생성된다. 당연히 적은 먹을 수 없으며, 러프스 본인이나 아군들만 먹을 수 있다. 드링크의 효능은 데미지가 20% 증가, 즉 파워큐브 2개 먹은 값만큼 증가하게 되며, 체력은 700이 증가하게 된다. 단, 1개를 이미 먹은 상태에서 또다시 다른 드링크를 투하하여 먹을 수는 없다. 즉, 중첩이 불가능하다는 것. 물론 사망하게 될 경우 에너지 드링크의 효과가 풀리게 되므로 그때까지 에너지 드링크가 남아있다면 먹을 수 있다.

기존에 에너지 드링크가 남아있는 상태에서 또다시 보급품을 투하할 경우, 기존에 있던 에너지 드링크는 사라지게 된다. 즉, 맵 위에는 최대 1개의 에너지 드링크만이 존재할 수 있다는 소리이다.

몇몇 유져들은 20%가 크게 도움이 될까라고 생각할 수도 있겠지만, 쇼다운도 아닌 3vs3 모드의 경우 상당한 효과를 보여준다. 러프스가 재빨리 궁을 3번을 써서 팀원 3명이 전부 에너지 드링크를 먹고 들어가게 되면 라인을 뺏거나 유지하는 데에 크게 도움을 줄 수 있다. 더구나 체력도 700이나 증가하기에.. 쇼다운에서도 자신이 먹은 파워큐브의 개수+2만큼의 파워큐브를 먹은 효과를 보는 것이므로 적은 수의 큐브를 파밍하고도 그만큼 강해질 수 있다는 것부터가 상당한 어드밴티지이자 장점이다.

운석은 오브젝트를 파괴할 수 없으나 후술할 '제공권' 스타 파워가 있으면 오브젝트도 파괴할 수 있게 된다.

레벨에 따른 스탯[편집 | 원본 편집]

레벨 체력 탄당 공격력 궁극기 공격력
1 2800 560 1000
2 2940 588 1050
3 3080 616 1100
4 3220 644 1150
5 3360 672 1200
6 3500 700 1250
7 3640 728 1300
8 3780 756 1350
9 3920 784 1400
10 4060 812 1450
11 4200 840 1500

스타 파워[편집 | 원본 편집]

이 중 하나만 쓸 수 있다. (10레벨 전용)

  • 제공권: 궁극기 운석의 데미지가 1000 증가하며[3] 범위 내의 오브젝트를 파괴할 수 있게 된다.
  • 전장 진급: 범위 내[4]에 위치한 모든 아군의 최대 HP가 초당 30씩 증가한다.[5][6]

가젯[편집 | 원본 편집]

2020년 3월 17일, 업데이트로 추가된 보조 스킬로, 파워 레벨 7 이상부터 얻을 수 있다.

  • 엄폐물: 자신의 주위에 1500의 HP를 가진 포대자루 3개를 떨어뜨린다. 한 판 당 3번 쓸 수 있다.
  • 공중 지원: 가장 가까운 적에게 700의 피해를 주는 포탄을 9개 떨어트린다

스킨[편집 | 원본 편집]

  • 낭인 러프스 (브롤 패스 70티어)
  • 보안관 러프스 (보석 79)

캐릭터의 성능 및 장단점[편집 | 원본 편집]

러프스 대령은 비교적 최근에 출시되었는데도 너무 좋지도, 안 좋지도 않은, 여러 모로 괜찮게 쓸 수 있는 브롤러인지라 '전장 진급' 스타 파워를 제외하면 상당한 호평을 받고 있는 브롤러이다. 상술했지만 뭐니뭐니해도 러프스 대령의 큰 자랑거리인 기본 공격의 성능이 매우 뛰어난데, 연사력이 상상 이상으로 매우 빨라서 순식간에 상대를 보내버리는 경우가 자주 연출된다. 1레벨 기준으로 1000이라는 나쁘지 않은 데미지를 보유하고 있기도 하고, 리코처럼 벽을 튕겨서 공격할 수도 있는 등 기본 공격의 성능이 매우 강력하다. 궁극기 역시 우수한 성능을 가졌는데, 우선 궁극기 운석이 떨어지기까지는 해당 구역은 러프스의 차지라고 봐도 무방하기에 지역 장악력도 괜찮은 편이고, 무엇보다 같이 투하되는 에너지 드링크는 데미지와 체력에 상당한 버프를 주어 이후 라인 유지나 싸움에 큰 도움이 될 수 있다. 상황에 따라서 위치를 잘 조정만 하면 쉽게 드링크를 먹고 상대를 압박할 수 있어서 매우 뛰어나다. 하지만 러프스 대령에게도 분명히 단점이 존재하는데, 앞서 얘기한 궁극기. 궁극기를 잘 쓰면 좋겠지만, 제대로 활용하지 못하거나 아군이 그를 제대로 활용하지 못하면 무용지물이 되어버리고 만다. 만약 위치 조정을 단 한 번이라도 실수하게 되면 그 궁극기에서 투하된 에너지 드링크는 버려야 되는 거나 다름이 없다. 에너지 드링크를 먹겠다고 적군 쪽으로 무진장 돌진하는 것은 멍청한 행위이기 때문. 그렇기에 궁극기가 우리가 생각하는 것만큼의 뛰어난 성능을 보이려면 러프스 대령을 먼저 손에 익히는 것이 우선시 되어야 한다.

러프스 대령의 모드별 평가[편집 | 원본 편집]

러프스 대령이 모드 별로 플레이하기에 어느 정도 적합한지 서술하였다. 1티어-2티어-3티어-4티어-5티어(트롤픽) 이렇게 각각 5단계로 나누어 서술하였다. 티어의 숫자가 더 낮을수록 해당 모드에 더 특화되고 적합한 것이다.

  • 젬 그랩 (1티어) : 궁극기를 활용하여 팀의 라인 유지력을 크게 상향시켜줄 수 있으며, 기본 공격의 강력한 성능으로 젬을 먹으러 오는 적들을 쉽게 자를 수도 있다. 궁극기의 좋은 지역 장악력을 활용하여 잠시동안 적들의 접근을 늦출 수도 있는 등 여러모로 젬 그랩에서 뛰어난 성능을 발휘하는 브롤러.
  • 솔로 쇼다운 (3티어) : 애매하다. 기본 공격의 연사력이 워낙 뛰어난지라 거리 조정만 잘하면서 싸우면 꽤나 좋은 성능을 보이나 상자 파밍 속도가 느리고 근접전에 취약하다는 단점이 있다. 궁극기 역시 자신에게 데미지와 체력에 대한 큰 버프를 줄 수 있지만, 막상 공격용 혹은 지역 장악력으로는 쓸만한 곳이 없다보니 활용도가 높다고 하기는 어렵다.
  • 듀오 쇼다운 (1티어) : 좋다. 러프스 자체의 스탯도 준수한데다 솔로 쇼다운에서는 아쉬웠던 상자 파밍 속도를 아군이 충분히 커버 가능하다. 궁극기 역시 아군에게도 버프를 줄 수 있기에 팀을 보다 강력하게 만들 수가 있으며, '전장 진급' 스타 파워가 있을 경우 아군에게 엄청난 체력 버프를 주어 아군을 완전 괴물로 만들어버릴 수도 있다.
  • 브롤 볼 (3티어) : 기본 공격의 괴랄한 연사력을 활용하여 공격이나 수비 시에 활약할 수가 있지만, 궁극기의 에너지 드링크 효과가 골을 먹거나 먹힐 시 사라지게 되어 지속 시간이 짧은 편이다. 필드 위에 남아있던 드링크 또한 사라진다. 또한 브롤 볼에서는 그렇게 체감되지 않건 러프스 대령의 낮은 체력이 더욱 체감이 되는데, 이로 인해 혼자서 다수를 수비하거나 다수를 뚫고 골을 넣는 것은 불가능하다고 봐야 한다. 물론 트롤픽 수준까지는 아니지만 다른 브롤러를 쓰는 것이 그래도 나은 선택.
  • 바운티 (3티어) : 역시나 애매하다. 궁극기를 이용하여 자신과 아군에게 버프를 주어 생존력과 공격력을 높여줄 수 있다는 점은 명백한 장점으로 적용되지만 체력이 낮고 사정거리가 바운티 단골 픽인 파이퍼에 비해 조금 부족하기에 공격을 시도하려 들어가다가 두들겨 맞고 죽는 경우도 있다. 물론 벽 튕기기를 잘 이용한다면 어느 정도 활약이 가능하다.
  • 하이스트 (3티어) : 러프스 대령의 공격 스킬만 놓고 보면 지속적인 데미지가 다른 브롤러에 비해 현저히 떨어지는 편이라 별로 좋지 못한 픽이지만, 궁극기로 아군 브롤러에게 체력과 데미지 버프를 주어 금고를 조금 더 오래 때릴 수 있도록, 그리고 조금 더 많은 데미지를 넣게 해줄 수 있기에 이 점은 장점으로 적용한다. 물론 러프스 혼자 라인을 유지하는 능력은 떨어지고 하이스트 특성상 적팀 3명이 우르르 몰려오는 경우가 적지 않기에 그렇게 좋은 픽은 아니다.
  • 시즈 팩토리 (1티어) : 궁극기를 이용하여 시즈 팩토리 모드에서 가장 중요한 라인 유지에 큰 도움을 줄 수 있으며, 벽을 튕기는 기능을 이용하여 견제를 할 수도 있다. 가젯 '엄폐물'이 있다면 그를 활용하여 볼트를 더욱 안전하게 먹을 수도 있는 등 시즈 팩토리에서 상당한 성능을 보여준다.
  • 핫 존 (1티어) : 핫 존 모드는 거점 장악 능력이 아주 중요한데, 러프스 대령의 궁극기를 이용하여 거점 장악과 라인 유지를 동시에 할 수 있어서 매우 좋다. 3명의 아군이 모두 에너지 드링크를 먹은 이상 적군 입장에서는 거점에 들어가는 것조차 매우 꺼려질 수밖에 없기 때문에 러프스 대령은 핫 존에서 최고의 브롤러로 취급을 받고 있는 중이다.
  • 빅 게임 (빅 브롤러) (5티어) : 5명의 적들이 한 번에 몰려오기 때문에 관통 기능이 없는 러프스 대령은 별로 좋지 못하다. 궁극기를 쓰더라도 어차피 한 번 먹으면 끝이고 연사속도가 빠르더라도 5명이 우르르 몰려와서 때리게 되면 버티기가 매우 힘들어진다.
  • 빅 게임 (일반 브롤러) (4티어) : 낮은 체력으로 인해 빅 브롤러에게 지속적으로 딜을 넣기도 어렵고 빅 브롤러에게 다가가 공격을 한 뒤 안 죽고 빠지기는 쉬운 일이 아니기 때문에 계속적으로 초기화되는 궁극기 역시 별로 효과가 없다. 궁극기로 아군에게 버프를 주더라도 5명의 팀원들이 계속 죽어나가기 때문에 궁극기를 계속 채워야 하는데 그게 쉽지가 않다.
  • 로보 럼블 (5티어) : 쓰지 말자. 단일 공격 방식을 사용하는 러프스 대령이기에 초반에는 모를까 나중에 로보들이 몰려오면 버티기가 매우 버거워지며, 궁극기로 금고에 붙어있는 로보들을 떼어낼 수는 있지만 그 뿐이다. 체력도 낮은 축에 속하기 때문에 단계가 낮아질수록 활약할 각이 나오지 않는다.
  • 보스전 (5티어) : 낮은 체력과 DPS로 인하여 보스전에서의 평가도 그리 좋지 못하다. 다만, '전장 진급' 스타 파워가 있다면 순식간에 2티어~1티어로 평가가 뒤바뀌는데, 아군의 체력을 밑도끝도 없이 계속 늘려줄 수 있어서 보스전에서 팀원들이 버티기 더욱 좋게 만들어준다. 특히 에드거와의 조합이 괜찮은 편.
  • 슈퍼 시티 램피지 (5티어) : 역시나 엄청난 트롤픽 취급을 받는다. DPS가 매우 낮고 궁극기도 매우 느리게 차기 때문에 아군을 제대로 서포트하기도 어려우며, 체력도 낮아서 몇 대 맞으면 금세 죽어버린다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 현재 브롤스타즈에서 크로우, 미스터 P, 와 함께 몇 안 되는 동물형 브롤러이다.
  • 이름에 칭호가 들어가는 유일한 브롤러이다.(그러나 현재 이름 변경으로 인해 '대령'이라는 칭호는 없어진 상태이다.)

업데이트 기록[편집 | 원본 편집]

  • 2021년 2월 1일, 신규 브롤러로 크로마틱 등급의 러프스 대령이 출시되었다.
  • 2021년 4월 7일, 체력이 3000에서 2800으로 감소했다.
  • 2022년 3월 1일, 일반공격 탄당 피해량이 500에서 560으로 증가했다.

각주

  1. Double-Barrel Laser
  2. Supply Drop
  3. 1400에서 2400으로 증가한다.
  4. 반지름 3타일 이내
  5. 근데 이게 제한이 없이 버티기만 한다면 무한정으로 체력을 늘릴 수가 있어서 사기 취급을 받는다.
  6. 다만, 본인은 체력 버프를 받지 못한다.