진 (브롤스타즈)

진은 브롤스타즈의 브롤러로 브롤 상자를 열어서 얻을 수 있는 신화 등급의 브롤러이며 아군을 옆에서 지원해주는 서포터이다.

Brawl Stars logo.png 브롤스타즈의 브롤러 목록
기본 브롤러&트로피 진척도 보상 브롤쉘리.png
쉘리
브롤니타.png
니타
브롤콜트.png
콜트
브롤불.png
브롤제시.png
제시
브롤브록.png
브록
브롤다이너마이크.png
다이너마이크
브롤보.png
브롤틱.png
8비트 (브롤스타즈)
8비트
브롤엠즈.png
엠즈
브롤스튜.png
스튜
희귀 브롤엘프리모.png
엘 프리모
브롤발리.png
발리
브롤포코.png
포코
브롤로사.png
로사
초희귀 브롤리코.png
리코
브롤대릴.png
대릴
브롤페니.png
페니
칼
브롤재키.png
재키
영웅 브롤파이퍼.png
파이퍼
브롤팸.png
브롤프랭크.png
프랭크
브롤비비.png
비비
브롤비.png
나니
나니
브롤에드거.png
에드거
브롤그리프.png
그리프
신화 브롤모티스.png
모티스
브롤타라.png
타라
브롤진.png
브롤맥스.png
맥스
브롤미스터피.png
미스터 P
브롤스프라우트.png
스프라우트
Byron Portrait.png
바이런
브롤스퀴크.png
스퀴크
전설 브롤스파이크.png
스파이크
브롤크로우.png
크로우
브롤레온.png
레온
브롤샌디.png
샌디
브롤앰버 .png
앰버
브롤메그.png
메그
브롤게일.png
게일
브롤서지.png
서지
브롤콜레트.png
콜레트
브롤루.png
브롤러프스대령.png
러프스 대령
브롤벨.png
브롤버즈.png
버즈
브롤애쉬.png
애쉬
브롤롤라.png
롤라
브롤러들의 각 패치 기록은 이 곳에서 확인


Gene Skin-Default.png Gene Skin-Pirate.png Gene Skin-Evil.png
기본 스킨 해적 진 이블 진

스탯[편집 | 원본 편집]

기본 체력은 3600이고 이동 속도는 초당 2.4타일이며 장전 속도는 2.0초이다.

기본 공격[편집 | 원본 편집]

기본 공격의 이름은 매직 블래스트[1]이며, 연기 탄환을 발사하게 되는데 1차 사정거리에 다다른 탄환은 6개로 분열되어 넓게 퍼지면서 2차 사정거리까지 나아간다.

데미지 960
발당 탄수 1
사정거리 5.67타일
장전 속도 2.0초
탄속 3200 (10.67타일/sec)
공격 넓이 1타일
궁극기 충전량 25.11%

탄창은 3개이며, 리코처럼 벽을 튕겨서 공격을 하게 되면 1차적으로 큰 연기 탄환이 5.67타일만큼 날아간 후, 6개의 탄환으로 분열되어 2차 사정거리까지 날아가게 되는 방식이다. 데미지는 960으로 서포터 치고 꽤나 강력한 편이지만 장전 속도가 느려 체력이 조금 버거운 적들과의 상대는 무리가 될 수도 있다.

원래는 궁극기의 1타 당 충전량이 33.5%였을 때도 있었다. 딱 3대만 맞히면 바로 궁극기를 채울 수 있었기 때문에 젬 그랩이나 시즈 팩토리에서 크게 애용되던 브롤러 중 하나였다. 결국 2020년 12월 15일, 무려 8% 가량 궁극기 충전량이 감소하는 큰 너프를 받게 되면서 궁극기를 채우기가 더욱 힘들어진 편이다. 예전에는 2차 공격에 나가는 작은 탄환으로도 궁극기를 어느 정도 채울 수가 있었는데 이제는 1차 공격 사정거리 안으로 들어가서 적을 치는 것이 궁극기를 채우기 위해서는 거의 반필수적으로 요구된다.

브롤러 관통은 되지 않고, 탄당 1명의 브롤러에게만 박힐 수 있다. 이는 2차 공격의 경우에도 변하지 않는다.

2차 공격
데미지
160
발당 탄수 6
추가 사정거리 5.33타일
총 사정거리[2] 11타일
탄속 3200 (10.67타일/sec)
탄환 넓이 0.67타일
2차 공격
궁극기 충전량
4.185%/탄

2차 공격의 경우 최대 5.33타일을 더 나아갈 수 있으며, 따라서 진의 총 사정거리, 1차 공격과 2차 공격의 합한 사정거리는 총 11타일이 된다. 데미지도 미약하게 느껴지고 궁극기도 크게 차지 않아서 별로 쓸모가 없을 것 같지만, 의외로 부쉬체크 등을 할 때에는 꽤나 유용하게 이용된다. 물론 자신의 위치가 노출될 수는 있지만 어차피 상대에게 공격이 맞을 경우 상대 입장에서도 자신의 위치가 노출되는 것이나 같으니 크게 손해보는 것도 아니다. 또한 이 짤짤이 공격 역시 체력이 낮거나 딸피인 브롤러들에게는 상당히 위협적일 수도 있다.

탄환의 넓이는 0.67타일로 좁은 편이긴 하나, 범위가 매우 넓게 퍼지기 때문에 의외로 피하기 힘든 편.

궁극기[편집 | 원본 편집]

궁극기의 이름은 매직 핸드[3]이고 사용 시 진의 램프에서 거대한 손이 나와서 손에 맞은 적을 진의 위치로 잡아오는 기술이다. 리그 오브 레전드블리츠크랭크의 그랩 기술과 비슷하다.

사정거리 7.67타일
탄속 3200 (10.67타일/sec)
잡아오는 속도 2000 (6.67타일/sec)
손 넓이 1.33타일

비록 데미지는 따로 들어가지 않지만, 명중하기만 하면 확정적으로 자신의 위치까지 바로 잡아오는 기술이라 젬 그랩이나 시즈 팩토리, 바운티 등 무언가를 뺏는 모드에서 꽤나 쏠쏠하게 쓰일 수 있으며, 잡힐 경우 치유가 멈추기 때문에 쇼다운에서 체력이 적게 남은 적을 잡아와서 처치할 때도 많이 쓰인다. 특히나 듀오 쇼다운이나 3 vs 3 모드에서 뛰어난 성능을 발휘하는 궁극기이다. 사정거리도 7.67타일로 매우 긴 편이기 때문에 부쉬에 숨어 있다가 순식간에 끌어와서 처리하는 것도 가능하다.

과거에는 약간의 데미지가 들어갔었으며, 벽 뒤에서 적을 잡을 경우 벽 파괴가 불가능하였으나, 현재는 그 반대로 데미지는 들어가지 않는 대신 벽 뒤에서 적을 잡더라도 적이 벽을 파괴하고 무조건 진의 위치까지 끌려온다. 이는 적과 진 사이에 물 등 건너갈 수 없는 오브젝트가 있어도 마찬가지이다.

이 궁극기는 조준하는 실력만 좋다면 순식간에 게임을 뒤집을 수 있을 정도로 뛰어난 성능을 가지고 있지만, 한 가지 조심해야 할 점이 있는데, 만약 실수로 근접전에 강력하고 체력도 많은 이나 엘 프리모와 같은 브롤러를 끌어당겼다면 오히려 진 본인이 그대로 갈려나가게 된다. 만약 본인에게 젬이나 볼트 등 팀에게 필요한 자원이 있는 상태에서 그런 일을 저질렀다면 돌이킬 수 없는 실수를 저지른 것이 된다. 때문에 부쉬에 적이 다수 들어가 있을 경우에는 너무 무모하게 사용하지 말고, 본인이 이기거나 혹은 팀원에 의해 처리가 가능함이 확실한 상황에 사용하는 것이 좋다. 물론 가젯을 이용하여 끌어온 뒤에 다시 밀고, 다시 궁을 채워서 끌어오는 밀당 플레이로 어느 정도 커버가 가능해지긴 했다.

여담으로 니타의 곰이나 8비트의 터렛 등 소환물도 끌어올 수 있으며, 심지어 의 머리까지도 끌어올 수 있다!

레벨에 따른 스탯[편집 | 원본 편집]

레벨 체력 공격력 2차 공격 공격력
1 3600 1080 180
2 3780 1134 189
3 3960 1188 198
4 4140 1242 207
5 4320 1296 216
6 4500 1350 225
7 4680 1404 234
8 4860 1458 243
9~10 5040 1512 252

진의 궁극기는 공격 기능이 없고 적을 잡아 바로 앞까지 끌어온다.

스타 파워[편집 | 원본 편집]

이 중 하나만 쓸 수 있다.(9레벨 이상)

  • 매직 오라: 내 주변의 아군의 체력을 초당 400HP 회복한다.
  • 영혼 따귀: 진의 특수공격이 1000피해를 준다.

가젯[편집 | 원본 편집]

2020년 3월 17일 업데이트로 추가된 보조 기술이며, 이 중 하나만 쓸 수 있다. 파워 레벨 7 이상부터 얻을 수 있다.

  • 요술 램프 폭발: 진에게 접근하는 적들을 밀어내며 범위 안에 적이 있다면 600HP를 회복한다. 사정거리는 너프로 인해 2타일이 되었다. 한 판 당 3번 쓸 수 있다.
  • 복수의 정령: 10.33타일 내의 모든 적에게 유도탄을 발사해 거리에 비례하여 최대 1000의 데미지를 준다. 한 판 당 3번 쓸 수 있다.

스킨[편집 | 원본 편집]

  • 해적 진 (보석 80)
  • 이블 진 (보석 150)
  • 트루 실버 진 (골드 10000)
  • 트루 골드 진 (골드 25000)
  • 반인반어 진 (보석 80)

캐릭터의 성능 및 장단점[편집 | 원본 편집]

진은 자신의 역할 서포터에 맞는 유용한 공격 기술과 궁극기를 가지고 있으며, 잘 활용만 한다면 팀원의 서포트를 충분히 해줄 수 있는 좋은 브롤러이다. 우선 진은 팀원 옆에 붙어서 주위를 체크해 줄 수 있는 훌륭한 일반 공격 사정거리를 가지고 있다. 5.67타일이 지나면 온전히 모든 피해량을 쏟아부을 수는 없겠지만, 최대 11.34타일이라는 절대 무시해서는 안 되는 긴 사정거리를 가지고 있기에 넓은 부쉬 같은 곳에서는 매우 유용하다. 또한 스타 파워의 성능 역시 서포터에 맞는 훌륭한 기술이기에[4] 확실히 팀원에게 많은 도움을 줄 수 있는 브롤러이다. 또한 진의 궁극기 역시 다방면으로 매우 쓸모가 많은 궁극기인데, 솔직히 진을 처음 접하는 유져들은 공격 기능이 없는 궁극기에 실망할 수도 있다. 하지만 젬 그랩이나 바운티 모드에서 아군의 옆에 따라다니며 보석이나 별을 많이 모은 브롤러를 끌어온다면, 게다가 아군의 브롤러가 이나 쉘리라면 최대 기세 완전 역전까지 시켜버릴 수 있는 엄청난 어시스트를 줄 수 있다. 이렇게 유용한 궁극기와 일반 공격기. 서포터에게 꼭 필요한 최소한의 기술을 모두 장착하고 있는 진은 한 마디로 자신의 역할을 톡톡히 해낼 수 있는 브롤러이다. 그러나 진의 경우 다소 미약한 공격력을 가지고 있다는 것이 단점. 물론 1레벨 기준 960데미지라면 서포터 치고 약한 정도는 아니지만 옆에서 도와주는 아군이 없다면 힘들어진다. 게다가 재장전 속도도 2.0초로 느린 편이라 솔로로는 될 수 있으면 쓰지 않는 것이 좋으며, 그래도 쓰겠다면 절대 근접전에 강한 브롤러나 체력이 과하게 많이 남아있는 브롤러에게 마구 덤비지는 말자.

진의 모드별 평가[편집 | 원본 편집]

진이 모드 별로 플레이하기에 어느 정도 적합한지 서술하였다. 1티어-2티어-3티어-4티어-5티어(트롤픽) 이렇게 각각 5단계로 나누어 서술하였다. 티어의 숫자가 더 낮을수록 해당 모드에 더 특화되고 적합한 것이다.

  • 젬 그랩 (2티어) : 아군과 함께하는 젬 그랩 모드 특성상 훌륭한 궁극기를 가진 진은 1티어 취급을 받는다. 젬을 많이 먹은 적을 궁극기로 잡아와 시간을 벌거나 아예 판을 뒤집을 수도 있으며 체력이 너무 높은 적이라도 아군 소환 장소 쪽으로 잡아오면 아군들과 함께 신나게 처치한 다음 젬을 빼앗을 수도 있다. 그러나 궁극기의 충전 속도가 큰 너프를 받고 진의 궁극기를 빠르게 피할 수 있는 스킬을 가진 스튜서지 등이 등장하게 되고 궁극기를 적중하기도, 채우기도 이전보다 어려워지면서 최근에는 평가가 많이 내려간 편이다.
  • 솔로 쇼다운 (3티어) : 데미지가 낮고 장전 속도가 느려서 상자를 파밍하는 속도가 느리고 순간적인 교전에 대응하기가 어렵다. 궁극기로 적을 잡아오더라도 데미지가 너무 낮아 팀원이 없는 솔로 쇼다운에서는 오히려 역관광을 당하게 될 수도 있다. 그러나 적이 다 때려놓은 빈사 상태의 적을 잡아와 파워큐브를 뺏어먹고 성장을 하는 것도 가능하고, 넓은 평타 범위로 부쉬 체크가 용이하다는 장점도 있다. 가젯의 출시로 생존력도 상당히 높아져 이와 함께 솔로 쇼다운에 대한 진이 평가도 꽤나 올라간 편이다.
  • 듀오 쇼다운 (1티어) : 적 브롤러 한 명을 궁극기로 잡아와서 아군과 함께 두들겨 처치하는 묘미가 있다. 느린 재장전 속도로 인한 상자 파밍 속도도 아군이 커버해줄 수 있어 걱정할 것이 없으며,일반 공격의 아쉬운 화력도 아군과 함께라면 충분히 해결된다.
  • 브롤 볼 (1티어) : 데미지가 강력하진 않아도 공을 가지고 골대로 오는 적을 어느 정도 저지하기에는 충분하며, 궁극기로 공을 가지고 있는 적을 잡아와서 위기 상황을 모면할 수도 있다. 가젯으로 밀쳐내서 공을 놓치게 하는 플레이도 가능하다. 또한 아군이 공을 가지고 있을 때 골대 앞에 있는 적을 잡아와 상대방 골대의 수비를 흐트려 쉽게 골을 넣도록 서포트도 가능하고, 적 골대 벽 뒤에 있는 적군을 잡아와 벽을 전부 부수고 골을 쉽게 넣게 해주는 플레이도 가능하다. 진의 궁극기와 가젯은 진이 스스로 공을 가지고 갈 때에도 유용하게 쓸 수 있는데, 진이 적군 골대로 슛을 하고 바로 골대 앞에 적을 궁극기로 잡아오면, 적은 공을 잡지 못하게 되고, 자연스럽게 골로 연결된다. 가젯 또한 적이 골대 앞에 있을 때 슛을 한 다음 밀쳐내서 공을 못 잡게 하면, 생각보다 쉽게 골을 넣을 수 있다. 젬 그랩, 시즈 팩토리 모드와 함께 진이 최고로 활약할 수 있는 모드.
  • 바운티 (2티어) : 빅 게임 일반 브롤러와 비슷한 운용으로 좋은 평가를 받고 있는데, 아군이 있는 쪽으로 적을 끌어와 손쉽게 처리하는 것이 가능하다. 진의 평타 자체도 사정거리가 매우 길어 짤짤이라도 넣기가 상당히 쉽다. 다만, 진 자체의 데미지는 조금 아쉽기 때문에 항상 팀원과 같이 다니면서 적 브롤러를 사냥하도록 하자. 혼자 있을 때 무턱대고 잡아왔다간 역관광을 당할 수도 있다.
  • 하이스트 (5티어) : 진은 하이스트 모드에 요구되는 사항을 전혀 갖추고 있지 않다. 금고에 데미지를 많이 넣어야 하기에 높은 데미지와 느리지 않은 장전 속도가 요구되는데 진은 데미지가 높은 편도 아니고 재장전 속도도 2.0초로 상당히 느린 데다가 그런 주제에 스로어도 아니다. 타 모드에선 훌륭한 성능을 발휘하는 궁극기도 하이스트에선 딱히 쓸만한 데가 없기에 별로다
  • 시즈 팩토리 (1티어) : 궁극기로 인해 진은 시즈 팩토리 모드에서도 1티어 취급을 받는다. 볼트를 먹은 적을 잡아와 부품을 빼앗는 플레이가 가능하며, 체력이 높은 적은 아군 시즈 포탑 쪽으로 끌어 포탑과 함께 손쉽게 처리할 수 있다. 또한 궁극기는 시즈 로봇에게도 통하기에, 적 로봇을 아군 포탑의 반대 방향으로 잡아와 시간을 많이 벌 수도 있다. 젬 그랩 모드와 함께 엄청난 빛을 발하는 브롤러.
  • 핫 존 (3티어) : 평타의 넓은 범위와 긴 사정거리를 이용하여 거점으로 들어오는 상대를 견제하는 데에는 뛰어나고, 거점 안의 적을 궁극기로 잡아와 시간을 벌 수도 있지만, 혼자서 거점을 가지고 교전을 벌이기에는 뭔가 조금 아쉬운 면이 없잖아 있다. 뭔가 좋거나 안 좋다 하기 꽤나 애매한 브롤러.
  • 빅 게임 (빅 브롤러) (5티어) : 1대 다수 싸움에 매우 약하고 5명에게 다굴만 당하는 빅 브롤러 특성상 진 자체가 전혀 어울리지 않는 브롤러이다. 궁극기로 상대를 끌어당겨 스로어 등을 쉽게 처치할 수도 있지만 까닥 잘못해서 쉘리나 불 같은 근접을 잡아오게 되면 오히려 자폭 행위가 되어 버린다. 데미지가 세지고 장전 속도가 빨라진다 쳐도 5인을 혼자서 감당하기에는 많은 무리가 따른다.
  • 빅 게임 (일반 브롤러) (2티어) : 바운티 모드와 비슷한 방법으로 운용이 가능한데, 빅 브롤러를 일반 브롤러가 모여 있는 곳으로 잡아와 순식간에 5명이서 빈사시킬 수도 있다. 특히나 쉘리 앞으로 끌어온다면 쉘리가 궁평궁평 콤보로 순식간에 빅 브롤러를 녹여버릴 수도 있다. 단, 무빙을 많이 치게 되는 빅 브롤러 특성상 궁극기 적중 실력이 어느 정도 요구될 수 있으며, 관통기가 있는 빅 브롤러의 경우 잘못 잡아오면 오히려 끔살 당할 위험도 있어서 2티어.
  • 로보 럼블 (5티어) : 절대 쓰지 말자. 화력도 혼자 로보를 처치하기에는 너무나도 부족하고 궁극기도 쓸만한 데가 전혀 없다. 굳이 쓸만한 데를 찾자면 보스나 높은 레벨의 로보가 금고를 공격할 때 먼 곳으로 끌고 오는 것 뿐인데 어차피 후반부에 갈수록 로보들이 많이 몰려와 의미가 없는 데에다 끌고 온 방향으로는 시원하게 벽이 부숴져 있는 진풍경을 볼 수 있다. 로보 럼블에서는 트롤픽 TOP5안에 드는 브롤러. 심지어 반대로 보스를 금고로 잡아와 트롤짓을 하는 진도 종종 볼 수 있다.
  • 보스전 (5티어) : 로보 럼블과 함께 최악의 성능을 자랑하는 모드이다. 데미지도 보스한테는 매우 약하고 궁극기는 써봤자 자살하겠다는 의미로밖에 해석되지 않으며, 장전 속도도 느리기에 보스전과의 상성이 전혀 맞지 않는다.
  • 슈퍼 시티 램피지 (5티어) : 당연히 말할 것도 없는 엄청난 트롤픽. 특히나 건물 구조물을 부수지 않는게 중요한 슈퍼 시티 램피지 모드에서 진의 궁극기를 사용 시 엄청난 크기의 보스가 잡혀오면서 건물들을 산산조각낼 위험이 있다. 그러므로 궁극기를 쓰는 것을 지양한다 쳐도 일반 공격의 성능 역시 보스의 엄청난 체력을 깎기에는 너무나도 부족하다. 진짜 게임 던지려는 거 아니면 제발 쓰지 말자.

업데이트 기록[편집 | 원본 편집]

  • 2019년 2월 15일, 신규 브롤러로 신화 등급의 진이 출시되었다.
  • 기타 및 여담 문단에 서술하겠지만, 나오자마자 심각한 버그를 일으켜 삭제되었다가 2019년 2월 16일 재출시되었다.
  • 2019년 2월 27일, 궁극기인 '매직 핸드'로 적을 명중할 시 데미지를 주지 않고 그냥 끌어오도록 변경되었다.(너프)

대신 궁극기 탄의 크기와 궁극기 충전 속도가 30% 증가하였으며, 끌고 올 때 벽을 관통하고 끌도록 변경되었다. 또한 스타 파워 '매직 오라'의 초당 회복량이 100에서 200으로 증가하였으며, 해당 스타 파워의 실루엣이 적에게는 보이지 않도록 수정되었다.(버프)

또한 이번 업데이트로 진에게 음성이 추가되었다.

  • 2019년 3월 15일, 궁극기 '매직 핸드'의 브롤러를 끌고 오는 속도가 감소하였다.(너프)
  • 2019년 6월 11일, 궁극기 사정거리가 9타일에서 7.67타일로 감소하였다.(너프) 그 대신, 궁극기에 명중하여 끌려오게 된 적은, 궁극기에 잡히는 순간 자연 회복이 중지되도록 변경되었다.(버프)
  • 2019년 8월 30일, 스타 파워 '격려의 손'이 삭제되고 신규 스타 파워 '영혼 따귀'로 대체되었다.
  • 2019년 9월 19일, 진의 첫 스킨인 해적 진이 출시되었다.
  • 2020년 4월 7일, 진의 가젯인 요술 램프 폭발의 회복량이 1000에서 700으로 감소하였다.(너프)
  • 2020년 6월 16일, 진의 가젯인 요술 램프 폭발의 매치당 사용 가능 횟수가 3회에서 2회로 줄어들었다.(너프)
  • 2020년 7월 2일, 기본 체력이 3600에서 3400으로 감소하였다.(너프)
  • 2020년 9월 10일, 궁극기 충전에 요구되는 평타 적중 타수가 4타[5]에서 3타로 감소하였다.(버프)
  • 2020년 12월 15일, 기본 체력이 3400에서 3200으로 감소하고 궁극기 충전에 요구되는 타수가 3타에서 4대 풀타로 증가하였으며, 가젯의 사정거리가 3.33타일에서 2타일로 감소하고 회복량이 700에서 600으로 감소하였다.(너프) 대신 가젯의 사용 가능 횟수가 2회에서 3회로 증가하였다.(버프) 이건 너무한거 아니냐
  • 2021년 1월 27일, 기본 공격의 데미지가 1000에서 1080으로 증가하였다.(버프)
  • 2021년 3월 15일, 기본 체력이 3200에서 3600으로 증가하였다.(버프)
  • 2021년 8월 25일, 일반 공격의 피해랑이 1080에서 960으로 감소하였으며, 요술 램프 폭발의 회복 능력이 범위 안에 적이 있을때만 적용되도록 변경되었으며, 복수의 정령의 최대 피해량이 800에서 1000으로 증가했다.

기타 및 여담[편집 | 원본 편집]

  • 진이 처음 출시되었을 당시 2019년 2월 15일, 심각한 버그가 발생하여 출시되자마자 삭제되는 불상사가 있었다. 진이 궁극기를 쓰면 튕기는 버그였는데, 자기만 튕기는 것이 아닌, 자신이 들어간 게임의 iOS 유져들이 전부 다 튕기는 버그였다... 다행히 출시 즉시 버그가 발견되어 슈퍼셀 측에서 진 삭제 및 버그 해치 조치 후 다음 날 바로 다시 등장하였다.
  • 진에게도 음성이 있으나 타라와 같이 알 수 없는 괴상한 소리를 낸다. 울렐렐레 헬렐렐렐레~!
  • 과거에는 진의 궁극기도 데미지가 들어갔었으나 현재처럼 데미지가 들어가지 않게 변경되고, 대신 진의 궁극기에 명중한 적은 체력회복이 중단되도록 변경되었다. 또한 궁극기에 맞은 적을 끌어올 때 장애물 통과가 불가했으나, 이제는 장애물을 파괴하고 어떤 상황에서도 진의 바로 코앞까지 끌고 올 수 있게 되었다. 잡아올 때 소리가 찰지다. 촥!

각주

  1. Magic Blast
  2. 1차 공격 + 2차 공격
  3. Magic Hand
  4. 특히 매직 오라
  5. 사실상 3타+1미세 탄환만 맞춰도 되었다.