엔지니어 (팀 포트리스 2): 두 판 사이의 차이

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{{팀 포트리스 2 클래스}}
{{팀 포트리스 2 클래스}}


{{ㅊ|예삐끼야~~흐이예이삐야~~}}
{{ㅊ|예삐끼야~~흐이예이삐야~~으야요~~}}
<ref>엔지니어의 1번무기 도발</ref>
<ref>엔지니어의 1번무기 도발</ref>


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[[팀 포트리스 2]]의 방어형 병과로 체력은 125로 최하위권이고, 이동속도는 100%로 평균이다. 센트리건, 디스펜서, 텔레포트를 적절한 위치에 설치해 방어선을 구축하고 팀에 도움을 주는 것이 주된 역할이다. [[엔지니어]]는 홀몸으로써는 한낱 [[잉여]]에 불과하지만, 렌치를 들고 경쾌한 탕탕 소리와 함께 구조물을 건설하기 시작하면 무적우버 외에는, 아니 때로는 무적우버도 발라버리는 최강자가 되어버린다. 때문에 수비팀에는 반드시 엔지니어가 한 명 씩은 있어줘야 한다. 좋은 위치에 지어진 센트리 하나, 교전지 구석에 지어진 디스펜서 하나 등은 엄청난 역할을 해낸다. 게다가 엔지니어는 텔레포터를 통해 점수를 실컷 벌 수도 있다. 심지어는 엔지니어가 짓는 센트리 건의 명중률은 100%이다! <ref> 로켓은 제외. 총알만 해당된다.</ref> 팀원들은 적절한 곳에 적절하게 설치된 적절한 텔레포터를 보고 엔지니어에게 감사하게 될 것이다. 이래저래 팀에 필요한 병과. 하지만 [[뉴비]]가 이 클래스를 잡을 경우 상황이 애매해질 수 있는데, 엔지니어가 활약할 수 있는 구석진 곳이 아니라 다굴 맞기 딱 좋은 개활지에 건설하는 일이 잦기 때문.
[[팀 포트리스 2]]의 방어형 병과로 체력은 125로 최하위권이고, 이동속도는 100%로 평균이다. 센트리건, 디스펜서, 텔레포트를 적절한 위치에 설치해 방어선을 구축하고 팀에 도움을 주는 것이 주된 역할이다. [[엔지니어]]는 홀몸으로써는 한낱 [[잉여]]에 불과하지만, 렌치를 들고 경쾌한 탕탕 소리와 함께 구조물을 건설하기 시작하면 무적우버 외에는, 아니 때로는 무적우버도 발라버리는 최강자가 되어버린다. 때문에 수비팀에는 반드시 엔지니어가 한 명 씩은 있어줘야 한다. 좋은 위치에 지어진 센트리 하나, 교전지 구석에 지어진 디스펜서 하나 등은 엄청난 역할을 해낸다. 게다가 엔지니어는 텔레포터를 통해 점수를 실컷 벌 수도 있다. 심지어는 엔지니어가 짓는 센트리 건의 명중률은 100%이다! <ref> 로켓은 제외. 총알만 해당된다.</ref> 팀원들은 적절한 곳에 적절하게 설치된 적절한 텔레포터를 보고 엔지니어에게 감사하게 될 것이다. 이래저래 팀에 필요한 병과. 하지만 [[뉴비]]가 이 클래스를 잡을 경우 상황이 애매해질 수 있는데, 엔지니어가 활약할 수 있는 구석진 곳이 아니라 다굴 맞기 딱 좋은 개활지에 건설하는 일이 잦기 때문.


==무기==
== 무기 ==
근접무기와 센트리건의 총알, 폼슨 6000, 합선기를 제외한 엔지니어의 모든 무기는 근거리에서 공격력이 1.5배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.5배까지 감소한다.
[[엔지니어 (팀 포트리스 2)/무기|해당 항목 참조]]


폼슨 6000은 근거리에서 공격력이 1.25배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.75배까지 감소한다.
== (Meme) ==
 
합선기는 거리에 따른 피해량 변화가 없다. 센트리 건도 없었으나, 밸런스 패치로 인해 생겨버렸다.
===주무기===
 
====산탄총====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_산탄총.png|175픽셀]]
|클래스= 솔저,파이로,헤비,엔지니어
|무기이름=산탄총
|기본 피해량= 60
|치명타 피해량= 180
|장탄수= 6
|탄약수= 32
}}
 
한번 쏘면 공격력 6의 총알을 10개 발사한다. 장탄수는 6발. 솔저, 파이로, 헤비의 보조무기와 동일하다.
 
====개척자의 정의====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_개척자의_정의.png|175픽셀]]
|클래스=엔지니어
|무기이름=개척자의 정의
|기본 피해량=60
|치명타 피해량=180
|장탄수=3
|탄약수=32
|능력치= 복수 게이지 만큼 치명타 횟수가 누적됨
센트리 건이 사살 할때마다 복수 게이지가 2 누적되며, 사살 도움시 1씩 누적된다.
|상승능력치= + 센트리건이 적을 죽이거나 어시스턴트를 받을경우 치명타 횟수가 누적됨
+ 센트리 건이 부셔지면 누적된 치명타 횟수 만큼 치명타를 사용할수 있음
|감소능력치= - 장탄수 50% 감소
- 무작위 치명타가 발생하지 않음
}}
 
데미지는 산탄총과 동일하지만, 장탄수가 3발이고 무작위 치명타가 없다. 대신, 복수 치명타라는 게 있는데, 자신의 센트리가 파괴되면 (센트리 처치수*2)+도움 수만큼 치명타가 저장된다.
 
====위도우메이커====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_위도우메이커.png|175픽셀]]
|클래스= 엔지니어
|무기이름=위도우메이커
|기본 피해량= 60
|치명타 피해량= 180
|장탄수= 30
|탄약수= 200(금속수)
|상승능력치= + 적을 맞출시 가해한 데미지량 만큼 금속으로 돌아옴
+ 재장전 없음
|감소능력치= - 발사시 30만큼의 금속을 탄약으로 사용함
}}
 
데미지는 산탄총과 동일. 재장전할 필요가 없으나 한 번 쏠 때마다 금속 30을 소모한다. 대신 공격한 만큼 금속을 되돌려받는다. 데미지 1마다 금속 1을 돌려받는 식. 조준의 비중이 크다고 할 수 있다. 치명타가 터지면 잘 조준해 쏴보자. 1단계 센트리를 지을 수 있을 정도의 금속을 날로 먹을 수 있다.
 
====폼슨 6000====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_폼슨6000.png|175픽셀]]
|클래스= 엔지니어
|무기이름=폼슨 6000
|기본 피해량= 48
|치명타 피해량= 108-180
|장탄수= 4
|탄약수= &infin;
|상승능력치= + 탄약이 필요없음
+ 적을 명중시 우버차지 충전율이 10% 감소
<br/>+ 적을 명중시 투명화 게이지가 20% 감소
<br/>+ 발사체는 반사를 할수 없음
|감소능력치= - 구조물에 20%의 피해만 입힐수 있음
- 장탄수 33% 감소
}}
 
산탄 대신 데미지 48의 레이저를 발사한다. 장탄수는 4발. 투사체지만 파이로가 반사할 수는 없다. 또한, 맞추면 적 메딕의 우버를 10%, 적 스파이의 은폐게이지를 20% 감소시키는 효과가 있다.자신이 중거리에 자신이 있다면 이 무기를 들어보자.
 
====구조대원====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_구조대원.png|175픽셀]]
|클래스= 엔지니어
|무기이름=구조대원
|기본 피해량= 35
|치명타 피해량= 105
|장탄수= 4
|탄약수= 16
|능력치= 보조 공격 버튼을 누를시 금속을 이용해 멀리 떨어진 구조물을 들어올림
|상승능력치= + 아군 구조물을 수리할수 있는 탄환을 발사함
|감소능력치= - 장탄수 34% 감소
- 탄약수 50% 감소
<br/>- 구조물을 들어올릴때 죽음의 표식이 생성됨
}}
 
산탄 대신 데미지 40의 ENERGY 라고 쓰인 배터리를 발사한다. 장탄수는 4/16발. 구조대원을 들고 있으면 오른쪽 마우스 클릭으로 100금속을 소모해서 멀리 있는 구조물을 옮길 수 있다. 또한, 아군 구조물을 맞춰서 체력을 60 채울 수 있다.(금속은 소모되지 않지만, 탄약 보충도 되지 않는다.) 하지만, 건물을 옮기는 동안 피해를 소형 치명타로 받는다.
 
====공황 공격====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_공황공격.png|175픽셀]]
|클래스= 솔저,파이로,헤비,엔지니어
|무기이름=공황 공격
|기본 피해량= 60
|치명타 피해량= 180
|장탄수= 0~4
|탄약수= 32
|상승능력치= + 재장전 속도 34% 증가
+ 체력이 낮을수록 발사속도 증가
<br/>+ 주 공격 버튼을 눌러 탄약을 최대 4발 까지 장전 가능
|감소능력치= - 체력이 낮을수록 집탄율 감소
}}
 
발사 단추를 누르고 있으면 최대 4발까지 충전되고(일반 장전속도보다 빠르다.), 한꺼번에 발사할 수 있다. 또한, 체력이 떨어지면 연사력이 증가하는 대신 집탄율이 떨어진다.'''사실상 잉여.''' 그렇게 공격 엔지를 하고 싶으면 차라리 과부제조기나 개척자의 정의를 들자.
 
===보조무기===
 
====권총====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_권총.png|175픽셀]]
|클래스= 스카웃,엔지니어
|무기이름=권총
|기본 피해량= 15
|치명타 피해량= 45
|장탄수= 12
|탄약수= 200
}}
 
공격력 15의 총알을 0.17초에 한번 발사한다. 장탄수는 12. 스카웃도 보조무기가 권총인데, 엔지니어는 스카웃보다 재장전 속도가 느리지만, 탄환 보유량이 200발이다. 이 200발이란 게 엄청난 장점이기도 한 게, 스파이 견제를 위해 마구 휘두를 수 있다는 것.
 
====루거모프====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_루거모프.png|175픽셀]]
|클래스= 스카웃,엔지니어
|무기이름=루거모프
|기본 피해량= 15
|치명타 피해량= 45
|장탄수= 12
|탄약수= 200
}}
 
스팀에서 구매할 수 있는 [[게임]]인 poker night at the inventory에서 이 무기를 담보로 내건 맥스를 파산시키면 얻을 수 있다.홍보용인만큼 성능은 [[권총]]과 같다.
 
====원격 조련 장비====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_원격조련장비.png|175픽셀]]
|클래스= 엔지니어
|무기이름=원격 조련 장비
|능력치= 센트리건을 조종할수 있음
|상승능력치= 센트리건을 조종시
+ 센트리건의 발사속도가 2배가 되며 레이저 포인트가 나타남
<br/>+ 센트리건에 가해지는 피해를 66% 막아주는 보호막 생성
|감소능력치= - 다른 무기로 교체할경우 센트리 건이 3초간 무력화 상태와 보호막이 생성됨
- 보호막이 생성되 있을경우 수리량과 탄약 보충량 66% 감소
}}
 
원격 조련 장비를 들고 있으면 센트리건을 원격 조종할 수 있다. 원래 사거리 바깥의 적까지 공격할 수 있고(피해량도 줄어든다.), 발사속도가 2배가 되며, 센트리에 보호막이 쳐져서 데미지를 1/3으로 받는다. 로켓은 오른쪽 버튼으로 발사한다. 대신, 원격 조련 장비를 들면 자동 조종이 안 되고, 다른 무기로 바꾸면 3초간 센트리가 작동을 멈춘다.
 
====합선기====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_합선기.png|175픽셀]]
|클래스= 엔지니어
|무기이름=합선기
|기본 피해량= 5
|치명타 피해량= 5
|장탄수= 35(초당)
|탄약수= 200(금속수)
|능력치= 전자장을 생성하여 모든 발사체를 분해 시키고 적에게 약간의 피해를 입힘
|상승능력치= + 재장전 없음
|감소능력치= - 발사시 35만큼의 금속을 탄약으로 사용함
- 무작위 치명타 없음
}}
 
공격력 10의 [[전기]]장을 0.15초에 한 번 발사한다. 재장전할 필요가 없으나, 한 번 쏠 때마다 금속을 5 소모한다. 합선기를 발사하면 전방의 투사체를 파괴할 수 있고, 파괴하면 금속을 15 더 소모한다. 다만, 합선기를 들고 있으면 디스펜서에서 금속을 충전할 수 없으며, 무작위 치명타가 없고, 사거리도 짧다.
 
===근접무기===
<del>'''MY MASTERPIECE!'''</del>
스카웃과 스파이를 제외한 모든 병과의 기본 근접무기는 모두 공격력 65에 공격속도 0.8초로 같다.
 
또한 모든 엔지니어의 근접무기는 건물을 건설/수리/개선할 수 있고, 적군 스파이의 전자 교란기를 부술 수 있다. 건설 중 렌치를 때리면 건설속도가 2배로 증가한다.
====렌치====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_렌치.png|175픽셀]]
|클래스= 엔지니어
|무기이름=렌치
|기본 피해량= 65
|치명타 피해량= 195
}}
 
기본적인 렌치다. 아군 구조물을 두들겨 구조물을 업그레이드 할수 있다. <s> 치명타 확률이 높다</s>
<s>사람 패는데도 제격이다</s>
 
====총잡이====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_총잡이.png|175픽셀]]
|클래스= 엔지니어
|무기이름=총잡이
|기본 피해량= 65
|치명타 피해량= 195
|능력치= 금속을 100 만큼 소모하여 재빠르게 설치할수 있는 미니 센트리건을 설치할수 있음
|상승능력치= + 착용시 최대 체력 25 증가
+ 연속으로 3회 때렸을때, 마지막 공격은 치명타가 발생함
|감소능력치= - 무작위 치명타 없음
}}
 
'''전투 엔지니어의 필수무장.이거 없으면 전투엔지는 하지 마라.'''공격력은 렌치와 같다.최대 체력이 25 증가하고, 무작위 치명타가 없다. 센트리건 대신 미니 센트리건을 건설할수 있다. 참고로 이 무장은 로봇팔인지라,'''오른 팔뚝을 대체하는 물건이다.'''그렇다면 엔지니어는 이걸 쓰기 위해...
체력을 25나 올려주는 건 좋으나, 체력150만 믿고 너무 깊숙히 들어갔다가는 마찬가지로 다구리를 맞아 골로 가며,근처에 힐을 주는 메딕이 같이 따라 들어간다면...
이 무기로 적 <s>또는 아군</s><ref>패치됐다.</ref> 을 3번 칠때, 3번째 공격은 항상 치명타 판정을 받는다. 다만 빠르게 3회 공격 해야되며, 치명타 공격 때는 모션이 적군 머리를 치듯이 바뀐다.
결론적으로,체력을 25나 올려주는 건 좋으나,미니 센트리의 설치법을 숙달하지 못하면 낭패를 보는 무장.그렇다면 어떻게 써야 할까?
 
2가지의 운용법을 들어보자.'''방어적인 운용'''과 '''공격적인 운용'''이다.
 
'''방어적인 운용'''은,후방에서 센트리를 만들고 있는 아군 엔지니어를 지원해주는 수단이다.
센트리의 후방이나 사각에 미니 센트리를 지어 교란을 막거나,포켓 파이로의 역할을 제한적으로나마 수행하는 것이 '''방어적인 운용'''이다.
'''공격적인 운용'''은, 평소 우리가 보는 전투엔지의 운용과 같다. 침투와 건설을 병행하여
침투한 곳에 텔레포터와 디스펜서를 지어 빠른 침투를 가능케 하고,미니 센트리를 지어 적군을 공격하여 '''때로는 모기처럼,때로는 재앙처럼''' 운용하는 것이 '''공격적인 운용'''이다.<del>이웃 사이트 왈, 공성무기를 적진 바로 앞에 갖다놓고 내빼는 나폴레옹 시대의 공병의 기분을 만끽할수 있다 카더라</del>
<del>사실 이거 하나 쓸려고 근접 무기 항목 '''전체를''' 뜯어 고쳤다.</del>
 
====남부의 환영방식====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_남부의_환영방식.png|175픽셀]]
|클래스= 엔지니어
|무기이름=남부의 환영방식
|기본 피해량= 65
|치명타 피해량= 195
|상승능력치= + 적중시 적에게 5초간 출혈을 발생 시킴
|감소능력치= - 화염 피해 20% 취약
- 무작위 치명타 없음
}}
 
공격력은 렌치와 같다. 적을 때리면 5초간 출혈이 일어나지만, 무작위 치명타가 없고, 화염 피해에 20% 취약해진다.스파이와 대치할 때는 쓸만하지만,만일 후방으로 기습한 파이로와 만난다면?
 
====뾰족 렌치====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_뾰족_렌치.png|175픽셀]]
|클래스= 엔지니어
|무기이름=뾰족 렌치
|기본 피해량= 49
|치명타 피해량= 146
|상승능력치= + 건설 속도 30% 증가
+ 공격 속도 15% 증가
|감소능력치= - 피해량 25% 감소
- 전자 교란기에 주는 피해량 33% 감소
}}
 
'''최초''' 건설속도가 렌치로 때리는 동안 30% 더 빨라지지만, 피해량이 25% 줄어든다.<del>분명 뾰족할 텐데 오히려 피해량이 줄어든다.뭥미</del>물론 피해량 25%줄어든 것만으로도 스씨들은 족칠수 있지만. 교란기를 세대 때려야 땔수 있기에 전 보다 방어용으로는 더 부적합해졌다.
 
====유레카 효과====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_유레카_효과.png|175픽셀]]
|클래스= 엔지니어
|무기이름=유레카 효과
|기본 피해량= 65
|치명타 피해량= 195
|능력치= 재장전 키를 눌러 텔레포터 출구 또는 기지로 텔레포트 할수 있음
|감소능력치= - 금속 획득량 50% 감소
}}
 
공격력은 렌치와 같으나, 재장전 키,혹은 도발 키로 재부활 구역으로 순간이동할 수 있지만, 금속 획득량이 50% 떨어진다. 그러나 스폰 지점으로의 순간이동은 '''시전 시간이 존재한다.'''{{ㅊ|LOL의 그것이 생각날 지도 모른다}} 그러니까, 때를 잘못 잡아 시전중에 죽을 수도 있단 소리. 금속 획득량 까지 반으로 깎여버리니 여러모로 아쉬운 무장이다.
 
==구조물==
엔지니어는 4번슬롯의 PDA로 센트리건, 디스펜서, [[텔레포트]]를 건설하고 근접무기를 이용하여 3단계까지 개선할 수 있으며 언락 무기인 [[총]]잡이를 사용할 경우 일반 센트리건 대신 미니 센트리건을 건설할 수 있다. 구조물은 금속을 소모하여 설치 가능하고, 금속은 재보급 사물함, 탄약 상자, 길가에 떨어진 무기에서 보충할 수 있다.
 
모든 구조물들은 상대가 예상치 못한 곳에서 스윽 갖다놓으면 의외의 점수벌이와 재미를 제공할 수 있다. 혹자는 2fort 맵에서 '''적군 정보원 방 안'''에다 떡하니 구조물 풀세트를 지어둔 엔지니어 한명을 보았다. 점수벌이도 많았을듯.
 
===센트리건===
사거리 안에 들어오면 '''명중률 100%'''<ref> 로켓은 제외. 총알만 해당된다.</ref>로 적을 공격하는 구조물. 렌치로 때려서 탄약을 충전하고 수리/개선할 수 있다.
 
====1단계 센트리건====
금속 130를 소모하여 지을 수 있는 센트리건.  체력은 150이고, 피해량이 16인 총알을 1초에 4번씩 쏜다. 교전중에 스윽 지어놓으면 꽤나 쓸만하다.
====2단계 센트리건====
1단계 센트리건에서 금속 200을 소모하여 2단계로 개선할 수 있다. 체력은 180이고, 피해량이 16인 총알을 1초에 8번씩 쏜다. 2단계 센트리로만 플레이하는 전략도 있는데, 이유는 다름아닌 자폭 데미지와 파이로의 압축 공기 분사 때문.
====3단계 센트리건====
2단계 센트리건에서 금속 200을 소모하여 3단계로 개선할 수 있다. 체력은 216이고, 피해량이 16인 총알을 1초에 8번씩, 기본 피해량이 100인 [[로켓]]을 3초에 한번씩 쏜다. 로켓의 데미지는 맞은 사람과 엔지니어의 거리에 따라 50에서 150까지 변한다. 데모맨과 [[스파이]] 등 센트리 부수라고 만들어진 병과가 아닌 이상 대부분은 센트리 건에게 처참히 발린다.
====미니 센트리건====
언락 무기인 총잡이를 사용하면 금속을 100을 소모하여 지을 수 있다. 체력은 100이고 회전 속도가 35% 빠르며<ref>얼마나 빠르냐면 '''그 스카웃을 근거리에서 제대로 조준할 정도다.'''</ref>공격속도도 50% 빠르다 피해량이 8인 총알을 1초에 6번씩 쏜다. 자체 성능은 떨어지지만 설치속도가 일반 센트리건에 비해 매우 빨라 적절한 위치에 빠르게 건설하고 같이 미니센트리건과 같이 싸우는 형식의 플레이가 주가 되며, 이를 "전투 엔지니어"라고 한다 개선은 불가능하다.
 
===디스펜서===
아군의 탄약과 체력, [[엔지니어]]의 경우는 금속까지 회복시켜주는 구조물. 렌치로 때려서 수리/개선할 수 있다.
====1단계 디스펜서====
금속 100을 소모하여 지을 수 있다. 체력은 150이고, 1초당 체력 10, 탄약 20%, 금속 8이 회복된다.
====2단계 디스펜서====
1단계 디스펜서에서 금속 200 을 더 소모하여 개선할 수 있다. 180이고, 1초당 체력 15, 탄약 30%, 금속 10이 회복된다.
====3단계 디스펜서====
2단계 디스펜서에서 금속 200 을 더 소모하여 개선할 수 있다. 체력은 216이고, 1초당 체력 20, 탄약 40%, 금속 12가 회복된다.
 
===텔레포터===
혹자는 이렇게 말한다.
{{인용문|'''엔지니어의 밥벌이'''}}
이것만 잘 지어놓는다면 팀에도 도움이 될 뿐만 아니라, 점수도 '''무진장 많이 들어온다.'''거의 텔레포트 200번을 넘길 정도로 팀원들이 좋아라 한 적이 있다.<ref>간혹가다 이걸로'''아군도 예상치 못한 곳으로 텔레포트시키는''' 트롤엔지들도 볼 수 있다. 2fort맵 '''바깥'''이라던가, 건물 옥상이라던가...</ref>
 
입구와 출구 두 개를 지어야 한다. 아군을 입구에서 출구로 순간이동시켜주는 구조물. 의외인 곳에 지어두면 의외로 쏠쏠하다. 렌치로 때려서 수리/개선할 수 있다. 입구/출구 중 한쪽만 때려도 같이 개선된다. 교란기도 입구/출구 같이 떼어지지만, 당신이 입구에 있다면 텔레포트해서 렌치를 휘두르도록 하자. 스파이 먼저 잡는 게 중요하다. 아 참고로 팀의 승리를 이끌려면 적은 못보도록 숨기고 아군은 아주 잘보이도록 내 놓아야 한다.(입구 출구 모두 해당){{ㅊ|엄청난 딜레마가 일어난다.}} 텔레포터가 어디 있는지 광고하도록 하자.
====1단계 텔레포터====
금속 125를 소모하여 지을 수 있다. 체력은 150이고, 재사용 시간은 10초다.
====2단계 텔레포터====
1단계에서 금속 200을 더 소모하여 개선할 수 있다. 체력은 180이고, 재사용 시간은 5초다.
====3단계 텔레포터====
2단계에서 금속 200을 더 소모하여 개선할 수 있다. 체력은 216이고, 재사용 시간은 3초다.


{{팀 포트리스 2}}
{{팀 포트리스 2}}

2016년 3월 24일 (목) 21:33 판

팀 포트리스 2의 병과들
공격형 병과
(Offensive)
방어형 병과
(Defensive)
지원형 병과
(Support)
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스카웃
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솔저
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파이로
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데모맨
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헤비
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엔지니어
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메딕
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스나이퍼
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스파이


예삐끼야~~흐이예이삐야~~으야요~~ [1]

엔지니어를 만나다

실제로 엔지니어는 저렇게 센트리를 많이 못짓는다.[2] 거기다가 저렇게 마구잡이로 지어놨다가는 스파이에게 새핑당할수도 있으며, 자세히 보면 킬카운트가 200 이상을 넘어가고 있다.사실 시간 무제한 서버였다 카더라 거기다 2레벨 센트리가 갑자기 로켓을 쏘고,3레벨 센트리는 줄창 로켓만 쏴댄다.[3]

병과 소개

팀 포트리스 2의 방어형 병과로 체력은 125로 최하위권이고, 이동속도는 100%로 평균이다. 센트리건, 디스펜서, 텔레포트를 적절한 위치에 설치해 방어선을 구축하고 팀에 도움을 주는 것이 주된 역할이다. 엔지니어는 홀몸으로써는 한낱 잉여에 불과하지만, 렌치를 들고 경쾌한 탕탕 소리와 함께 구조물을 건설하기 시작하면 무적우버 외에는, 아니 때로는 무적우버도 발라버리는 최강자가 되어버린다. 때문에 수비팀에는 반드시 엔지니어가 한 명 씩은 있어줘야 한다. 좋은 위치에 지어진 센트리 하나, 교전지 구석에 지어진 디스펜서 하나 등은 엄청난 역할을 해낸다. 게다가 엔지니어는 텔레포터를 통해 점수를 실컷 벌 수도 있다. 심지어는 엔지니어가 짓는 센트리 건의 명중률은 100%이다! [4] 팀원들은 적절한 곳에 적절하게 설치된 적절한 텔레포터를 보고 엔지니어에게 감사하게 될 것이다. 이래저래 팀에 필요한 병과. 하지만 뉴비가 이 클래스를 잡을 경우 상황이 애매해질 수 있는데, 엔지니어가 활약할 수 있는 구석진 곳이 아니라 다굴 맞기 딱 좋은 개활지에 건설하는 일이 잦기 때문.

무기

해당 항목 참조

밈(Meme)

각주

  1. 엔지니어의 1번무기 도발
  2. 콘솔을 쓰면 콘솔 허용 서버에서는 가능하다.
  3. 왜 강조표시를 해놨냐면,고증오류인것만이 아니라센트리의 로켓만으로는 수치상의 초당 데미지인 128(+a)을 넘어가지 못하기 때문이다.
  4. 로켓은 제외. 총알만 해당된다.