안드로이드: 넷러너

Aldi (토론 | 기여)님의 2015년 4월 26일 (일) 14:14 판 (새 문서: = 개요 = '''안드로이드 : 넷러너(Android : Netrunner)'''는 매직 더 개더링의 제작자인 리차드 가필드(Richard Garfield)가 만들고 Fantasy Flight Games(...)
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개요

안드로이드 : 넷러너(Android : Netrunner)매직 더 개더링의 제작자인 리차드 가필드(Richard Garfield)가 만들고 Fantasy Flight Games(이하 FFG)가 LCG의 형태로 내놓은 TCG이다.

탄생

리차드 가필드가 1996년에 만든 '넷러너 : 대기업 대 해커'라는 이름의 CCG에, FFG가 2008년 나온 '안드로이드'라는 이름의 보드게임의 테마를 입혀 만들었다.

특징

LCG

Living card game의 약자로, TCG의 규칙 구조나 확장팩을 통한 카드의 다양성은 같지만, '확장팩 내에 그 확장팩에서 출시된 모든 카드가 들어 있다'는 차이점이 있다. 따라서 자신이 원하는 카드를 얻기 위해 많은 돈이 들어가는 TCG와 달리, 확장팩 1개만 구입하면 그 확장팩에 있는 모든 카드를 구할 수 있다는 것이 장점이다. 대신, 원하는 카드 3장을 구비하려면 해당 확장팩을 3개 사야 하는데다, 그렇기에 돈이 더 많이 들어간다는 단점 또한 존재한다.

비대칭성

이 게임은 '코퍼레이션'이라는 이름의 기업과, '러너'라는 이름의 해커들이 동등한 조건이 아닌, 서로 다른 조건에서 서로 겨룬다는 특징을 가지고 있다. 코퍼레이션은 수비 진영이며 러너는 공격 진영이다.

게임 정보

진영

코퍼레이션

웨이랜드 협회(Weyland Consortium)

Jack Weyland가 CEO로 재직 중인 최대 규모의 대기업. 모티브는 괴수 영화 에일리언 시리즈에 등장하는 기업 웨이랜드로서, 실제로 작중에서 이 기업이 저지르는 행위들은 뇌물,적대적 강제 인수합병, 회사 자체 군대를 이용한 무력 행사인 등 작중 기업들 중에서도 가장 악성향을 띈다.

하스-바이오로이드(Haas-Bioroid)

Director Haas라는 이름의 여성 CEO가 재직 중인 독일계(추정)의 바이오로이드 제작 회사.

진테키(Jinteki)

Hiro라는 이름의 CEO가 재직 중인 일본의 생명공학 회사. 주로 클론 제작을 담당한다. 이름은 소나무의 일본어와 주요 분야인 'Gene Tech'의 일본어 발음이 비슷한 데서 유래했다.

NBN

언론망을 장악하고 있는 대형 언론사. NBN은 일종의 약칭인데, 'Network Broadcast News, Net Broadcast Network, Near-Earth Broadcast Network' 등의 약칭으로 알려져 있다.

러너

아나크(Anarch)

세상에 불만을 품은 무정부주의자들로 구성된 러너 집단.

크리미널(Criminal)

말 그대로 이윤을 목적으로 한 범죄자들로 구성된 러너 집단.

셰이퍼(Shaper)

뛰어난 실력을 가진 Geek들로 구성된 러너 집단.

용어

  • R&D/스택(Stack) : 다른 TCG의 '덱'을 의미한다. 코퍼레이션은 R&D, 러너는 스택이라고 표현한다. 러너는 덱 파괴를 당해도 상관없으나 코퍼레이션은 덱 파괴를 당하면 다음에 드로우할 카드가 없을 시 패배한다.
  • HQ/그립(Grip) : 다른 TCG의 '패'를 의미한다. 코퍼레이션은 HQ, 러너는 그립이라고 표현한다. 기본 패 수는 5장이며 턴 종료 시에 패를 제한 수 이상 가지고 있을 경우, 잉여 카드를 아카이브나 힙에 버린다.
  • 아카이브(Archive)/힙(Heap) : 다른 TCG의 '묘지'를 의미한다. 코퍼레이션은 아카이브, 러너는 힙이라고 표현한다. 코퍼레이션은 힙의 카드를 언제든지 확인할 수 있지만, 러너는 아카이브의 카드를 주 서버에 런을 성공했을 때만 제한적으로 확인 가능하다.
  • 서버/리그(League) : 다른 TCG의 '필드'를 의미한다. 코퍼레이션은 서버, 러너는 리그라고 표현한다. 코퍼레이션은 원격 서버라고 불리는 일종의 추가 필드를 가지고 있으며, 어젠다는 원격 서버에만 인스톨할 수 있다.
  • 영향력 : 자신이 선택한 아이덴티티와 다른 조직의 카드를 쓸 때, 각 아이덴티티 카드에 적힌 최대 영향력만큼만 넣을 수 있다. 각 기업이나 러너 세력이 가진 카드에 적혀 있다. 중립 카드에는 해당하지 않는다.
  • 인스톨 : 카드를 필드 위에 놓는다.
  • 클릭 : 각 플레이어의 행동 제한이다. 기업은 3개, 러너는 4개의 클릭을 기본적으로 가지며 특정한 카드의 효과로 추가하거나 잃게 할 수 있다. 클릭을 통해 할 수 있는 행동은 아래와 같다.
    • 1크레딧 추가
    • R&D/스택에서 카드 1장을 드로우
    • 서버/리그에 카드를 인스톨
    • 클릭이 발동 조건인 카드의 효과를 발동. 클릭을 추가 지불하고 발동하는 카드는 Double이라는 속성을 가지고 있다.
    • 오퍼레이션/이벤트 발동
    • (코퍼레이션)아이스를 인스톨
    • (코퍼레이션)3개의 클릭을 모두 소비하고 러너의 바이러스 카운터를 전부 제거
    • (코퍼레이션)어드밴스할 수 있는 카드에 어드밴스 토큰 1개 놓기. 1크레딧 추가 소모.
    • (코퍼레이션)러너의 리소스 1개 폐기. 러너가 태그되어 있을 때만 사용 가능.
    • (러너)런을 실행
    • (러너)태그를 제거. 2크레딧 추가 소모.
  • 크레딧 : 각 플레이어의 또 다른 행동 제한으로, 해당 카드에 적힌 효과를 발동하거나 인스톨, 레즈하기 위해 필요하다.
  • 폐기 : 카드를 아카이브/힙으로 보낸다.
  • 게임에서 제거 : 모 카드 게임의 '제외'와 동일하다. 게임에서 제거된 카드는 그 게임 동안 재활용이 불가능하고 두 번 다시 사용할 수 없다.
  • 추적 : 코퍼레이션만의 능력. 각 추적 시작 수치는 발동 효과마다 다르며, 러너의 아이덴티티에 있는 링크 수치보다 높으면 추적을 성공하고 효과를 발동한다. 추적 수치는 크레딧을 지불하고 올릴 수 있다.
  • 넷 대미지(Net Damage)/미트 대미지(Meat Damage) : 러너에게만 적용되는 효과로, 코퍼레이션이 카드의 효과로 줄 수 있다. 두 대미지의 효과는 같으며 해당 대미지를 받은 러너는 즉시 그립에서 받은 대미지 수만큼 카드를 힙에 버린다.
  • 브레인 대미지(Brain Damage) : 러너의 그립의 카드를 버리게 하는 효과는 넷 대미지 및 미트 대미지와 동일하나, 이 대미지를 받으면 복구할 수 없으며 해당 게임 내내 브레인 대미지를 받은 수만큼 최대 그립 수가 감소한다. 받은 브레인 대미지의 용량은 전용 토큰으로 표시한다. 대신 넷 대미지와 미트 대미지보다 주기 어려운 편이다.
  • 플랫라인(Flatline) : 위의 세 종류의 대미지를 받아 러너의 패가 0장 이하가 되었을 때로, 정확하게는 대미지를 받은 상태에서 러너가 버려야 할 카드의 수가 대미지보다 적을 때이다. 이 상태가 되면 러너 측이 패배한다.

게임의 진행

  1. 코퍼레이션이 선공하며, 코퍼레이션은 매 턴 시작 시 R&D에서 카드를 1장 드로우한다.
  2. 코퍼레이션의 턴을 진행한다.
  3. 러너의 턴을 진행한다.
  4. 2, 3을 반복하면서 둘 중 하나라도 승리 조건을 만족시킨다.
  • 승리 조건
    • (공통)아젠다 점수를 7점 득점할 것. 단 기업 쪽이 진테키의 'Harmony Medtech : Biomedical Pioneer' 아이덴티티인 경우, 조건을 만족하는 아젠다 점수가 6점으로 감소한다.
    • (기업)러너를 플랫라인 상태로 만들 것.
    • (러너)코퍼레이션의 R&D 파괴.

카드의 종류

공통

  • 아이덴티티(Identity) : 덱의 성향을 결정하며 패시브 효과 또한 부여한다.
    • 코퍼레이션은 해당 기업의 슬로건이나 해당 기업 소속 시설이고 러너는 해당 조직에 속한 구성원이다.
    • 덱에 반드시 1장 들어간다. 게임 시작 시 두 진영은 반드시 이 카드를 배치하고 시작한다.
    • 해당 아이덴티티 카드에는 '덱에 최소 필요한 카드 장수'와 '영향력'이 표시되어 있는데, 덱을 구성하려면 최소 필요 장수를 충족해야 하고, 표시된 영향력을 모두 채워야 한다.
    • (러너)카드 오른쪽 위에 적힌 수치를 '링크'라고 하며, 이는 코퍼레이션의 '추적'에 사용한다. 해당 수치는 코퍼레이션이 추적을 발동하면 활성화되며, 추적 중에 크레딧을 지불하여 해당 추적 한정으로 링크 수치를 올릴 수 있다. 링크 수치가 코퍼레이션의 추적 수치 이상이면 추적을 따돌려 코퍼레이션의 추적을 실패하게 만들 수 있다.
  • 오퍼레이션/이벤트(Operation/Event) : 모 카드 게임의 마법 카드와 같은 유형으로, 비용을 지불하고 효과를 발동한 뒤, 아카이브나 힙에 버려진다.
    • Priority : 턴 시작 시에만 발동할 수 있는 카드.

코퍼레이션

  • 아이스(ICE) : Intrusion Countermeasures Electronics의 약자로, 기업의 보안 프로그램이다. 기본적으로 'Barrier/Code Gate/Sentry' 중 한 속성을 갖는다. 기본적으로는 디레즈(비활성화, 뒷면 표시)된 상태로 서버나 R&D 및 HQ에 인스톨하며, 비용을 지불하고 앞면 표시로 놓아 활성화시킬 수 있는데 이를 '레즈'라고 한다. 한 서버에 원하는 만큼 인스톨할 수 있으며, 한 서버에 최초로 인스톨할 때는 비용을 지불하지 않지만 다른 아이스 위에 추가로 인스톨할 경우에는 해당 서버에 설치된 아이스만큼의 비용을 지불해야 한다. 예를 들어 중앙 서버에 1개, 원격 서버에 2개의 아이스가 인스톨되어 있고 원격 서버에 3번째 아이스를 인스톨하고자 한다면, 2크레딧을 지불하고 3번째 아이스를 인스톨해야 한다.
    • 대부분의 아이스는 '서브루틴'이라 하는 추가 효과를 가지고 있고, 아이스 자체가 기본 효과를 가지고 있는 경우도 있다. 러너의 아이스브레이커는 런을 진행할 시 조건을 만조갛고 이 서브루틴을 파괴(무효화)할 수 있다. 파괴된 서브루틴은 다음 코퍼레이션의 턴에 복구된다.
    • 모든 아이스에는 '강도(Power)'라는 고유 수치가 있다. 특정 효과로 이 수치를 높일 수 있으며, 러너의 아이스브레이커가 대치한 아이스의 효과를 무력화시키려면 해당 아이스브레이커의 강도가 해당 아이스의 강도 이상이어야 한다.
    • Tracer : 이 속성을 가진 아이스의 서브루틴에는 '추적'으로 발동할 수 있는 능력이 있다.
    • Illicit : 이 속성을 가진 아이스를 레즈하면 악평이 1 증가한다.
    • Morph : 이 속성을 가진 아이스는 기본적으로 어드밴스가 가능하며, 어드밴스 토큰의 홀짝 유무에 따라 속성이 변화한다.
  • 어셋(Asset) : 기업의 자금을 늘려주거나 혜택을 주는 카드. 원격 서버에 인스톨한다. 폐기 비용이 존재하며, 러너는 런을 시도하여 서버에 접속하였을 때 해당 카드를 액세스했다면 폐기 비용을 지불하고 해당 카드를 아카이브로 보낼 수 있다. 이 특성의 카드는 해당 기업의 임원인(Executive) 경우도 있다.
  • 어젠다(Agenda) : 코퍼레이션과 기업 모두의 득점 수단이다. 코퍼레이션은 해당 카드를 원격 서버에 인스톨한 뒤 어드밴스 토큰을 일정 이상 올려놓음으로서 득점할 수 있고, 러너는 원격 서버나 아카이브에 존재하는 이 카드를 훔침으로서 득점할 수 있다.
  • 업그레이드(Upgrade) : 서버에 인스톨한다. 서버에 추가 효과를 부여한다. 소속 기업의 조력자(Sysop)인 경우도 있다.
    • Region : 한 서버 당 한 개만 인스톨할 수 있는 대신, 대체적으로 강력한 효과를 가지고 있다.
  • 바이오로이드(Bioroid) : 하스-바이오로이드 소속 카드에만 있는 속성으로, 해당 속성을 가진 아이스에는 대체적으로 '러너는 클릭으로 해당 아이스의 서브루틴을 파괴할 수 있다.'는 약점을 가지고 있다.

러너

  • 프로그램
    • 아이스브레이커(ICEbreaker) : ICE를 무력화시키는 프로그램. 기본적으로 'Fracter/Decoder/Killer' 중 한 속성을 가지고 있으며, 순서대로 Barrier/Code Gate/Sentry 계열 ICE의 서브루틴을 파괴할 수 있는 효과를 가지고 있다.
    • 바이러스(Virus)
  • 하드웨어
    • 칩(Chip)
    • 스텔스(Stealth) : 특정 행동을 할 때만 재활용 크레딧을 공급해준다.
    • 콘솔(Console) : 리그에 하나밖에 인스톨할 수 없다는 제한이 있지만, 대체적으로 강력한 효과를 가지고 있다.
  • 자원(Resource) : 코퍼레이션의 어셋과 역할이 비슷하다. 폐기 비용은 없다.

확장팩

'Cycle'의 형태로 발매된 확장팩은 소형 확장팩을 여러 개 나누어 한 데 묶어 내는 방식으로 발매되었다. 각 세트 옆에 적힌 숫자는 해당 세트의 번호이다.

  • Genesis cycle
    • What Lies Ahead(2)
    • Trace Amount(3)
    • Cyber Exodus(4)
    • A Study in Static(5)
    • Humanity's Shadow(6)
    • Future Proof(7)
  • Creation and Control(8) : 대형 확장팩으로, HB와 셰이퍼 진영의 카드가 대거 추가되었으며 중립 카드 이외의 나머지 진영의 카드는 없다.
  • Spin cycle
    • Opening Moves(9) : 그 유명한 잭슨 하워드가 들어 있다.
    • Second Thoughts(10)
    • Mala Tempora(11)
    • True Colors(12)
    • Fear and Loathing(13)
    • Double Time(14)
  • Honor and Profit(15) : 대형 확장팩으로, 진테키와 크리미널 카드가 대거 추가되었고 중립 카드 이외의 나머지 진영의 카드는 없다. 이 확장팩의 등장으로 진테키는 러시형 덱을 구축할 수 있게 되었다.
  • Lunar cycle
    • Upstalk(16)
    • The Spaces Between(17)
    • First Contact(18)
    • Up and Over(10)
    • All That Remains(20)
    • The Source(21)
  • Order and Chaos(22) : 대형 확장팩으로 웨이랜드와 아나크의 카드가 대거 추가되었다.
  • SanSan cycle : 2015년 1, 2사분기에 발매 예정.
    • The Valley
    • Breaker Bay
    • Chrome City
    • The Underway

정식 한글화

다이브다이스를 통해 코어셋이 정식으로 한글화되었으나, 한글화에 대한 평은 그다지 좋지 않다.