실시간 전략 게임

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실시간 전략 게임(Real Time Strategy, RTS)은 게임장르 중 하나로, 실시간으로 병력을 움직여 전투의 승리를 얻는 것이 목적인 게임이다.

개요

실시간으로 자원을 채취해 자신의 진영을 구축하고, 병력을 생산해 적 진영을 공략하는 장르.

RTS라는 장르명을 최초로 내세운 것은 웨스트우드의 《듄 2》다. 건설·경영 시뮬레이션 게임 등 일부 시뮬레이션 게임에서도 실시간으로 상황이 변동하는 요소가 포함된 작품이 있지만, 이쪽은 일반적으로 RTS라고 부르지 않는다.

역사

전투를 시뮬레이션하는 전략 게임은 비디오 게임이 생기기 전부터 이미 존재한 유서 깊은 놀이다. 워 게임 등으로 부르는 보드게임이 그 일종이며, 이를 컴퓨터로 구현한 전략 시뮬레이션 게임도 존재한다. RTS는 그런 종래의 전략 게임에 실시간이라는 요소를 얹은 게임이다. 체스가 그렇듯이 종래의 전략 게임은 턴제, 즉 나와 상대가 한 번씩 번갈아가면서 움직이는 방식이었고 당연히 시간 제한은 크게 고려하지 않아도 되었다. 그러나 RTS에서는 실시간으로 변동하는 전장 상황에 대응해 전략과 전술을 가다듬고 실행해야 하므로 기존의 전략 게임보다 요구하는 능력이 더욱 많아졌다.

공전의 히트를 기록한 《스타크래프트》를 통해 한 시대를 풍미한 장르였으며, RTS의 자식이라고도 할 수 있는 AOS가 차기 대세를 물려받았다.

각주