스타크래프트 2 : 자유의 날개: 두 판 사이의 차이

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=== 게임 플레이 ===
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=== 전작과의 차이점 ===
=== 전작과의 차이점 ===
'''[http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8_II:_%EC%9E%90%EC%9C%A0%EC%9D%98_%EB%82%A0%EA%B0%9C#.EC.A0.84.EC.9E.91.EA.B3.BC_.EB.8B.AC.EB.9D.BC.EC.A7.84_.EC.A0.90 이하는 한국어 [[위키백과]]의 설명을 인용한 것이다.]'''
이하는 한국어 [[위키백과]]의 설명을 인용한 것이다.([http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8_II:_%EC%9E%90%EC%9C%A0%EC%9D%98_%EB%82%A0%EA%B0%9C#.EC.A0.84.EC.9E.91.EA.B3.BC_.EB.8B.AC.EB.9D.BC.EC.A7.84_.EC.A0.90 출처])


==== 전작과 달라진 점 ====
==== 전작과 달라진 점 ====

2015년 4월 25일 (토) 18:51 판

블리자드에서 2010년 출시한 실시간 전략 게임. 이론의 여지가 없는 국민게임 스타크래프트의 후속작이다. 다만 전작만큼 국민게임이 되지는 못했다. 종족은 전작과 같이 테란, 저그, 프로토스의 세 종족으로 이루어져 있다.

추가바람

개요

특징

게임 플레이

전작과의 차이점

이하는 한국어 위키백과의 설명을 인용한 것이다.(출처)

전작과 달라진 점

전작과 다른 점은 상성이 뚜렷해지고 한 판당 평균 플레이 시간이 줄게 되었으나, 더욱 많아진 컨트롤 덕에 실시간 전략 게임의 진수를 보여주고 있다.

향상된 인터페이스
  • 오른손잡이용 단축 키 설정과 왼손잡이용 단축 키 설정이 존재한다.
  • 누르기 불편했던 단축 키를 편한 위치로 옮겼다. (오른손잡이용 기준 예: 탐사정 단축 키 P → E, 대군주 단축 키 O → V, 해병 단축 키 M → A)
  • 단축키 설정을 변경할 수 있다. 예를 들면 캠페인에서 사용하는 망령의 경우 은폐해제 키가 D 이지만 전작처럼 C 로 변경할 수 있다.
  • 전작에서 한 부대당 12기의 유닛까지 지정할 수 있었던 것이 255기의 유닛으로 한도가 늘어나 부대를 나눠서 지정하지 않고 한꺼번에 지정할 수 있게 되었다.
  • 대전 검색 방식을 도입해 방으로 직접 들어가야 했던 번거로움이 줄었다.
  • 스킬 중복 방지 기능을 도입, 각 유닛이 따로 스킬을 발동함으로써 한꺼번에 스킬이 발동되어 쓸데없는 곳에 스킬이 소비되는 것을 막았다.
  • 쉬프트 예약 명령어가 발달하였다.
뚜렷한 상성 체계
  • 스타크래프트는 유닛간 상성 관계가 크지 않았지만 스타크래프트 II에서는 유닛간 상성이 뚜렷해졌다. (예: 불멸자 기본 공격력 20, 중장갑 공격력 50)
  • 한 번 교전에서 패하면 돌이킬 수 없는 상황을 초래하게 된다.
  • 극상성으로 인해 정찰이 더더욱 중요해졌으며 입구를 막는 것도 중요해졌다.
  • 뚜렷한 상성이 있어 원하는 유닛을 만들 테크를 올릴 때 만들어야 했던 건물들이 전작에 비해 줄었다.
  • 스타크래프트에 비해 자원캐는 시간, 건물짓는 시간이 짧아졌다.
  • 스타크래프트에 비해 교전시간이 짧아졌다.
  • 전작에 비해 전체적인 모든 유닛 활용도가 넓어졌다.
디자인
  • 디자인이 3D로 바뀌었다.
  • 싱글플레이에서 등장인물들이 힌트를 주거나 대사를 할 때, 유닛을 선택했을 때 작은 칸으로 등장하는 초상을 보면 각 국가의 언어로 이야기하는데, 인물이 말하는 입 모양을 해당 국가의 언어를 발음하는 움직임에 맞게 표현하였다.
버그 제거
  • 전작에서는 유닛이 이동시킨 위치와 조금씩 다른 곳으로 가는 버그가 많았지만, 이번작은 좀 더 정확하게 컨트롤이 가능해졌다.
  • 명령을 빠르게 내렸을 때 모두 받아들이지 못하는 버그가 사라졌다.
싱글플레이

블리자드 엔터테인먼트 측은 싱글 플레이를 대폭 강화했다고 말했다. 이는 북미, 유럽 게이머들에게 익숙한 비디오 게임 형식을 적극 반영하겠다는 의지의 표현으로 볼 수 있다.[1]

게임 관전

블리자드는 스타크래프트 II에 게임 관전시 유용한 여러 기능들을 추가하였다. 대표적으로 관전 모드에서 오버레이 기능을 꼽을 수 있다. 아래는 관전 모드에서 볼 수 있는 항목들이다.

  • 자원 채취량
  • 유닛 생산, 건물 건설 및 업그레이드 진행 현황
  • 각 플레이어의 시점
  • APM(Action Per Minute, 분당 명령 실행 수) 통계
  • 유닛 수 통계
  • 자원 통계
  • 빌드 오더
적용된 기술

설정

종족

주요 3종족

테란
저그
프로토스

그 외의 종족

젤나가
혼종
원시저그

확장팩

컨텐츠

미션

래더

유즈맵

스타크래프트 II 편집기

여담

각주