스나이퍼 (팀 포트리스 2): 두 판 사이의 차이

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== 무기 ==
== 무기 ==
 
[[스나이퍼 (팀 포트리스 2)/무기|해당 항목 참조]]
===주 무기===
 
참고로 모든 주 무기는 무작위 치명타가 발생하지 않는다.
 
==== 저격소총 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_저격소총.png]]
|무기이름=저격소총
|기본 피해량= 50<ref name="low">0%충전시</ref>-150<ref name="high">100%충전시</ref>
|치명타 피해량= 150<ref name="low"/>-450<ref name="high"/>
|장탄수=25
|탄약수=25
}}
 
기본적인 스나이퍼의 무기로, 헤드샷을 할시 치명타로 가해져서 적을 한방에서 두방에 죽일수 있다.
또한 줌을 오래동안 하면 게이지가 충전되는데, 이 게이지가 다 차면 헤비를 헤드샷으로 한방에 죽일만큼 강력해진다.
 
==== 경찰용 제압소총 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_경찰용 제압소총.png]]
|무기이름=경찰용 제압소총
|기본 피해량= 50-150
|치명타 피해량= 150-450
|장탄수=25
|탄약수=25
}}
 
저격 소총의 스킨으로, AWP 라고도 불린다. [[카운터 스트라이크:글로벌 오펜시브]]의 홍보용 아이템이다.
 
==== 마키나 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_마키나.png]]
|무기이름=마키나
|기본 피해량= 50-173
|치명타 피해량= 150-518
|장탄수=25
|탄약수=25
|상승능력치= + 충전이 완료될경우 피해량 15% 증가
+ 충전이 완료될경우 적을 관통하여 사살 가능
|감소능력치= - 조준경을 확대하지 않는경우 발사 불가
- 탄환의 궤적이 노출됨
}}
 
뉴비가 많이 쓰는 무기중 하나로, 뉴비가 쓰면 머리보단 몸을 많이 맞추면서 헤드샷의 존재를 까먹는다.(...) 관통샷이 가능해서 메딕과 붙어다니는 병과를 노릴경우 잘하면 둘다 헤드샷 먹일수 있다.
관통샷은 인원에 상관없이 가능하다.
 
==== 헌츠맨 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_헌츠맨.png]]
|무기이름=헌츠맨
|기본 피해량= 51-120
|치명타 피해량= 153-360
|장탄수=1
|탄약수=12
|능력치= &#42; 주 공격 버튼을 누를시 활 시위를 당길수 있고, 놓을시 화살이 날라감
&#42; 보조 공격 버튼을 누를시 화살을 발사하지 않고 활 시위를 놓음
|상승능력치= + 솔져,엔지니어,파이로<ref name="huntman">솔저는 정의의 들소,엔지니어는 폼슨 6000, 파이로는 화염방사기를 통해 불을 붙여줄수 있다.</ref>를 통해 화살에 불을 붙여 화염 피해를 줄수 있음
|감소능력치= - 적 파이로가 화살을 반사할수 있음
- 5초 이상 활 시위를 당길 경우 화살의 정확도가 낮아짐
}}
 
저격 소총류의 총이 장거리 전용이라면, 헌츠맨은 중거리 전용으로, 다른 병과들과 함께 전진하면서 적을 죽이기 쉽다. 불을 붙여서 화상 피해를 줄수있는 불화살을 발사 할수도 있다.
충전율은 활시위를 당기는 만큼 충전된다.
참고로, 5초이상 당기고 있으면 헤드샷이 나오지 않으며, 조준이 제대로 되지 않고 빗겨나간다. 계속 누르다 보면 정확도가 수직 하락한 상태로 알아서 발사되므로, 너무 오래동안 활 시위를 당기고 있었다면 우클릭으로 활 시위를 놓자.
 
==== 강화된 콤파운드 활 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_강화된 콤파운드 활.png]]
|무기이름=강화된 콤파운드 활
|기본 피해량= 51-120
|치명타 피해량= 153-360
|장탄수=1
|탄약수=12
|능력치= &#42; 주 공격 버튼을 누를시 활 시위를 당길수 있고, 놓을시 화살이 날라감
&#42; 보조 공격 버튼을 누를시 화살을 발사하지 않고 활 시위를 놓음
|상승능력치= + 솔져,엔지니어,파이로<ref name="huntman">솔저는 정의의 들소,엔지니어는 폼슨 6000, 파이로는 화염방사기를 통해 불을 붙여줄수 있다.</ref>를 통해 화살에 불을 붙여 화염 피해를 줄수 있음
|감소능력치= - 적 파이로가 화살을 반사할수 있음
- 5초 이상 활 시위를 당길 경우 화살의 정확도가 낮아짐
}}
 
헌츠맨의 스킨으로, 게임 씨프의 리메이크 버전이 출시되면서 나온 아이템이다.
 
==== 시장 흥정품 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_시장 흥정품.png]]
|무기이름=시장 흥정품
|기본 피해량= 50-150
|치명타 피해량= 150-450
|장탄수=25
|탄약수=25
|상승능력치= + 헤드샷으로 사살할때마다 충전속도가 10% 증가
|감소능력치= - 기본 충전 속도 50% 감소
}}
 
데모맨이 아이랜더를 장착한 경우와 비슷하게 화면 우측 하단에 머리통 측정기가 표시된다. 이는 헤드샷으로 사살을 성공시킬 때마다 1씩 증가하며, 충전 속도가 어느 정도 향상되었는지를 알 수 있다. 이때 충전 속도 향상은 최대 200%로, 즉 7번 헤드샷을 성공하면 최대치가 되고 완충 시간은 약 1.3초로 매우 감소한다. 또한 조준경 확대를 하지 않은 일반 사격은 충전 속도에 아무런 영향도 주지 않는다. 피해량은 기본 저격소총과 동일하다.
 
시드니 마취총과는 정반대로 헤드샷 특화 저격총이다. 일단 머리통만 다 채울 수 있다면 과치료 받은 헤비도 2초도 안 걸려서 끔살 시킬 수 있지만, 이걸 다 모을 만한 실력자도 드물고 그럴 상황은 더욱 드물다. 실력만 좋다면 기본 저격소총을 능가하는 위력을 보여주나, 서로 머리를 노리는 일반적인 스나이퍼 대결에서는 어차피 차지하지 않아도 헤드샷하면 한 방이니 저격 대결에서 큰 메리트는 없다.
 
==== 시드니 마취총 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_시드니 마취총.png]]
|무기이름=시드니 마취총
|기본 피해량= 50-150
|치명타 피해량=
|장탄수=25
|탄약수=25
|상승능력치= + 1초 이상 충전한 상태에서 충전량에 따라 1~10초간 병수도 효과를 줌
+ 충전율 25% 증가
|감소능력치= - 헤드샷 없음<ref>헤드샷을 해도 치명타가 안뜬다.</ref>
}}
 
(맞으면 병수도처럼 터지지만 주위에 퍼지진 않는다), 1초 미만의 시간의 충전 사격으로 맞추거나 비조준경 확대 사격은 병수도 효과를 주지 않는다. 또한 충전 사격으로 아군을 맞춰도 불을 꺼주는등의 자라테 효과는 나타나지 않는다. 또한 결정적으로 헤드샷이 없다. 단, 대미지는 기본 저격소총과 동일하다.
 
결론은 신체 사격을 통한 아군 보조에 주력한 무장. 헤드샷에 자신이 없거나 이미 다른 아군 스나이퍼가 충분히 킬을 올리고 있다면 이걸 들어보자. 스나이퍼야 원래 체력이 125밖에 안 되고 저격소총보다 충전 속도도 빠르니 스나이퍼 싸움에서 그리 불리하지도 않고, 공격군 클래스는 원래 체력이 150을 넘긴 하지만 전선에서 치고박던 걸 잡아먹다 보면 의외로 어시스트 말고도 처치수도 자주 오른다. 설사 살아남는다고 해도 병수도 효과 덕에 동료가 알아서 잡아주며, 그렇지 않더라도 병수도 효과 때문에 박힌 적은 알아서 빠져주니 적군의 발을 늦출 수 있다. 또한 이 무기 역시 소형 치명타와 일반 치명타 효과는 정상적으로 받으므로 자신이 맞춰서 병수도 효과를 준 적을 또 맞추면 소형 치명타로 박힌다.
만약, 치명타증진을 받으면 헤드샷 사살 아이콘이 허드에 뜬다.<s>그러나 메딕이 스나이퍼에게 우버를 줄리는없다. 준다면? 트롤링</s><ref>헤드샷을 받기위한 조건은 두가지가 있는데, 첫째는 치명타로 공격했을때 (대부분의 저격소총이 머리를 맞추면 치명타가 뜬다). 둘째는 머리를 맞췄을때. 이 두가지만 충족하면 헤드샷으로 인정이 되기 때문에 치명타를 받은 상태로 시드니 마취총으로 적의 머리를 맞출경우 헤드샷을 했다고 되는것.</ref>
 
==== 살인 청부업자의 사건 제조기 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_살인 청부업자의 사건제조기.png]]
|무기이름=살인 청부업자의 사건 제조기
|기본 피해량= 40-120
|치명타 피해량= 150-450
|장탄수= 25
|탄약수= 25
|능력치= 재장전 버튼으로 남아있는 집중력 게이지를 이용해 집중력을 발동할수 있음
''집중력 발동시''
<br/> 조준 상태가 해제되지 않음
<br/> + 충전 속도 25% 증가
<br/> - 탄환 궤적이 노출됨
|상승능력치= + 적을 사살 및 사살 도움시 집중력 게이지가 충전됨
|감소능력치= - 신체 사격시 피해량 20% 감소
}}
 
적을 처치하거나 어시스트를 할 때 마다 집중력(FOCUS)이 쌓인다. 단, 꼭 총으로 사살하지 않고 근접이나 보조무기로 처치해도 주무기의 집중력은 충전된다. 백스탭 하러 온 스파이를 칼로 담궈서 집중력을 채워주자. 물론 스파이가 데드링어을 썼다면 집중력은 채워지지 않는다! 이것으로 데드 링어 여부 확인이 가능하다.
 
3번의 처치나, 9번의 어시스트를 통해 집중력 측정기가 꽉 찬 상태에서 재장전 키(기본 세팅 R)을 누르면 집중 상태가 된다. 집중 상태가 되면 충전 속도가 25% 빨라지며 이 상태에서는 총을 조준 후 발사해도 조준 상태가 해제되지 않는다. 즉, 발사 후 장전은 하지만 재장전 동작이 나오지 않는다. 다른 스나이퍼 주 무기에도 충전속도 증가가 붙어 있는 경우가 있으나, 이 무기 같은 경우에는 쏘자 마자 장전 모션 자체가 생략되어 바로 충전이 시작되어 보다 빠르게 사격을 할 수 있다.
 
다만 이 상태에서 사격하면 마키나처럼 궤적이 남게 된다. 이 때문에 적에게 자신의 위치를 알려주게 되어 마키나를 운용할 때처럼 적의 집중 공격을 받을 수 있다.
 
단점은 머리 이외의 신체 사격 시 피해량 20% 감소. 이는 약 120정도로, 일반적인 경우에선 어떤 클래스도 몸샷으로 죽일 수 없다. 하지만 어차피 스나이퍼들은 대개 헤드샷을 노리며, 피해량이 20% 감소된다고 해도 풀차지 몸샷은 102-138까진 데미지가 나오므로, 그렇게까지 큰 패널티는 아니다. 게다가 헤드샷은 항상 피해량이 150-450 으로 뜬다. 애초에 스나이퍼는 머리 노리라고 있는 병과인데다 일부러 풀차지 몸샷을 노릴 상대라고 해 봐야 스카웃 정도인만큼 딱히 큰 단점은 없는 무기라 기본 저격소총을 충분히 대체할 만한 무기다. 애초에 초보라면 이걸 들면 안되지.
 
중요한 것은 집중 상태인데, 이 집중 상태는 발동 상태에도 적을 죽이거나 어시스트를 하면 차오른다. 3명을 죽이면 측정기가 가득차며, 재장전 버튼(R)을 누르는 것으로 발동 시킬 수 있다. 실력만 있다면 "스나이퍼를 만나다"의 스나이퍼가 그러한 것처럼 다수의 적들을 줄줄이 없애 버릴 수 있다. 집중 상태로 쉴 새 없이 헤드샷을 날리다보면 적군은 녹아있고 집중력은 계속 가득 차있고... 물론 그런 게 가능한 상급자에게 유용하다. 고수라면 신나게 적들을 죽일 수 있지만, 그렇지 않다면 약간은 답답해질 무기.
 
==== CLASSIC  ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_Classic.png]]
|무기이름=CLASSIC
|기본 피해량= 45-135
|치명타 피해량= 50-450
|장탄수=25
|탄약수=25
|능력치= 주 발사 버튼을 누르고 있을경우 충전 게이지가 충전됨
조준경을 확대하지 않아도 충전 게이지를 충전할수 있음
|상승능력치=
|감소능력치= - 신체 사격시 피해량 10% 감소
- 완전히 충전되지 않았을경우 헤드샷 불가
}}
 
조준경을 확대할 경우 장거리 무기로, 조준경을 확대하지 않을경우 중거리 / 근거리 무기로 사용할수 있다. 다만 완전히 충전하지 않을 경우 헤드샷을 할수 없다.
 
무기 이름이 고전인 이유는 [[팀 포트리스 클래식]]의 스나이퍼가 들고 다니는 총과 사용법이 90% 이상 유사하기 때문이다. 본인이 팀 포트리스 클래식에서 스나이퍼를 자주 다뤄봤다면, 손에 익을 것이다.
 
===보조 무기===
 
탄약수가 ∞ 라고 되어있는것은 재충전 시간이 있다.
 
==== 기관 단총 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_SMG.png]]
|무기이름=기관 단총
|기본 피해량= 4-12
|치명타 피해량= 24
|장탄수=25
|탄약수=75
}}
연사력이 뛰어나지만 피해량은 낮다.
 
==== 청소부의 단축형 소총 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_청소부의 소총.png]]
|무기이름=청소부의 단축형 소총
|기본 피해량= 4-12
|치명타 피해량= 24
|장탄수= 25
|탄약수= 75
|상승능력치= + 사용 시 : 8초 동안 소형 치명타
|감소능력치= - 장탄수 20% 감소
- 발사 속도 15% 감소
</br>- 무작위 치명타 없음
}}
시드니 마취총과 조합하면 쓸만한 무기이다. 다른 무기와는 궁합이 잘 맞지 않는다. 적을 맞출수록 집중미터가 찬다. 사용시 소형 치명타 효과를 부여받는다.
 
==== 병수도 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_병수도.png]]
|무기이름=병수도
|기본 피해량= 없음
|치명타 피해량= 없음
|장탄수= 1
|탄약수= ∞
|능력치= 병수도로 적셔진 적은 모든 피해를 10초 동안 소형 치명타로 받음
}}
 
==== 자아를 지닌 예쁜 반점 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_자아를 지닌 예쁜반점.png]]
|무기이름=자아를 지닌 예쁜 반점
|기본 피해량= 없음
|치명타 피해량= 없음
|장탄수= 1
|탄약수= ∞
|능력치= 병수도로 적셔진 적은 모든 피해를 10초 동안 소형 치명타로 받음
}}
 
Expiration Date에서 나온 빵 괴물을 아이템으로 만든것으로. 병수도의 스킨이며 이름의 유래는 단편 애니메이션 Expiration Date에서 나온 메딕의 '사실 이건 종양도 아니야. 이건 '''자아를 가진 예쁜 반점'''인데...' 에서 유래된 것이다.
 
==== 레이저백 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_레이저백.png]]
|무기이름=레이저백
|기본 피해량= 없음
|치명타 피해량= 없음
|장탄수= 1
|탄약수= 1<ref>데모맨의 "울라풀 막대" 처럼 한번 깨지면 재 보급 사물함에서 충전해야 한다.</ref>
|상승능력치= + 한번의 백스텝 시도를 막아줌
}}
 
==== 다윈의 차단막 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_다윈의 차단막.png]]
|무기이름=다윈의 차단막
|상승능력치= + 착용 시 최대체력 25 증가
+ 탄환 피해 15% 저항
|감소능력치= - 착용 시 폭발 피해 20% 취약
}}
 
==== 편리한 야영장비 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_편리한 야영 장비.png]]
|무기이름=편리한 야영장비
|상승능력치= + 착용 시 초당 체력 회복량 1 증가
+ 조준 시 조준점 이 흔들리지 않음
+ 조준 시 밀어내기에 20% 저항
|감소능력치=
}}
 
진짜로 후방에 죽치고 캠핑하는 스나이퍼들을 위해 만들어진 무기.
 
===근접 무기===
 
==== 쿠크리 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_쿠크리.png]]
|무기이름=쿠크리
|기본 피해량= 65
|치명타 피해량= 195
}}
 
스나이퍼의 기본 근접 무기.
 
==== 왕중왕 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_왕중왕.png]]
|무기이름=왕중왕
|기본 피해량= 49-81
|치명타 피해량= 147-243
|상승능력치= + 체력이 50% 이하일 때 피해량 25% 증가
|감소능력치= - 체력이 50% 이상일 때 피해량 25% 감소
}}
최후의 발악에나 쓰는 무기 딱히 좋은점은 아니다.
 
==== 부시와카 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_부시와카.png]]
|무기이름=부시와카
|기본 피해량= 65
|치명타 피해량= 195
|상승능력치= + 소형 치명타가 일반 치명타로 전환
|감소능력치= - 무작위 치명타 없음
- 들고 있을시 : 모든 피해 20% 취약
}}
시드니 마취총 , 병수도와 조합이 좋다. 들고 있을때는 피해에 20% 취약해지므로 필요할때만 들도록 하자.
 
==== 부족민의 칼 ====
{{팀포트리스 무기 정보
|클래스= 스나이퍼
|이미지=[[File:TF2_무기_부족민의 칼.png]]
|무기이름=부족민의 칼
|기본 피해량= 33
|치명타 피해량= 98
|상승능력치= + 적중 시 6초 동안 출혈
|감소능력치= - 피해량 50% 감소
}}
스파이나 날파리 등에게 대항하기 좋은 무기.


{{팀 포트리스 2}}
{{팀 포트리스 2}}

2016년 3월 25일 (금) 19:02 판

팀 포트리스 2의 병과들
공격형 병과
(Offensive)
방어형 병과
(Defensive)
지원형 병과
(Support)
팀 포트리스 2 스카웃 아이콘.png
스카웃
팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png
솔저
팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png
파이로
팀 포트리스 2 데모맨 아이콘.png
데모맨
팀 포트리스 2 헤비 아이콘.png
헤비
팀 포트리스 2 엔지니어 아이콘.png
엔지니어
팀 포트리스 2 메딕 아이콘.png
메딕
팀 포트리스 2 스나이퍼 아이콘.png
스나이퍼
팀 포트리스 2 스파이 아이콘.png
스파이


니가 만난 모든사람을 죽일 계획쯤은 있어야되지.[1]
— 스나이퍼, "스나이퍼를 만나다" 에서

스나이퍼를 만나다

마마보이

병과 소개

뉴질랜드에서 태어난마마보이 명사수 이며, 이름은 공식위키에 나온바로는 믹 먼디라 한다. 저격소총을 가지고 헤드샷으로 적을 죽이는 병과이며, 지원형 병과다. 이동속도는 보통이며, 체력은 125로 낮은편에 속한다. 보통 사람과는 달리 오줌이 3배(...)로 나오는데, 그 이유는 스나이퍼가 색스턴 헤일이 만든 자라테 약을 먹었기 때문이다. [2] 게임 내에 등장하는 병수도 역시 이 약 덕분이다.

참고로 스씨 가문(...) 이라는 뉴비 가문의 한명으로, 뉴비들은 주로 마키나를 들고 헤드샷이고 뭐고 그냥 막 쏴대서 죽이면 장땡인 플레이를 하고 다닌다. 이런 몸키나 플레이를 하는 뉴비한테 죽으면 헤비가 스카웃한테 죽은것 보다 짜증난다

무기

해당 항목 참조

각주

  1. 참고로 이 이름을 가진 도전과제가 있다.
  2. 참고로 고통이 있지만 진통제를 먹어 별 통증이 없다고 한다(...)