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Text-Justify (토론 | 기여)님의 2021년 5월 23일 (일) 00:18 판

던전앤파이터의 경갑 아이템.

신화

경갑 계열은 ADP 아크 팩을 제외하곤 전부 대박이다. 버퍼는 트로피카 별론데.. 버퍼는 사막 신화 별론데.. 라고도 하지만 남들 눈에는 그저 기만 행위일 뿐.

  • 작열하는 대지의 용맹
    사막 신화. 정말 말이 많은 에픽신화인데. 퀵슬롯을 6개까지 비워야 최대 딜이 나오는 아이템이다. 버퍼의 경우 비울 필요 없이 그냥 사용하면 된다.
    딜러 입장에서도 정말 강력한 세팅은 변함없으나 콤보 직업이 사막을 꼈을 경우 세팅에 무관하게 파일럿을 의심하게 된다는 치명적인 단점이 존재한다. 특히 여기저기 움직여야 하는 상황이 던전에서 자주 나오고 있고, 패턴을 파훼하면서 딜을 하는 메타라 사막의 입지가 줄어들고 있다는 건 사실이다. 사막이 보이면 충분히 인포창을 끌 수 있는 핑계거리가 존재한다. 본인이 패널티를 감수할 수 있다면 상관없지만 괜시리 구인에 패널티를 먹는다.
  • 트로피카 : 드레이크
    트로피카 신화. 개편 전에는 어쩔 수 없이 끼는 느낌이었다면 지금 뜨는 트신은 든든한 상의 신화다. 전체딜이 상승하면서 쿨타임 15퍼가 암살픽의 효과를 제공하여, 과쿨감을 피한 세팅으로 5셋도 무난하게 사용이 가능하다. 대신 나머지 악세와 보법귀에서 강화먼동, 트앵, 영보 정도는 준비해야 한다는 게 단점이다. 평균적으로 대자연보다 좋다는 점에서 요약이 가능하다.
  • 웨어러블 아크 팩
    adp 신화. 흐름과 같은 티어에서 논다. 설명이 필요없다. 개편 후 흐아베술집에서 adp와 역작 등이 들지 않는 이유는 언급할 필요가 없기 때문이다.
  • 종말의 역전
    그냥 사용하기에는 참 애매한 에픽이지만 종말의 역전이 뜨면 정말로 역전된다. 아이템 자체가 아예 변경되며, 세팅의 강함 자체가 달라진다. 에픽 플레이버 텍스트에도 기구한 운명이라는 컨셉답게 자신의 운명을 저주하지만 종말의 역전을 먹게 될 경우 역전의 서막이다라는 텍스트가 나온다. 전체 깡딜을 골고루 분포하고 범용성 높은 3332이다.

각주