공식 뮤직비디오
(자동 생성된 영상)
“ In a desperate conflict,
with a ruthless enemy...“
conflict는 Cranky와 siromaru가 작곡하고, pico가 보컬 피쳐링, iimo가 BGA를 맡은 BMS OF FIGHTERS 2011의 투고곡이다. 해당 대회에서 스코어 총점 1위를 했으며, 이후 약 20개의 리듬 게임에서 다양한 버전으로 수록되었다.
BMS
BOFU2011
총점 : 266347 (273 임프레션)
중앙값 : 1000 / 1000.00
평점 : 975.63 / 1000.00
개인전 스코어 순위 : 1위
개인전 중앙값 순위 : 2위
가사
조어 가사는 해당 곡의 공식 Instrumental 버전 (사운드 클라우드)의 곡 설명에 작성된 가타카나 음차를 로마자로 바꿨으며, 《Individual Shred-Core》에 수록된 풀 버전의 가사를 기록하였다.
리듬 게임 수록
모바일 플랫폼
레이아크 (Cytus 시리즈, DEEMO 시리즈)
Tone Sphere
Arcaea
Vicious Labyrinth 총 6곡 [수록곡 목록] | |
“ 하지만 예전에는 확실하게
모든 것이 지금보다 나았을 것이다.
그리고 그 간단한 원칙이 종종 사실이 되곤 한다.“ — 스토리 2-5 中
1.5 업데이트 트레일러에서 수록이 확정되었고, 일부 곡의 각 패턴에 스토리가 배정되었을 당시 메인 스토리 팩 중 스토리 배정 곡이 아닌 최초의 FUTURE 9+로 등장하였다.
손 배치 및 이론치 영상.
[패턴 캡처 및 틱 영상]
9+ 채보 중에서는 하위권으로 평가받으나, 간헐적으로 BPM 170의 양손 16비트 3연타는 높은 연타 처리력을 요구하며, 885콤보 부근부터 시작되는 꼬인 16비트 플로어-스카이 트릴, 탈선을 유발하는 꺾인 아크, 최후반부인 1015콤보에서의 연타 또는 손배치를 요구하는 16비트 단타 패턴 등은 여전히 위협적인 패턴이다.