The Stanley Parable: Ultra Deluxe: 두 판 사이의 차이

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플레이어가 원작의 엔딩들을 보고나면 시작점으로 가는 복도에 웬 "New Content"라고 쓰여있는 문이 열려있는 걸 보게된다. New Content 문 안으로 들어간 플레이어는 Ultra Deluxe 버전의 새로운 콘텐츠를 보게되는데... 그것은 다름 아닌 Jump Circle. 즉 원작에서는 할 수 없었던 점프를 Jump Circle '''안에서만 유한의 갯수로''' 점프할 수 있게 된 것. 다소 실망스러운 첫번째 New Content를 뒤로 하고 엘레베이터를 타 올라가보지만 그곳에 있었던 것은... "새 콘텐츠를 즐겨주셔서 감사합니다"라는 표지판. 이를 보게된 나레이터는 처참한 수준의 게임 리메이크를 비판하고 게임은 재시작된다.
플레이어가 원작의 엔딩들을 보고나면 시작점으로 가는 복도에 웬 "New Content"라고 쓰여있는 문이 열려있는 걸 보게된다. New Content 문 안으로 들어간 플레이어는 Ultra Deluxe 버전의 새로운 콘텐츠를 보게되는데... 그것은 다름 아닌 Jump Circle. 즉 원작에서는 할 수 없었던 점프를 Jump Circle '''안에서만 유한의 갯수로''' 점프할 수 있게 된 것. 다소 실망스러운 첫번째 New Content를 뒤로 하고 엘레베이터를 타 올라가보지만 그곳에 있었던 것은... "새 콘텐츠를 즐겨주셔서 감사합니다"라는 표지판. 이를 보게된 나레이터는 처참한 수준의 게임 리메이크를 비판하고 게임은 재시작된다.
이후 갑자기 게임 시작점이 크게 변형되어있는데 그곳에 있던 통풍구로 오라고 나레이터가 얘기한다. 그 통풍구로 따라 들어가면 나레이터가 이런 리메이크는 잊어버려야된다며 원작 스탠리 패러블의 추억의 집으로 플레이어를 보낸다. 그곳에 들어간 플레이어는 원작 스탠리 패러블에 관한 온갖 게임 비평가들의 호평을 잠시 보게되나 갑작스럽게 스팀 페이지의 혹독한 비판을 또한 보게된다. 그것을 보면서 혼란스러워하던 나레이터는 "나레이터가 너무 말이 많아서 스킵 버튼이 있었으면 좋겠다"는 평가를 보게되고 바로 스킵 버튼이 있는 방을 따로 만들어낸다. 플레이어가 그 방 안에 들어가자 나레이터는 스킵 버튼을 사용해볼 것을 권유한다. 그렇게 스킵 버튼을 세네번쯤 사용하자 슬슬 일이 이상하게 흘러가게되는데...


== 등장인물 ==
== 등장인물 ==

2022년 6월 4일 (토) 13:19 판

The Stanley Parable Ultra Deluxe
SPUD.jpg
게임 정보
배급사 Crows Crows Crows
개발사 Crows Crows Crows
장르 어드벤처, 코미디
출시일 2022년 4월 28일[1]
플랫폼 Windows, macOS, 닌텐도 스위치, XBOX, PS4, PS5, 리눅스
모드 싱글플레이
언어 영어, 독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어, 러시아어
엔진 소스 엔진
이전작 The Stanley Parable
웹사이트 공식 홈페이지

스탠리 우화: 울트라 디럭스》(The Stanley Parable: Ultra Deluxe)는 2013년에 만들어진 The Stanley Parable의 후속작이다. 원래는 2019년에 출시되기로 했었는데, 여러가지 사정이 겹쳐서 예정보다 3년이나 늦은 2022년에 출시되었다.

스토리

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.

플레이어가 원작의 엔딩들을 보고나면 시작점으로 가는 복도에 웬 "New Content"라고 쓰여있는 문이 열려있는 걸 보게된다. New Content 문 안으로 들어간 플레이어는 Ultra Deluxe 버전의 새로운 콘텐츠를 보게되는데... 그것은 다름 아닌 Jump Circle. 즉 원작에서는 할 수 없었던 점프를 Jump Circle 안에서만 유한의 갯수로 점프할 수 있게 된 것. 다소 실망스러운 첫번째 New Content를 뒤로 하고 엘레베이터를 타 올라가보지만 그곳에 있었던 것은... "새 콘텐츠를 즐겨주셔서 감사합니다"라는 표지판. 이를 보게된 나레이터는 처참한 수준의 게임 리메이크를 비판하고 게임은 재시작된다.

이후 갑자기 게임 시작점이 크게 변형되어있는데 그곳에 있던 통풍구로 오라고 나레이터가 얘기한다. 그 통풍구로 따라 들어가면 나레이터가 이런 리메이크는 잊어버려야된다며 원작 스탠리 패러블의 추억의 집으로 플레이어를 보낸다. 그곳에 들어간 플레이어는 원작 스탠리 패러블에 관한 온갖 게임 비평가들의 호평을 잠시 보게되나 갑작스럽게 스팀 페이지의 혹독한 비판을 또한 보게된다. 그것을 보면서 혼란스러워하던 나레이터는 "나레이터가 너무 말이 많아서 스킵 버튼이 있었으면 좋겠다"는 평가를 보게되고 바로 스킵 버튼이 있는 방을 따로 만들어낸다. 플레이어가 그 방 안에 들어가자 나레이터는 스킵 버튼을 사용해볼 것을 권유한다. 그렇게 스킵 버튼을 세네번쯤 사용하자 슬슬 일이 이상하게 흘러가게되는데...

등장인물

  • 스탠리(Stanley)
  • 나레이터
  • 양동이: 나레이터가 스탠리 패러블 2를 구상할 때 인위적으로 만들어낸 등장인물. 게임 내내 당연히 아무 말도 행동도 하지 않지만 나레이터는 양동이를 실제 인물인 마냥 묘사하며 게임을 전개한다.
  • 제3의 인물: 게임 킬 때 플레이어에게 밝기 등의 게임 설정 조정을 요구하는 인물. 게임 내내 텍스트를 통해서만 플레이어와 소통하며 절대로 직접 등장하거나 스스로를 묘사하지 않는 정체불명의 인물이다. 나레이터와의 관계는 불투명한데, 우선 이 인물이 나레이터가 아니며 나레이터는 이 인물을 모르고, 이 인물이 나레이터보다 더 높은 위치에 있는 것만큼은 확실하다.

엔딩

도전과제

전작의 도전과제 상당수를 물려받았다. 이 문서에서는 새로 추가되거나 다소 수정된 도전과제만 서술한다.

  • Get your first achievemenmt(당신의 첫 도전과제를 얻으세요)
    어떠한 도전과제를 처음으로 달성할 경우 동시에 달성된다.
  • Settings World Champion(설정 세계 챔피언)
  • Test achievement please ignore(실험용 도전과제 제발 무시하세요)
    게임 개발 도중 실험용으로 만들었으나 출시 도중 실수로 삭제 안하고 그대로 추가한 것 같은 도전과제. 나레이터가 스탠리 패러블 2 소개하는 도중에 이 도전과제를 얻을 수 있는 기계를 만드나 당연히 제대로 작동하지 않는다. 그러나 에필로그를 보고 다시 스탠리 패러블 2를 소개하던 그곳으로 돌아가 기계를 작동시키면 기계가 완성되어 도전과제를 얻을 수 있다. 현재 도전과제 달성률은 15.6%.
  • Super Go Outside(슈퍼 바깥으로 나가세요)
    전작의 'Go Outside' 도전과제의 강화판. 전작에서 5년을 게임 안하고 기다리면 얻을 수 있었으나 현재는 5년이 더 추가되어 무려 10년을 게임 안 하고 기다려야 얻을 수 있다. 아무리 빨라봐야 2032년 2월 말부터 얻을 수 있는 도전과제.

여담으로 달성 조건이 난해하기로 악명높았던 'Unachievable' 도전과제는 물려받지 않았다. 정황상 'Test achievement please ignore'로 대체된 듯.

각주

  1. 미국 기준 4월 27일이다.