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===F : | ===F : 바람개비=== | ||
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| style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | ||
| | | 적을 잡은 후 마우스 좌 클릭을 하면 목표지점으로 던져버립니다. 적을 잡고 있는 동안은 슈퍼아머 상태이며 적을 던질 때는 무적입니다. | ||
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! 구성 | ! 구성 | ||
| | | 단타 | ||
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! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | ||
| {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | ||
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! 판정 분류 | ! 판정 분류 | ||
| 근/중/원거리 | | 근/중/원거리 | ||
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! 공격판정 전방 범위 | ! 공격판정 전방 범위 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 후방 범위 | ! 공격판정 후방 범위 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 우측 범위 | ! 공격판정 우측 범위 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
|- | |- | ||
! 공격판정 좌측 범위 | ! 공격판정 좌측 범위 | ||
| ?칸 | | ?칸 | ||
|- | |- | ||
! 경직량/다운/에어본 | ! 경직량/다운/에어본 | ||
| (수치or다운or에어본) | | (수치or다운or에어본) | ||
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! 최하단 판정 | ! 최하단 판정 | ||
| ○/× | | ○/× | ||
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! 다운대상 데미지 감소율 | ! 다운대상 데미지 감소율 | ||
| ?% | | ?% | ||
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! 이동거리 | ! 이동거리 | ||
| | | - | ||
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! 사정거리 | ! 사정거리 | ||
| ?칸 | |||
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! 고각 가능 여부 | ! 고각 가능 여부 | ||
| | | × | ||
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! 슈퍼아머/무적 | ! 슈퍼아머/무적 | ||
| | | 무적 | ||
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! 상태이상 | ! 상태이상 | ||
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! 버프/디버프 | ! 버프/디버프 | ||
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! 비고 | ! 비고 | ||
| | | 일반 잡기 | ||
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===Space : (스킬 이름)=== | ===Space : (스킬 이름)=== |
2015년 5월 10일 (일) 13:12 판
여기서 어느 길로 가야 집으로 돌아가는지 알려줄래?
(캐릭터 공식 일러스트)
본명 | 피터 모나헌 | 코드명 | WONDERBOY |
---|---|---|---|
연령 | 8세 | 국적 | 미상 |
신장 | 123cm | 소속 | 지하연합 |
체중 | 25kg | 직업 | 학생 |
근거리 | ☆ | 대인 | ★★☆ |
원거리 | ★★☆ | 공성 | ★★ |
무력화 | ★☆ |
온라인 게임 사이퍼즈의 캐릭터. 성우는 린과 같은 여민정.
개요
※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.
배경 설정
※사이퍼즈 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다.
스텟
공격력 | 치명타율 | 체력 | 회피율 | 방어력 | 이동속도 |
---|---|---|---|---|---|
- | - % | - | - % | - %[1] | - |
※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.
특성 능력치
2레벨 (얼굴장식) |
? | 11레벨 | ? |
---|---|---|---|
3레벨 (가슴장식) |
? | 12레벨 | ? |
4레벨 (다리장식) |
? | 13레벨 | ? |
5레벨 (발) |
? | 14레벨 | ? |
6레벨 (헤어) |
? | 15레벨 | ? |
7레벨 (가슴) |
? | 16레벨 | ? |
8레벨 (다리) |
? | 17레벨 | ? |
9레벨 | ? | 18레벨 | ? |
10레벨 | ? | 19레벨 | ? |
20레벨 | ? |
스킬
※고정 데미지는 #3F0099로
계수×공격력은 #050099로
버프량은 #0100FF로
디버프량과 상태이상은 #FF0000으로
오라효과(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로
체력회복은 #1DDB16으로
생성 오브젝트의 체력은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.
※다단히트 스킬에 경우 판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.
LC : 염동폭파
쿨타임 ?초 |
기본 원거리 공격으로 최대 세 번까지 공격할 수 있습니다. | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 원거리 | 원거리 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율[2] | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.(colspan 값 알맞게 수정해시주세요!)
※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다.
예시)
공격판정 전방 범위 | 원형판정 반지름 ?칸 |
원형판정 ?칸 |
?칸 |
---|---|---|---|
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ||
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ||
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다.
예시)
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
---|---|
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |
공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |
※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다.
한 줄 설명 및 평가
기술 설명
응용법
주요 패치 내용
순으로 적어주시길 바랍니다.
RC : 대청소
쿨타임 ?초 |
염동력으로 커다란 손을 만들어 냅니다. 스킬 사용 후 마우스를 좌 혹은 우로 이동하면 해당 방향으로 손이 움직이며, 손에 닿은 적을 모두 쓸어버립니다. 대청소는 벽을 통과하여 사용할 수 있습니다. | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
LC+RC : 입학선물
쿨타임 ?초 |
염동력으로 가방에서 학용품을 꺼내 적에게 발사합니다. 양 클릭을 유지하면 더 많은 학용품을 꺼낼 수 있으며 그만큼 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 학용품을 꺼내면서 약간 느리게 움직일 수 있습니다. | |
구성 | 1~7타 | 7타 이후 |
---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 원거리 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| |
사정거리 | ?칸
| |
고각 가능 여부 | × | × |
슈퍼아머/무적 | × | |
상태이상 | - | |
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
Shift + LC : 도장찍기
쿨타임 ?초 |
목표 지점을 염동력으로 내려찍습니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. |
구성 | 단타 |
---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | 다운 |
최하단 판정 | ○ |
다운대상 데미지 감소율 | ?% |
이동거리 | - |
사정거리 | ?칸 |
고각 가능 여부 | ○ |
슈퍼아머/무적 | × |
상태이상 | - |
버프/디버프 | - |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
F : 바람개비
쿨타임 ?초 |
적을 잡은 후 마우스 좌 클릭을 하면 목표지점으로 던져버립니다. 적을 잡고 있는 동안은 슈퍼아머 상태이며 적을 던질 때는 무적입니다. |
구성 | 단타 |
---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% |
이동거리 | - |
사정거리 | ?칸 |
고각 가능 여부 | × |
슈퍼아머/무적 | 무적 |
상태이상 | - |
버프/디버프 | - |
비고 | 일반 잡기 |
Space : (스킬 이름)
쿨타임 ?초 |
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명) | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
휠업 : (스킬 이름)
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명). | 능력치 증가율 |
(앨리셔, 클레어, 리사는 오라효과이므로 색상을 #00D8FF로 수정하시길 바랍니다.)
E : (스킬 이름)
쿨타임 ?초 |
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명) | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
유니크
손 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 공격력 +249
- 추가 능력치 증가량
평가
모자 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 치명타 +62.4%
- 추가 능력치 증가량
평가
셔츠 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 체력 : +3120
- 추가 능력치 증가량
평가
허리 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 회피 +62.4%
- 추가 능력치 증가량
평가
바지 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 방어력 +35.2%
- 추가 능력치 증가량
평가
신발 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 이동속도 +126
- 추가 능력치 증가량
평가
목걸이 유니크 : (공목 유니크 이름)&(방목 유니크 이름)
(공목 유니크 이미지)
- 공격력 : +26
- 치명타 : +25%
- 회피 : -5%
- 이동속도 : +20
- 추가 능력치 증가량
(방목 유니크 이미지)
- 방어력 : +13.29%
- 치명타 : -5%
- 회피 : +16%
- 이동속도 : +20
- 추가 능력치 증가량
평가
궁극기 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
능력치 증가량
평가
장단점
장점
- 강점
- ※공식 홈페이지에 써 있는 강점을 적습니다.
- 장점1
- ※장점1에 해당하는 내용을 적습니다.
- 장점 2
- ※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
- 장점 3
- ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
단점
- 약점
- ※공식 홈페이지에 써 있는 약점을 적습니다.
- 단점 1
- ※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다.
- 단점 2
- ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
- 단점 3
- ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
(APC)
※APC로 등장시 다른 AI와 달리 비범함(?)을 보이는 경우에만 적습니다.좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 비범하면 적습니다.
이야기 거리
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.
플레이버 텍스트
- ※[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]에 적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다.