잔글편집 요약 없음 |
잔글 (추적용 분류 강제 갱신 겸 이름 변경 반영) |
||
(사용자 3명의 중간 판 17개는 보이지 않습니다) | |||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
| | |게임이름 = 환상소녀대전 요 | ||
| | |원어이름 = 幻想少女大戦 妖 | ||
| | |배경색 = | ||
| | |글자색 = | ||
| | |그림 = [[파일:환상소녀대전 요 패키지.png]] | ||
| | |그림설명 = 패키지 이미지 | ||
| | |배급사 = | ||
| | |개발사 = 산본도 | ||
| | |제작 = | ||
| | |작가 = | ||
| | |미술 = | ||
| | |작곡가 = | ||
| | |장르 = SRPG | ||
| | |출시일 = [[2012년]] [[5월 27일]]<ref>제9회 [[하쿠레이 신사 예대제]] 배포.</ref> | ||
| | |종료일 = | ||
| | |플랫폼 = [[Windows]] | ||
| | |모드 = | ||
| | |언어 = | ||
|엔진 = | |||
|시리즈 = [[환상소녀대전]] | |||
|이전작 = [[환상소녀대전 홍]] | |||
|후속작 = [[환상소녀대전 영]] | |||
| 이전작 | |웹사이트 = | ||
| 후속작 | |비고 = | ||
}} | }} | ||
《'''환상소녀대전 요'''》(幻想少女大戦 妖)는 《[[환상소녀대전]]》의 시리즈 두 번째 작품으로, 제9회 [[하쿠레이 신사 예대제]]에서 발매되었다. | 《'''환상소녀대전 요'''》(幻想少女大戦 妖)는 《[[환상소녀대전]]》의 시리즈 두 번째 작품으로, 제9회 [[하쿠레이 신사 예대제]]에서 발매되었다. | ||
31번째 줄: | 30번째 줄: | ||
[[모리야 신사]]의 준동과 그에 대한 저항을 다룬 전편과 《[[동방요요몽]]》의 [[춘설이변]]을 다룬 후편으로<ref>스토리의 기준이 되는 24화가 끝나면서 세이브를 물어보는 장면이 나오며, 게임의 시작화면도 가을에서 겨울로 바뀐다.</ref> 두 작품이 어레인지되었으며, 이 외에도 [[이부키 스이카]]가 연 [[탄막놀이]], [[성련선]], [[지령전]]의 등장을 통해 다른 작품을 넣으면서 후속작의 단서를 심어두었다. | [[모리야 신사]]의 준동과 그에 대한 저항을 다룬 전편과 《[[동방요요몽]]》의 [[춘설이변]]을 다룬 후편으로<ref>스토리의 기준이 되는 24화가 끝나면서 세이브를 물어보는 장면이 나오며, 게임의 시작화면도 가을에서 겨울로 바뀐다.</ref> 두 작품이 어레인지되었으며, 이 외에도 [[이부키 스이카]]가 연 [[탄막놀이]], [[성련선]], [[지령전]]의 등장을 통해 다른 작품을 넣으면서 후속작의 단서를 심어두었다. | ||
본격적으로 게임이 커진 시점으로, 두 루트마다 코스트가 넘쳐서 출전할 수 없는 캐릭터가 나오는 만큼 선호 캐릭터를 정해두는 것이 중요해졌다. 탄막의 형태도 특정한 형태를 | 본격적으로 게임이 커진 시점으로, 두 루트마다 코스트가 넘쳐서 출전할 수 없는 캐릭터가 나오는 만큼 선호 캐릭터를 정해두는 것이 중요해졌다. 탄막의 형태도 특정한 형태를 띠기 시작하면서 원작의 특징이었던 개성적인 탄막을 구현해낸 점도 특징이다. | ||
시스템적으로도 후속작인 《[[환상소녀대전 영]]》에서 추가된 시스템을 제외하면 큰 차이가 나지 않게 되면서 사실상 시스템의 완성을 이룬 작품이라고 볼 수 있다. | 시스템적으로도 후속작인 《[[환상소녀대전 영]]》에서 추가된 시스템을 제외하면 큰 차이가 나지 않게 되면서 사실상 시스템의 완성을 이룬 작품이라고 볼 수 있다. | ||
110번째 줄: | 109번째 줄: | ||
== 아군 캐릭터 == | == 아군 캐릭터 == | ||
{{ | {{참고|환상소녀대전/캐릭터}} | ||
{| | {| | ||
| | | | ||
127번째 줄: | 126번째 줄: | ||
*[[이자요이 사쿠야/환상소녀대전|이자요이 사쿠야]] | *[[이자요이 사쿠야/환상소녀대전|이자요이 사쿠야]] | ||
*[[오노즈카 코마치/환상소녀대전|오노즈카 코마치]] | *[[오노즈카 코마치/환상소녀대전|오노즈카 코마치]] | ||
*[[쿠루미/환상소녀대전|쿠루미]] | *[[쿠루미 (동방 프로젝트)/환상소녀대전|쿠루미]] | ||
*[[엘리/환상소녀대전|엘리]] | *[[엘리/환상소녀대전|엘리]] | ||
*[[빛의 삼요정/환상소녀대전|빛의 삼요정]] | *[[빛의 삼요정/환상소녀대전|빛의 삼요정]] | ||
151번째 줄: | 150번째 줄: | ||
== 연동에 따른 보너스 사항 == | == 연동에 따른 보너스 사항 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | 연동요소 | ! | 연동요소 | ||
166번째 줄: | 164번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| PP | | PP | ||
| 사용된 그레이즈가 환원되며<br/>레이무 루트: 마리사, 니토리, 앨리스 50, 대요정 10, 그 외 0<br/> 마리사 루트: 레이무, 케이네 50, 요우무 40, 루미아 20, 그 외 0 만큼 추가. | | 사용된 그레이즈가 환원되며<br />레이무 루트: 마리사, 니토리, 앨리스 50, 대요정 10, 그 외 0<br /> 마리사 루트: 레이무, 케이네 50, 요우무 40, 루미아 20, 그 외 0 만큼 추가. | ||
| 캐릭터 별 160씩 소지. | | 캐릭터 별 160씩 소지. | ||
|- | |- | ||
174번째 줄: | 172번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| 장비 | | 장비 | ||
| 회복 아이템을 제외한 모든 아이템 연동.<br/> 긴죠、맥주、긴마이죠(마리사 루트만)、홍의 혼 1개 획득. | | 회복 아이템을 제외한 모든 아이템 연동.<br /> 긴죠、맥주、긴마이죠(마리사 루트만)、홍의 혼 1개 획득. | ||
| 텐구의 부채, 오니의 손톱, E슈터, 긴죠, 맥주 1개, 요서의 꼬리, 반딧불이의 구슬 2개. | | 텐구의 부채, 오니의 손톱, E슈터, 긴죠, 맥주 1개, 요서의 꼬리, 반딧불이의 구슬 2개. | ||
|- | |- | ||
182번째 줄: | 180번째 줄: | ||
|- | |- | ||
| 연동 보너스 | | 연동 보너스 | ||
| 사쿠야, 메이링, 코마치, 파츄리, 소악마가 각각 1단계씩 강화됨. 초기레벨 +1, PP +70, 격파수 +1<br/> 사쿠야는 N슈터, 코마치는 긴죠를 가지고 시작. | | 사쿠야, 메이링, 코마치, 파츄리, 소악마가 각각 1단계씩 강화됨. 초기레벨 +1, PP +70, 격파수 +1<br /> 사쿠야는 N슈터, 코마치는 긴죠를 가지고 시작. | ||
| 없음 | | 없음 | ||
|} | |} | ||
190번째 줄: | 188번째 줄: | ||
== 바깥 고리 == | == 바깥 고리 == | ||
* | * {{언어링크|ja}} [http://www.sanbondo.net/gsw02/index.html 공식 사이트] | ||
{{각주}} | {{각주}} | ||
[[분류:환상소녀대전|2]] | [[분류:환상소녀대전|2]] | ||
[[분류:2012년 비디오 게임]] |
2022년 5월 25일 (수) 19:35 기준 최신판
환상소녀대전 요 幻想少女大戦 妖 |
|
---|---|
패키지 이미지 |
|
게임 정보 | |
개발사 | 산본도 |
장르 | SRPG |
출시일 | 2012년 5월 27일[1] |
플랫폼 | Windows |
시리즈 | 환상소녀대전 |
이전작 | 환상소녀대전 홍 |
후속작 | 환상소녀대전 영 |
《환상소녀대전 요》(幻想少女大戦 妖)는 《환상소녀대전》의 시리즈 두 번째 작품으로, 제9회 하쿠레이 신사 예대제에서 발매되었다.
개요[편집 | 원본 편집]
모리야 신사의 준동과 그에 대한 저항을 다룬 전편과 《동방요요몽》의 춘설이변을 다룬 후편으로[2] 두 작품이 어레인지되었으며, 이 외에도 이부키 스이카가 연 탄막놀이, 성련선, 지령전의 등장을 통해 다른 작품을 넣으면서 후속작의 단서를 심어두었다.
본격적으로 게임이 커진 시점으로, 두 루트마다 코스트가 넘쳐서 출전할 수 없는 캐릭터가 나오는 만큼 선호 캐릭터를 정해두는 것이 중요해졌다. 탄막의 형태도 특정한 형태를 띠기 시작하면서 원작의 특징이었던 개성적인 탄막을 구현해낸 점도 특징이다.
시스템적으로도 후속작인 《환상소녀대전 영》에서 추가된 시스템을 제외하면 큰 차이가 나지 않게 되면서 사실상 시스템의 완성을 이룬 작품이라고 볼 수 있다.
시리즈의 진행도[편집 | 원본 편집]
전편 | ||||
---|---|---|---|---|
화수 | 레이무 루트 | 마리사 루트 | ||
16화 | 재방 | |||
17화 | 신이 머무는 산 | |||
18화 | 그 사람에게 손을 대지마 | 붉은 관에 손을 댄다는 것은 | ||
19화 | 돌입! 가을의 영산 | |||
20화 | 액신님의 재난 | 우정의 맞은 편 | ||
21화 | 보이는 길안내 | |||
22화 | 신앙은 덧없는 인간을 위해서 | |||
23화 | 아, 전지여 인간이여 신화의 땅으로 | |||
24화 | 탄막전 한방 승부 | |||
후편 | ||||
25화 | 소녀들의 겨울 | 눈밭의 비지터 | ||
26화 | 춘설 | |||
27화 | 어제의 적과 오늘의 적 | |||
28화 | 사계교교 | 환상의 바람구멍 | ||
29화 | 인카운터 | 클로즈드 러너웨이 | ||
30화 | 구름 위의 앵화결계(전편) | |||
31화 | 구름 위의 앵화결계(후편) | |||
32화 | 백옥루 계단의 사전 | |||
33화 | 완전한 칠흑의 벚꽃 | |||
34화 | 흩날리는 꽃에 바치니 |
아군 캐릭터[편집 | 원본 편집]
이와 관련한 내용은 환상소녀대전/캐릭터에서 볼 수 있습니다.
연동에 따른 보너스 사항[편집 | 원본 편집]
연동요소 | 연동 함 | 연동 안 함 |
---|---|---|
레벨 | 클리어 상황에서 니토리+5, 요우무+14 | 초기 인원 14. 니토리 19, 요우무 28 |
점수 | 개조점수 환원. 난이도별로 추가점수. | 200,000 |
PP | 사용된 그레이즈가 환원되며 레이무 루트: 마리사, 니토리, 앨리스 50, 대요정 10, 그 외 0 마리사 루트: 레이무, 케이네 50, 요우무 40, 루미아 20, 그 외 0 만큼 추가. |
캐릭터 별 160씩 소지. |
WP | 획득량만큼 환원 | 160 |
장비 | 회복 아이템을 제외한 모든 아이템 연동. 긴죠、맥주、긴마이죠(마리사 루트만)、홍의 혼 1개 획득. |
텐구의 부채, 오니의 손톱, E슈터, 긴죠, 맥주 1개, 요서의 꼬리, 반딧불이의 구슬 2개. |
사쿠야 루트 | 연동 함 | 연동 안 함 |
연동 보너스 | 사쿠야, 메이링, 코마치, 파츄리, 소악마가 각각 1단계씩 강화됨. 초기레벨 +1, PP +70, 격파수 +1 사쿠야는 N슈터, 코마치는 긴죠를 가지고 시작. |
없음 |
타 시리즈와의 차이점[편집 | 원본 편집]
이 문단은 비어 있습니다. 내용을 추가해 주세요.
바깥 고리[편집 | 원본 편집]
- (일본어) 공식 사이트
각주
- ↑ 제9회 하쿠레이 신사 예대제 배포.
- ↑ 스토리의 기준이 되는 24화가 끝나면서 세이브를 물어보는 장면이 나오며, 게임의 시작화면도 가을에서 겨울로 바뀐다.