환상소녀대전 요: 두 판 사이의 차이

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《'''환상소녀대전 요'''》(幻想少女大戦 妖)는 《[[환상소녀대전]]》의 시리즈 두 번째 작품으로, 제9회 [[하쿠레이 신사 예대제]]에서 발매되었다.
《'''환상소녀대전 요'''》(幻想少女大戦 妖)는 《[[환상소녀대전]]》의 시리즈 두 번째 작품으로, 제9회 [[하쿠레이 신사 예대제]]에서 발매되었다.


== 개요 ==
== 개요 ==
모리야 신사의 준동과 그에 대한 저항을 다룬 전편과 [[춘설이변]]을 다룬 후편으로<ref>실제로 스토리의 기준이 되는 24화가 끝나면서 세이브를 물어보는 장면이 나오며,  게임의 시작화면도 가을에서 겨울로 바뀐다.</ref> 두 작품이 어레인지되었으며, 이 외에도 [[이부키 스이카]]가 연 [[탄막놀이]], [[성련선]], [[지령전]]의 등장을 통해 다른 작품을 넣으면서 후속작의 단서를 심어두었다.
[[모리야 신사]]의 준동과 그에 대한 저항을 다룬 전편과 《[[동방요요몽]]》의 [[춘설이변]]을 다룬 후편으로<ref>스토리의 기준이 되는 24화가 끝나면서 세이브를 물어보는 장면이 나오며,  게임의 시작화면도 가을에서 겨울로 바뀐다.</ref> 두 작품이 어레인지되었으며, 이 외에도 [[이부키 스이카]]가 연 [[탄막놀이]], [[성련선]], [[지령전]]의 등장을 통해 다른 작품을 넣으면서 후속작의 단서를 심어두었다.


본격적으로 게임이 커진 시점으로, 두 루트마다 코스트가 넘쳐서 출전을 할 수 없는 캐릭터가 나오는만큼 선호 캐릭터를 정해두는 것이 중요해졌다. 탄막의 형태도 특정한 형태를 띄기 시작하면서 원작의 특징이었던 개성적인 탄막을 구현해낸 점도 특징이다.
본격적으로 게임이 커진 시점으로, 두 루트마다 코스트가 넘쳐서 출전할 수 없는 캐릭터가 나오는 만큼 선호 캐릭터를 정해두는 것이 중요해졌다. 탄막의 형태도 특정한 형태를 띠기 시작하면서 원작의 특징이었던 개성적인 탄막을 구현해낸 점도 특징이다.


시스템적으로도 후속작인 환상소녀대전 영에서 추가된 시스템을 제외하면 큰 차이가 나지 않게 되면서 사실상 시스템의 완성을 이룬 작품이라고 볼 수 있다.
시스템적으로도 후속작인 《[[환상소녀대전 영]]》에서 추가된 시스템을 제외하면 큰 차이가 나지 않게 되면서 사실상 시스템의 완성을 이룬 작품이라고 볼 수 있다.


== 시리즈의 진행도 ==
== 시리즈의 진행도 ==
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== 아군 캐릭터 ==
== 아군 캐릭터 ==
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*[[이자요이 사쿠야/환상소녀대전|이자요이 사쿠야]]
*[[이자요이 사쿠야/환상소녀대전|이자요이 사쿠야]]
*[[오노즈카 코마치/환상소녀대전|오노즈카 코마치]]
*[[오노즈카 코마치/환상소녀대전|오노즈카 코마치]]
*[[쿠루미/환상소녀대전|쿠루미]]
*[[쿠루미 (동방 프로젝트)/환상소녀대전|쿠루미]]
*[[엘리/환상소녀대전|엘리]]
*[[엘리/환상소녀대전|엘리]]
*[[빛의 삼요정/환상소녀대전|빛의 삼요정]]
*[[빛의 삼요정/환상소녀대전|빛의 삼요정]]
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| 장비
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| 텐구의 부채, 오니의 손톱, E슈터, 긴죠, 맥주 1개, 요서의 꼬리, 반딧불이의 구슬 2개.
| 텐구의 부채, 오니의 손톱, E슈터, 긴죠, 맥주 1개, 요서의 꼬리, 반딧불이의 구슬 2개.
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2022년 5월 25일 (수) 19:35 기준 최신판

환상소녀대전 요
幻想少女大戦 妖
환상소녀대전 요 패키지.png
패키지 이미지
게임 정보
개발사 산본도
장르 SRPG
출시일 2012년 5월 27일[1]
플랫폼 Windows
시리즈 환상소녀대전
이전작 환상소녀대전 홍
후속작 환상소녀대전 영

환상소녀대전 요》(幻想少女大戦 妖)는 《환상소녀대전》의 시리즈 두 번째 작품으로, 제9회 하쿠레이 신사 예대제에서 발매되었다.

개요[편집 | 원본 편집]

모리야 신사의 준동과 그에 대한 저항을 다룬 전편과 《동방요요몽》의 춘설이변을 다룬 후편으로[2] 두 작품이 어레인지되었으며, 이 외에도 이부키 스이카가 연 탄막놀이, 성련선, 지령전의 등장을 통해 다른 작품을 넣으면서 후속작의 단서를 심어두었다.

본격적으로 게임이 커진 시점으로, 두 루트마다 코스트가 넘쳐서 출전할 수 없는 캐릭터가 나오는 만큼 선호 캐릭터를 정해두는 것이 중요해졌다. 탄막의 형태도 특정한 형태를 띠기 시작하면서 원작의 특징이었던 개성적인 탄막을 구현해낸 점도 특징이다.

시스템적으로도 후속작인 《환상소녀대전 영》에서 추가된 시스템을 제외하면 큰 차이가 나지 않게 되면서 사실상 시스템의 완성을 이룬 작품이라고 볼 수 있다.

시리즈의 진행도[편집 | 원본 편집]

전편
화수 레이무 루트 마리사 루트
16화 재방
17화 신이 머무는 산
18화 그 사람에게 손을 대지마 붉은 관에 손을 댄다는 것은
19화 돌입! 가을의 영산
20화 액신님의 재난 우정의 맞은 편
21화 보이는 길안내
22화 신앙은 덧없는 인간을 위해서
23화 아, 전지여 인간이여 신화의 땅으로
24화 탄막전 한방 승부
후편
25화 소녀들의 겨울 눈밭의 비지터
26화 춘설
27화 어제의 적과 오늘의 적
28화 사계교교 환상의 바람구멍
29화 인카운터 클로즈드 러너웨이
30화 구름 위의 앵화결계(전편)
31화 구름 위의 앵화결계(후편)
32화 백옥루 계단의 사전
33화 완전한 칠흑의 벚꽃
34화 흩날리는 꽃에 바치니

아군 캐릭터[편집 | 원본 편집]

연동에 따른 보너스 사항[편집 | 원본 편집]

연동요소 연동 함 연동 안 함
레벨 클리어 상황에서 니토리+5, 요우무+14 초기 인원 14. 니토리 19, 요우무 28
점수 개조점수 환원. 난이도별로 추가점수. 200,000
PP 사용된 그레이즈가 환원되며
레이무 루트: 마리사, 니토리, 앨리스 50, 대요정 10, 그 외 0
마리사 루트: 레이무, 케이네 50, 요우무 40, 루미아 20, 그 외 0 만큼 추가.
캐릭터 별 160씩 소지.
WP 획득량만큼 환원 160
장비 회복 아이템을 제외한 모든 아이템 연동.
긴죠、맥주、긴마이죠(마리사 루트만)、홍의 혼 1개 획득.
텐구의 부채, 오니의 손톱, E슈터, 긴죠, 맥주 1개, 요서의 꼬리, 반딧불이의 구슬 2개.
사쿠야 루트 연동 함 연동 안 함
연동 보너스 사쿠야, 메이링, 코마치, 파츄리, 소악마가 각각 1단계씩 강화됨. 초기레벨 +1, PP +70, 격파수 +1
사쿠야는 N슈터, 코마치는 긴죠를 가지고 시작.
없음

타 시리즈와의 차이점[편집 | 원본 편집]

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바깥 고리[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 제9회 하쿠레이 신사 예대제 배포.
  2. 스토리의 기준이 되는 24화가 끝나면서 세이브를 물어보는 장면이 나오며, 게임의 시작화면도 가을에서 겨울로 바뀐다.