잔글편집 요약 없음 |
잔글 (추적용 분류 강제 갱신 겸 이름 변경 반영) |
||
(사용자 8명의 중간 판 32개는 보이지 않습니다) | |||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
幻想少女大戦 妖 | {{게임 정보 | ||
|게임이름 = 환상소녀대전 요 | |||
|원어이름 = 幻想少女大戦 妖 | |||
|배경색 = | |||
|글자색 = | |||
|그림 = [[파일:환상소녀대전 요 패키지.png]] | |||
|그림설명 = 패키지 이미지 | |||
|배급사 = | |||
|개발사 = 산본도 | |||
|제작 = | |||
|작가 = | |||
|미술 = | |||
|작곡가 = | |||
|장르 = SRPG | |||
|출시일 = [[2012년]] [[5월 27일]]<ref>제9회 [[하쿠레이 신사 예대제]] 배포.</ref> | |||
|종료일 = | |||
|플랫폼 = [[Windows]] | |||
|모드 = | |||
|언어 = | |||
|엔진 = | |||
|시리즈 = [[환상소녀대전]] | |||
|이전작 = [[환상소녀대전 홍]] | |||
|후속작 = [[환상소녀대전 영]] | |||
|웹사이트 = | |||
|비고 = | |||
}} | |||
《'''환상소녀대전 요'''》(幻想少女大戦 妖)는 《[[환상소녀대전]]》의 시리즈 두 번째 작품으로, 제9회 [[하쿠레이 신사 예대제]]에서 발매되었다. | |||
== 개요 == | |||
모리야 | [[모리야 신사]]의 준동과 그에 대한 저항을 다룬 전편과 《[[동방요요몽]]》의 [[춘설이변]]을 다룬 후편으로<ref>스토리의 기준이 되는 24화가 끝나면서 세이브를 물어보는 장면이 나오며, 게임의 시작화면도 가을에서 겨울로 바뀐다.</ref> 두 작품이 어레인지되었으며, 이 외에도 [[이부키 스이카]]가 연 [[탄막놀이]], [[성련선]], [[지령전]]의 등장을 통해 다른 작품을 넣으면서 후속작의 단서를 심어두었다. | ||
본격적으로 게임이 커진 시점으로, 두 루트마다 코스트가 넘쳐서 | 본격적으로 게임이 커진 시점으로, 두 루트마다 코스트가 넘쳐서 출전할 수 없는 캐릭터가 나오는 만큼 선호 캐릭터를 정해두는 것이 중요해졌다. 탄막의 형태도 특정한 형태를 띠기 시작하면서 원작의 특징이었던 개성적인 탄막을 구현해낸 점도 특징이다. | ||
시스템적으로도 후속작인 환상소녀대전 | 시스템적으로도 후속작인 《[[환상소녀대전 영]]》에서 추가된 시스템을 제외하면 큰 차이가 나지 않게 되면서 사실상 시스템의 완성을 이룬 작품이라고 볼 수 있다. | ||
== 시리즈의 진행도 == | == 시리즈의 진행도 == | ||
116번째 줄: | 106번째 줄: | ||
| colspan="4" | 흩날리는 꽃에 바치니 | | colspan="4" | 흩날리는 꽃에 바치니 | ||
|- | |- | ||
|} | |||
== 아군 캐릭터 == | |||
{{참고|환상소녀대전/캐릭터}} | |||
{| | |||
| | |||
*[[하쿠레이 레이무/환상소녀대전|하쿠레이 레이무]] | |||
*[[키리사메 마리사/환상소녀대전|키리사메 마리사]] | |||
*[[카미시라사와 케이네/환상소녀대전|카미시라사와 케이네]] | |||
*[[앨리스 마가트로이드/환상소녀대전|앨리스 마가트로이드]] | |||
**[[호라이 인형/환상소녀대전|호라이 인형]] | |||
**[[샹하이 인형/환상소녀대전|샹하이 인형]] | |||
*[[루미아/환상소녀대전|루미아]] | |||
*[[대요정/환상소녀대전|대요정]] | |||
*[[치르노/환상소녀대전|치르노]] | |||
*[[후지와라노 모코우/환상소녀대전|후지와라노 모코우]] | |||
*[[홍 메이링/환상소녀대전|홍 메이링]] | |||
| | |||
*[[이자요이 사쿠야/환상소녀대전|이자요이 사쿠야]] | |||
*[[오노즈카 코마치/환상소녀대전|오노즈카 코마치]] | |||
*[[쿠루미 (동방 프로젝트)/환상소녀대전|쿠루미]] | |||
*[[엘리/환상소녀대전|엘리]] | |||
*[[빛의 삼요정/환상소녀대전|빛의 삼요정]] | |||
**[[서니 밀크/환상소녀대전|서니 밀크]] | |||
**[[루나 차일드/환상소녀대전|루나 차일드]] | |||
**[[스타 사파이어/환상소녀대전|스타 사파이어]] | |||
*[[소악마/환상소녀대전|소악마]] | |||
*[[파츄리 널릿지/환상소녀대전|파츄리 널릿지]] | |||
*[[카와시로 니토리/환상소녀대전|카와시로 니토리]] | |||
| | |||
*[[아키 시즈하/환상소녀대전|아키 시즈하]] | |||
*[[아키 미노리코/환상소녀대전|아키 미노리코]] | |||
*[[카기야마 히나/환상소녀대전|카기야마 히나]] | |||
*[[레티 화이트락/환상소녀대전|레티 화이트락]] | |||
*[[이누바시리 모미지/환상소녀대전|이누바시리 모미지]] | |||
*[[샤메이마루 아야/환상소녀대전|샤메이마루 아야]] | |||
*[[코치야 사나에/환상소녀대전|코치야 사나에]] | |||
*[[릴리 화이트/환상소녀대전|릴리 화이트]] | |||
*[[나즈린/환상소녀대전|나즈린]] | |||
*[[토라마루 쇼우/환상소녀대전|토라마루 쇼우]] | |||
*[[콘파쿠 요우무/환상소녀대전|콘파쿠 요우무]] | |||
|} | |||
== 연동에 따른 보너스 사항 == | |||
{| class="wikitable" | |||
! | 연동요소 | |||
! | 연동 함 | |||
! | 연동 안 함 | |||
|- | |||
| 레벨 | |||
| 클리어 상황에서 니토리+5, 요우무+14 | |||
| 초기 인원 14. 니토리 19, 요우무 28 | |||
|- | |||
| 점수 | |||
| 개조점수 환원. 난이도별로 추가점수. | |||
| 200,000 | |||
|- | |||
| PP | |||
| 사용된 그레이즈가 환원되며<br />레이무 루트: 마리사, 니토리, 앨리스 50, 대요정 10, 그 외 0<br /> 마리사 루트: 레이무, 케이네 50, 요우무 40, 루미아 20, 그 외 0 만큼 추가. | |||
| 캐릭터 별 160씩 소지. | |||
|- | |||
| WP | |||
| 획득량만큼 환원 | |||
| 160 | |||
|- | |||
| 장비 | |||
| 회복 아이템을 제외한 모든 아이템 연동.<br /> 긴죠、맥주、긴마이죠(마리사 루트만)、홍의 혼 1개 획득. | |||
| 텐구의 부채, 오니의 손톱, E슈터, 긴죠, 맥주 1개, 요서의 꼬리, 반딧불이의 구슬 2개. | |||
|- | |||
! | 사쿠야 루트 | |||
! | 연동 함 | |||
! | 연동 안 함 | |||
|- | |||
| 연동 보너스 | |||
| 사쿠야, 메이링, 코마치, 파츄리, 소악마가 각각 1단계씩 강화됨. 초기레벨 +1, PP +70, 격파수 +1<br /> 사쿠야는 N슈터, 코마치는 긴죠를 가지고 시작. | |||
| 없음 | |||
|} | |} | ||
== 타 시리즈와의 차이점 == | == 타 시리즈와의 차이점 == | ||
{{빈 문단}} | |||
== 바깥 고리 == | |||
* {{언어링크|ja}} [http://www.sanbondo.net/gsw02/index.html 공식 사이트] | |||
{{각주}} | |||
[[분류:환상소녀대전|2]] | |||
[[분류:2012년 비디오 게임]] |
2022년 5월 25일 (수) 19:35 기준 최신판
환상소녀대전 요 幻想少女大戦 妖 |
|
---|---|
패키지 이미지 |
|
게임 정보 | |
개발사 | 산본도 |
장르 | SRPG |
출시일 | 2012년 5월 27일[1] |
플랫폼 | Windows |
시리즈 | 환상소녀대전 |
이전작 | 환상소녀대전 홍 |
후속작 | 환상소녀대전 영 |
《환상소녀대전 요》(幻想少女大戦 妖)는 《환상소녀대전》의 시리즈 두 번째 작품으로, 제9회 하쿠레이 신사 예대제에서 발매되었다.
개요[편집 | 원본 편집]
모리야 신사의 준동과 그에 대한 저항을 다룬 전편과 《동방요요몽》의 춘설이변을 다룬 후편으로[2] 두 작품이 어레인지되었으며, 이 외에도 이부키 스이카가 연 탄막놀이, 성련선, 지령전의 등장을 통해 다른 작품을 넣으면서 후속작의 단서를 심어두었다.
본격적으로 게임이 커진 시점으로, 두 루트마다 코스트가 넘쳐서 출전할 수 없는 캐릭터가 나오는 만큼 선호 캐릭터를 정해두는 것이 중요해졌다. 탄막의 형태도 특정한 형태를 띠기 시작하면서 원작의 특징이었던 개성적인 탄막을 구현해낸 점도 특징이다.
시스템적으로도 후속작인 《환상소녀대전 영》에서 추가된 시스템을 제외하면 큰 차이가 나지 않게 되면서 사실상 시스템의 완성을 이룬 작품이라고 볼 수 있다.
시리즈의 진행도[편집 | 원본 편집]
전편 | ||||
---|---|---|---|---|
화수 | 레이무 루트 | 마리사 루트 | ||
16화 | 재방 | |||
17화 | 신이 머무는 산 | |||
18화 | 그 사람에게 손을 대지마 | 붉은 관에 손을 댄다는 것은 | ||
19화 | 돌입! 가을의 영산 | |||
20화 | 액신님의 재난 | 우정의 맞은 편 | ||
21화 | 보이는 길안내 | |||
22화 | 신앙은 덧없는 인간을 위해서 | |||
23화 | 아, 전지여 인간이여 신화의 땅으로 | |||
24화 | 탄막전 한방 승부 | |||
후편 | ||||
25화 | 소녀들의 겨울 | 눈밭의 비지터 | ||
26화 | 춘설 | |||
27화 | 어제의 적과 오늘의 적 | |||
28화 | 사계교교 | 환상의 바람구멍 | ||
29화 | 인카운터 | 클로즈드 러너웨이 | ||
30화 | 구름 위의 앵화결계(전편) | |||
31화 | 구름 위의 앵화결계(후편) | |||
32화 | 백옥루 계단의 사전 | |||
33화 | 완전한 칠흑의 벚꽃 | |||
34화 | 흩날리는 꽃에 바치니 |
아군 캐릭터[편집 | 원본 편집]
이와 관련한 내용은 환상소녀대전/캐릭터에서 볼 수 있습니다.
연동에 따른 보너스 사항[편집 | 원본 편집]
연동요소 | 연동 함 | 연동 안 함 |
---|---|---|
레벨 | 클리어 상황에서 니토리+5, 요우무+14 | 초기 인원 14. 니토리 19, 요우무 28 |
점수 | 개조점수 환원. 난이도별로 추가점수. | 200,000 |
PP | 사용된 그레이즈가 환원되며 레이무 루트: 마리사, 니토리, 앨리스 50, 대요정 10, 그 외 0 마리사 루트: 레이무, 케이네 50, 요우무 40, 루미아 20, 그 외 0 만큼 추가. |
캐릭터 별 160씩 소지. |
WP | 획득량만큼 환원 | 160 |
장비 | 회복 아이템을 제외한 모든 아이템 연동. 긴죠、맥주、긴마이죠(마리사 루트만)、홍의 혼 1개 획득. |
텐구의 부채, 오니의 손톱, E슈터, 긴죠, 맥주 1개, 요서의 꼬리, 반딧불이의 구슬 2개. |
사쿠야 루트 | 연동 함 | 연동 안 함 |
연동 보너스 | 사쿠야, 메이링, 코마치, 파츄리, 소악마가 각각 1단계씩 강화됨. 초기레벨 +1, PP +70, 격파수 +1 사쿠야는 N슈터, 코마치는 긴죠를 가지고 시작. |
없음 |
타 시리즈와의 차이점[편집 | 원본 편집]
이 문단은 비어 있습니다. 내용을 추가해 주세요.
바깥 고리[편집 | 원본 편집]
- (일본어) 공식 사이트
각주
- ↑ 제9회 하쿠레이 신사 예대제 배포.
- ↑ 스토리의 기준이 되는 24화가 끝나면서 세이브를 물어보는 장면이 나오며, 게임의 시작화면도 가을에서 겨울로 바뀐다.