시드 마이어의 문명 V

(시드 마이어의 문명 5에서 넘어옴)
시드 마이어의 문명 V
Sid Meier's Civilization V
Civilization5.jpg
게임 정보
배급사 2K 게임즈
개발사 파이락시스 게임즈
장르 턴제 전략, 4X게임
출시일 2010년 9월 21일
플랫폼 Windows
모드 싱글 플레이, 멀티 플레이
시리즈 시드 마이어의 문명 시리즈
이전작 시드 마이어의 문명 IV
후속작 시드 마이어의 문명: 비욘드 어스
웹사이트 http://www.civilization5.com/

시드 마이어의 문명 V》는 시드 마이어의 문명 시리즈의 다섯 번째 작품으로, 2010년 9월 21일 북미에서 처음 출시된 전략 시뮬레이션 게임이다. 통칭 문명 5.

타일이 육각형으로 바뀌거나, 통제구역의 개념, 그 밖에도 유닛의 스택이 불가능한 등 전작인 《시드 마이어의 문명 IV》에 비해 크고 작은 점들이 달라졌다.

확장팩[편집 | 원본 편집]

확장팩은 신과 왕, 멋진 신세계의 두 개가 출시됐다. 문명 5의 외전 격인 문명: 비욘드 어스와 정식 후속작인 문명 6이 발표된 이상 추가 확장팩은 없을 듯 하다.

신과 왕[편집 | 원본 편집]

이름에서 볼 수 있듯 종교 관련 컨텐츠가 추가되었다. 이 외에도 9개의 문명이 추가되었다.

멋진 신세계[편집 | 원본 편집]

이념과 교역로, 세계 대회, 관광이 추가되었다. 외교 승리는 세계 대회를 연 후 세계 지도자에 선출되는 표 수를 모으면 되고 문화 승리는 기존과 달리 자신이 쌓은 관광의 양이 상대가 쌓은 문화의 양보다 많아야 승리할 수 있게 되었다. 9개의 문명이 추가되었다.

등장 문명[편집 | 원본 편집]

본작에서 등장하는 문명의 수는 오리지널만 따질 경우 18개고, 확장팩 『신과 왕』, 『멋진 신세계』와 DLC에서 별도 추가된 것까지 합치면 총 43개에 이른다.

시나리오[편집 | 원본 편집]

기본적으로 특정 시대를 문명으로 구현하여 표현하며, 승리 조건이 있다. 대부분 턴 제한이 존재한다. 기존 문명에 없는 문명이 등장하기도 하는데, 그래픽은 대부분 기존 문명의 것을 빌려쓴다. 바이킹 시나리오와 산업시대의 제국들은 움직이지 않는 지도자 화면을 사용한다.

시나리오는 각 시나리오가 포함된 문명 확장팩 상태에서 돌아간다. 예를 들어, BNW에서 임진왜란 시나리오를 골라도 구동은 오리지널 문명 상태에서 구동된다.

오리지널/DLC 시나리오[편집 | 원본 편집]

  • 1066년: 바이킹 운명이 걸린 해 (바이킹 DLC)
  • 고대 세계의 불가사의 (고대 세계 불가사의 DLC)
  • 몽골의 비상 (몽골 DLC)
  • 사무라이의 한국 침략 (한국 DLC)
  • 신대륙 정복 (스페인-잉카 DLC)
  • 파라다이스 발견 (폴리네시아 DLC)

신과 왕 시나리오[편집 | 원본 편집]

  • 로마의 몰락
  • 르네상스로
  • 산업시대의 제국

멋진 신세계 시나리오[편집 | 원본 편집]

  • 남북 전쟁
  • 신대륙 정복 디럭스
  • 아프리카 쟁탈전

모드[편집 | 원본 편집]

여타의 문명 시리즈도 그렇지만 DLC 시나리오를 모드로 제공하고 있다. 또한 유저들이 만든 모드를 '모드' 기능을 통해서 선택적으로 적용해서 플레이가 가능하다. 즉, 일반적인 싱글/멀티 플레이에서는 모드가 적용되지 않으며 모드로 진입해서 모드들을 선택해야만이 해당 모드를 즐길 수 있다.

모드는 게임 내 UI를 수정하는 것부터 모드 문명, 모드 불가사의, 벨런스 패치 등 다양하다. 특히 모드 문명의 경우 토끼공듀 고인물 유저들이 신 난이도에서 저질 문명으로도 이기는 것에 흥미를 잃었을 때 문명 자체가 압도적으로 강한 문명을 적으로 세워두고 이를 공략하는 식으로 즐기거나 유저의 실력이 나쁠 때 강대한 문명으로 시작해서 게임을 즐기기도 한다.

예시로 '위대한 샤카' 모드 문명은 대부분의 모드 문명을 나열했을때 그야말로 충공깽급 개사기 문명이라 할 수 있다. 초반에 유닛이 별로 없어도 맘만 먹으면 적진으로 들어가서 도시를 연달아 먹는 것도 가능하다. 보통의 게임에서는 그렇게 하는 것도 어려우며 그렇게 했다간 여러 국가들이 비난을 박을거고 많은 비난은 결국 전쟁을 일으키기에 자살행위가 다름이 없다. 그런데 이 모드의 문명은 그러거나 말거나 적들을 도륙 낼 수 있어서 유저가 맘만 먹으면 초반에라도 모든 문명을 자라기도 전에 짓밟을 수 있다.

다만, 이런 충공깽한 모드는 일반 문명으로 상대하는 것은 당연히 불가능에 가깝기 때문에 해당 문명의 전투력을 떨어뜨리거나 어느 정도 전투력이 비슷한 문명을 택해서 난이도를 올리고 플레이하게 된다. 모드는 대부분 스팀을 통하여 배포되며 국내에서는 커뮤니티에서 배포하는 경우도 있다.

주의해야 할 점은 Lua 스크립트를 사용하는 모드 문명들의 경우 충돌이 없을 수도 있지만 대개 모드 간 충돌이 발생하는 경우가 있어서 가능하면 Lua 스크립트를 사용하는 모드 문명은 하나만 사용하는게 좋다.

평가[편집 | 원본 편집]

기존 문명 4에 비해서 많은 요소들이 빠지면서 기존 문명 시리즈에 비해서 라이트한 게임성을 가지게 되었다. 그러나 그 낮아진 진입 장벽 덕에 신규 유저들의 유입이 쉬워졌고, 특히 한국에서는 시기적절하게 터져준 간디 밈으로 인해서 크게 세를 불리게 되었다. 현재는 잘 만든 게임이라는 호평과 함께 비현실적인 부분이나 빠진 게임 요소에 대한 비판이 공존하는 상태이다.

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주