스페이스 엔지니어 Space Engineers |
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게임 정보 | |
개발사 | 킨 소프트웨어 하우스 |
장르 | 샌드박스, 오픈 월드, 서바이벌 |
출시일 | 2013년 10월 23일 |
플랫폼 | Windows, XBOX ONE |
모드 | 싱글플레이, 멀티플레이 |
언어 | 영어[1] |
엔진 | VRAGE 2.0 |
웹사이트 | 공식 홈페이지 |
《스페이스 엔지니어》(Space Engineers)는 2013년 킨 소프트웨어 하우스(Keen Software House, 이하 KSH)에서 제작한 게임으로 스팀 및 본사에서 유통하는 샌드박스 게임이다.
특징[편집 | 원본 편집]
《스페이스 엔지니어》는 체코의 독립 개발사 KSH에서 자체 게임 엔진으로 개발한 복셀 기반 SF 샌드박스 게임이다. 《마인크래프트》와 비슷하게 여러 모양의 블록을 이용해 다양한 형태의 구조물을 만들 수 있으며, 복셀 그리드 특성상 여러 가지 요인(충돌, 공격 등)에 의해 구조물이 손상되거나 파괴될 수 있다. 또한 여러 가지 특이기능의 블록을 이용함으로서 용도에 따라 다양한 기능을 구현가능하며, 컨베이어 시스템과 프로그래밍 기능을 사용함으로서 기능의 자동화를 구현할 수 있는 높은 자유도가 특징이다.
게임플레이[편집 | 원본 편집]
- 크리에이티브
- 자유롭게 블록을 쌓을 수 있는 모드, 만들어진 구조물을 복사/붙여넣기 할 수 있는 기능과 지형 편집도구(Voxel Hands)를 이용해 소행성 등을 만들 수 있다.
- 서바이벌
- 도구와 무기 등으로 적들에게 살아남으면서 주변의 자원을 채굴/정제하고 재료를 구비하여 블록을 건설하는 모드이다.
- 체력 시스템이 있어 죽으면 가지고 있는 모든 아이템을 배낭 형태로 떨어뜨리고 제한된 장소에서 부활할 수 있다. 공복 시스템은 없다.
시스템[편집 | 원본 편집]
행성[편집 | 원본 편집]
블럭[편집 | 원본 편집]
함선[편집 | 원본 편집]
요구 사양[편집 | 원본 편집]
최소 사양[2] | 권장 사양 |
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운영체제: Microsoft Windows 7/8/10 64-bit |
운영체제: Microsoft Windows 7/8/10 64-bit |
업데이트[편집 | 원본 편집]
- 2013-10-23 스팀 선행 공개판 출시
- 2014-03-24 서바이벌 모드 및 멀티플레이 기능 추가
- 2014-07-03 세력(Faction) 기능 추가
- 2015-05-14 소스 코드 공개[3]
- 2016-??-?? 소스 코드 업데이트 중지
- 2019-02-28 스팀 정식판 출시
- 2019-08-23 DLC Economy Deluxe Pack 출시
- 2019-10-24 DLC Decorative Pack 2 출시
기타[편집 | 원본 편집]
- 비공식 한국어화 패치가 있다. 특성상 복잡한 구조로 알기 힘든 이 게임의 단비 같은 존재다.
- 나름 심리스 월드가 구현되어있는 게임이다. 다만 기본적으로 설치할 수 있는 블록에 제한을 걸어놓았다. 제한을 풀 수는 있으나 성능을 매우 잡아먹으니 참고하자.
- 인게임 프로그래밍을 지원한다. C# 계열의 자체적인 언어로 추정되며, 자동문이나 제조공정 자동화 등을 만들 수 있다.
- 다양한 복셀 블럭으로 생각보다 여러 가지 모양의 구조물들을 만들 수 있다. 스팀 창작마당을 구경하다보면 별의 별 모양들의 함선들이 있다.