브롤스타즈/패치 기록/2018년

개요[편집 | 원본 편집]

이 문서에서는 《브롤스타즈》의 2018년 게임 패치 기록에 관해 서술하고 있다. 현재까지 존재하는 게임 내 맵의 경우에는 굵은 글씨로 표기하였다.

2018년 1월[편집 | 원본 편집]

1월 10일[편집 | 원본 편집]

  • 유져들의 원활한 게임을 위해 서버가 기존보다 증설되었다.
  • 브롤러 트로피 밸런스가 조정되어 15랭크 이하의 브롤러의 트로피를 올리기가 더 수월해졌다.
  • 하위 랭크 유져들의 매치메이킹 시스템이 개선되었다.

1월 16일[편집 | 원본 편집]

  • 콜트의 기본 공격 사정거리가 10타일에서 9타일로 감소하고 '스피드 부츠' 스타 파워의 이속 증가량이 100에서 50으로 감소하였다.(너프)
  • 대릴의 체력이 4600에서 5000으로 증가하고 기본 공격의 펠렛 당 데미지가 320에서 360으로 증가하였다.(버프)
  • 의 체력이 3200에서 3600으로 증가하였다.(버프)
  • 다이너마이크의 기본 공격 폭탄 당 데미지가 720에서 800으로 증가하였다.(버프)
  • 엘 프리모의 체력이 5800에서 6000으로 증가하였다.(버프)
  • 제시의 체력이 2800에서 3200으로 증가하였으며, '에너지 충전' 스타 파워의 치유량이 600에서 800으로 증가하였다.(버프)
  • 니타의 체력이 3400에서 3800으로 증가하고 '곰과 나' 스타 파워의 치유량이 200에서 300으로 증가하였으며, 곰의 이동 속도가 증가하였다.(버프)
  • 포코의 기본 공격의 장전 속도가 2초에서 1.8초로 감소하였으며, '뮤직 테라피' 스타 파워의 공격 당 치유량이 200에서 300으로 증가하였다.(버프)
  • 스파이크의 기본 공격 장전 속도가 2.2초에서 2초로 감소하였다.(버프)
  • 의 체력이 5400에서 5200으로 감소하고, '터프 가이' 스타 파워의 발동 시기가 체력 50% 이하에서 40% 이하로 늘어났다.(너프)
  • 리코셰의 체력이 2800에서 2400으로 감소하였다.(너프)
  • 의 궁극기 터렛의 초당 치유량이 360에서 320으로 감소하였으며, 터렛의 체력이 3600에서 2800으로 감소하였다. 기본 공격의 1탄창 발탄 당수가 11발에서 9발로 감소하였다.(너프) 대신 팸의 체력이 4000에서 4200으로 증가하고 기본 공격의 장전 속도가 1.6초에서 1.2초로 감소하였다.(버프)
  • 모티스의 체력이 2800에서 3200으로 증가하고 기본 공격의 데미지가 640에서 800으로 증가하였으며, 이동 속도가 약간 증가하였다.(버프) 대신 기본 공격의 사정거리가 3타일에서 2.33타일로 감소하였다.(너프)
  • 발리의 기본 공격 탄속이 15% 감소하였으며 (너프), 대신 '메디컬 알코올' 스타 파워의 치유량이 100에서 200으로 증가하였다.(버프)
  • 크로우의 궁극기 발동 속도가 20% 감소하였다.(너프)
  • 타라의 궁극기 데미지가 560에서 800으로 증가하였다.(버프)
  • 쉘리의 '쉘 쇼크' 스타 파워의 슬로우 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소하였다.(너프)


1월 26일[편집 | 원본 편집]

  • 의 체력이 5200에서 5000으로 감소하였다. 또한 궁극기 충전 속도가 느려졌다.(너프)
  • 대릴의 궁극기 유효 타수가 증가하였다.(너프)
  • 엘 프리모의 체력이 6000에서 5800으로 감소하였다.(너프)
  • 파이퍼의 기본 공격 최대 데미지가 1680에서 1480으로 감소하고 (너프), 기본 공격의 장전 속도가 3초에서 2.5초로 감소하였다.(버프)
  • 포코의 체력이 3200에서 3800으로 증가하였다.(버프)


  • 1월 16일 업데이트로 변경된 맵들이 전부 원상복구 되었다.

2018년 3월[편집 | 원본 편집]

3월 9일[편집 | 원본 편집]

  • 게임의 플레이 방식이 세로 화면에서 가로 화면으로 변경되었다.
  • 배경 음악과 브금, 효과음 등이 변경 또는 추가되었다.
  • 쇼다운 모드 시작 시 모든 플레이어는 무적 버블을 가진 상태로 시작하도록 변경되었다.
  • 매치가 시작될 때, 우리 팀과 상대의 닉네임 및 선택한 브롤러를 확인할 수 있도록 변경되었다.
  • 스매시&그랩 모드가 현재의 젬 그랩 모드가 되었다.
  • 신규 재화인 토큰과 PP(파워 포인트)가 추가되었다.
  • 젬 그랩 모드에 사파이어 대지라는 이름의 신규 맵이 출시되었다.
  • 크로우의 인게임 보이스가 추가되었다.
  • 아이폰 X에서의 게임이 더욱 최적화되었다.

3월 14일[편집 | 원본 편집]

  • 자동 에임 기능이 최적화되었다.
  • 보유한 브롤러 목록에 브롤러의 트로피가 표시되도록 변경되었다.
  • 브롤 볼 모드에서 자동 에임으로도 슛을 할 수 있도록 변경되었다.
  • 아이폰 X에서 게임 실행 시 뜨던 버그가 수정되었다.
  • 이동식 조이스틱의 버그가 수정되었다.

3월 21일[편집 | 원본 편집]

  • 모티스의 기본 공격 사정 거리가 2.33타일에서 2.67타일로 증가하였다.(버프)
  • 콜트의 '스피드 부츠' 스타 파워의 이속 증가량이 소폭 증가하였다.(버프)
  • 의 기본 공격 펠렛 당 데미지가 440에서 400으로 감소하였다.(너프)
  • 쉘리의 기본 공격의 펠렛 당 데미지가 320에서 300으로 감소하였다.(너프)
  • 의 궁극기 지뢰 폭발 딜레이 시간이 1.3초에서 1.15초로 감소하였다.(버프)
  • 브록의 기본 공격 데미지가 1040에서 1100으로 증가하였다.(버프)
  • 파이퍼의 기본 공격 최대 데미지가 1480에서 1560으로 증가하였다.(버프)
  • 다이너마이크의 탄속이 증가하였다.(버프)
  • 리코셰의 벽튕샷 가능 횟수가 늘어났다.(버프)


  • 브롤스타즈 내 브롤러의 이동 속도가 11% 정도 빨라졌으며, 게임 진행도 그만큼 빨라지게 되었다.
  • 모든 브롤러의 탄속이 증가하였다.
  • 몇몇 브롤러들의 탄 크기와 두께가 더 커졌다.

3월 23일[편집 | 원본 편집]

  • 브록의 기본 공격 탄 크기가 감소하였다.(너프)
  • 파이퍼의 기본 공격 탄 크기가 감소하고 탄속이 3% 감소하였다.(너프)
  • 콜트의 공격 탄 크기가 대폭 감소하였다.(너프)
  • 니타의 기본 공격의 탄 크기가 대폭 증가하였다.(버프)
  • 의 기본 공격의 화살 크기가 25% 정도 증가하였다.(버프)
  • 다이너마이크의 기본 공격과 궁극기의 탄속이 12% 증가하였다.(버프)
  • 발리의 기본 공격 탄속이 12% 증가하였다.(버프)
  • 모티스의 체력이 3200에서 3500으로 증가하였다.(버프)
  • 의 기본 공격의 탄당 데미지가 180에서 200으로 증가하였다.(버프)

2018년 4월[편집 | 원본 편집]

4월 9일[편집 | 원본 편집]

  • 발리의 기본 공격 탄속이 20% 증가하였다.(버프)
  • 다이너마이크의 기본 공격 탄속이 10% 증가하였다.(버프)
  • 모티스의 체력이 3500에서 3800으로 증가하였다.(버프)
  • 니타의 기본 공격 데미지가 680에서 740으로 증가하였다.(버프)
  • 제시의 기본 공격 데미지가 720에서 780으로 증가하였다.(버프)
  • 의 기본 공격 탄당 데미지가 200에서 220으로 증가하였다.(버프)
  • 포코의 '뮤직 테라피' 스타 파워 힐량이 300에서 400으로 증가하였다.(버프)
  • 콜트의 기본 공격 탄당 데미지가 320에서 300으로 감소하였다.(너프)
  • 크로우의 기본 공격 단검 당 데미지가 320에서 300으로 감소하였다.(너프)
  • 리코셰의 장전 속도가 1초에서 1.2초로 증가하였다.(너프)
  • 파이퍼의 공격 간 딜레이가 0.25초에서 0.5초로 증가하였다.(너프) 대신 기본 공격의 최대 데미지가 1560에서 1640으로 증가하였다.(버프)


  • 쇼다운 모드에 신규 맵 호수 천국이 등장하였다.

2018년 5월[편집 | 원본 편집]

5월 21일[편집 | 원본 편집]

  • 크로우의 궁극기 충전 속도가 감소하였다.(너프)
  • 콜트의 장전 속도가 1.5초에서 1.6초로 증가하였다.(너프)
  • 다이너마이크의 탄속이 5% 감소하였으며, 기본 공격의 폭탄당 데미지가 800에서 760으로 감소하였다.(너프)
  • 리코셰의 기본 공격 및 궁극기 탄당 데미지가 320에서 300으로 감소하였다.(너프)
  • 의 궁극기가 강을 넘어가지 못하도록 변경되었다.(너프)
  • 스파이크의 기본 공격이 벽을 넘어 공격하지 못하도록 변경되었다.(너프)
  • 발리의 기본 공격 초당 데미지가 560에서 600으로 증가하였다.(버프)
  • 대릴의 기본 공격 장전 속도가 2초에서 1.8초로 감소하였다.(버프)
  • 포코의 기본 공격 데미지가 640에서 700으로 증가하였다.(버프)
  • 쉘리의 체력이 3200에서 3600으로 증가하였다.(버프)


  • 게임 내에서도 친구 초대를 보낼 수 있도록 변경되었다.
  • 관전 기능이 추가되었다.
  • 재화 부문에서 여러 패치가 있었다. 특히 이번 패치로 스타 토큰이 출시되었다.[2]
  • 이벤트마다 등장 빈도가 조금씩 변경되었다. 특히 이번 업데이트에서 하이스트 모드의 등장 빈도가 높아졌다.
  • 상자 빅 박스가 현재의 메가 상자로 변경되었으며, 빅 박스와 브롤 상자의 중간 급인 대형 상자가 출시되었다.
  • 랜덤 큐를 돌릴 때 다시 플레이 기능이 추가되었다.
  • 초희귀 등급의 페니와 영웅 등급의 프랭크가 신규 출시되었다.
  • 하이스트 2.0이라는 새로운 이름의 모드가 추가되었다.[3]
  • 듀오 쇼다운 모드가 추가되었다.
  • 젬 그랩 모드의 사파이어 대지 맵이 삭제되었다.

5월 24일[편집 | 원본 편집]

  • 바운티 모드의 선인장 함정 맵과 은신처 맵이 삭제되었다.
  • 이벤트의 등장 빈도가 변경되었는데, 인기가 많았던 듀오 쇼다운이 등장 빈도가 높아졌다.
  • 상점의 물품 초기화 시간이 변경되었다.
  • 친구 추천의 기준이 변경되었다.

5월 29일[편집 | 원본 편집]

  • 엘 프리모의 기본 공격 펀치 당 데미지가 320에서 340으로 증가하였다.(버프)
  • 파이퍼의 기본 공격 장전 속도가 2.5초에서 2.3초로 감소하였다.(버프)
  • 포코의 기본 공격 장전 속도가 1.8초에서 1.6초로 감소하였다.
  • 쉘리의 기본 공격 사정 거리가 6.67타일에서 7.33타일로 증가하였다.(버프)
  • 콜트크로우, 리코셰의 공격 탄당 데미지가 300에서 280으로 감소하였다.(너프)


2018년 6월[편집 | 원본 편집]

6월 19일[편집 | 원본 편집]

  • 리코셰의 기본 공격 사정 거리가 10타일에서 9.67타일로 감소하였으며, 탄환의 튕기는 정도가 2타일에서 1.67타일로 감소하였다.(너프)
  • 콜트의 궁극기 사정 거리가 13.33타일에서 11타일로 감소하였다.(너프)
  • 다이너마이크의 기본 공격 폭탄 당 데미지가 800에서 760으로 감소하였다.(너프)
  • 의 기본 공격 화살 당 데미지가 400에서 420으로 증가하였다.(버프)
  • 엘 프리모의 기본 공격 펀치 당 데미지가 340에서 360으로 증가하였으며, 체력도 5600에서 5800으로 증가하였다.(버프)
  • 프랭크의 기본 공격 사정 거리가 5타일에서 5.67타일로 증가하였으며, 체력도 5600에서 5800으로 증가하였다.(버프)
  • 모티스의 이동 속도가 초속 2.57타일에서 초속 2.73타일로 증가하였다.(버프)
  • 페니의 궁극기 포탑 폭탄의 속도가 증가하였으며, 포탑의 공격 속도가 3초에서 2.5초 텀으로 감소하였다.(버프)
  • 포코의 기본 공격 사정 거리가 6.33타일에서 7타일로 증가하였으며, 궁극기와 기본 공격의 탄속이 대폭 증가하였다.(버프)


  • 여러 가지 버그가 수정되었다.
  • 게임 방이 최적화되었으며, 특히 자동으로 올라오던 보상 바 버그도 수정되었다.
  • 관전을 당하는 사람도 자신이 몇 명에게 관전 당하고 있는지 알 수 있도록 변경되었다.[4]
  • 여러 가지 효과음이 추가되었다.
  • 친구 창의 최대 허용 인원이 100명에서 200명으로 변경되었다.
  • 상점에서의 시스템이 살짝 변경되었다.
  • 상자에서 보석을 얻을 수 있게 되었다. 대신 티켓의 등장 확률이 이전보다 낮아졌다.
  • 용의 기사 제시와 바캉스 제시 스킨이 추가되었다.
  • 불사조 크로우 스킨이 추가되었다.
  • 원시인 프랭크 스킨이 추가되었다.
  • 프랭크의 인게임 보이스가 추가되었다.
  • 바운티 모드의 선인장 함정 맵과 은신처 맵이 다시 추가되었다.

6월 26일[편집 | 원본 편집]

2018년 7월[편집 | 원본 편집]

7월 3일[편집 | 원본 편집]

  • 이동 조이스틱을 고정하는 기능이 추가되었다.
  • 쇼다운 모드에서 최후의 승자를 가리게 되었을 때, 현재의 쇼다운 음악, 즉 브롤 볼 모드의 오버타임 음악이 송출되도록 변경되었다.[5]
  • 이외의 조이스틱 문제 등의 버그가 수정되었다.

2018년 8월[편집 | 원본 편집]

8월 30일[편집 | 원본 편집]

  • 의 기본 공격 탄당 데미지가 220에서 240으로 증가하였다.(버프)
  • 제시의 기본 공격 데미지가 780에서 820으로 증가하였다.(버프)
  • 프랭크의 기본 공격 사정 거리가 5.67타일에서 6.33타일로 증가하였으며, 궁극기 사정 거리 역시 6.67타일에서 7.33타일로 증가하였다.(버프)
  • 페니의 기본 공격 데미지가 800에서 840으로 증가하였으며, 기본 공격이 적중 후 금화가 터져 나와 적을 관통하여 뒤쪽에게도 피해를 주도록 변경되었다.(버프)
  • 다이너마이크의 궁극기 폭탄 폭발 딜레이 시간이 1.1초에서 1.3초로 증가하였다.
  • 포코의 기본 공격 데미지가 700에서 660으로 감소하였다.

2018년 9월[편집 | 원본 편집]

9월 27일[편집 | 원본 편집]

  • 페니의 기본 공격 탄 크기가 대폭 증가하였다.(버프)
  • 의 기본 공격 탄당 데미지가 240에서 260으로 증가하였으며, 궁극기 충전 속도가 증가하였다.(버프)
  • 프랭크의 기본 공격 사정 거리가 6.33타일에서 6타일로 감소하였으며, 궁극기 사정 거리 역시 7.33타일에서 7타일로 감소하였다.(너프)
  • 타라의 기본 공격 카드 당 데미지가 400에서 380으로 감소하였다.(너프)


  • 새로운 기능인 슈퍼셀 ID가 추가되었다.
  • 새로운 기능인 전투 기록이 추가되었다.
  • 유져들의 편의를 고려해서인지, 관전 시 자동 팔로우 기능이 추가되었다.[6]
  • 친창에 해당 친구의 마지막 접속 시간이 표시되도록 변경되었다.[7]
  • 친구의 현재 상태를 확인할 수 있게 되었다.[8]
  • 쇼다운 모드에서 사망 시 자신을 죽인 플레이어를 계속 관전할 수 있게 되었다.[9]
  • 여러 가지 버그가 수정되었다. 안드로이드 폰에서 나오던 사운드 버그도 이번 패치 때 수정되었다.
  • 이벤트별 등장 빈도가 또다시 조절되었다. 이번 업데이트로 하이스트 모드의 등장 빈도가 조금 낮아졌다.
  • 쇼다운 모드에 여러 가지 이벤트가 추가되었는데, 현재 존재하는 유성우, 앵그리 로보, 에너지 드링크 모드도 이번 업데이크로 추가된 이벤트이다.
  • 새로운 모드인 무덤지기 모드(당시 뱀파이어 모드)가 등장하였다. 단, 기간 한정 이벤트였던 지라 2019년 1월 경 삭제되었으며, 또다시 기간 한정 이벤트로 잠시 부활하였다가 삭제되었다.
  • 젬 그랩 모드에 으스스 동굴, 메아리 동굴, 침수된 광산 맵이 추가되었다.
  • 바운티 모드에 대운하 맵이 추가되었다.
  • 하이스트 모드에 뜨거운 감자, 선인장 지대, 여기저기 울타리, 포크아웃 맵이 추가되었다.
  • 브롤 볼 모드에 물웅덩이 필드, 스니키 필드, 슈퍼 스타디움 맵이 추가되었다.
  • 쇼다운 모드에 우당탕 진흙탕, 핫뜨거 미로, 무인도 침략, 불타는 돌무덤 맵이 추가되었다.

9월 28일[편집 | 원본 편집]

  • 슈퍼셀 ID가 핀란드에서 서비스를 시작하였다.

2018년 10월[편집 | 원본 편집]

10월 2일[편집 | 원본 편집]

  • 슈퍼셀 ID 서비스가 전세계 지원으로 확대되었다.

10월 11일[편집 | 원본 편집]

  • 안드로이드 폰 관전 버그가 수정되었다.
  • 슈퍼셀 ID 서비스가 최적화되었다.

10월 16일[편집 | 원본 편집]

  • 광고 무료 상자 시스템이 삭제되었다.

2018년 12월[편집 | 원본 편집]

12월 5일[편집 | 원본 편집]

  • 콜트의 공격 탄당 데미지가 280에서 300으로 증가하였다.(버프)
  • 크로우의 충전 속도가 소폭 증가하였다.(버프)
  • 의 체력이 5000에서 5200으로 증가하였다.(버프)
  • 의 체력이 4200에서 4400으로 증가하였다.(버프)
  • 제시의 장전 속도가 2초에서 1.8초로 감소하였다.(버프)
  • 페니의 기본 공격 탄속이 소폭 감소하였다.(너프)
  • 스파이크의 가시 퍼짐 거리가 5타일에서 4.33타일로 감소하였다.(너프)
  • 대릴의 궁극기 사정 거리가 23.3타일에서 7타일로 감소하고 기본 공격의 펠렛 당 데미지가 360에서 260으로 감소하였다. 또한 궁극기 충돌 시 데미지가 640에서 400으로 감소하였으며, 기본 체력까지 5000에서 4000으로 감소하였다.(너프) 대신 궁극기의 충전 속도가 빨라졌으며, 궁극기가 20초마다 자동으로 충전되도록 변경되었다. 또한 스타 파워 강철 후프의 지속 시간이 궁극기 발동 후 3.5초로 증가하였다.(버프)


  • 특별 모드의 등장 빈도가 조절되었으며, 티켓 이벤트 전용 플랫폼이 신설되었다.
  • 여러 가지 효과음과 음악이 추가되었다.
  • 브롤 볼 모드에서 아군의 조준 상태를 확인할 수 있도록 변경되었다.
  • 매치메이킹이 최적화되고 신규 언어가 추가되었다.
  • 티켓 이벤트를 제외한 모든 이벤트들의 모든 맵의 크기가 증가하였다.
  • 전설 등급의 레온이 신규 출시되었다.
  • 마법사 발리 스킨이 출시되었다.
  • 페니, 포코의 인게임 내 보이스가 추가되었다.
  • 쇼다운 모드의 치유 버섯 이벤트가 추가되었다.

12월 8일[편집 | 원본 편집]

  • 레온의 궁극기인 은신 사용 시에도 4타일 이내의 적이나 포탑 등 소환물에게는 보이도록 변경되었다. 이는 레온 유져에게도 자신의 모습이 보이고 있음이 표시된다.(너프)


  • 이벤트 화면의 특수 효과가 추가되었다.
  • 소셜 플랫폼의 기능이 최적화되었다.
  • 상점의 기능이 최적화되고 특히 무료 보상 부문에서 많은 점이 개선되었다.
  • 여러 가지 버그가 수정되었다.
  • 게임의 사양이 올라갔는데, 최소 사양이 안드로이드 4.3버전으로 변경되었다.

12월 12일[편집 | 원본 편집]

  • 브롤스타즈가 전세계적으로 런칭 서비스를 시작하였다.


  • 적 브롤러가 덤불 안에서 부활 시 무적 버블이 보이도록 수정되었다.
  • 브록의 애니메이션이 변경되었다.
  • 쇼다운 에너지 드링크 모드에서 브롤러의 크기가 빅 게임 보스 마냥 커지는 버그가 수정되었다.
  • 매치메이킹 시 지역까지 고려해서 되도록 수정되었다.

12월 13일[편집 | 원본 편집]

  • 게임이 이전보다 더 안정화 및 최적화되었다.
  • 부활 시간이 수정되었다.

12월 14일[편집 | 원본 편집]

  • 쇼다운 모드의 앵그리 로보 이벤트에서 로보는 부쉬 안에 숨어있는 브롤러 및 소환물을 감지하도록 변경되었다.
  • 앵그리 로보 파괴 시 지급되는 파워큐브의 개수가 5개에서 3개로 줄었다.
  • 앵그리 로보에게 공격을 해도 더 이상 궁극기가 충전되지 않도록 변경되었다.
  • 매치메이킹 기능이 최적화되었다.

12월 18일[편집 | 원본 편집]

  • 대릴이 궁을 써서 강을 건너는 도중에는 기절 등의 스턴이 걸리지 않도록 변경되었다.
Brawl Stars logo.png
하위 문서
관련 하위 문서 브롤러 | 게임 모드 | 맵 목록 | 게임 내 시스템 (브롤 패스) | 패치 기록 (2017·2018·2019·2020·2021) | 문제점

각주

  1. GG 지대 맵 제외
  2. 2020년 현재는 스타 토큰이 삭제되었다.
  3. 2020년 현재는 삭제된 모드이다.
  4. 단, 관전자가 누군지는 알 수 없다.
  5. 단, 승리/패배 효과음은 브롤 볼 골 효과음이 아닌 기존의 승패 효과음이 나온다.
  6. 오른쪽 하단에 있는 버튼을 사용하여 자신이 원하는 플레이어를 따라다니면서 계속 관전할 수 있다.
  7. 예)마지막 접속 1시간 미만 전
  8. 예)24초 동안 전투 중, 전투 결과 화면, 매치메이킹 중, 관전 중 등
  9. 하단 중앙의 나가기 버튼으로 나갈 수 있음