지오메트리 대시: 두 판 사이의 차이

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== 개요 ==
== 개요 ==
네모난 모양의 캐릭터를 조종해 맵을 끝까지 클리어하면 되는 쉽고 간단{{ㅊ|하지 않은}}한 게임으로 가볍게 즐길 수 있다. 일반 모드에서는 터치를 하면 점프를 하며, 특정 게이트를 통과하면 비행선으로 변하거나 중력 공으로 변화하는 등 여러 가지 다른 모드도 존재하여 플레이어에게 재미를 선사한다. [[2022년]] 현재 2.13 버전까지 나왔다. 문제는 업데이트 속도가 심각하게 느린데, 무려 '''4년동안 떡밥만 계속 뿌려대고 업데이트가 이루어지지 않고있다.'''
네모난 모양의 캐릭터를 조종해 맵을 끝까지 클리어하면 되는 쉽고 간단{{ㅊ|하지 않은}}한 게임으로 가볍게 즐길 수 있다. 일반 모드에서는 터치를 하면 점프를 하며, 특정 게이트를 통과하면 비행선으로 변하거나 중력 공으로 변화하는 등 여러 가지 다른 모드도 존재하여 플레이어에게 재미를 선사한다. [[2022년]] 현재 2.13 버전까지 나왔다. 문제는 업데이트 속도가 심각하게 느린데, 무려 '''5년동안 떡밥만 계속 뿌려대고 업데이트가 이루어지지 않고있다.'''


== 난이도 ==
== 난이도 ==

2022년 7월 31일 (일) 23:28 판

Geometry-Dash-logo.png
Geometry Dash Icon.png
게임 정보
배급사 RobTop
개발사 RobTop
장르 아케이드, 플랫포머, 샌드박스
출시일 2013년 8월 13일
엔진 cocos2d-x
시리즈 Geometry Dash
후속작 Geometry Dash Meltdown

Geometry Dash

'Robert Nicholas Christian Topala'라는 스웨덴인이 차린 1인 개발사 RobTop Games에서 개발한 게임. 현재까지 iOS, Android, 윈도우 폰(아마존 스토어), 블랙베리, 스팀에서 출시되었다. 구글 플레이스토어에서 약 2200원으로 구매 가능하다. 또한 스팀에서는 3.99달러의 가격에 PC/MAC판을 구할 수 있다. 한국에서는 주로 지오메트리 대쉬로 부르는데, 외래어 표기법에 따르면 지오메트리 대시가 올바른 표기이다.

개요

네모난 모양의 캐릭터를 조종해 맵을 끝까지 클리어하면 되는 쉽고 간단하지 않은한 게임으로 가볍게 즐길 수 있다. 일반 모드에서는 터치를 하면 점프를 하며, 특정 게이트를 통과하면 비행선으로 변하거나 중력 공으로 변화하는 등 여러 가지 다른 모드도 존재하여 플레이어에게 재미를 선사한다. 2022년 현재 2.13 버전까지 나왔다. 문제는 업데이트 속도가 심각하게 느린데, 무려 5년동안 떡밥만 계속 뿌려대고 업데이트가 이루어지지 않고있다.

난이도

위의 설명만 보면 정말 쉬워보이지만 이 게임은 정말 엄청난 난이도를 가지고 있으며 고수들의 플레이 영상을 보면 과연 사람이 깨는 것이 가능한가라는 의문이 들만큼 엄청난 난이도를 자랑한다. 이는 공식 맵뿐만 아니라 유저가 직접 커스텀으로 맵을 만들 수 있기 때문에 저런 난이도의 맵들이 나올 수 있는 것이다. 다만 맵을 등록하기 위해서는 본인이 맵을 한번 깨야 하기 때문에 등록하기가 굉장히 어렵다. 비밀길을 만든 뒤 쉽게 클리어 하는 경우도 있지만 보통은 나중에 발각되어 난이도가 강하되거나 박탈된다.

난이도는 2.1 기준으로 Auto, Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, Demon (데몬 난이도는 2.1 이후로 Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon Extreme Demon으로 세분화되었다.)

같은 난이도라도 별이 더 많은쪽이 더 어렵다.

  • Auto
    아무것도 하지 않고 가만히만 있어도 클리어가 가능한 난이도. 가장 낮은 난이도이다. 게임이 업데이트되면서 물리엔진이 바뀌었기 때문에 옛날맵 중엔 직접 조종해야 클리어가 가능한 맵들도 가끔 있다. 클리어하면 1성을 준다.
  • Easy
    쉬운난이도. 딴 짓하면서 해도 깰수있다. 뉴비들도 쉽게 깰 수있으며 지루하게 느껴질수도 있다. 별이 붙으면 2성을 부여받는다.
  • Normal
    평범한 난이도. 이지와 큰 난이도 차이는 없다. 별이 붙으면 3성을 부여받는다.
  • Hard
    어려운 난이도이다. 여기서부터 좀 까다로워지기 시작한다. 이지나 노말난이도처럼 대충하면 바로 죽을수있다. 별이 붙으면 4~5성을 부여받는다.
  • Harder
    더 어려운 난이도이다. 꽤 어렵기에 실력과 연습이 어느정도 필요하다. 별이 붙으면 6~7성을 부여받는다.
  • Insane
    미친 난이도. 굉장히 어렵다. 많은 어템수를 요구한다. 별이 붙으면 8~9성을 부여받는다.
  • Easy Demon
    데몬난이도의 시작답게 엄청 까다로워서 실력자들도 연습을 좀 해야 깰수있다.
  • Medium Demon
    여렵고 난해하다. 공식맵을 전부 깰 실력이 되야 좀 할만하다.
  • Hard Demon
    고인물을 판단하는 기준으로 평가될 정도로 엄청나게 어려운 난이도이다. 여담으로 데몬이 세분화 되지않고 하나였던 시절에는 하드데몬의 아이콘이 모든 데몬의 공통 아이콘이였다.
  • Insane Demon
    공식맵에선 찾아볼수도 없던 극칼타나 미세 컨트롤같은 듣도보도 못한 기술들을 요구한다. 플레이타임이 높은 올드비 고인물도 꽤나 많은 연습을 해야 깰수있는 엄청나게 어려운 난이도이다. 여기서부터 120hz 이상이 권장된다.
  • Extreme Demon
    그냥 말이 필요없다. 지메오트리 대시의 끝판왕 난이도답게 왠만한 고난이도 게임들을 가볍게 씹어먹는 난이도가 대부분이며 전세계에서 손에 꼽히는 고수 유저들도 이 난이도는 굉장히 버겁다. 일반유저들이라면 적어도 5~6년정도는 계속 꾸준히 매일매일 붇들고있어야 깰수있다.

특징

기본적인 틀은 Impossible Game과 비슷하지만, 세부적인 면에서는 상당히 다르다. 포탈이나 게이트가 그 예. 윗 문단에서 난이도가 상당히 어렵다고 되어 있는데, 가장 큰 이유는 바로 죽으면 처음부터 다시하기 때문이다. 중간 저장따윈 없으며, 죽으면 바로 처음부터 재시작한다. 그래서인지 중간 저장이 가능한 연습 모드가 있으며, 연습 모드에서는 체크 포인트를 지정해 특정 구간을 계속 연습할 수 있다. 하지만 연습 모드를 클리어 해도 일반 모드를 클리어 한 것으로는 취급되지 않으니 주의.

데몬

Geometry Dash 게임 상에서 가장 어려운 난이도인 Demon 난이도를 클리어하면 10개의 별과 함께 랭킹에 얼마나 클리어했는지 표시된다. 이런 데몬을 많이 깨면 순위도 높이 올라가고, 아이콘도 얻을 수 있으며, 본인의 실력을 다른 유저들에게 자랑(?)이 가능하다. 현재 데몬 클리어개수 세계 1위는 ysj1005라는 유저로 (한국인이다!) 2020년 5월 14일 무려 3000데몬을 돌파했고 작성일 기준으로는 3004개를 클리어한 상태이다.

유저코인

유저코인은 크리에이터들이 자신의 맵에 수록할 수 있는 동색 코인이 있고 은색 코인이 있는데, 동색 코인의 경우 랭킹에 집계가 되지 않으나, 은색 코인의 경우 랭킹에 집계된다. 동색 코인은 개발자에 의해 확인 된 이후 은색 코인으로 바뀐다. 은색 코인으로 바뀌면 수집이 가능하다. 많이 모으면 점점 더 많은 아이콘들을 얻을 수 있으므로 바쁘게 모아야 할 것이다.

유저코인을 10개 이상 모으면 들어갈 수 있는 "The Vault"라는 곳이 있는데 자물쇠로 잠겨 있다가 열린다. 이 곳을 담당하는 수문장은 Sparky라는 이름을 가지고 있는 흑색의 악마이다. 여기서 시크릿 아이콘들과 코인 1개를 얻을 수 있다.

수집요소

맵을 클리어 할 시에는 별을 주며, 별을 모으면 여러 가지 아이콘을 개방할 수 있다. 도전과제에는 별 1000개 모으기 같은 것도 많이 있으니 커스텀 맵을 클리어 하는 것도 중요. 모으는 것에 팁을 주자면, 일정 이상의 실력을 확보한 상태에서 5~6성 맵들을 깨며 간간히 데몬들을 깨면 쉽게 모인다. 현재 세계 랭킹 1위는 Cool Dash라는 유저로, 132400성 쯤의 별을 가지고 있다.

코인

공식 맵에는 각 스테이지 마다 3개의 코인이 있는데, 이 코인도 역시 아이콘을 개방하는 데 쓰인다. 또한 코인을 일정 이상 모으지 못하면 열 수 없는 맵들도 3개 존재한다. (Clubstep, Theory of Everything 2, Deadlocked) 또 공식맵을 다 깨더라도 맵팩을 통해 얻을 수 있다.

오브

오브는 보석과 같은 때에 나왔다. 맵을 클리어하거나 상자를 열었을 때 나온다. 지오메트리 대시에 돈 같은 것인데 정말로 많으면 많을수록 좋다. 상점에서 물건을 살 수 있고 많으면 아이템도 주기 때문에 아주 효율적이다.

다이아몬드

지오메트리 대쉬 월드가 나올 때 처음 나왔던 아이템이다. 지금은 2.1패치가 되어서 정식판에도 나와있다. 무료 상자를 열거나 퀘스트를 완료했을 때 얻을 수 있다. 50개가 있으면 비밀 문을 열 수 있고 200개가 있으면 챌린지를 할 수 있다.

샤드

총 5개에 샤드가 있다. 불의 샤드, 얼음의 샤드, 독의 샤드, 그림자 샤그, 용암샤드가 있다. 또 파편을 모두 다 모으면 보너스 샤드가 된다. 선물은 아이템인데 새로 추가된 데쓰 애니메이션을 얻는데 좋다.

상자

지오메트리 대시 월드와 2.1버전 정식판에 추가된 보물 상자이다.

무료상자

  • 나무상자
    3시간 마다 한 번 열 수 있는 상자이다 보통은 오브와 약간에 보석이 나오고 조금에 확률로 파편이 나온다. 그리고 아주 조금에 확률로 데몬 키가 나온다.
  • 골드상자
    24시간 즉 하루에 한 번 얻을 수 있는 상자이다. 많은 오브와 보석을 주고 파편을 무조건 한 개 준다.

특별상자

  • 선물상자
    단 한 번 얻을 수 있다. 모양새는 골드상자와 똑같지만 아이콘을 준다. 데몬 키 문을 열었을 때 나오고 괴물을 풀어주었을 때 나온다.
  • 데몬상자
    데몬 키 5개로 열 수 있는 문을 열었을 때 나오는 상자이다. 엄청난 상품을 얻을 수 있지만 데몬 키로 열 수 있어서 얻기가 힘들다.


친구, 메세지

Geometry Dash 내에서 특정 유저와 친구를 맺는 것이 가능하며, 친구를 무제한으로 받을 수는 없으며 최대 200명까지 가능하다. 친구라고 해서 딱히 특별한 것은 없지만 친구 랭킹이라는 곳에서 자신이 맺은 친구의 현황을 볼 수 있다. 또한 받기 싫은 친구를 블록하여 차단할 수 있다.

사람 모양으로 생긴 버튼을 누르면 친구와 함께 뜨는 창에서 다른 유저와 메시지를 주고 받을 수 있다. 다만 송신을 거절하거나 친구만 할 수 있게 해놓으면 못 주고 받으니 주의.

코멘트

다른 사람이 만든 맵에 코멘트를 달 수 있다. 나름 룰이 있는데 맵 홍보 금지, 비하/비난 금지 등이다.

기능

Account

메인에서 톱니바퀴처럼 생긴 버튼으로 접근 가능.

  • Save : 현재 진행되는 상황을 저장한다. 하루에 한 번은 꼭 클릭해주는 것을 추천.
  • Load : 세이브가 날아갔을 때나 이전으로 돌아가고 싶을 때 Load를 누르면 Save해뒀던 데이터가 다시 돌아온다.
  • More : 더 많은 설정을 볼 수 있다.
* Refresh Login : Login을 다시 할 수 있다.
* Manage Account : 비밀번호 변경등의 잡일을 할 수 있다.
* Unlink Account : 본인의 계정과 연결을 끊는다. 로그아웃과 동일한 개념이다. 마지막으로 Save한 데이터를 끝으로 모든 데이터가 날아가니 주의.

상점

물건을 파는 곳이다. 아이콘과 데쓰애니메이션 등등을 판다. 오브로 물건을 살 수 있다.

스테이지

내용이 길고 유튜브 링크가 많아 치명적인 을 유발하여 분리 독립하였다. 지오메트리 대시/스테이지 참조.

게임 요소

크리에이팅

Geometry Dash의 꽃

일단은 1.0부터 있던 기능이긴 하나 실제로 발전한 시기는 1.3부터이다. 크리에이팅은 Geometry Dash에 있는 오브젝트를 적절히 활용하여 "맵"을 만들고, 그것을 클리어하여 업로드할 수 있는 기능이다. Geometry Dash에서 코인을 제외한 모든 오브젝트를 배치 가능하며 아예 해킹이라는 방법을 써서 맵에 코인을 소환하는 해커들도 있다.

1.3에 추가된 기능으로 RobTop이나 RobTop이 팔로잉한 크리에이터들이 맵을 평가하여 이 붙을 수 있다. 즉 모을 수 있는 별의 한계가 무궁무진하게 늘어나며, 2.0에 추가된 기능으로 최근에 별이 붙은 맵은 Awarded라는 탭에 등재된다. 그 중에서 퀄리티가 높은 맵을 특정 매커니즘으로 선별하여 Featured라는 곳에 올려놓는다.

계속해서 많은 맵들이 쏟아져 나와 맵 ID가 1500만을 넘어 1600만을 뚫고 있는 상황이며 이런 추세로 따지면 하루에 1만에서 10만 단위로 올라오는 것이라고 볼 수 있다. 이로 인해 최근 올라온 맵을 확인하는 Recent에서는 뻘맵이 늘어나고 있는 상황이다. 이로 인해 진짜 실력있는 크리에이터들이 묻히는 결과를 발생시켰다.

어려우면 어려울수록 높은 난이도와 별이 붙는데, 롭탑이 가끔씩 실수를 하거나 유저들의 평가가 잘못되어 있어 난이도가 이상하게 표기되는 일이 빚어진다. 대표적인 예로는 현재 Demon으로 레이팅된 Fake A Doom으로, 맵이 처음부터 끝까지 함정으로 가득함에도 불구하고 Harder ★6으로 평가되어 Geometry Dash에서 가장 어려운 6성이 되었다. 이러면 사람들이 장난겸 비판으로 RubRub Was Drinked[1]라고 장난을 친다.

맵을 찾는 랭커들을 위한 안내서

  • 뻘맵이 검색되지 않게 하려면 톱니바퀴처럼 보이는 옵션 탭에서 Original, 즉 맵 카피를 하지 않은 맵들만 보이며, 길이 설정에서 Long과 Medium만 설정하면 50% 정도의 뻘맵이 가려진다.
  • 정 뻘맵들이 진짜 보기 싫으면 Trending이나 Awarded만 봐라. 아무리 지뢰라도 일정 이상의 디자인이 된 맵들만 올라갈 수 있는 곳이다.
  • 음악을 예전 음악(Stereo Madness부터 Xstep까지가 적당하다.)으로 설정해놓으면 대체로 어려운 맵보다 쉬운 맵들이 나온다.
  • 자신이 좋아하는 음악을 들으면서 맵을 하고 싶다면, 옵션 탭에서 "Song"을 체크해놓고 음악의 Newgrounds 아이디나 공식맵 음악을 선택하자.

크리에이터들을 위한 팁

디자인

  • BG는 배경, GROUND는 바닥, LINE은 바닥과 배경 사이의 선, OBJ는 오브젝트 겉의 선, 3DL은 2.5D의 효과를 주는 선, COL은 COL이 적용되는 오브젝트에 주고 싶은 색을 변경하는 기능이다. 많은 종류의 색이 사용 가능하며 여기서 Blending을 체크하면 색이 연해지고 겹쳐지는 효과를 준다. 또한 Opacity를 왼쪽으로 조정할수록 투명해진다. 반대로 조정하면 더 선명해진다. 이를 통해 멋진 맵을 만드는 것이 충분히 가능하다.
  • Player Color는 플레이어가 사용하는 캐릭터의 색상대로 색을 조정하는 것이며, 추천하지는 않으나 일부 OBJ에서 특수 효과의 용도로 쓰는 것을 추천.
  • 보색과 반대색 관계를 참조하여 색깔이 따로 노는 대참사를 방지하자. 주로 색깔이 따로 놀지 않고 색다른 조합을 줄 수 있는 색깔은 검정+다른 색, 노랑+분홍 혹은 연두+노랑 혹은 보라+노랑, 단색 배경+검은색이 존재한다.
  • 디자인에 시간을 쏟고 한 번씩 짧은 맵을 만들며 디자인을 연구하는 것도 좋다. 여러 블록이 있는만큼 본인의 스타일을 정립하여 그 스타일대로 밀고 나가는 것도 좋고, 자유롭게 만드는 것도 좋다.
  • 무지개처럼 알록달록하거나 괴물처럼 특색있는 오브젝트들은 다른 오브젝트들과 따로 놀 위험성이 많으니 주의.

일시정지 버튼을 켰을 때 나오는 버튼

  • BG : 배경의 타입을 선택 가능.
  • G : 그라운드의 타입을 선택 가능.
  • Mini : 시작할 때 미니 모드로 시작하게 한다.
  • Dual : 시작할 때 듀얼 모드로 시작하게 한다.
  • Font : 텍스트 오브젝트를 쓸 때 나오는 폰트를 수정한다.
  • 2-player mode : 듀얼 모드일 때, 양쪽 듀얼을 따로 조정할 수 있게 만드는 기능.
  • Speed : 시작할 때 설정한 속도로 시작하게 한다.
  • Select Mode : 시작할 때 설정한 모드로 시작하게 한다.

노래 관련

  • Normal : 오른쪽 왼쪽 버튼을 눌러 공식맵 음악을 선택할 수 있다.
  • Enter Song ID+Search : 음악 ID로 검색 버튼을 눌러 음악을 검색할 수 있다. 대체로 1이나 2, 혹은 반복되는 숫자나 딱 떨어지는 숫자를 검색하는 유저들이 많은 편. 노래 데이터베이스는 Newgrounds의 것을 사용한다
  • Create Lines : 박자에 맞춰 선을 찍을 수 있다. Record를 누르면 주황색 버튼을 눌러 박자 설정이 가능하고, Clear를 누르면 박자 선이 전부 사라진다.
  • Saved : "Saved" 버튼을 눌러서 그 곳에서 음악을 들어보거나 Use를 눌러 사용할 수 있다.
  • Settings : Fade-out을 누르면 음악이 끝날 때 서서히 끝나고, Fade-in을 누르면 음악이 시작할 때 서서히 시작되며, Start offset에 원하는 시간을 적어놓으면 그 시간부터 음악이 시작된다.

각주

  1. 대략 롭탑이 술취하고 혹은 약빨고 레이팅했다(...)는 뜻이다.