유비트 페스토

유비트 페스토
jubeat festo
Jubeat festo main.jpg
게임 정보
배급사 코나미 어뮤즈먼트
개발사 코나미
장르 리듬 게임
시리즈 유비트 시리즈
이전작 유비트 클랜
후속작 미정
いつだって、ウェルカム!
언제라도, 환영합니다!

코나미 어뮤즈먼트에서 2018년 9월 5일에 출시한 유비트 시리즈의 10번째 작품이다. 대한민국에서는 이날 심의를 통과하여[1] 그로부터 5일 뒤인 2018년 9월 10일부터 기존에 가동되고 있던 모든 기체들을 대상으로 온라인 업데이트를 통해 배포되기 시작했다.

개요[편집 | 원본 편집]

festo라는 타이틀은 에스페란토로 '축하, 축제'라는 뜻을 가진 단어로, 본격적으로 유비트 시리즈10주년 기념작[2]을 표방하고 나온 작품이다. 이러한 타이틀과 컨셉에 맞춰 게임의 UI와 시스템 사운드도 남국풍의 축제를 연상시키는 밝은 분위기로 디자인되었다.

새로운 요소[편집 | 원본 편집]

난이도 분류 체계 개선[편집 | 원본 편집]

유비트 ~ 유비트 클랜까지의 난이도 체계
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

전통적으로 유비트 시리즈에서는 10단계의 분류 체계로 악곡의 난이도를 배정해 왔다. 하지만 시리즈가 거듭될수록 레벨 9, 10을 배정받는 고난이도의 악곡이 많이 늘어났고, 이로 인해 레벨 9, 10을 배정받은 악곡들 사이에서 난이도 파편화에 대한 문제가 꾸준히 제기되기 시작하였다.[3]

유비트 페스토부터의 난이도 체계
1 2 3 4 5 6 7 8 9.0 ~ 9.9 10.0 ~ 10.9

그래서 유비트 페스토에서는 이러한 문제를 바로잡기 위해 레벨 분류 체계를 개선하였다. 레벨 1부터 8까지는 이전과 같은 방식으로 분류하지만, 레벨 9와 10에 대해서는 소숫점 한 자리까지 분류하도록 하여 체감 난이도를 자연스레 유추할 수 있게 함으로써 난이도 파편화로 일어나는 문제를 해결하였다.

유빌리티 시스템 개편[편집 | 원본 편집]

기본적으로 유비트 클랜에서의 유빌리티와 시스템이 유사하지만[4] 총 유빌리티 수치를 표시하는 형식이 기준 점수제(0.00 ~ 14.00)에서 포인트제(0 ~ 9500+)로 개편되었다. 또한 유빌리티 산정 기준도 pick up[5] 분류에 속하는 30곡과 common[6] 분류에 속하는 30곡을 대상으로 확대되었다는 변경점이 있다.

등급 충족 조건
Gold 9500 이상
Orange 8500 이상
Pink 7000 이상
Purple 5500 이상
Violet 4000 이상
Blue 2500 이상
Light Blue 1500 이상
Green 750 이상
Yellow Green 250 이상
Black 기본 부여 등급

emo와 T-emo[편집 | 원본 편집]

유비트 클랜의 OMIYAGE와 같이 유비트 페스토에서는 emo[7]라는 이름의 재화가 사용되며, 곡을 플레이할 때마다 emo를 적립받아[8] SHOP에서 곡이나 기타 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있다. emo는 또 일반적인 emoT-emo[9]의 두 가지 종류로 나뉘는데, T-emo는 매달마다 한정적인 성격을 가지고 있는 emo로 해당되는 달 안에만 적립 및 사용이 가능하다.[10]

TUNE RUN[편집 | 원본 편집]

비트매니아 IIDX 시리즈의 '단위인정'과 비슷한 성격의 컨텐츠로, 미리 지정되어 있는 3곡으로 이루어진 코스를 플레이하여 기준 점수 이상을 달성할 시 T-emo 적립이나 악곡 해금 등과 같은 보상을 얻을 수 있다.

진행된 이벤트[편집 | 원본 편집]

jubeat 대회고전[편집 | 원본 편집]

유비트 시리즈의 10주년을 맞아 그동안 나왔던 시리즈의 모든 작품들을 돌아보는 컨셉으로 2018년 9월 13일부터 2018년 12월 31일까지 진행된 이벤트이다. 본 이벤트를 통하여 총 10종의 신규 해금곡이 공개되었다.

ROOM 개시 일자 버전 해금곡
ROOM 1 2018년 9월 13일 유비트 소서 풀필 Dream drip macchiato
ROOM 2 2018년 9월 20일 유비트 니트 幸せが鳴る夜に
ROOM 3 2018년 9월 27일 유비트 프롭 Pegasus
ROOM 4 2018년 10월 4일 유비트 코피어스 Welcome to the Mosh Pit
ROOM 5 2018년 10월 11일 유비트 큐벨 Gliter Cube
ROOM 6 2018년 10월 18일 유비트 리플즈 雨上がりの空に
ROOM 7 2018년 10월 25일 유비트 소서 Radius
ROOM 8 2018년 11월 1일 少女、摩天楼へ
ROOM 9 2018년 11월 8일 유비트 ROCK ju
ROOM 10 2018년 11월 8일 유비트 프로토타입 pedigree

FLOOR INFECTION 제33회[편집 | 원본 편집]

사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐를 플레이하여 사운드 볼텍스 시리즈에서 유비트 시리즈로 이식된 FLOOR 악곡을 해금할 수 있던 이벤트로, 2018년 11월 15일부터 2018년 12월 3일까지 진행되었다. 본 이벤트를 통하여 사운드 볼텍스 시리즈에서 총 3곡의 FLOOR 악곡이 이식 수록되었다.

곡명 작곡가 BPM 홀드 마커 BSC ADV EXT
Apex of the World uma&hurirai feat.ましろ 169 × 3 6 9.2
僕らの時間 テヅカ feat. 大西あみみ 214 3 8 10.0
Beyond the BLUE Ayato × sak × 田島千種 132 2 6 10.4

PJ MATCH[편집 | 원본 편집]

유비트 클랜에서 진행되었던 '거리대항전'과 비슷한 성격을 가진 이벤트로, 유비트 페스토를 플레이하는 모든 유저들을 무작위로 두 곳의 진영으로 나누어 팀 간 포인트 경쟁을 통해 승리한 진영에 속한 플레이어들에게 emo 등의 보상을 지급하는 이벤트이다.

PJ MATCH 진행 기간 중에는 악곡을 플레이할수록 fav라는 이름의 포인트가 적립되고 자신이 속한 진영의 총 fav 보유 수가 올라가는데, 두 진영 간의 경쟁은 총 fav 보유 수를 기준으로 이루어지게 된다. 또한 fav를 일정량만큼 적립하면 플레이어에게 악곡, 마커, 유비벨 등의 개인적인 보상을 지급했다.

1회 - 고양이 vs 강아지[편집 | 원본 편집]

PJ MATCH 제1회
진행 기간 2019년 2월 28일 ~ 2019년 3월 20일
진영 ネコ(고양이) vs イヌ(강아지)
fav 총합 6,924,613 6,653,040
결과
필요 fav 보상
10 칭호 「イヌネコ(강아지와 고양이)()[11]
100 jbox 100 pieces
200 플레이 배경 「コタローとねんごろねこ」
300 보너스 튠 게이지 200 ten
400 악곡 「スノーホワイト」
500 유비벨 「ワンニャン」
9999 칭호 「全ては(모든 것은)イヌネコ(강아지와 고양이)の為に(를 위해)[12]

2회 - 히나비타♪ vs 코코나츠[편집 | 원본 편집]

PJ MATCH 제2회
진행 기간 2019년 4월 15일 ~ 2019년 5월 6일
진영 日向美ビタースイーツ♪(히나비타) vs ここなつ(코코나츠)
fav 총합 11,694,828 12,592,043
결과
필요 fav 보상
10 칭호 「パジャマ(파자마)パーティ!(파티!)[13]
100 jbox 100 pieces
200 플레이 배경 「ひなビタ♪」
400 악곡 「ヒカリユリイカ」
700 마커 「ひなビタ♪」
1000 악곡 「革命パッショネイト」
9999 칭호 「ひなビタ♪(히나비타♪)は現実(는 현실)[14]

플래그 랠리[편집 | 원본 편집]

일정 기간 동안 유비트 페스토를 플레이하여 애니메이션 라이센스 악곡을 해금할 수 있는 이벤트이다. 총 2회에 걸쳐 약 3주 간에 진행되었으며, 1회는 2019년 3월 14일부터 3월 24일까지, 2회는 2019년 3월 25일부터 4월 7일까지 진행되었다.

이벤트 회차 곡명 작곡가 BPM 홀드 마커 BSC ADV EXT
1회 ハム太郎とっとこうた(すーぱーとっとこみっくす) Remixed by BEMANI Sound Team "DJ TOTTO" feat.ななひら 140 × 3 5 8
2회 花ハ踊レヤいろはにほ(ハピネス mix) Remixed by BEMANI Sound Team "D.J.KOBINATA" feat.Kuroa* 174 × 3 7 9.0

스미스와 석판의 수수께끼[편집 | 원본 편집]

2019년 7월 8일부터 9월 1일까지 게임 내에서 제시된 수수께끼의 내용을 따라 유비트 페스토를 플레이하여 오리지널 악곡 2개를 해금할 수 있는 이벤트이다. 이벤트 당시 제시되었던 수수께끼의 해석과 해금 대상 악곡은 다음과 같다.

페이즈 수수께끼 해석
1
일정 확률로 Loading 화면에서 표출되는 악곡
jubeat 대회고전의 유비트 소서 풀필 ROOM에서 소개된 악곡
유빌리티 수치가 집계된 pick up 악곡 수에 따른 보상으로 지급되는 악곡
ALL RANDOM SELECT를 선택하여 나오는 악곡
기타도라 시리즈에서 이식된 악곡
사운드 볼텍스 시리즈로 이식된 유비트 시리즈의 악곡
노스텔지어 시리즈유비트 시리즈에 동시 수록되어 있는 악곡
악곡에 관계없이 [2] 보면
공식 사이트에서 2018년 9월 5일에 게시된 뉴스에서 언급된 악곡
Mutsuhiko Izumi 명의로 작곡된 악곡
유비트 니트에서 APPEND FESTIVAL을 통해 수록된 악곡
임의로 선정된 EDIT 보면들의 원곡에 해당하는 악곡

이치카의 BEMANI 투표선발전 2019[편집 | 원본 편집]

  1. https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?d15841286a054cb63ca116d79b4a66c5a6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0
  2. 유비트 시리즈의 최초의 작품인 유비트2008년 7월 24일에 출시되었으며, 2018년 7월 24일부로 10주년을 맞았다.
  3. 당장 轟け!恋のビーンボール!!(페스토 기준 10.0)와 Stand Alone Beat Masta(페스토 기준 10.8)처럼 체감 난이도가 확연히 달랐던 두 곡이 게임 상에서는 모두 레벨 10으로만 표시되었다!
  4. 곡마다 유빌리티 점수를 부여하여 기록 상위 30곡의 성적을 기준으로 유빌리티 수치를 산정하는 방식으로, 계산 방식의 특성상 유빌리티가 하락하는 경우는 존재하지 않는다.
  5. 유비트 페스토에서 수록된 곡
  6. 유비트 페스토 이전에 수록된 구곡
  7. 😊이모지(emoji)를 모티브로 하였다.
  8. 카테고리의 '주간 추천곡' 범주에 있는 곡들을 플레이하면 emo를 평상시보다 약 3배에 가깝게 적립할 수 있다.
  9. Trend-emo의 준말.
  10. 미처 다 사용하지 못한 채 해당 달을 넘긴 T-emo는 그 다음 달부터 일반 emo로 전환된다.
  11. 굵게 표시된 부분은 조합용 파츠
  12. 굵게 표시된 부분은 조합용 파츠
  13. 굵게 표시된 부분은 조합용 파츠
  14. 굵게 표시된 부분은 조합용 파츠