샨테: 두 판 사이의 차이

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| 사는 곳    = 스커틀 마을 (Scuttle Town)
| 사는 곳    = 스커틀 마을 (Scuttle Town)
| 능력 특기 = 머리카락 채찍, 마법 춤
| 능력 특기 = 머리카락 채찍, 마법 춤
| 직업        = 수호 지니<ref>작중 시작에 해고되고 마지막에 복직하는게 일종의 패턴으로 자리잡고 있다.</ref>
| 직업        = 수호 지니 (Guardian Genie)
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프로필에서도 나와있다 시피 혼혈로 어머니는 지니, 아버지는 인간이다. 작중에선 현재까지 직접적으로 등장한적이 없다. 어렸을 적부터 지금까지 미믹이 거둬들여 보살폈으며 샨테는 아직까지도 그녀의 가족에 대해서 잘 알지 못하고 있다.
프로필에서도 나와있다 시피 혼혈로 어머니는 지니, 아버지는 인간이다. 작중에선 현재까지 직접적으로 등장한적이 없다. 어렸을 적부터 지금까지 미믹이 거둬들여 보살폈으며 샨테는 아직까지도 그녀의 가족에 대해서 잘 알지 못하고 있다.


평상시 매우 활달하게 때문에 문어백작이 그녀를 "Tomboy"라 부를 정도. 스커틀 마을의 수호 지니 답게 매우 정의로운 성격을 가지고 있으며 악의 음모를 저지하기 위해 그녀가 동서분주하게 움직이는 것이 시리즈의 기본적인 골격이기도 하다. 이에 비해 마을 내에서의 취급, 정확히는 마을 시장이 샨테를 대하는 방식은 그야말로 토사구팽 수준. 자세한 내역은 아래 후술
매우 활발한 성격 때문에 문어백작이 그녀를 "Tomboy"라 부르고 있다. 스커틀 마을의 수호 지니 답게 매우 정의로운 성격을 가지고 있으며 악의 음모를 저지하기 위해 그녀가 동서분주하게 움직이는 것이 시리즈의 기본적인 골격이기도 하다. 이에 비해 마을 내에서의 취급, 정확히는 마을 시장이 샨테를 대하는 방식은 그야말로 토사구팽 수준.


== 외모 ==
== 외모 ==
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! 초대작 일러스트
! 초대작 일러스트
! 초대작 인게임 일러스트
! 초대작 인게임 일러스트
! 초대작 인게임 도트
! 초대작 인게임
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| [[파일:shantae_1_1]]
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! colspan="2" | 리스키의 복수 일러스트
! colspan="2" | 리스키의 복수 일러스트
! colspan="2" | 리스키의 복수 인게임 도트
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! colspan="2" | 해적의 저주 일러스트
! colspan="2" | 해적의 저주 일러스트
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! colspan="2" | 하프 지니 히어로 일러스트
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| [[파일:shantae_3_4]]
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리스키의 복수 이후론 댄서 복장이라는 이름으로 파랑천과 금장식이 강조된 복장을 입기도 하는데 이때는 머리도 꼬아놓는다.[http://vignette3.wikia.nocookie.net/shantae/images/4/48/Risky%27s_Revenge_Dancer_Shantae.png/revision/latest?cb=20130923040323 생김새]
리스키의 복수 이후론 댄서 복장이라는 이름으로 파랑천과 금장식이 강조된 복장을 입기도 하는데 이때는 머리도 꼬아놓는다.


[[파일:Shantae_proto|Right|썸네일|당시 디자인]]
[[파일:Shantae_proto|Right|썸네일|당시 디자인]]
이러한 외모에는 Matt Bozon 의 딸에서 비롯되었는데 딸의 긴 머리카락때문에 딸이 고개를 저울때 마다 머리카락이 휘둘렸고 Matt Bozon가 여기에 맞아보니 아팠던 경험에서 들고 온것이라고 한다. 초창기, 그러니깐 첫작 출시 이전 개발당시에는 현재보다 더 어렸으며 머리카락 역시 흑발이였다. 능력도 조금 달랐는데 동물을 소환해 싸우는 스테일이였다고.
이러한 외모에는 Matt Bozon 의 딸에서 비롯되었는데 딸의 긴 머리카락때문에 딸이 고개를 저울때 마다 머리카락이 휘둘렸고 Matt Bozon가 여기에 맞아보니 아팠던 경험에서 들고 온것이라고 한다. 첫작 출시 이전 개발당시에는 현재보다 더 어렸으며 머리카락 역시 흑발이였다. 능력도 조금 달랐는데 동물을 소환해 싸우는 스테일이였다고.


== 능력 ==
== 주요 능력 ==
=== 머리카락 채찍 ===
=== 머리카락 채찍 ===
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| [[파일:shantae_whiping_4]]
| [[파일:shantae_whiping_4]]
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'''샨테의 기본공격이자 샨테를 대표하는 능력'''
'''샨테의 기본공격이자 사실상 샨테를 대표하는 능력'''


자신의 긴 머리카락을 이용해서 상대를 치는 공격으로 다양한 적을 물리치는건 기본이고 항아리도 깨버리고 심지어 탱크에서 막 발사된 포탄을 되받아치는(!) 무시무시한 위력을 지녔다. 다른 지니들이 모두 짧거나 말아올린 머리를 하고 있는데 반해 샨테가 이 긴 머리를 유지하고 있고 소중히 여기고 있다.
자신의 긴 머리카락을 이용해서 상대를 치는 공격으로 다양한 적을 물리치는건 기본이고 항아리도 깨버리고 심지어 탱크에서 막 발사된 포탄을 되받아치는(!) 무시무시한 위력을 지녔다. 다른 지니들이 모두 짧거나 말아올린 머리를 하고 있는데 반해 샨테가 이 긴 머리를 유지하고 있고 소중히 여기고 있다.
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=== 마법 춤 ===
=== 마법 춤 ===
{{안내문|등장 춤은 시리즈내 각게임의 문서를 참고해주시길 바랍니다.}}
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| [[파일:shantae_Dancing_3]]
| [[파일:shantae_Dancing_3]]
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지니의 고유 능력이라 할 수 있는 것으로 반은 지니인 샨테도 벨리댄스를 통해서 마법을 사용할 수 있다. 대표적인 마법으로 동물로 변신하는 능력이 있으며<ref>참고로 초창기 개발 당시에는 변신이 아니라 소환하는 형태였다고 한다.</ref> 이 변신으로 여러가지 장애물을 통과하는데 활용한다. 이외에도 특정 장소로 순간이동할때도 마법 춤이 활용된다.
지니의 고유 능력이라 할 수 있는 것으로 반은 지니인 샨테도 벨리댄스를 통해서 마법을 사용할 수 있다. 대표적인 마법으로 동물로 변신하는 능력이 있으며 이 변신으로 여러가지 장애물을 통과하는데 활용한다. 이외에도 특정 장소로 순간이동하거나 치유를 하거나 광역 공격을 가할때도 마법 춤을 쓴다.


다만 춤의 동장이 가장 역동적이였던<ref>커멘드별로 춤동작이 모두 다르다. 동작에 따라 음악이 변하는것도 깨알같은 부분</ref> 초대작에서 부터 후속작이 나올 수록 춤 동작이 점점 줄어들고 있다. 해적의 저주에서는 스토리상의 문제가 있었다고는 하나 그 문제가 해결된 하프 지니 히어로에서 조차 춤 동작이 하나로 고정된지라...<ref>펀딩 당시 다양한 춤동작을 볼 수 있을것이라는 것과는 달리 구현되지 않았다. 컨셉아트을 보면 일단은 구현하려고 했던 모양이다.</ref>
다만 춤의 동장이 가장 역동적이였던<ref>커멘드별로 춤동작이 모두 다르다. 동작에 따라 음악이 변하는것도 깨알같은 부분</ref> 초대작에서 부터 후속작이 나올 수록 춤 동작이 점점 줄어들고 있어서 사실상 댄서라는 아이텐티티가 퇴색되지 않을까하는 우려가 나오는 중이다.
 
==== 원숭이 춤 ====
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! 초대작
! 리스키의 복수
! 하프 지니 히어로
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| [[파일:shantae_Trans_1_1]]
| [[파일:shantae_Trans_1_2]]
| [[파일:shantae_Trans_1_3]]
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마법 춤이 등장하는 모든 작품에 개근한 변신 춤. 작은 원숭이로 변하며 초대작을 제외한 작품에서는 대대적으로 샨테의 머리카락과 같은 보라색이다.
기동력이 우수하며 벽을 탈 수 있다. 초대작에서는 따로 근접 공격 기능이 아이템으로 있었으나 이후 작품에서는 벽에서 반대편으로 직진하는 "원숭이 총알 (Monky Bullet)"로 대처되었다. 이것도 공격기능이 있기는 하나 본디 용도는 다른 춤으로 지나갈 수 없는 좁은 곳을 지나가는것.
 
기동력이 우수한지라 타임어택 용도로 이걸로 필드를 돌아다니는것도 가능하다.
 
==== 코끼리 춤 ====
{| class="wikitable"
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! 초대작
! 리스키의 복수
! 하프 지니 히어로
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| [[파일:shantae_Trans_2_1]]
| [[파일:shantae_Trans_2_2]]
| [[파일:shantae_Trans_2_3]]
|}
원숭이 춤과 마천가지로 개근한 변신 춤. 조금 작은 코끼리로 변하며[* 크기가 대대적으로 현실의 일반적인 코끼리 보다는 작게 묘사된다.] 몸 곳곳에 장식이 달려있다. 능력은 대대적으로 기본 돌진에 아이템으로 내려 찍기 기능도 갖추고 있다. 주 용도는 장애물의 파괴. 느린 기동성 때문에 몸통 박치기로 한방이 안되는 적에게는 반드시 맞는지라...
 
==== 거미 춤 ====
{| class="wikitable"
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! 초대작
! 하프 지니 히어로
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| [[파일:shantae_Trans_3_1]]
| [[파일:shantae_Trans_3_2]]
|}
초대작과 하프 지니 히어로에서 나온 변신 춤으로 등장 작품 마다 성능이 크게 차이가 난다. 초대작에서는 벽이나 천장을 탈 수 있으며 원숭이 변신은 할 수 없는 배경의 벽에도 들러 붙을 수 있다. 하프 지니 히어로에서는 배경 벽 타기가 삭제된 대신에 거미줄을 천장으로 발사해 천장으로 올라갈 수 있는 능력을 가졌다. 둘다 하피가 나오기 전까지 임시로 쓰이는 성격이 강한터라 취급은 영 안습. 해금 능력은 대대적으로 독을 내뱉는 원거리 공격이다.
 
외모도 다르게 나오는데 초대작은 전형적인 거미를 크게 부풀린 형태라면 하프 지니 히어로는 하반신이 거미로 나오는 여성의 모습으로 나온다.
 
==== 하피 춤 ====
{| class="wikitable"
|- align="center"
! 초대작
! 하프 지니 히어로
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| [[파일:shantae_Trans_4_1]]
| [[파일:shantae_Trans_4_2]]
|}
초대작과 하프 지니 히어로에서 나온 변신 춤으로 대대적으로 푸른빛이 도는 몸의 하피로 날 수 있다는 점에서 공중 기동성은 가히 상급. 하지만 움직일때 관성이 작용해서 지상에서 움직여보면 무슨 얼음위를 걷는것 처럼 미끄러져서 조작 난이도가 은근히 높다. 골때리는건 이런 관성을 이용한건지 이 변신이 등장한 작품의 후반부는 이 변신을 반드시 쓰게 만들면서 꽤 까다로운 장애물 배치를 해놓는다는것이다. 그냥 장애물이면 깡으로 돌파해도 되겠지만 문제는 샨테를 즉사[* 초대작 한정. 다른 사리즈는 체력 조금 까고 들어온 위치로 되돌려 보내버린다.]시키는 가시라는것. 덕분에 천제적으로 낮은 난이도의 시리즈 중 그나마 난이도 밸런스를 잡아주는 역할도 한다.
 
공격의 경우 초대작은 근접공격, 하프 지니 히어로는 깃털 날리기이다.
 
==== 팅커벳 ====
{| class="wikitable"
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! 초대작
! 하프 지니 히어로
|- align="center"
| [[파일:shantae_Trans_5_1]]
| [[파일:shantae_Trans_5_2]]
|}
'''대대적으로 특전의 성격을 지니는 변신 마법 춤'''
이 말 답게 획득 방식이 일반적으로는 불가능하다. 초대작의 경우 게임보이 어드밴스로 게임을 실행시켜 산적 마을의 어드밴스드 지니에게서 사야하며 하프 지니 히어로의 경우에는 펀딩 참여로 코드를 얻어야했다. 특전의 성격이 강한 만큼 강력한 능력을 보여주고 있다.
 
초대작은 원숭이의 몸집과 벽타기 + 거미의 배경벽타기 + 코끼리의 돌진 기능에 자체적으로 시미터를 휘둘러 공격하는 기능까지 있어 하피 다음으로 좋은 능력을 가졌다.
 
하프 지니 히어로의 경우에는 [[추가 바람]]
 
==== 인어 ====
{| class="wikitable"
|- align="center"
! 리스키의 복수
! 하프 지니 히어로
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| [[파일:shantae_Trans_6_1]]
| [[파일:shantae_Trans_6_2]]
|}


== 작품별 행적 ==
== 작품별 행적 ==

2017년 2월 26일 (일) 18:48 판

{{{인물이름}}}
Shantae.jpg
최신작 하프 지니 히어로에서의 일러스트
등장인물 정보
종족 혼혈 지니, 여성
직업 수호 지니 (Guardian Genie)
작품 정보
작품 샨테 시리즈
성우 Meagan Glaser - 리스키의 복수
Cristina Valenzuela - 해적의 저주 이후
창작자 Matt Bozon
Ret-2-Go!
— 작중 샨테의 주요 대사

샨테는 웨이포워드 테크놀러지(WayForward Technologies) 에서 자체 개발한 샨테 시리즈의 주인공 캐릭터이다.

프로필에서도 나와있다 시피 혼혈로 어머니는 지니, 아버지는 인간이다. 작중에선 현재까지 직접적으로 등장한적이 없다. 어렸을 적부터 지금까지 미믹이 거둬들여 보살폈으며 샨테는 아직까지도 그녀의 가족에 대해서 잘 알지 못하고 있다.

매우 활발한 성격 때문에 문어백작이 그녀를 "Tomboy"라 부르고 있다. 스커틀 마을의 수호 지니 답게 매우 정의로운 성격을 가지고 있으며 악의 음모를 저지하기 위해 그녀가 동서분주하게 움직이는 것이 시리즈의 기본적인 골격이기도 하다. 이에 비해 마을 내에서의 취급, 정확히는 마을 시장이 샨테를 대하는 방식은 그야말로 토사구팽 수준.

외모

초대작 일러스트 초대작 인게임 일러스트 초대작 인게임
파일:Shantae 1 1 파일:Shantae 1 2 파일:Shantae 1 3
리스키의 복수 일러스트 리스키의 복수 인게임
파일:Shantae 2 1 파일:Shantae 2 2
해적의 저주 일러스트 해적의 저주 인게임
파일:Shantae 3 1 파일:Shantae 3 2
하프 지니 히어로 일러스트 하프 지니 히어로 인게임
파일:Shantae 4 1 파일:Shantae 4 2

썬팅을 한듯한 피부에 보라색의 길고 풍성한 보라색의 머리카락이 그녀의 아이텐티티로 복장 역시 여성 밸리 댄서들이 자주 입는 복장을 일상복으로 입고 있으며 색상은 대대적으로 빨강색이다. 참고로 팔의 금 장식은 초대작에선 없었던 것으로 이후 해적의 저주 편 까지도 도트에선 이 팔장식이 빠져있었다. 일러스트 상으론 정상적으로 나온다.

리스키의 복수 일러스트 리스키의 복수 인게임 도트
파일:Shantae 2 3 파일:Shantae 2 4
해적의 저주 일러스트 해적의 저주 인게임 도트
파일:Shantae 3 3 파일:Shantae 3 4

리스키의 복수 이후론 댄서 복장이라는 이름으로 파랑천과 금장식이 강조된 복장을 입기도 하는데 이때는 머리도 꼬아놓는다.

파일:Shantae proto
당시 디자인

이러한 외모에는 Matt Bozon 의 딸에서 비롯되었는데 딸의 긴 머리카락때문에 딸이 고개를 저울때 마다 머리카락이 휘둘렸고 Matt Bozon가 여기에 맞아보니 아팠던 경험에서 들고 온것이라고 한다. 첫작 출시 이전 개발당시에는 현재보다 더 어렸으며 머리카락 역시 흑발이였다. 능력도 조금 달랐는데 동물을 소환해 싸우는 스테일이였다고.

주요 능력

머리카락 채찍

초대작 리스키의 복수 해적의 저주 하프 지니 히어로
파일:Shantae whiping 1 파일:Shantae whiping 2 파일:Shantae whiping 3 파일:Shantae whiping 4

샨테의 기본공격이자 사실상 샨테를 대표하는 능력

자신의 긴 머리카락을 이용해서 상대를 치는 공격으로 다양한 적을 물리치는건 기본이고 항아리도 깨버리고 심지어 탱크에서 막 발사된 포탄을 되받아치는(!) 무시무시한 위력을 지녔다. 다른 지니들이 모두 짧거나 말아올린 머리를 하고 있는데 반해 샨테가 이 긴 머리를 유지하고 있고 소중히 여기고 있다.

참고로 샨테는 마법으로 이런 기술이 가능한건줄로만 알고 있었다. 미믹에 의하면 적어도 샨테의 어머니나 마법에 의한 것은 아니라고 한다. 즉, 어머니가 아니라면 아버지에게서 물려받았다는 소리가 되는데 명확한 증거가 나오지 않았기에 지금까지도 작중 의문으로 남아있다.

마법 춤

초대작 리스키의 복수 하프 지니 히어로
파일:Shantae Dancing 1 파일:Shantae Dancing 2 파일:Shantae Dancing 3

지니의 고유 능력이라 할 수 있는 것으로 반은 지니인 샨테도 벨리댄스를 통해서 마법을 사용할 수 있다. 대표적인 마법으로 동물로 변신하는 능력이 있으며 이 변신으로 여러가지 장애물을 통과하는데 활용한다. 이외에도 특정 장소로 순간이동하거나 치유를 하거나 광역 공격을 가할때도 마법 춤을 쓴다.

다만 춤의 동장이 가장 역동적이였던[1] 초대작에서 부터 후속작이 나올 수록 춤 동작이 점점 줄어들고 있어서 사실상 댄서라는 아이텐티티가 퇴색되지 않을까하는 우려가 나오는 중이다.

작품별 행적

각주

  1. 커멘드별로 춤동작이 모두 다르다. 동작에 따라 음악이 변하는것도 깨알같은 부분