도부츠쇼기: 두 판 사이의 차이

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| [[기린]] || ㄱ || 4방(十)으로 이동.
| [[기린]] || ㄱ || 4방(十)으로 이동.
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| [[병아리]] || ㅂ || 앞으로 이동.
| [[병아리]] || ㅂ || 앞으로만 이동.
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| [[닭]] || ㄷ || 6방(十·V)으로 이동.
| [[닭]] || ㄷ || 6방(十·V)으로 이동.
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| ㅋ || ㅅ || ㄱ
| ㅋ || ㅅ || ㄱ
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=== 승급 ===
=== 승급 ===

2015년 5월 15일 (금) 01:19 판

Dōbutsu shōgi~

동물장기(どうぶつしょうぎ)는 쇼기사인 기타오 마도카(北尾まどか)가 창안한 변형된 쇼기다. 어린이를 비롯한 초심자들의 접근성을 높이기 위해, 기존의 쇼기를 보다 간략화하였다. 말들은 모두 동물들로 바꾸고, 기물 마다 행마를 위한 표시를 더하였다.

게임 방법

게임 중 잡아낸 상대편 기물 중, 사자를 제외한 모든 말들은 원하는 때, 원하는 위치에 내 기물로써 재사용이 가능하다.

장기판

3×4의 장기판을 이용하며, 각각 하늘으로 구분되어 있다. (썸네일의 왼 편이 하늘 진영이다.)

기물과 행마

모든 기물은 한 칸씩 움직인다.

사자 8방(米)으로 이동.
코끼리 4방(X)으로 이동.
기린 4방(十)으로 이동.
병아리 앞으로만 이동.
6방(十·V)으로 이동.

승급

병아리가 상대 진영의 끝에 도달하면, 닭으로 승급하며 행마법이 달라진다. 단, 잡히면 다시 병아리 부터 시작하며, 재사용시 상대 진영의 끝에서 시작하더라도 닭이 되지는 않는다.

승리

  • 상대편 사자를 잡는다.
  • 자신의 사자를 상대 진영의 끝 부분에 도착.

나머지

  • 똑같은 패턴으로 3번 행동(이동)이 반복되면 비긴다.
  • 한 수 쉬는 법은 없다.

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