가면라이더 지오/등장 가면라이더/부위별 설명: 두 판 사이의 차이

(자동 찾아 바꾸기: 「형상을 띄」(을)를 「형상을 띠」(으)로)
태그: 되돌려진 기여
잔글 (코코아봇(토론)의 편집을 Slashxx의 마지막 판으로 되돌림)
태그: 일괄 되돌리기
 
1번째 줄: 1번째 줄:
[[가면라이더 지오]]에 등장하는 라이더들과 장비의 부위별 상세 설명을 정리한 문서이다.  
[[가면라이더 지오]]에 등장하는 라이더들과 장비의 부위별 상세 설명을 정리한 문서이다.  


==가면라이더 지오/게이츠==
==가면라이더 지오/게이츠==
463번째 줄: 463번째 줄:
#머즐 푸시: 각 모드로의 변형 스위치이며, 블래스터 모드의 총구. 에너지 탄환 '포톤 불릿'을 발사한다. 출력을 조정해 대상을 기절시키는 정도로 억제할 수도 있다.
#머즐 푸시: 각 모드로의 변형 스위치이며, 블래스터 모드의 총구. 에너지 탄환 '포톤 불릿'을 발사한다. 출력을 조정해 대상을 기절시키는 정도로 억제할 수도 있다.
#모니터링 윈도우: 파이즈 폰 X의 메인 모니터. 현재 기동하고 있는 기능을 표시한다. 블래스터 모드 시에 표시되는 헬프 다이얼로그 윈도우는 내장 기능과 그것에 대응하는 코드 넘버를 표시한다.
#모니터링 윈도우: 파이즈 폰 X의 메인 모니터. 현재 기동하고 있는 기능을 표시한다. 블래스터 모드 시에 표시되는 헬프 다이얼로그 윈도우는 내장 기능과 그것에 대응하는 코드 넘버를 표시한다.
#솔메탈 케이스: 파이즈 폰 X의 바디 외장. 솔메탈 779제로, 그립감이 비상하게 높으며 손에 맞게 해서 안정시키는 형상을 띠고 있다.
#솔메탈 케이스: 파이즈 폰 X의 바디 외장. 솔메탈 779제로, 그립감이 비상하게 높으며 손에 맞게 해서 안정시키는 형상을 띄고 있다.
#트랜스 브리지: 블래스터 모드로 변형시키는 가운데의 회전축. 높은 강성을 자랑하는 솔메탈 779제의 샤프트는 파이즈 폰 X에 요하다.
#트랜스 브리지: 블래스터 모드로 변형시키는 가운데의 회전축. 높은 강성을 자랑하는 솔메탈 779제의 샤프트는 파이즈 폰 X에 요하다.
#가제트리거: 블래스터 모드에 쓰이는 방아쇠. 차지 모드의 사격 시에 머즐 퍼시의 발화를 막기 때문에, 사출이 완료될 때까지 계속 밀어야 한다. 라이드 워치 폰 모드 시에는 잠금되어서 사용 불가능.
#가제트리거: 블래스터 모드에 쓰이는 방아쇠. 차지 모드의 사격 시에 머즐 퍼시의 발화를 막기 때문에, 사출이 완료될 때까지 계속 밀어야 한다. 라이드 워치 폰 모드 시에는 잠금되어서 사용 불가능.

2024년 4월 11일 (목) 18:42 기준 최신판

가면라이더 지오에 등장하는 라이더들과 장비의 부위별 상세 설명을 정리한 문서이다.

가면라이더 지오/게이츠[편집 | 원본 편집]

  1. [칼리버]: 가면라이더의 머리.
    • 지오의 머리는 '칼리버 A', 게이츠의 머리는 '칼리버 D'라고 부른다.
  2. [라이드 텍터]: 가슴부터 어깨까지를 보호하는 갑옷. 내구성을 끌어올리는 금속 코팅 '그라페니움 코트'로 코팅돼 있어 매우 가벼우면서도 강철 200배에 이르는 강도를 자랑한다.
    • 지오의 갑옷은 '오벌 라이드 텍터', 게이츠의 갑옷은 '스퀘어 라이트 텍터'라고 부른다.
  3. 어저스트라이크 슈트: 전신복. 공격 시 동작을 최적화하고자 신축 또는 경화를 비롯한 부분 형태 변화를 해서 변신자 신체 능력을 아득히 상회하는 동작도 가능해진다. 경미한 부상을 자동으로 수복시키기도 한다.
  4. 플렉스 암 가더 & 플렉스 레그 가더: 전완부 및 종아리의 방어구. 내부에 충전된 충격흡수 소재 '암세인'이 고차원 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
  5. 타임 러시 암 & 타임 러시 레그: 팔다리 부분. 장착자 팔을 덮는 인공 근육 '나노튜브 근'이 경이로운 완력 및 각력을 발휘한다.
  6. [리프 핸드]: 장갑. 손가락과 손에 장착된 갑옷 '그라페니움 바이트'가 펀치 파괴력을 끌어올린다.
    • 지오의 장갑은 '지오 리프 핸드', 게이츠의 장갑은 '게이츠 리프 핸드'라고 부른다.
  7. [리프 슈즈]: 신발. 반중력 솔이 작용하여 도약력을 증대시킨다. 발 끝을 덮은 금속 갑옷 '그라페니움 바이트'이 킥 파괴력을 끌어올린다.
    • 지오의 신발은 '지오 리프 슈즈', 게이츠의 장갑은 '게이츠 리프 슈즈'라고 부른다.
  8. 라이드워치 홀더: 양팔에 각각 2개씩 배치된 라이드워치 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  9. 카운트 패드: 온몸 곳곳에 배치된 갑옷 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물 정보를 순식간에 계측해 머리의 코어 류즈로 전송한다.
  10. 시공 드라이버: 변신 벨트.
  11. [미드 밴드 라이너]: 생체 강화 장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다.
    • 지오의 장치는 '미드 밴드 라이너 M', 게이츠의 장치는 '미드 밴드 라이너 R'이라고 부른다.

머리[편집 | 원본 편집]

  1. [센서]: 데이터 수집 장치.
    • 클록 블레이드 A: 지오의 센서들. 긴 센서 '바리온 핸드 M'은 주로 시간 정보를 모아 적이 공격 또는 회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 '메손 핸드 H'는 주로 공간 정보를 모아 자신과 적 사이 거리나 사격 공격 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대 위치 등을 계측한다.
    • D-배틀 센서: 게이츠의 센서. 시공간 정보를 모아 사격 공격 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대 위치 등을 계측한다. 적이 공격 또는 회피할 타이밍 등을 예측할 수도 있다.
  2. [인디케이션]: 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각 센서. 변신자의 현재 상태를 표시한다.
    • 인디케이션 아이: 시야각 270°인 지오의 시각센서.
    • 인디케이션 버터플라이: 시야각 300°인 게이츠의 시각 센서.
  3. 가면 다이얼: 얼굴 보호구. 특수금속 '그라페니움'을 이용한 다층 구조로 돼있다. 하얗고 아름다운 광택이 특징.
  4. 크러시 베셀: 얼굴을 두른 프레임. 강도를 유지하며 유연성도 늘린 특수금속 '그라페니움'이 부드럽게 충격을 흘려보낸다.
  5. [시그널]: 정보 집약 장치. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합 및 분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템 보도를 조정한다.
    • 지오의 것은 '오 시그널', 게이츠의 것은 '게 시그널'이라고 부른다.
  6. 코어 류즈: 정보 총괄 장치. 전투 데이터베이스를 관리하고 있으며, 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
  7. D-업소버: 가면라이더 게이츠의 머리에 달린 진동감쇠장치. 머리로 가해지는 물리적 충격 등을 감지해서 진동감쇠파를 발해 데미지를 줄인다.

가면라이더 츠쿠요미[편집 | 원본 편집]

  1. 칼리버 Q: 가면라이더 츠쿠요미의 머리.
    • 가면 다이얼: 얼굴을 보호하는 장갑. 특수금속 '하이클래스 그라페니움'을 이용한 다층구조로, 아름다운 광택이 특징.
    • 인디케이션 크레센트: 시야각 270°의 센서를 복안 형태로 집합시킨 시각장치. 츠쿠요미의 현재 상태를 표시한다.
    • 오브 베셀: 얼굴을 두른 프레임. 강도를 유지하며 유연성도 늘린 특수금속 '션트 그라페니움'에 의해 부드럽게 충격을 흘려보낸다.
    • 클록 블레이드 Q: 데이터 수집장치. 긴 센서 '바리온 핸드 M'은 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 '메손 핸드 H'는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점, 라이더 아머를 장착하기 적절한 상대의 위치 등을 계측한다.
    • 코어 류즈: 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 루나 시그널로 해석한 적의 정보 등을 기록한다.
    • 루나 시그널: 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합・분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템의 보도를 조정한다.
  2. 브라이트 텍터: 흉부를 보호하는 장갑. '아르테미움'제 장갑은 엄청나게 가벼우면서도 강철의 800배에 이르는 강도를 자랑한다.
  3. 노블 어저스트라이크 슈트: 보디 슈트. 공격 시 동작을 최적화하기 위해 신축・경화를 비롯한 부분적 형태변화를 실행, 변신자의 신체능력을 아득히 뛰어넘는 동작도 가능해진다.
  4. 루나 로브 : 망토. 특수 에너지 필드를 발생시켜 온갖 충격을 흡수해 변신자를 지키는 방패의 역할을 한다.
  5. 페이즈 드레스 : 드레스. 받은 충격의 운동 에너지를 상전이로 소비시켜 경감하는 기능이 있다.
  6. 타임 세레니티 암&타임 세레니티 레그: 팔다리. 전체를 감싼 인공근육 '리드 나노튜브 근'에 의해 경이로운 완력&각력과 운동성을 변신자에게 준다.
  7. 츠쿠요미 리프 핸드: 양손을 보호하는 글러브. 손가락이나 손등을 감싼 특수금속 '션트 그라페니움'제 플레이트 아머가 높은 타격력과 방어력을 만들어낸다. 또한 생체 에너지를 집속시켜 빛의 칼날 '루미너스 플랙터'를 생성할 수 있다.
  8. 라이드워치 홀더
  9. 츠쿠요미 리프 힐: 반중력 솔의 작용에 의해 점프력을 증대시키는 신발. 발끝의 금속장갑 '아르테미움 바이트'는 킥의 파괴력을 증대시킨다.
  10. 로인 크로서: 허리부터 대퇴부까지를 보호하는 장갑. '아르테미움'제 장갑에 의해 왕가에 전해지는 전통적 의장을 재현했다.
  11. 시공 드라이버: 변신벨트.
  12. 미드 밴드 라이너 세레나데: 생체강화장치. 시공 드라이버가 만들어내는 에너지를 생체 에너지로 변환, 공급한다. 비정상적 소형에 경량이 특징.
  13. 소나 메이처 밴드: 능력제어장치. 온몸 곳곳에 배치된 밴드가 변신자인 츠쿠요미의 능력을 제어해 강대한 힘에 의한 몸의 부담을 줄인다.
  14. 소나 카운트 패드: 온몸 곳곳에 배치된 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 머리의 루나 시그널에 전송한다.

가면라이더 오마 지오[편집 | 원본 편집]

  1. 컴플리케이션 칼리버 A: 오마 지오의 머리.
    • 트랜센덴스 블레이드: 데이터 수집 장치. 긴 센서 '트랜센덴스 바리온 핸드'는 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 '트랜센덴스 메손 핸드'는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점 등을 계측한다.
    • 패러렐 라트라판테: 감각 공유 디바이스. 평행세계나 다른 시간에 존재하는 변신자와 의식을 동렬화시켜 감각을 공유할 수 있다.
    • 익스프레시브 플레임 아이: 시각 장치. 시야각 270°의 시각 센서를 복안 형태로 집합시켜 오마 지오의 현재 상태를 표시하고 있다. 1000~1200℃로 빨갛게 달궈진 상태가 항시 유지돼 있으며 최대 출력 시 열선을 내뿜을 수 있다.
    • 디바인 베셀: 안면을 감싼 프레임. 강철의 1200배 강도를 지닌 '자발더스트 그라페니움'제 장갑에 초강 다이아몬드를 삽입해 파괴가 불가능할 정도의 강도를 얻었다.
    • 오마 시그널: 정보 집약 유닛. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합, 분석해 어떤 적을 상대하든 변신자의 힘이 웃돌도록 시스템의 보도를 조정한다.
    • 코어 다이아뎀: 정보 총괄 유닛. 모든 헤이세이 가면라이더의 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며, 오마 시그널로 해석한 적의 정보 등을 수시로 기록하는 역할도 맡는다.
    • 데코러티브 다이얼: 얼굴을 보호하는 장갑. '다크 매터 잉곳'을 재료로 사용한 다층 구조로, 섬세하게 새겨진 장식이 격의 차이를 인정할 수밖에 없게 만든다.
  2. 오마 멘트 슬롯: 가슴 쪽에 있는 라이드워치용 슬롯. 최대 6개를 동시 가동시킬 수 있게 한다. 슬롯에 장전된 '얼터네이트 플래그'는 라이드워치를 손에 쥐는 것만으로 작동시킬 수 있게 하는 디바이스이다.
  3. 노블 어저스트라이크 슈트: 공격 시 동작을 최적화하기 위해 신축, 경화를 비롯한 부분적 형태 변화를 실행한다. 또한 최고 레벨의 자가 수복 능력에 의해 데미지 축적이 거의 없어 변신자의 신체 능력을 아득히 초월한 동작을 반영구적으로 계속할 수 있다.
  4. 오마 래디언트 아머: 마술 장갑. 주술적인 힘을 집어넣고 장엄한 장식을 더한 장갑은 특수 에너지 필드 '앱솔루트 스로운'을 둘러 온갖 데미지를 위축시킨다.
  5. 인그레이브드 텍터: 어깨를 보호하는 장갑. '자발더스트 그라페니움'제 장갑에 의해 강철의 1200배에 이르는 강도를 자랑하며, 소나 카운트 패드가 내장돼 있다.
  6. 소나 카운트 패드
  7. 메리디언 새시: 자오선을 나타내는 권위 있는 훈장. 절대 경계 파동 '세퍼래이트 서지'를 내뿜어서 반경 4km 내의 만진 모든 물체를 이차원으로 보낼 수 있다.
  8. 아포칼립스 오브 킹덤: 대형 시곗바늘. 장단일대의 블레이드 '어패러지터'의 회전에 의해 전개된 에너지를 가속 증폭시켜 다양한 공격을 할 수 있다.
  9. 솔렘 암 아머&솔렘 레그 아마: 전완부 및 종아리의 방어구. 중량과 밀도를 자유자재로 변화시킬 수 있는 '다크 매터 잉곳'제 장갑. 펀치 또는 킥이 적을 친 순간 엄청나게 무거워져 공격력을 높이는 한편 밀도를 대폭 높여 극한의 방어력을 얻을 수 있다.
  10. 타임 카타스트로프 암&타임 카타스트로프 레그 : 팔다리. 전체를 감싼 인공 근육 '나노튜브 근'을 인간이 버틸 수 있는 한계까지 증강시키고 초고압 구속구 '골드 컴프레션 라인'으로 억눌러 상상을 초월하는 완력&각력을 만들어낸다.
  11. 오마 커절리티 핸드: 양손을 보호하는 글러브. 인과율을 조작해 주위의 물체를 마음대로 조종할 수 있다.
  12. 오마 커절리티 슈즈: 양발을 보호하는 슈즈. 인과율을 조작해 공중 부유나 고속 보행 등을 할 수 있다.
  13. 소나 라이드워치 홀더: 양팔에 달린 홀더. 라이드워치를 각각 2개씩 꽂을 수 있는 슬롯은 초고속 메인터넌스 기능이 갖춰져 로테이션 효율이 비정상적으로 높다.
  14. 오마 지오 드라이버: 변신벨트.
  15. 미드 밴드 라이너 안셈: 생체 강화 장치. 벨트부터 머리까지 이어져 있으며, 오마 지오 드라이버가 만들어내는 무한정에 가까운 막대한 에너지를 생체 에너지로 변환, 전신에 공급한다.

가면라이더 게이츠 리바이브[편집 | 원본 편집]

리바이브 강렬[편집 | 원본 편집]

  1. 강렬 칼리버: 게이츠 리바이브 강렬의 머리.
    • 리지트 알러트: 활동한계 게이지. 게이츠 리바이브 시스템의 잔존 에너지나 데미지 상황, 변신자의 컨디션 등을 종합적으로 진단해 활동한계를 도출, 표시한다.
    • 가드 다이얼: 두부 장갑. 특수금속 「그라페니움」을 이용한 다층구조로 리지드 알러트를 보호하는 역할을 한다.
    • 인디케이션 스파르탄: 시각장치 겸 데이터 수집장치. 시야각 300°의 센서를 복안 형태로 집합시켜 게이츠 리바이브의 현재 상태를 표시한다. 0.1초 만에 180행의 문자를 구별해 내는 동체시력을 지녔으며, 내장된 데이터 수집장치 'D-배틀 센서'를 강화하는 블레이드 안테나가 장비돼 있어 시간과 공간에 간섭하는 온갖 정보 계측이나 사격공격의 착탄점, 적이 공격•회피할 타이밍 등의 관측정도가 향상되었다.
    • 크러셔 밴드: 얼굴을 감싼 프레임. 신축자재의 초연질금속 '핌세인'으로 턱 전체를 감싸 고차원의 충격흡수력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
    • 코어 류즈: 정보 총괄 유닛. 전투 데이터 베이스를 관리하고 있으며 게이츠 리바이브의 전투기록을 보존한다.
    • D-업소버
  2. 부스티드 스트라이크 슈트: 보디 슈트. 변신자의 신체능력을 끌어올리는 모션 부스터가 탑재돼 있어 신축・경화 등 형상변화와 함께 게이츠 리바이브의 각 기능에 맞는 능력을 준다. 또한 인공 뉴런 네트워크를 사용해 두부와 각부를 이어 정보나 지령을 고속전달하는 시스템도 있어 손상을 자동으로 수복한다.
  3. 리바이브 아머 강렬: 흉부 및 어깨 장갑. 그라페니움과 골드 메탈리움의 복합장갑에 롤 오버 프레임을 겹친 철벽의 방어력을 자랑하며, 내부의 이너 파워 유닛이 변신자의 흉부부터 어깨까지를 기계적으로 강화시킨다. 전면에 나타난 육각형의 '그리트 컨버터'는 받은 충격을 압전소자를 이용해 에너지로 변환하는 기능성 장갑으로, 충격 흡수와 에너지 증강을 동시에 할 수 있다.
  4. 레지사이드 타임 암&레지사이드 타임 레그: 팔다리. 경이로운 완력 및 각력을 만들어내는 인공근육 '나노튜브 근'에 레드 크리스탈 라이너가 공급하는 초 파워 에너지가 겹쳐져 어나더 라이더를 격파할 정도의 말도 안 되는 괴력을 발휘한다.
  5. 레드 크리스탈 라이너 : 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 편향강화시키는 '루빈 디플렉터'가 탑재돼 있다. 레드 크리스탈 라이너는 에너지를 분자 레벨로 압축해 초 파워 에너지를 생성, 변신자에게 괴력을 준다.
  6. 리바이브 암 가더: 전완부의 방어구. '스무스 그라페니움'제 연질금속장갑에 의해 유연하면서도 높은 방어력을 낸다.
  7. 드롭 레거스: 종아리 장갑 겸 파워 어시스트 유닛. 8대의 에너지 압축 실린더가 내장돼 있어 각력을 증강시킨다. 이 기구는 압력을 이용한 댐퍼로도 사용할 수 있어 점프 등의 착지 충격을 흡수한다. 또한 에너지 콘덴서가 내장돼 있어 급속충전에 의해 킥의 파괴력을 대폭 끌어올린다. 에너지 출력 방향은 전면의 모니터로 확인할 수 있다.
  8. 리바이브 핸드 : 손을 보호하는 글러브. 시간 잭클로와의 연계를 전제로 계산돼 있어 전투 중에도 각종 동작을 재빨리 할 수 있다. '스무스 그라페니움'제 연질금속장갑에 의해 유연하면서도 높은 타격력과 방어력을 낸다.
  9. 리바이브 슈즈 : 발을 보호하는 슈즈. 반중력 솔의 작용에 의해 점프력을 증대시키며 발을 감싼 '스무스 그라페니움'제 연질금속장갑에 의해 유연하면서도 높은 타격력과 방어력을 낸다. 접지면의 마찰력을 각 모션에 맞춰 최적화해 천장이나 벽에서도 걸을 수 있다.
  10. 레지스트 기어: 신체보조장치. 하네스 형태로 손발을 감아, 부담이 큰 게이츠 리바이브 변신자를 어시스트해 연속전투 시간을 늘리기 위한 장비.
  11. 시공 드라이버
  12. 라이드워치 홀더
  13. 카운트 패트 리라이트 : 몸 곳곳을 보호하는 장갑 겸 계측장치. 받은 충격이나 대상물의 정보를 순식간에 계측해 머리의 코어 류즈에 전송한다. 이전의 것보다 처리 속도를 더욱 높여 게이츠 리바이브의 전투 속도에 대응한다.

리바이브 질풍[편집 | 원본 편집]

  1. 질풍 칼리버: 게이츠 리바이브 질풍의 머리.
  2. 블루 크리스탈 라이너: 생체강화장치. 벨트부터 머리까지 연결돼 있으며, 시공 드라이버가 만들어 내는 에너지를 편향강화시키는 '루빈 디플렉터'가 탑재돼 있다. 블루 크리스탈 라이너는 에너지를 분자 레벨로 압축해 초 스피드 에너지를 생성, 변신자의 민첩성을 비약적으로 높인다.
  3. 레지사이드 타임 암&레지사이드 타임 레그: 팔다리. 경이로운 완력 및 각력을 만들어내는 인공근육 '나노튜브 근'에 블루 크리스탈라이너가 공급하는 초 스피드 에너지가 겹쳐져 어나더 라이더를 격파할 정도의 고속 연속공격이 가능해졌다.
  4. 리바이브 암 가더
  5. 부스티드 스트라이크 슈트
  6. 리바이브 핸드
  7. 레지스트 기어
  8. 리바이브 슈즈
  9. 리바이브 아머 질풍 : 흉부 장갑. 에어로 다이나믹스에 뛰어난 장갑은 가벼우면서도 방어력이 뛰어나며 전파를 흡수하는 특성이 있는 '기야만 세라믹'제. 흉부 전면에 특수 필드 발생장치 'F.T.W.'가 있어 진행 방향에 대한 저항을 한없이 0에 수렴시킬 수 있다.
  10. 리바이브 스트리머 : 추진기. 공기를 흡수해 만든 바람에 블루 크리스탈 라이너가 보내는 초 스피드 에너지가 반응, 폭발적인 분류를 만들어 내 그 반작용으로 추진한다. 3개 있는 플러트 노즐은 벡터드 스러스트에 의해 공중 방향전환을 가능케 하며 자세제어장치 기능도 한다. 또한 착란용 스모그 분사기도 내장돼 있다.
  11. 시공 드라이버
  12. 라이드워치 홀더
  13. 카운트 패트 리라이트
  14. 드롭 레거스

가면라이더 워즈[편집 | 원본 편집]

공통[편집 | 원본 편집]

  1. 칼리버 S: 워즈의 머리.
    • 스마트 베셀: 안면을 감싼 프레임. 내구성을 끌어올리는 금속 코팅 '그라페니움 코트'로 코팅돼 있어 매우 가벼우면서도 강철 200배에 이르는 강도를 자랑한다.
    • 크러셔 밴드: 입을 보호하는 갑옷. 신축 자재인 초유연 소재 '핌세인'이 입 전체를 감싸고 있어 고차원 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
    • 스마트 코어: 정보 총괄 장치. 전투 데이터베이스를 관리하고 있으며 워 시그널로 해석한 적 정보 등을 기록한다.
  2. 스무스트라이크 슈트: 전신복. 공격 시 동작을 최적화하려고 신축, 경화를 비롯한 부분 형태 변화를 행해 변신자 신체 능력을 아득히 상회하는 동작도 가능해진다. 경미한 부상을 자동으로 수복시키기도 한다. 어깨부터 가슴까지를 덮는 '스무스 그라페니움'으로 만든 부드러운 금속 갑옷은 움직임을 방해하는 일 없이 방어력만 끌어올린다.
  3. 익스텐드 암 가더&익스텐드 레그 가더: 팔 및 종아리의 방어구. (팔 옆면부터 장갑까지 연결을 보강하는 방어구.) 신축 자재인 초유연 소재 '핌세인'으로 고차원 충격 흡수 능력과 압력 분산 성능을 발휘한다.
  4. 타임 어택 암&타임 어택 레그: 팔다리. 장착자 팔다리를 덮는 인공 근육의 효율을 높이고자 모션 내비게이트 기능이 탑재돼 있다.
  5. 스무스 핸드: 장갑. 손가락 끝이나 손 갑옷을 감싼 '스무스 그라페니움'으로 만든 부드러운 금속 갑옷으로 유연하면서도 높은 공격력과 방어력을 낸다.
  6. 스무스 슈즈: 발을 보호하는 신발. 반중력 솔 작용으로 도약력을 증대시키며 발을 감싼 '스무스 그라페니움'으로 만든 부드러운 금속 갑옷으로 유연하면서도 높은 공격력과 방어력을 낸다.
  7. 비욘드라이버: 변신 벨트.
  8. 미라이드워치 홀더: 양팔에 2개씩 배치된 미라이드워치 슬롯. 냉각이나 백업 데이터 취득 등 미라이드워치 관리 기능을 갖추고 있다.
  9. 터치 카운트 패드: 전신 각부를 보호하는 갑옷 겸 계측 장치. 받은 충격이나 대상물 정보를 순식간에 계측해 머리 부위에 있는 스마트 코어에 전송한다.

기본 형태[편집 | 원본 편집]

  1. 칼리버 S: 워즈의 머리.
    • 클록 블레이드 S: 데이터 수집 장치. 긴 센서 '바리온 핸드 M'은 주로 시간 정보를 모아 적이 공격 또는 회피할 타이밍을 예측한다. 짧은 센서 '메손 핸드 H'는 주로 공간 정보를 모아 자신과 적 사이 거리나 사격 공격 착탄점에 적절한 상대 위치를 계측한다.
    • 워 시그널: 정보 집약 장치. 각종 센서로부터 받은 정보를 종합 및 분석해 가장 적합한 해석을 이끌어 내서 시스템 보도를 조정한다.
    • 인디케이션 트락 아이: 시각 센서. 시야각 270°인 센서를 동심원 위로 모은 트락 아이가 각자 독립 기능을 해 실시간으로 사각 지대를 포착한다. 배치 교체로 워즈 현재 상태를 표시한다.
  2. 토노 라이트 텍터: 가슴을 보호하는 갑옷. 내구성을 끌어올리는 금속 코팅 '그라페니움 코트'로 코팅돼 있어 매우 가벼우면서도 강철 200배에 이르는 강도를 자랑한다.
  3. 인스톨 숄더: 어깨를 보호하는 기계 갑옷. 미라이드워치 데이터를 저장(인스톨)해서 가면라이더가 가진 다양한 능력을 현실에 구현할 수 있다.
  4. 익스펜션 밴드 라이너: 착용 기기. 본래 역할인 생체 강화 장치만이 아닌 미라이드워치 데이터를 저장해 다양한 능력을 강화하는 확장성도 지녔다.

퓨처링 시노비[편집 | 원본 편집]

  1. 칼리버 S/FS: 퓨처링 시노비의 머리.
    • 클록 블레이드 S 시노비: 데이터 수집 장치. 가면라이더 시노비의 능력이 추가되어 모든 주파수대 통신이 가능해졌으며, 디지털화나 암호화된 신호도 도청할 수 있다.
    • 인디케이션 트락 아이 시노비: 시각 센서. 가면라이더 시노비의 능력이 추가되어 10km 앞의 나뭇잎을 발견할 정도의 시력을 지녔으며, 암시 모드나 투시 모드 등 복수의 채널을 상황에 맞춰 사용할 수 있다.
    • 워 시그널 시노비: 정보 집약 유닛. 가면라이더 시노비의 능력이 추가되어 인술 패러미터 조정도 실행한다.
  2. 토노 라이트 텍터
  3. 시노비 아머 라이너: 웨어러블 디바이스. 시노비 미라이드워치의 데이터로 익스펜션 밴드 라이너가 강화된 것으로, 광학미채 입자나 스텔스 기능 등 가면라이더 시노비가 지닌 특수능력 대부분이 내장돼 있다.
  4. 시노비 수리검: 무기. 호밍 기능이 있어 사용자의 근처로 돌아올 수 있다.
  5. 시노비 숄더: 어깨를 보호하는 디바이스 장갑. 가면라이더 시노비의 모든 능력이 들어 있어 인술을 구현할 수 있다.

퓨처링 퀴즈[편집 | 원본 편집]

  1. 칼리버 S/FQ: 퓨처링 퀴즈의 머리.
    • 퀘스천 애널라이즈: 데이터 분석장치. 각종 센서에서 들어온 정보를 총합, 분석해 가장 적합한 답을 이끌어내서 시스템 보도를 조정한다. 또한 아카이브돼 있는 과거에 출제된 온 세계의 문제를 시작으로 퀴즈에게 필요한 모든 지식을 참조해 대답의 정답 여부를 판정한다.
    • 카운트 서쳐: 데이터 수집장치. 오른쪽의 센서 '레드 게이지'는 주위 환경을 상시 모니터링해 사격공격의 착탄점의 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 왼쪽의 센서 '블루 게이지'는 전투 중인 적을 모니터링해 적이 공격, 회피할 타이밍을 예측한다.
    • 인디케이션 트락 아이 퀴즈: 시각 센서. 가면라이더 퀴즈의 능력이 추가되어 0.1초 만에 180개의 숫자를 구별하는 동체시력을 지녀 미세한 모핑 등의 차이를 구별해 내 선명화할 수 있다.
  2. 토노 라이트 텍터
  3. 퀴즈 아머 라이너: 웨어러블 디바이스. 퀴즈 미라이드워치의 힘으로 익스펜션 밴드 라이너가 강화된 것으로, 전기공격 발생장치나 인공 뉴런 네트워크 등 가면라이더 퀴즈의 특수장비 대부분이 내장돼 있다.
  4. 퀴즈 숄더 크로스 사이드: 왼쪽 어깨를 보호하는 디바이스 장갑. 가면라이더 퀴즈의 능력이 추가되어 대답한 자에 대해 판정을 내리는 '리절트 프레젠터/크로스'가 탑재됐다.
  5. 퀴즈 숄더 서클 사이드: 오른쪽 어깨를 보호하는 디바이스 장갑. 가면라이더 퀴즈의 능력이 추가되어 대답한 자에 대해 판정을 내리는 '리절트 프레젠터/서클'이 탑재됐다.

퓨처링 기계[편집 | 원본 편집]

  1. 칼리버 S/FK: 퓨처링 기계의 머리.
    • 클록 블레이드 S 기계: 데이터 수집장치. 왼쪽의 센서 '바리온 메카니컬 핸드'는 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 오른쪽의 센서 '메손 메카니컬 핸드'는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점의 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 또한 가면라이더 기계의 능력이 추가되어 나노 툴을 방출해 인간과 융합시켜 준휴머노이즈화, 명령을 따르게 한다.
    • 워 시그널 기계: 정보 집약 유닛. 가면라이더 기계의 능력이 추가되어 방어구나 무기의 기능을 할 정도로 강도가 강한 '골드 메탈 공구강'에 의해 강화되었다.
    • 인디케이션 트락 아이 기계: 시각 센서. 가면라이더 기계의 능력이 추가되어 충격이나 오염에 강한 헤비 터프니스 렌즈가 사용돼 가혹한 환경에서도 시야를 확보할 수 있다. 또한 커션 플래시나 사이렌이 내장돼 있어 소리나 빛으로 주위에 경고하는 역할도 맡는다.
  2. 토노 라이트 텍터
  3. 기계 아머 라이너: 웨어러블 디바이스. 기계 미라이드워치의 힘으로 익스펜션 밴드 라이너가 강화된 것으로, 각부를 연질압력식 실린더 등으로 증강시켜 가면라이더 기계의 파워를 재현한다. 또한 가면라이더 기계의 특수장비 거의 대부분이 내장돼 있다.
  4. 기계 숄더: 어깨를 보호하는 디바이스 장갑. 가면라이더 기계의 모든 능력이 들어 있어 기계 아머 라이너에 내장된 각종 장비를 전개할 수 있다.

은하 파이널리[편집 | 원본 편집]

  1. 칼리버 S/GF: 은하 파이널리의 머리.
    • 클록 블레이드 S 은하: 데이터 수집장치. 왼쪽의 센서 '바리온 메카니컬 핸드'는 주로 시간에 관한 정보를 모아 적이 공격・회피할 타이밍을 예측한다. 오른쪽의 센서 '메손 메카니컬 핸드'는 주로 공간에 관한 정보를 모아 자신과 적의 거리나 사격공격의 착탄점의 적절한 상대의 위치 등을 계측한다. 또한 가면라이더 은하의 능력이 추가되어 은하 중심부와 통신할 수 있을 정도의 통신강도와 감도를 얻었다.
    • 워 시그널 은하: 정보 집약 유닛. 가면라이더 은하의 능력이 추가되어 변신자의 조건에 맞는 타겟을 선정해 우주를 내비게이트할 수 있다.
    • 인디케이션 트락 아이 은하: 시각장치. 가면라이더 은하의 능력이 더해져 시각 센서가 광물이 주성분인 인공 눈 '미네라 비전'으로 바뀌었다. 미네라 비전을 동심원상에 나열한 트락 아이는 각자 독립기능해 실시간으로 사각지대를 포착한다.
  2. 은하 아머: 흉부를 보호하는 장갑. 중력 아래에선 만들어낼 수 없는 초경합금을 깎아 만들어져 비정상적으로 밀도가 높고 튼튼하다. 또한 에너지 정제장치 '파워 퓨어피'가 있어 태양광으로부터 '퓨어 파워'를 받아 전신에 공급해 어나더 라이더를 격파할 힘을 준다.
  3. 그래비콘 소서: 양 어깨에 장비된 중력제어장치. 내부에는 평형 상태가 유지된 초 마이크로 블랙홀이 봉인돼 있어, 그 힘으로 질량을 가지지 않은 중력자를 제어해 임의의 물체에 가해지는 중력을 자유롭게 조종한다.
  4. 크로스 아머 라이너: 웨어러블 디바이스. '익스팬션 밴드 라이너'와 '인스톨 숄더'가 은하 미라이드워치의 힘에 의해 합쳐져 진화한 형태. 가면라이더 은하가 가진 특수장비가 내장돼 있어 유사행성탄 '에너지 플래닛' 생성 등 다양한 능력을 재현할 수 있다.
  5. 은하 세일: 망토. 유해한 우주 방사선 등을 흘려보냄과 동시에 높은 물리공격 내구성을 살려 방패로서의 기능도 한다. 또한 필살기 발동시에는 우주를 닮은 공간 '은하 파이널리 스페이스'를 전개해서 적을 포박해 필살기의 명중률을 상승시킴과 동시에 2차 피해를 준다.

은하 태양 폼[편집 | 원본 편집]

  1. 칼리버 S/GT:은하 태양 폼의 머리.
    • 클록 블레이드 S 은하
    • 워 시그널 태양: 태양 폼에선 온도 관리와 효과 측정을 최우선하는 사모스탯의 역할도 한다. 또한 변신자의 안전을 고려해 태양형 유사행성 '에너지 플래닛 솔라 타입'의 연속 가동시간을 8분 19초로 한정한다.
    • 인디케이션 트락 아이 태양: 태양 폼에서는 내열성능과 적외선 감지능력이 강화되어 물체의 적외선 에너지를 계측, 환산해 온도를 측정할 수 있다.
  2. 은하 아머
  3. 그래비콘 소서: 태양 폼에서는 중력으로 주위의 공기를 초압축해 발열시켜 '에너지 선샤인'의 위력을 증강시키는 역할을 한다.
  4. 크로스 아머 라이너: 태양 폼에서는 퓨어 파워를 반응시켜 초고열을 발하는 태양형 유사행성 '에너지 플래닛 솔라 타입'이나 화염을 발하는 '파이널리 프로미넌스', 열광조사 '파이널리 플레어 레이' 등 태양의 능력 재현을 특기로 한다.
  5. 은하 세일

은하 혹성 폼[편집 | 원본 편집]

  1. 칼리버 S/GW:은하 혹성 폼의 머리.
    • 클록 블레이드 S 은하
    • 워 시그널 혹성: 혹성 폼에서는 유사행성탄 '에너지 플래닛'의 궤도 계산과 효과 예측을 최우선하도록 돼 있어 최대 9개의 에너지 플래닛 조작을 내비게이트한다.
    • 인디케이션 트락 아이 혹성: 혹성 폼에서는 개별 동체시력이 강화되어 12개의 물체를 동시에 쫓아갈 수 있다.
  2. 은하 아머
  3. 그래비콘 소서: 혹성 폼에서는 주로 유사행성탄 '에너지 플래닛'의 컨트롤을 담당하며, 중력 턴을 응용해 대상을 향한 지름길 코스에 넣는다.
  4. 크로스 아머 라이너: 혹성 폼에서는 최대 9개의 유사행성탄 '에너지 플래닛' 생성 등 다양한 능력을 재현할 수 있다.
  5. 은하 세일

라이더 아머(플레이트 有)[편집 | 원본 편집]

공통[편집 | 원본 편집]

  1. 로워 스타비 플레이트: 하완부부터 복부까지의 측면을 보호하는 장갑. 강한 충격으로부터 장착자의 신체를 지탱, 보정한다.
  2. 암 밴드 플레이트 & 레그 밴드 플레이드: 팔다리를 덮는 연결장갑. 강고한 동시에 충격을 흘려보내는 모노콕 구조의 외각 플레이트로, 관절의 움직임을 증강시키는「리니어 서보 액시스」를 이용해 완력 및 각력을 공방 동시에 증강시킨다.
  3. 암드 스테크: 플레이트 아머로 덮인 발끝. 종아리로부터 연결된 구조로, 킥을 날릴 때 다리 전체가 하나의 배인 것 같은 일체감을 만들어 내 엄청난 천공력을 발휘한다.

쿠우가 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 쿠우가 헤드 기어 M: 쿠우가 아머의 머리.
    • 쿠우가 크라운: 전액부 장갑. 머리를 보호하는 비정상적 경질 장갑으로, 내부엔 봉인 에너지 발생장치가 탑재돼 있다.
    • 블록커 프레임: 메인 프레임. 곤충의 외골격에 가까운 구조로 충격에 강하고 탄성도 높다.
  2. 마이티 브레스터 : 가면라이더 쿠우가의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 전투나 이동 등 온갖 상황에 대한 대응력을 지녀 각부에 전달한다.
  3. 블록커 숄더 : 특수장갑. 곤충의 외골격에 가까운 구조로 충격에 강하고 탄성도 높다.
  4. 쿠우가 어빌리티 플레이트: 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 쿠우가와 동일한 구조를 재현, 봉인 에너지를 각부에 둘러 모든 파괴력을 높일 수 있다.
  5. 암 밴드 플레이트 M: 장착자의 운동능력을 강화시키고 감각을 예민화 시키는 효과가 있는 컨트롤 링이 장착되어 있다.

파이즈 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 파이즈 헤드 기어 R: 파이즈 아머의 머리.
    • 글로벌 필러 : 통신장치. 인공위성이나 비클, 정보기관 등 외부에서의 정보를 수신・제휴한다.
    • 얼티밋 파인더: 시각 센서에 얼티밋 파인더의 기능이 추가돼 있어 완전한 암흑에서도 밝고 선명한 시야를 보존하는 최고감도 스타라이트 스코프나 대상물을 투지하는 X선 카메라가 탑재됐다.
    • 블랙 셀 프레임 : 메인 프레임. 「솔 메탈」제의 얇은 하드 셀의 다층구조로 내부에는 내충격 팩이 장비돼 있다.
    • 익스트림 노즈 : 후각보조장치. 감도를 조절해 최대 인간의 100만 배의 후각을 인공적으로 만들어낼 수 있다.
  2. 익시드 브레스터 : 가면라이더 파이즈의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 각종 기어 555나 비클 등과 연휴해 상황에 맞춰 커스터마이징한다.
  3. 파이즈 어빌리티 플레이트: 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 파이즈와 동일한 구조를 재현하며, 나노 기술에 의해 개발된 극도로 작은 모세 케이블을 아머 내부에 펼쳐 장착자의 의지를 각 부분에 누락 없이 공급한다.
  4. 폰 기어 숄더: 특수 대형 디바이스 장갑. 파이즈 폰 X의 코드 입력을 받아들여 보유한 데이터로부터 확장 디바이스「기어 555」를 순식간에 실체화하는 기능이 있다. 또한 필살기 코드를 받았을 경우 전개 중인 기어 555의 리미터를 해제해 에너지를 집중공급한다.
  5. 포인터 555 : 파이즈 아머의 무기. 폰 기어 숄더에 의해 실체화되는 킥 유닛으로, 끝에서 발하는 마커는 대상 물질이 파괴될 때까지 자동추적한다. 필살기 발동 시에는 대형 원뿔형 마커를 사출・전개시켜 대상의 분자 구조를 분단시켜 파괴한다.

드라이버 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 드라이브 헤드 기어 R: 드라이브 아머의 두부.
    • 헤드 윙 스포일러 : 두부에 장착된 에어로 파츠. 전신에 다운 포스를 발생시켜 가속력을 강화한다. 또한 안테나로서의 기능도 갖추고 있어 동체 반응을 감지해 주위에 숨어 있는 적을 찾아내 전황을 빠르게 파악할 수 있다.
    • 크래시 가드 프레임 : 메인 프레임. 전차포에도 견디는 고강도 압축합금을 겹친 복합장갑으로, 장갑 내부의 장착자에게 데미지가 미치지 않도록 되어 있다.
    • 드라이브 프로세서 TS : 두부에 장착된 엠블럼 형태의 연산장치. D-배틀 센서가 수집한 정보 중 드라이브 내비게이션에 관련된 연산은 이쪽에서 우선 처리해 고속활동 시에도 반응할 수 있는 정보 처리 속도를 얻는다.
  2. 필살 브레스터 : 가면라이더 드라이브의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 그래비티 드라이브 엔진이 내장돼 있어 폭발적인 가속력의 근원이 된다.
  3. 시프트 타이어 숄더: 특수 모션 대형 디바이스 장치. 어깨의 타이어형 디바이스에서 발하는 가속 필드가 장착자의 전신을 둘러 일시적으로 고속행동이 가능해진다.
  4. 시프트 스피드 스피드: 서포트 메카. 가면라이더 드라이브의 시프트 카와 똑같이 자율행동이 가능하며, 적을 추적해 공격할 수 있다.
  5. 드라이브 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 드라이브와 동일한 구조를 재현하며, 내장된 고강도 서스펜션이 각력과 순발력을 증가시킨다.

고스트 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 고스트 헤드 기어 R: 고스트 아머의 머리.
    • 위스프 혼: 두부에 장착된 안테나 블레이드. 반경 5km이내에 출현한 적의 기미를 감지하고 경보 신호를 보내 경계를 촉구한다. 무기로 이용할 수 있는 강도를 갖추고 있어 박치기로 적의 장갑을 관통할 수도 있다.
    • 판테온 리플렉터 프레임 : 메인 프레임. 표면에 특수입자가 코팅돼 있어 에너지 공격을 반사할 수 있다.
  2. 오메가 브레스터: 가면라이더 고스트의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 전신을 투명화해 반실체화하는 기능이 있다.
  3. 아이콘 숄더: 특수공격용 대형 디바이스 장치. 영웅 고스트를 소환해 장착자와 연계공격을 행할 수 있다.
  4. 고스트 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 고스트와 동일한 구조를 재현해 물체를 관통하거나 부유할 수 있게 한다.

이그제이드 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 에그제이드 헤드 기어 R: 이그제이드 아머의 머리.
  2. 쿨 라이드 헤어: 머리의 장갑. 표면에 칠해진 내폭 코팅제에 의해 강도가 필요 이상으로 높아져 절대로 부러질 일이 없다.
  3. 마이티 멕 프레임: 머리의 메인 프레임. 열 공격을 받으면 내구력이 상승하는 등 받은 데미지에 반응해 파츠 구조를 바꿔 내구성을 높인다.
  4. 다이나믹 고글: 시각 센서 위에 덮인 고글. 내폭 코팅 등으로 보호되는 다이나믹 고글에 덮여 시각 센서의 내구성이 향상됐다.
  5. 크리티컬 브레스터: 가면라이더 이그제이드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 주위 상황이나 적의 행동 패턴 등을 분석해 공략법을 순식간에 찾아낸다.
  6. 가샤콘 브레이커 브레이커: 무기. 전완부 장갑과 일체화돼 있으며, 가면라이더 이그제이드의 가샤콘 브레이커 해머 모드와 똑같이 타격에 의한 공격이 특기다. 필살기 발동시엔 "크리티컬 타임 브레이크"의 문자를 실체화시켜 높은 질량으로 적을 짓이긴다.
  7. 가샤트 숄더: 특수 필드 전개용 대형 디바이스 장치. 자신의 능력을 최대한 발휘할 수 있는 게임 에리어를 선택, 전개해서 전투를 우위로 이끔과 동시에 주위의 피해를 줄일 수 있다.
  8. 이그제이드 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 이그제이드와 동일한 구조를 재현하며, 내부에 탑재된 게인 라이저는 레벨이나 전투 경험에 의해 공격력과 방어력을 상승시킨다.

겐무 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 겐무 헤드 기어 R : 겐무 아머의 머리.
  2. 하드 라이드 헤어: (내용은 이그제이드 아머의 쿨 라이드 헤어와 같다.)
  3. 프로토 마이티 멕 프레임: 머리의 메인 프레임. 열 공격을 받으면 내구상이 향상되는 등 받은 데미지에 반응해 파츠 구조를 변화시켜 내구성을 높이는 특성이 있지만, 오토 디버그 프로그램 가동을 전제로 한다.
  4. 다이나믹 고글: (내용은 이그제이드 아머의 다이나믹 고글과 같다.)
  5. 프로토 크리티컬 브레스터: 가면라이더 겐무의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 주위 상황이나 적의 행동 패턴을 해석해 순식간에 난해한 공격 프로그램을 구축한다.
  6. 프로토 가샤트 숄더: 특수공격용 대형 디바이스 장치. 게임 캐릭터의 공격 방법을 자신의 공격으로서 실체화할 수 있다.
  7. 겐무 어빌리티 플레이트 : 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 겐무와 동일한 구조를 재현한다. 탑재된 게인 라이저는 레벨이나 전투 경험에 의해 공격력이나 방어력을 상승시킨다.

빌드 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 빌드 헤드 기어 M : 빌드 아머의 머리.
    • 매칭 프레임: 머리의 메인 프레임. 상성이 좋은 몇 종류의 장갑판을 겹쳐 물리공격에 대한 강도를 높였다.
    • 플러스 탱크 핸드: 사격강화장치. 탱크의 힘으로 사격무기의 위력을 높이는 기능을 추가시킨다.
    • 플러스 래빗 핸드: 청각강화장치. 래빗의 힘으로 적의 기척이나 미세한 동작을 잡아내는 기능을 추가시킨다.
      • (지오는 클록 블레이드 A의 두 바늘센서에 강화장치 기능이 추가되어 '메손 핸드 H 탱크 플러스'와 '바리온 핸드 M 래빗 플러스'가 된다. 게이츠는 인디케이션 버터플라이에 강화장치 기능이 추가된다.)
  2. 볼텍 브레스터: 가면라이더 빌드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로이자 사고보조장치. 변신자가 떠올린 여러 공식들을 실체화시켜 필살 킥 발동 시 그래프 형태의 표적고정장치 등을 전개한다.
  3. 드릴 크러셔 크러셔: 무기. 가면라이더 빌드가 쓰는 드릴 크러셔와 똑같이 고속회전을 이용해 적을 꿰뚫는 공격이 특기다. 또한 소용돌이치는 빛의 칼날을 둘러 적을 찢어발길 수도 있다.
  4. 풀 보틀 숄더 : 특수공격용 대형 디바이스 장치. 오른쪽의 붉은 '래빗 사이드'는 전투 모션을 첨예하게 만들어 공격 회피능력을 비약적으로 상승시킨다. 왼쪽의 푸른 '탱크 사이드'는 전투 행동의 효율을 높여 공격의 파괴력을 향상시킨다.
  5. 빌드 어빌리티 플레이트: 대퇴부 전면을 덮는 특수장갑. 한정적으로 가면라이더 빌드와 동일한 구조를 재현한다. 오른다리의 파란 어설트 플레이트는 전차의 포격을 닮은 강력한 킥력, 왼다리의 빨간 래피드 플레이트는 경쾌하고 재빠른 킥 공격이 가능해지는 풋 워크 능력을 준다.

라이더 아머(플레이트 無)[편집 | 원본 편집]

더블 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 더블 헤드 기어 M: 더블 아머의 머리.
  2. 더블 필러: 이마의 데이터수집장치 겸 센서가 더블 필러와 일체화되면서 미세한 공기의 흐름을 느껴 뒤에도 눈이 있는 듯한 액션이 가능해졌다.
  3. 가이아 파인더: 시각 센서에 더블 파인더가 추가되어 폭풍 속에서도 평소와 다를 바 없는 시야를 확보한다.
  4. 가이아 프레임: 머리의 메인 프레임. 보디 장갑과 같은 강도의 장비를 층층이 겹쳐 더블 아머는 더욱 높은 강도를 지닌다.
  5. 가이아 노즈: 안면의 후각장치. 가이아 노즈에 의해 증폭된 후각은 보통 인간의 100만 배에 이른다.
  6. 맥시멈 브레스터: 가면라이더 더블의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 바람과 같이 스피드 높은 격투능력을 지녔다.
  7. 가이아 메모리 숄더: 특수 대형 디바이스 장치. 오른쪽 어깨의 '라이트 사이클론'은 기압을 변화시키는 능력을 지녀 바람을 조종하고, 왼쪽 어깨의 '레프트 조커'는 변신자의 운동능력을 극한까지 높이는 능력이 있다. 또한 분리 변형해 '메모리 드로이드'로서 자율행동할 수도 있으며, 필살기 발동시 양발에 다시 합체해 W의 문자를 형성한 킥을 날린다.
  8. 사이클론 스타비 플레이트: 오른쪽 어깨의 자세제어장치. 돌풍 속이나 호버링 시에 자세를 자유롭게 제어하는 안정날개다.
  9. 조커 스타비 플레이트: 왼쪽 어깨의 자세제어장치. 격투전의 자세를 자유롭게 제어하는 안정날개다.

메모리 드로이드 사이클론[편집 | 원본 편집]

  1. 사이클론 드로이드 헤드 : 메모리 드로이드 사이클론의 두부. 내부에 전신을 제어하는 AI 유닛이 들어 있어 명령에 의해 자율행동한다.
  2. 스마트 메모리 보디 : 동체. 표면에는 「윈디 홀」이라 불리는 에어 인테크가 있어, 주위의 공기를 흡수해서 기압을 조작해 강렬한 바람의 힘을 만들어낸다.
  3. 사이클론 드로이드 암 : 팔 부분. 바람의 힘을 사용해 예리한 공기 충격파를 발생시킬 수 있다.
  4. 사이클론 드로이드 레그 : 다리 부분. 자세 제어 능력이 뛰어나서 다리 전체를 조정장치로 삼아 비행이나 호버링을 할 수 있다.

메모리 드로이드 조커[편집 | 원본 편집]

  1. 조커 드로이드 헤드 : 메모리 드로이드 조커의 두부. 내부에 전신을 제어하는 AI 유닛이 들어 있어 명령에 의해 자율행동한다.
  2. 스마트 메모리 보디 : 동체. 내부엔 육체강화를 위한 시스템이 탑재돼 있어 격투전용 데이터를 이용해 장착자의 전투를 서포트할 수 있다.
  3. 조커 드로이드 암 : 팔 부분. 격투에도 견뎌내는 강도와 완력을 지녀 외장재 「가이아머」의 강도를 살린 물리파괴를 특기로 한다.
  4. 조커 드로이드 레그 : 다리 부분. 자세 제어 능력이 뛰어나 어떤 바닥에서도 한 발로 자세를 유지시킬 수 있다.

오즈 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 오즈 헤드 기어 M : 오즈 아머의 두부.
  2. 타카 인디케이션 아이 : 시각 센서. 고감도 시각 센서를 사용해 최대 8km 앞의 인간을 식별할 수 있으며, 최소 식별 크기는 0.02mm. 어둠 속에서도 3km 앞의 목표물을 식별할 수 있다.
  3. 세일링 타카 실드: 머리의 전면 장갑. 반중력 발생기 'UG 플레이트'가 내장돼 있어 단독으로 날 수 있다. 양력을 필요로 하지 않기 때문에 날개도 장갑으로서의 충분한 강도를 지녔으며 날개 끝은 칼날과 같은 예리한 형상으로 돼 있다.
  4. 테일 블록커 : 입가의 흡수장치. 내부에는 다양한 독소를 정화해 흡수할 수 있도록 여과기능이 갖춰져 있다.
  5. 스캐닝 브레스터 : 가면라이더 오즈의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 각각 다른 3개의 능력을 합쳐 시너지를 최대화할 수 있다.
  6. 토라 톱 숄더 : 오른쪽 어깨 장갑. '서플 스트레인저'에 의해 어깨부터 팔까지의 근육이 증강돼 유연하고 반응속도 높은 공격이 가능해졌다. 각종 센서가 탑재된 색적 유닛 '토라 헤드'에 의한 정보는 전기 신호로 전달되기 때문에 우선 반응할 수 있다.
  7. 토라 보톰 숄더 : 왼쪽 어깨 장갑. '서플 스트레인저'에 의해 어깨부터 팔까지의 근육이 증강돼 유연하고 반응속도 높은 공격이 가능해졌다. 또한 자세 제어 장치 '토레드 테일'을 장착해 전투 중의 신체 밸런스를 보정할 수 있다.
  8. 토라 암 플레이트 : 팔을 덮은 특수장갑. 강고하고 충격을 흘려내는 모노콕 구조의 외곽 플레이트로, 장착자의 움직임에 유연히 따르는 '자이로 액시스'를 이용해 완력을 증강시킨다. 손끝에 장착된 '토라 클로 Z'는 강화 콘크리트로 된 빌딩의 벽도 손쉽게 찢어발긴다.
  9. 밧타 레그 플레이트 : 다리를 덮은 도약 특화형 장갑. 초경량 보조 장갑으로서 라인을 컨트롤해 관절부의 움직임을 증가시키던 '리니어 서보 액시스'를 도약력만을 위해 특화시켜 점프를 위한 다리가 된다.
  10. 밧타 스프링거 : 도약력 증대장치. '레지린 러버'가 내장된 3대를 사용해 메뚜기의 점프력을 기계적으로 재현한다. 착지시의 충격을 흡수・전용해 장착자에게 가해지는 충격을 줄임과 동시에 에너지 효율이 좋은 연속 점프가 가능해진다.

포제 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 포제 헤드 기어: 포제 아머의 머리.
    • 모노리식 카본 바이저: 초경질 하이퍼 카본과 서광 실드인 모노리식 카본 바이저에 내장돼 있어 우주공간의 강렬한 태양광과 전자파로부터 장착자의 시각을 보호한다.
    • 옵저베이션 파이크 : 감각 센서. 전자파나 주위 대기 상태 등의 외부 환경을 읽는다.
    • 셀 톱 기어 : 전액부의 장갑. 달에서 개발된 초강성 금속 「아스토리움」으로 돼 있다. 장착자의 두부를 온갖 충격으로부터 지키며 데미지를 경감시킨다.
    • 베이스 프레임 : 메인 프레임. 「헤리오 메탈」이라 불리는 금속으로 구성돼 있어 포제 아머의 에너지를 증폭시킨다.
  2. 리미트 브레스터 : 가면라이더 포제의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 각 유닛의 관제를 행해 미션 컨트롤로서의 역할을 맡는다.
  3. 베어링 플래퍼 : 양 어깨의 가변장갑. 로켓 모드일 때는 베어링으로서 저항감쇠 필드를 발생시켜 대기권 내의 비행 속도를 비약적으로 향상시킴과 동시에, 항행 시의 음향이나 마찰열, 중력 가속도 등의 충격으로부터 장착자를 보호한다.
  4. 베이스먼트 플레이트 : 넓적다리를 덮는 특수장갑. 강고하고 충격을 흘려내는 모노콕 구조에 중점을 둔 외곽 플레이트로, 로켓 모드 시 암에 의해 이동한 모비릿 엔진을 아래에 매단다.
  5. 모비릿 엔진 : 메인 엔진. '오비탈 티탄'제 실린더형 프레임이 소형화된 것이며, 고추력을 발휘하는 코즈믹 엔진 유닛이 내장돼 있어 등에 2개, 다리에 2개의 4기가 1조로 운용된다.
  6. 부스터 모듈 : 양 팔에 장착된 추진장치 겸 자세제어 장치. 폭발적인 추진력과 양 팔을 매개로 유연한 추진편향에 의해 수직 이착륙이 가능해지며, 고속회전을 만들어내 킥에 드릴과 같은 파괴력을 부여한다. 짧은 시간이라면 단독으로 원격조작할 수도 있다.
    • 스피어 헤드 바이트 : 부스터 모듈의 선단 블록. 금속장갑「그라페니움 바이트」에 의해 추진력을 살린 타격무기로 이용할 수 있다.

위저드 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 위자드 헤드 기어 R : 위저드 아머의 머리.
    • 마나 로드 : 지각 센서의 일종. 적의나 마동력의 강함 등 통상의 센서 기기로는 계측할 수 없는 분야를 커버한다.
    • 비저드 트림: 시각 센서에 금속 프레임「비저드 트림」이 추가돼 있어 마동력 급속 활성화에 의한 자괴를 막는다.
    • 크레스트 프레임 : 메인 프레임. 소서리움Z라 불리는 금속으로 만들어졌다. 충격으로부터 장착자의 두부를 보호하는 것 외에도 마동력 공격을 무효화하는 효과도 지녔다.
  2. 스트라이크 브레스터 : 가면라이더 위저드의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 마동력 해방기도 내장돼 있어 마동력 발동 시 기점이 된다.
  3. 플레임 렁 스톤 : 마력제어장치. 플레임 링 숄더의 마동력을 일시로 축적해 전신에 공급한다. 또한 잉여 마력을 회수해 폭주를 억누르기도 한다.
  4. 플레임 링 숄더 : 마력 공급장치. 대량의 마력을 발산시키는 장갑 유닛을 좌우에 2개 배치해 월등한 공급이 가능해졌다.
  5. 위자드 코트 : 마동의. 마동력으로 형성돼 있으며, 외부의 충격을 확산시키는 효과가 있어 장착자의 데미지를 줄인다.
  6. 인그레이브 도카타리스터 : 마동력 증폭기. 임의의 장소에 원형의 유도 서킷을 전개해 마동력을 수속, 증폭시켜 효과를 최대화한다.

가이무 아머[편집 | 원본 편집]

  1. 가이무 헤드 기어 M: 가이무 아머의 두부.
  2. 픽 스템 : 분석 유닛. 심박수나 육체적・정신적 데미지 등을 읽어들여, 장착자의 전투능력을 최대한 끌어올릴 수 있도록 시공 드라이버와 연휴한다.
  3. 프론트 블레이드: 전액부 장갑. 인체의 급소인 미간을 보호하기 위해 추가되었다.
  4. 멀티 다이 아머: 다중장갑. 몇 종류의 금속을 겹친 장갑들이 전자력에 의해 반발하는 성질을 지녔기 때문에 쿠션처럼 압력을 줄여 받은 데미지를 상쇄한다.
  5. 리버설 암: 시각 센서의 양 사이드에 내장된 것. 머리에 온 공격을 가로로 흘려보내 데미지를 줄이는 역할을 한다.
  6. 워 프레임 : 머리의 메인 프레임. 예리한 칼날로 베어도 흠집조차 나지 않는 강도를 자랑한다.
  7. 스쿼시 브레스터: 가면라이더 가이무의 모든 능력이 들어 있는 중추 회로. 검을 다루는 데 뛰어나 아머 각부를 사용해 최대 6자루의 검극을 동시에 다룰 수 있다.
  8. 다이다이 고우라이 타이 : 다리 장갑. 장착자의 다리를 보호함과 동시에 각력을 강화해 높은 장소에서 낙하하거나 킥을 날릴 때의 반동을 흡수한다. 측면에는 다이다이마루 Z가 장착돼 있어 발기술과 검극을 조합한 공격이 가능해졌다.
  9. 다이다이 고우라이 원 : 등에 장착된 보조 암. 서포트 AI가 조작하며, 장착자의 움직임을 예측하면서 연휴 공격한다.
  10. 록 시드 숄더 : 특수 대형 디바이스 장치. 가이무 라이드워치로부터 신호를 받아 출현 장소를 특정하고, 내장된 에너지원 '시드 코어'가 해방됐을 때의 시공간 간섭을 이용해 이공간으로 가는 문을 연다.
  11. 다이다이 슬리브: 외부 장갑. 몇 종류의 금속을 겹친 중장갑으로, 장갑들이 전자력에 의해 반발하는 성질을 지녔기 때문에 쿠션처럼 압력을 줄여 받은 데미지를 상쇄한다. 또한 중심부에는 다이다이마루 Z를 수납할 수 있다.
  12. 글래스 슬라이드: 허리 장갑. 몇 종류의 금속을 겹친 중장갑으로, 장갑들이 전자력에 의해 반발하는 성질을 지녔기 때문에 쿠션처럼 압력을 줄여 받은 데미지를 상쇄한다. 전면의 '리버설 암'은 공격을 가로로 흘려보내 데미지를 줄이는 역할을 한다.

드라이버[편집 | 원본 편집]

시공 드라이버[편집 | 원본 편집]

  1. D'9 슬롯: 변신용 라이드워치를 세트하는 슬롯.
  2. D'3 슬롯: 라이더 아머용 라이드워치를 세트하는 슬롯.
  3. 라이드 온 류저: 시공 서큘러에 있는 잠금을 해제해 각 라이드워치가 가하는 입력을 승인하는 키.
  4. 시공 매트릭스: 시공 드라이버 이론 구현화 장치. 시공 서큘러로부터 받은 라이드워치 데이터를 실체화해 각종 장비나 아머로서 변신자에게 장착시킨다.
  5. 사이트 윈도우: 메인 디스플레이. 라이드워치 기점 좌표 또는 모드 체인지할 때마다 그 상태를 문자로 표시한다.
  6. 시공 서큘러: 시공 드라이버 메인 유닛. 유닛을 통째로 회전시키면 양 끝에 있는 슬롯에 장착된 라이드워치 데이터를 동심원 위에 전개・로드해 시공 매트릭스에 전달한다. 그리고 회전 운동으로 발생한 에너지는 가속 및 증폭돼 변신이나 필살 공격에 이용된다.

오마지오 드라이버[편집 | 원본 편집]

  1. 오마 크리에이저: 오마지오 드라이버에 있는 창조를 관장하는 장치. 각 라이드워치로부터 흡수한 헤이세이 가면라이더에 있는 창조 역사가 디지털 자료로 저장돼 있으며 그 정보를 기반으로 오마지오가 만들어졌다. '오마 디스트류저'와 함께 변신 또는 필살 시 입력 장치기도 하다.
  2. 오마 디스트류저: 오마지오 드라이버에서 파괴를 관장하는 장치. 각 라이드워치로부터 흡수한 헤이세이 가면라이더에 있는 파괴 역사가 디지털 저료로 저장돼 있으며 그 정보를 기반으로 오마지오가 만들어졌다. '오마 크리에이저'와 함께 변신이나 필살 시 입력 장치기도 하다.
  3. 오마 시공 서큘러: 오마지오 드라이버 메인 유닛. 내장된 유닛을 고속 회전시켜 '오마 크리에이저' 및 '오마 디스트류저' 데이터를 동심원 위에 전개・로드해 오마 시공 매트릭스에 전달하는 역할을 한다. 그리고 회전 운동으로 만들어진 에너지는 가속 증폭되어 변신이나 필살 공격에 이용된다.
  4. 오마 시공 매트릭스: 오마 지오 드라이버 이론 구현화 장치. 이 세계 모든 것을 실체화할 수 있어 오마 지오가 가진 각종 장비를 변신자에게 장착시키는 역할을 한다.
  5. 오마 온 류저: 오마 시공 서큘러 잠금 기구.
  6. 사이트 윈도우: 메인 디스플레이. 오마지오 기점 좌표 외 능력 발동마다 상태를 문자로 표기한다.

퀴즈 드라이버[편집 | 원본 편집]

  1. 프로디지 엔진: 퀴즈 드라이버의 보조 전원. 퀴즈 드라이버의 양 사이드에 내장돼 있어 충분한 발전이 불가능한 상황이나 필살기 발동 시 전력을 공급한다.
  2. RB 바이브레이션: 퀴즈 드라이버의 보조발전장치. 좌우 4개의 엠블럼은 진동에 의해 진동면에 발생하는 압력을 압전소자를 이용해 전력으로 바꾼다. 이것을 통해 장착자 자신의 액션에 의한 발전이 가능해지며, 공급량은 극소수이지만 내부에 증폭회로를 지닌 가면라이더 퀴즈에게는 충분한 발전량이 된다.
  3. 퀴즈 토퍼: 퀴즈 드라이버의 커맨드 키. 목적에 맞춰 형태가 변화해 퀴즈 드라이버에 명령을 전한다. 「퀘스천 모드」를 장전해 변신하고, 「심볼릭 모드」는 리미터를 해제해 필살기를 발동시킨다.
  4. 퀘스천 펜던트: 퀴즈 드라이버의 기동 스위치. 퀴즈 드라이버를 액티브 상태로 만드는 펜던트형 디바이스.

기계 드라이버[편집 | 원본 편집]

  1. 디스트럭트 리액터: 기계 드라이버의 필살기 발동 스위치. 좌우의 엔드 그립을 손으로 쥐면 기계 드라이버는 필살기 모드로 돌입, 에너지 충전을 개시한다.
  2. 스패너더&스크류더: 가면라이더 기계로 변신하기 위한 이그니션 키. 스크류더와 스크류더를 조합해 장전하면 변신이 시작된다. 2단계 인증으로 높은 안전성이 확보되었다.
  3. 기계 팩토리: 기계 드라이버의 메인 유닛. 미래 드라이버에 내장된 극소 공장이라고도 말할 수 있는 유닛으로, 2개의 이그니션 키가 장전된 순간 작업을 개시, 매뉴얼에 따라 가면라이더 기계의 각종 장비를 생산한다.. 모든 작업을 완료하는 데 0.8±0.05초 걸린다.

은하 드라이버[편집 | 원본 편집]

  1. 파워 퓨어피: 은하 드라이버의 에너지 공급장치. 은하 스코프나 솔 리시버가 보낸 태양광으로부터 순도 높은 힘 '퓨어 파워'를 만들어내 전신에 공급하는 것 같다.
  2. 엘레멘픽스: 은하 드라이버의 장비 생성장치. 퓨어 파워를 써서 우주를 떠도는 원소를 선정해 고정시켜 가면라이더 은하의 장비를 생성하는 것 같다.
  3. 은하 스코프: 은하 드라이버의 내비게이트 시스템. 미리 입력된 1만 2천 가지 조건에 맞는 타겟을 선정해 적합자를 내비게이트하는 장치. 선정된 행성을 모니터에 표시해 행선표로 쓴다. 또한 표면 렌즈와 주위를 두른 금관으로 태양광을 흡수해 파워 퓨어피에 공급하는 역할도 하는 것 같다.
  4. 아나스티어 미러: 은하 스코프의 오차수정장치. 은하의 중심 좌표를 항상 관측해 예정된 항로의 궤도 수정이나 렌즈의 오차 보정 등의 수정을 수시로 행해 이론 수치와 실제 수치의 차를 최소화하는 역할을 하는 것 같다.

비욘드라이버[편집 | 원본 편집]

  1. 매핑 슬롯: 미라이드워치를 장착하는 슬롯.
  2. 프라임 프레임 서킷: 비욘드라이버의 특수 구조재. 기계적 구조와 밀접하게 링크된 설계는 회로 등 구조재에 봉인할 수 있게 해, 최중요 회로를 장갑으로 감싸 전투 시에도 안정화된 퍼포먼스를 유지할 수 있게 되었다.
  3. 비욘드 퓨처라이저: 비욘드라이버의 이론 구현화 장치. 미라이드워치로부터 받은 데이터를 실체화해 각종 장갑으로서 실체화한다.
  4. 크랭크 인 핸들: 비욘드라이버의 입력장치. 크랭크 인 핸들을 전방으로 향하게 하면 미라이드워치가 데이터 송신을 개시한다.
  5. 미라이드 스코프: 비욘드라이버의 데이터 투영기구. 미라이드워치와의 초고속 광통신에 특화된 구조로 돼 있어, 수광입자를 집합시킨 흉상에 색으로 클러스터화된 다수의 신호를 동시조사해 팽대한 정보를 처리한다.
  6. 와인딩 벨트: 하복부에 비욘드라이버를 세트했을 때 변신자의 체격 및 복장을 스캔해 벨트의 최적화된 길이・조임 정도의 구합을 산출, 격납된 벨트를 전개해 비욘드라이버를 허리에 고정한다.

무장[편집 | 원본 편집]

시간 기레이드[편집 | 원본 편집]

  1. 기레이드 엣지: 시간 기레이드 검 모드의 칼날. 중앙 팬즈 포크를 진동자로서 고압 에너지를 보내 만들어지는 공명 진동을 칼 전체에 전파해 온갖 물질을 손쉽게 절단한다. 또한 타임 차지가 되면 오버 로드 상태가 돼 적의 고유진동 주파수에 맞춰서 파괴할 수 있게 된다.
  2. 임팩트 사인: 시간 기레이드의 형태를 나타내는 사인. 글자면 만이 아니라 내부 기구까지 변형시키고 있음을 경고하기 위한 아이콘이다.
  3. 기레이드 류즈: 시간 기레이드의 특수공격 발동 스위치. 한번 누르면 리미터가 해제돼 타임 차지가 개시, 오버로드 상태가 되어 카운트다운이 끝나면 검, 총 각 모드에서 통상 필살기가 발동한다. 라이드워치 슬롯에 라이드워치가 장전돼 있을 경우에는 보다 강력한 초필살기를 발동시킬 수 있다.
  4. 브레이크 트리거: 각 모드에서 공격에 쓰이는 시간 기레이드의 방아쇠. 모든 공격의 기점이 된다.
  5. 패스 밴드 라이너: 시간 기레이드의 복합 파이프라인. 통상 에너지 라인 외에도 리미터 해제 시 과유입하는 바이퍼즈 라인이나, 라이드 워치, 그립 커넥터와의 상호통신 케이블이 내장돼 있다.
  6. 기레이드 머즐: 시간 기레이드 총 모드의 총구. 내부의 센터 릴에서 가속된 고주파 에너지 탄을 고속으로 사출한다. 또한 타임 차지가 되면 오버로드 상태가 돼 적의 고유진동주파수에 맞춰진 에너지 탄을 사출하는 게 가능해져 파괴력이 비약적으로 향상된다.
  7. 그립 커넥터: 그립을 통해 사용자와의 상호 링크를 행하는 커넥터. 사용자의 정보를 얻어 전투시 최적화를 한다. 라이드워치가 시간 기레이드에 장전된 경우엔 그 정보를 사용자의 슈트에 보내는 역할도 한다.
  8. 라이드워치 슬롯: 라이드워치를 꽂는 슬롯. 이 슬롯에 라이드워치를 장전해 시간 기레이드의 필살기(초필사기)를 발동시킬 수 있다.

시간 잭스[편집 | 원본 편집]

  1. 임팩트 사인
  2. 잭스 엣지: 시간 잭스 도끼 모드의 도끼날. 2개의 칼날에 고압 에너지를 주입해 공명진동을 발생시켜 모든 물질을 손쉽게 절단할 수 있다. 또한 타임 차지가 되면 오버 로드 상태가 돼 적의 고유진동 주파수에 맞춰서 파괴할 수 있게 된다. 활 모드에서도 근접 전투용으로서 보조 기능을 한다.
  3. 버스트 트리거: 도끼 모드에서 공격에 쓰이는 시간 잭스의 방아쇠. 누르면 잭스 엣지에 에너지가 주입된다.
  4. 그립 커넥터
  5. 잭스 페네트레이터: 시간 잭스 활 모드의 사출구. 내부의 센터 패럴에서 생성한 고압 에너지를 화살 형태로 형성함과 동시에 고속 사출한다. 초필살기의 경우는 구경을 조작해 라이드워치의 능력이 추가된 에너지 화살을 쏠 수도 있다.
  6. 라이드워치 슬롯
  7. 잭스 류즈
  8. 버스트 슬링거: 활 모드에서 공격에 쓰이는 시간 잭스의 방아쇠. 당기면 센터 패럴에 고압 에너지가 장전되고 놓으면 방출된다.

시간 잭클로[편집 | 원본 편집]

  1. 잭클로 엣지・손톱: 시간 잭클로 손톱 모드의 칼날. 히트 앤 어웨이 전술에 특화된 형상으로 돼 있으며, 2대의 칼날에 고집속 에너지를 주입해 고속진동을 발생시켜 온갖 물질을 손쉽게 절단한다. 또한 초필살기 시에는 리미터가 해제돼 게이츠 리바이브 라이드워치에게서 고집속 에너지가 제한 없이 공급된다. 이것에 의해 공명진동에서 발생한 진동파만으로 대상을 파괴할 정도의 말도 안 되는 공격력을 얻을 수 있다.
  2. 잭클로 엣지・톱: 시간 잭클로 톱 모드의 칼날. 고집속 에너지를 얻어 고속회전하는 골드 메탈 공구강제 칼날은 경도가 비정상적으로 높아 얼마나 강고한 대상이든 찢지 못하는 건 없다. 또한 초필살기 시에는 리미터가 해제돼 게이츠 리바이브 라이드워치에게서 고집속 에너지가 제한 없이 공급된다. 이것에 의해 공명진동에서 발생한 진동파만으로 대상을 파괴할 정도의 말도 안 되는 공격력을 얻을 수 있다.
  3. 잭클로 릴: 중심부의 「센터 릴」이 가속한 고집속 에너지를 각 잭클로 엣지에 보내는 역할을 한다.
  4. 잭클로 트리거: 각 모드에서 공격에 쓰이는 시간 잭클로의 방아쇠. 모든 공격의 기점이 된다.
  5. 임팩트 사인
  6. 라이드워치 슬롯
  7. 그립 커넥터

라이드 헤이세이버[편집 | 원본 편집]

  1. 세이버 리얼라이저: 라이드 헤이세이버의 칼날. 1번 휘둘러 전차를 절단하는 예리함을 자랑한다. 시공 드라이버와 링크해 본체에 든 아카이브 데이터를 사복 형태로 겹친 칼날로 가속 및 증폭하여 가면라이더가 가진 힘을 실체화한다.
  2. 크레스트 인디케이터: 라이드 헤이세이버의 상태를 나타내는 사인. 기술 선택이나 발동 상태를 표시한다.
  3. 핸드 셀렉터: 가면라이더 기술을 선택하는 장치. 핸드 셀렉터를 회전시키면 아카이브 데이터에서 기술을 선택할 수 있다. 라이드워치 베이스에 라이드워치가 장전됐을 경우 기술 여러 개를 선택 가능한 필살기 상태가 되어 핸드 셀렉터를 3번 회전시켜 모든 기술이 동시에 발동하는 초필살기를 만든다.
  4. 스크램블 트리거: 각 모드에서 공격에 쓰이는 라이드 헤이세이버의 방아쇠. 모든 공격의 기점이 된다.
  5. 쿼텟 류저: 라이드 헤이세이버의 정보 집약 장치. 류즈 4개는 오른쪽 위부터 시계 방향으로 뉴로 파지 제어 장치, 학습 장치, 행동 예측 장치, 주위 정보 수집 장치로 돼 있다. 각 장치가 모은 정보를 총합 및 분석해서 가장 적합한 답을 이끌어내 라이드 헤이세이버의 시스템 보도를 조정한다.
  6. 라이드워치 베이스: 라이드워치용 슬롯 대좌. 이 대좌에 라이드워치를 장전하면 리미터가 해제돼 오버 로드 상태가 되어 라이드 헤이세이버는 필살기 사용이 가능해진다.
  7. 패스 밴드 커넥터: 라이드 헤이세이버의 손잡이. 패스 밴드로 시공 드라이버와 본체를 링크시키는 역할을 한다. 라이드워치가 장전되면 그 정보를 시공 드라이버에 보낸다.

최강 기레이드[편집 | 원본 편집]

  1. 최강 엣지: 최강 기레이드의 칼날. 한 번 휘둘러 산을 절단할 정도의 예리함을 자랑한다. 소재에는 포스 캐리어로서 광자가 봉인돼 있어 세컨드 트랜슬레이터가 변환시킨 에너지를 주입, 다양한 형상을 생성할 수 있다. 또한 시간 기레이드와 합체해 최강 시간 기레이드가 되면 기레이드 엣지에 의해 적의 고유 진동주파수가 전해져 온갖 것을 변환자재의 렌지로 손쉽게 파괴할 수 있다.
  2. 세컨드 트랜슬레이터: 최강 기레이드의 에너지 변환장치. 3개의 세컨드 미터를 통해 시공 드라이버가 만들어낸 에너지를 변환시켜 최강 엣지에 공급한다.
  3. 최강 핸들: 최강 기레이드의 특수공격 발동장치. 이 핸들을 조작하면 기레이드 칼리버의 임팩트 사인 표시가 변화함과 동시에 리미터가 해제, 최강 기레이드는 오버로드 상태가 된다.
  4. 그립 커넥터: 최강 기레이드의 손잡이. 가면라이더 지오와 상호 링크해 시스템상으로 일체화되기 위한 경로.
  5. 기레이드 칼리버: 최강 기레이드의 메인 유닛. 가면라이더 지오와 상호 링크해 시스템상으로 일체화되기 위한 장치로, 이것에 의해 지오의 능력에 따라가는 식으로 최강 기레이드를 강화할 수 있다. 또한 기레이드 칼리버를 시간 기레이드에 장전한 최강 시간 기레이드 상태에선 더욱 강력한 초필살기를 발동할 수 있다.
  6. 최강 트리거: 최강 기레이드의 방아쇠. 모든 공격의 기점이 된다.
  7. 컴바인 힐트: 최강 기레이드의 잠금장치. 시간 기레이드와의 합체를 단단하게 유지시키는 스크류 록.

시간 기레이드[편집 | 원본 편집]

  1. 프로그레스 실린더: 시간 데스피어의 메인 유닛. 커팅 엣지의 위치 변경에 따라 내부 구조를 대응되는 모드로 재조정한다. 중심부의 '센터 릴'이 가속시킨 고주파 에너지를 데스피어 엣지에 보내는 역할을 한다. 또한 임팩트 사인이 내장되어서 글자면뿐만 아니라 내부 구조까지 바뀐다는 걸 경고한다.
  2. 데스피어 엣지・창: 시간 데스피어 창 모드의 칼날. '센터 릴'이 내뿜는 고주파 에너지를 칼날에 집중적으로 둘러 온갖 물질에 대한 관통력을 최대화시킨다.
  3. 데스피어 엣지・지팡이: 시간 데스피어 지팡이 모드의 칼날. '센터 릴'이 내뿜는 고주파 에너지를 도신 전체에서 방출해 다채로운 공격이 가능하다.
  4. 데스피어 엣지・낫: 시간 데스피어 낫 모드의 칼날. '센터 릴'이 내뿜는 고주파 에너지를 칼날에 둘러 모든 물질을 손쉽게 절단한다.
  5. 프라임 프레임 서킷: 시간 데스피어의 특수 구조재. 기계적 구조와 밀접하게 링크된 설계는 회로 등 구조재에 봉인할 수 있게 해, 최중요 회로를 장갑으로 감싸 전투 시에도 안정화된 퍼포먼스를 유지할 수 있게 되었다.
  6. 터치 스와이퍼: 시간 데스피어의 입력장치. 터치 패널 방식을 채용하고 있어 표시된 각 모드 아이콘을 터치하거나 스와이프해 조작할 수 있다. 각 모드 아이콘, 가면 아이콘 순서대로 터치하거나 화면 전체를 스와이프하면 오버 로드 상태가 되어 일시적으로 파괴력이 증대한다.
  7. 데스 트리거: 세 모드 공통으로 공격시에 쓰이는 시간 데스피어의 방아쇠. 모든 공격의 기점이 된다.
  8. 그립 커넥터: 시간 데스피어의 손잡이. 사용자와 상호 링크를 행하는 커넥터로, 미라이드워치나 사용자의 정보를 얻어 전투 시 최적화를 행한다.
  9. 컨베이 힐트: 시간 데스피어의 자루. 시간 데스피어를 찔러넣을 때 앵커를 전개해 자세를 제어한다. 또한 물리접촉을 이용해 공격을 외부에 전파시키는 기능도 한다.

기타[편집 | 원본 편집]

라이드 스트라이커[편집 | 원본 편집]

  1. 스트라이크 칼리버: 라이드 스트라이커의 헤드 유닛. 듀얼 헤드 라이트가 장비되었다. 내부에는 정보 집약 장치 등이 담겼고, 차체 곳곳의 센서로부터 전해진 정보를 통합·분석해 최적 솔루션을 도출하고 시스템의 보도를 조정한다.
  2. 서베이 블레이드: 라이드 스트라이커의 환경 정보 수집장치. 주위 5km를 상시 스캔하며 지형과 구조물, 노면 상황, 이동 물체 등의 정보를 파악해 스트라이크 칼리버에 보낸다.
  3. 그립 커넥터: 손잡이를 통해서 탑승자와의 상호 링크를 하는 커넥터. 탑승자의 정보를 스트라이크 칼리버에 보내고 내비게이션 정보를 탑승자에게 전달한다.
  4. 애트머 제너레이터: 프리 에너지 발전장치. 공기 중의 산소와 수소를 빨아들여 화학 반응시켜서 전기를 얻는다. 폐열구에서 수증기를 배출하는 경우가 있는데 초저공해로 주행 시에도 마찬가지이다.
  5. 카울 밴드 라이너: 라이드 스트라이커의 장갑차 겸 복합 가스관. 애트머 제너레이터의 전력 공급로는 물론, 스트라이크 칼리버의 지시를 차체 곳곳에 지시를 전달하기 위한 통신 케이블이 내장돼 있다. 외장은 튼튼한 장갑이며, 공력 특성에도 뛰어나다.
  6. 링크 스태빌라이저: 라이드 스트라이커의 횡요 감소장치. 삼단 자이로 기구가 내장되어서 악조건 속에서도 항상 차축을 포착, 주행 자세를 안정시키는 작용을 한다.
  7. 프론트 셰일 모터: 앞바퀴의 동력 기구. 프런트 포크에서 공급되는 냉각제를 쓴 초전도 모터의 힘으로 바퀴를 구동시킨다. 앞바퀴만 바닥에 닿은 상태에서의 주행도 가능케 한다.
  8. 리어 셰일 모터: 뒷바퀴의 동력 기구. 리어 포크에서 공급되는 냉각제를 쓴 초전도 모터의 힘으로 뒷바퀴를 구동한다. 체인 링크로 정상 주행도 가능.
  9. 액티브 푸시: 라이드 스트라이커의 기동 스위치. 라이드워치 상태에서 한번 누르면 오토바이 상태로 변형, 대형화한다. 또한 오토바이 상태에서는 탑승자가 하차하면 그것을 감지하고 라이드워치로 자동으로 돌아간다.

파이즈 폰 X(텐)[편집 | 원본 편집]

  1. 머즐 푸시: 각 모드로의 변형 스위치이며, 블래스터 모드의 총구. 에너지 탄환 '포톤 불릿'을 발사한다. 출력을 조정해 대상을 기절시키는 정도로 억제할 수도 있다.
  2. 모니터링 윈도우: 파이즈 폰 X의 메인 모니터. 현재 기동하고 있는 기능을 표시한다. 블래스터 모드 시에 표시되는 헬프 다이얼로그 윈도우는 내장 기능과 그것에 대응하는 코드 넘버를 표시한다.
  3. 솔메탈 케이스: 파이즈 폰 X의 바디 외장. 솔메탈 779제로, 그립감이 비상하게 높으며 손에 맞게 해서 안정시키는 형상을 띄고 있다.
  4. 트랜스 브리지: 블래스터 모드로 변형시키는 가운데의 회전축. 높은 강성을 자랑하는 솔메탈 779제의 샤프트는 파이즈 폰 X에 요하다.
  5. 가제트리거: 블래스터 모드에 쓰이는 방아쇠. 차지 모드의 사격 시에 머즐 퍼시의 발화를 막기 때문에, 사출이 완료될 때까지 계속 밀어야 한다. 라이드 워치 폰 모드 시에는 잠금되어서 사용 불가능.
  6. 인풋 그립: 터치 패널 방식의 모니터가 탑재된 손잡이. 폰 모드의 사용은 물론, 블래스터 모드에서도 모드 셀렉트의 코드 입력으로도 활약한다. 외장은 X 실 베일 러버제.

매 워치로이드[편집 | 원본 편집]

  1. 매 브레인: 매 워치로이드의 머리 유닛. 500m 상공에서 지상에 있는 개미의 더듬이를 구별할 수 있는 고감도 광학 센서나 각부를 제어하는 AI가 탑재되었고 명령에 따라 자율행동한다.
  2. 어그레시브 비크: 매 브레인의 부리 부분. 단단함과 형상을 살린 찌르기 공격과 섭씨 100도의 화염 공격 '파이어 호크', 영하 20도의 폭풍 공격 '블리자드 호크', 10만볼트의 전기공격 '썬더 호크' 등 3가지 공격을 할 수 있다. 또한 각자의 효과를 기체 전체에 두를 수도 있다.
  3. 워치 셀 보디: 매 워치로이드의 심장부. 강고한 셀에는 초압축 가스를 연료로 쓰는 화염방사, 저온풍 발생을 위한 장치가 내장돼 있다. 또한 쌍방의 온도 차를 이용한 초전자 유도장치로 대량의 전류를 발생시킬 수도 있다.
  4. UG 윙: 매 워치로이드의 주요 날개. 내장된 반중력 발생기'UG 플레이트'에 의해 통상 비행기로는 곤란한 초저도비행이나 무음 호버링 등의 특수한 움직임도 가능하다.
  5. 윙 레드 엣지: UG 윙의 끝부분. 고속비행 시 발생하는 공기 저항을 줄여 기체에 가지는 부담을 줄이는 역할을 한다. 예리한 칼날로 쓸 수도 있다.
  6. 테일 레돔: 매 워치로이드의 정보 수집장치. 탑재된 안테나나 전자 기구를 외부 환경으로부터 보호하면서 비행시의 공기 저항을 줄이는 역할을 한다.
  7. 푸시 스타터: 각 모드의 변형 기능 기동 스위치. 개인 인증 식별장치이기도 해서 사용자의 옆으로 돌아가기 위한 내비게이트 기능도 갖추고 있다.
  8. 픽토 윈도우: 라이드워치의 메인 모니터. 라이드워치의 기능을 아이콘으로 표시하며, 시간 등 그 외의 정보는 공간에 투영하는 탑 윈도우로 전한다.

소옥 수박 암즈[편집 | 원본 편집]

  1. 소옥 수박 헤드: 소옥 수박 암즈의 머리 유닛. 내부에 전신을 제어하는 AI 유닛이 들었고 명령에 따라 자율행동한다.
  2. 워치 셀 보디: 소옥 수박 암즈의 심장부. 자이로 기구 등의 에어 스러스터로 자세를 제어해 작은 사지에 최적화된 메뉴버가 구축돼 있다. 또한 통신장치로도 운용할 수 있는 로터가 장비돼 있어 비행이나 호버링도 가능하다.
  3. 수박 핸드: 소옥 수박 암즈의 팔. 소형이기 때문에 섬세한 작업이 특기이면서도 금속 막대기를 구부러트리는 완력을 자랑한다. 손가락 끝에는 1.5구경 소옥 머신건이 내장되었다.
  4. 수박 풋: 소옥 수박 암즈의 다리. 작아서 가볍기 때문에 민첩한 움직임을 발휘한다. 발차기의 파괴력은 프라이팬을 깨트릴 정도다.
  5. 푸시 스타터
  6. 픽토 윈도우

각주