편도용자 플러스

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片道勇者Plus[1]

One Way Heroics Plus

개요

틀:날짜/출력에 출시된 로그라이크 게임 편도용자의 확장판 겸 DLC.

원작이 특유의 시스템 덕에 호평을 받았다면 이쪽은 볼륨을 더 방대하게 만들고 밸런스를 조정했다는 점에서 더 많은 호평을 받았다. 특히 오리지널의 오래 진행할수록 단조로워진다는 최대 문제를 해결한 작품이다.

기본적인 진행에 대해서는 오리지날 편도용자 문서 참조. 이 문서는 변경점 위주로 기술되어 있다.

발매와 관련된 트리비아

영문판은 역시 4월 23일 Playism에서 발매했으며, 스팀에서도 출시 직후 스토어 페이지에서 배너를 대놓고 띄워놓거나 플러스 출시를 염두에 둔 듯한 도전과제를 업데이트하는 등의 변화를 보여줬지만, 정작 플러스 발매 후 몇 달이 넘도록 스팀 판매목록에 출시되지 않아 많은 유저들을 희망고문하고 있었다. 똑같은 게임인데 발매가 이렇게까지 늦어진 이유는 단독실행 방식인 Playism판과 달리 도전과제 등 스팀 시스템과의 연동이 필요했기 때문으로 추정.

그러나 제작자인 SmokingWOLF가 트위터로 8월 내에는 반드시 나온다고 여러 번 언질을 주면서 희망이 보이기 시작했고, 8월 18일에 마침내 스팀 DLC로 출시되었다. Playism에서 선행구매한 유저들에게는 스팀판 다운로드 코드가 주어졌다.

주요 변경점

편도용자가 의외로 단순한 게임성을 가졌던 건 추진력을 위해서가 아니었을까 싶을 정도로 정말 많은 컨텐츠가 추가되었다.

  • 신규 장비 다수 추가. 그 종류가 꽤나 많아서 오리지날처럼 미식별 아이템을 눈썰미로 구분할 수 없게 되었다.
  • 신규 몬스터 이외에도, 이전까지 존재하던 몬스터의 패턴이나 기믹 일부가 변형되었다.
  • 플레이어 신요소 대폭 추가. 새로운 직업인 Force Knight, Ninja, Tourist가 추가되었으며, 기존 직업의 특성이나 스킬은 추가되거나 변경되었다. 공통적으로 모든 직업에게 레벨 30 이상에서 배울 수 있는 액티브가 추가되어서 많이 확장된 전투방식을 즐길 수 있다.
  • 성 커스터마이즈 추가. 게임중에 확률적으로 떨어지는 Dimensional Gold Coins를 얻어 시작지점의 성을 강화할 수 있다. 성을 강화하면 방이 하나둘 추가되고 그 안에 NPC를 배치해 여러가지 도움을 받을 수 있다.
  • 변수 생성 요소가 대폭 증가. 오리지날에는 가끔 마물 대규모 소환 이벤트 등 아니면 돌발 이벤트는 잘 없었지만 여기서는 돌발상황이 자주 발생하며 그 종류도 다양하다. 눈여겨볼 점으로 강적 소환이 있는데, 전 능력치가 오리지날의 Ultimate 붙은 놈을 아득히 상회하는 네임드 몹이 등장한다. 이렇듯 웬만큼 오래 진행해도 적당히 밀당을 해서 진행욕구가 많이 난다.
  • 몬스터의 레벨 추가. 오리지날에서는 얼마나 오래 진행하던 거리보정이나 수식어로만 강해졌지만 여기서는 몬스터가 NPC나 타 몬스터를 살해할 경우 (몬스터 이름 + n레벨) 식으로 이름이 변경되며 더 강해진다.
  • 협력 NPC의 추가. 오리지날의 동료를 약간 변형한 것으로, 플레이어와 같이 움직이는 게 아니라 별개의 칸에서 플레이어를 위해 적을 공격하거나 한다. 마을사람을 협력자로 데리고 다닐 수 있고 몬스터를 꼬셔서 데리고 다닐 수도 있다.
  • 동료의 약화. 오리지날에서 주인공이 레벨업하면 무조건 동료도 덩달아 레벨업한다는 기믹 때문에 동료가 오래 진행할수록 비정상적으로 강해져 주인공이 서너명인 꼴이 되어버리는(...) 일이 비일비재했는데, 시스템의 변경으로 완화시켰다. 이제 플레이어와 레벨업 주기가 같지 않으며 빈도도 낮고, 잘 올라가는 능력치와 그렇지 않은 능력치의 차이가 뚜렷해졌다. 또한 동료를 많이 데리고 다닐수록 획득 경험치가 대폭 줄어들기 때문에 머릿수가 많다고 능사가 아니다. 그 대신 오리지날에서 친밀도 60찍고 엔딩 볼 때면 아무리 올려봐야 별 변화가 없었던 데 반해, 본작에서는 친밀도를 많이 올리면 새로운 스킬을 배우거나 능력이 증가하게 되었다.
  • 소비 아이템의 변화. 오리지날에 없던 물약류, 특히 타 직업의 스킬과 비슷한 효과를 내는 물약류가 다수 추가되었다.
  • 음식 관련 제한의 증가. 모든 음식은 일정 거리마다 확률적으로 부패한다. 부패한 음식을 먹으면 식중독에 걸려서 모든 능력치가 감소한다. 한마디로 음식 쟁여놓는다고 걱정 다 끝난 게 아니라 계속 대비해야 한다. 또한 이전까지 플레이어를 생존왕으로 만들어줬던 Animal Meat는 생고기라는 설정이라 불에 태우던가 해서 익혀먹지 않으면 역시 식중독에 걸린다. 식중독은 해독제로 치료할 수 있다.
  • 엔딩 추가. 대표적으로 약사 Dosey의 이벤트가 더 확장되었으며 이외에도 플러스의 흑막이 추가됨에 따라 끝까지 진행시 진정한 엔딩을 볼 수 있게 되었다.

기타

  1. 그냥 영어로 Plus라고 밑에 조그맣게 붙어있다.