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넷실드를 여러 개 깐다고 높은 넷댐을 막을 수 없다. the first는 오직 하나이기 때문에 어느 넷실드로 막을지는 고를 수 있어도 어차피 막는 건 1댐뿐이기 때문. | 넷실드를 여러 개 깐다고 높은 넷댐을 막을 수 없다. the first는 오직 하나이기 때문에 어느 넷실드로 막을지는 고를 수 있어도 어차피 막는 건 1댐뿐이기 때문. | ||
런 중에 발생하는 넷댐을 기업이 [[Tori Hanzō]]를 이용하여 브댐으로 바꾸려 | avoid/prevent 능력은 모든 트리거 조건보다 우선권을 가진다. 그러므로 런 중에 발생하는 넷댐을 기업이 [[Tori Hanzō]]를 이용하여 브댐으로 바꾸려 하더라도 넷실드로 먼저 막을 수 있다. 러너의 턴에 발생한 일반적인 런 중은 물론이고, [[An Offer You Can't Refuse]] 등으로 기업 차례에 발생한 런이라 하더라도 넷실드가 토리 한조보다 우선권이 있다. | ||
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2016년 1월 4일 (월) 15:28 판
넷실드 Net Shield | |
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셰이퍼 | |
코어 셋 (코어 045) | |
프로그램 | |
영향력 | • |
설치 비용 | 2 크레딧 |
메모리 비용 | 1 MU |
문구 | 1크레딧: 이번 차례의 첫 번째 넷 피해를 방지한다. |
플레이버 텍스트 |
Sucks energy like a martian terra-bot, but it keeps you focused |
일러스트 | Andrew Mar |
카드게임 안드로이드: 넷러너에 등장하는 셰이퍼 프로그램.
소개
속지마, 허당이야.
넷실드가 설치되어 있고 이번 턴에 처음으로 넷 피해를 입을 때, 1크레딧을 지불하면 넷피해를 1 막아준다. 예를 들어 러너가 받은 첫 번째 넷피해가 Snare!의 3 대미지일 경우 넷실드를 사용하면 3 대미지 전체가 막히는 게 아니라 1 대미지만 막힌다. '첫 번째 넷피해'라는 표현 때문에 '처음 받는 넷피해 전체'라고 오해하기 쉽지만, 공식 FAQ에서 single point만 방지해준다고 못박았다.
이런 이유로 많은 수의 넷 피해를 한 번에 주는 Snare!나 Ronin을 상대론 재미가 덜하지만, 적은 대미지를 자주 주는 덱을 상대로는 쏠쏠하다. 진테키 상대로 유용하며 PE나 CP를 상대론 특히 더 유용하다. 반대로 상대가 넷 피해를 거의 안 주는 덱이라면 자리만 차지하는 카드. 자신이 게임을 즐기는 메타에 진테키가 얼마나 많은지를 고려햐여 덱에 투입하자.
넷실드와 달리 넷 피해를 얼마든지 막을 수 있는 대신 그 금액이 비싼 카드로 Feedback Filter가 있다. 그 가격이 많이 비싼 게 문제지만(...).
넷실드와 비슷하게 밋댐을 막아주는 카드로는 Muresh Bodysuit가 있다. 그런데 설치 비용도 무레쉬가 더 싸고 하드웨어라서 용량도 안 먹는다. 밋댐은 한 방 한 방이 크게 들어가지만 넷댐은 조금씩 자주 들어가기 때문.
주의해야 할 규칙
넷실드를 여러 개 깐다고 높은 넷댐을 막을 수 없다. the first는 오직 하나이기 때문에 어느 넷실드로 막을지는 고를 수 있어도 어차피 막는 건 1댐뿐이기 때문.
avoid/prevent 능력은 모든 트리거 조건보다 우선권을 가진다. 그러므로 런 중에 발생하는 넷댐을 기업이 Tori Hanzō를 이용하여 브댐으로 바꾸려 하더라도 넷실드로 먼저 막을 수 있다. 러너의 턴에 발생한 일반적인 런 중은 물론이고, An Offer You Can't Refuse 등으로 기업 차례에 발생한 런이라 하더라도 넷실드가 토리 한조보다 우선권이 있다.
각주
안드로이드: 넷러너 |
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