유로파 유니버설리스 IV: 두 판 사이의 차이

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[[분류:Europa Universalis 시리즈]]
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2015년 12월 29일 (화) 14:08 판

틀:토막글

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게임 정보
개발사 패러독스 개발 스튜디오
장르 대전략, 전략, 역사, 시뮬레이션, 샌드박스, 4x
플랫폼 맥, 윈도우, 리눅스
모드 싱글플레이, 멀티플레이
언어 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어
엔진 클라우제비츠 엔진
시리즈 유로파 유니버셜리스
이전작 Europa Universalis 3

개요

Europa Universalis 4는 Paradox Interactive 사에서 만든 역사게임으로 1444년부터 1821년까지를 플레이한다.

외교

정부

종교

군대

크게 육군과 해군으로 나뉘며 육군기술은 군사관련 기술을 통해, 해군은 외교관련 기술을 통해 발전시킬 수 있다. 두 개군 다 지휘관을 고용할 수 있는데, 통상전투에 이용되는 장군, 제독과 탐험을 위해 존재하는 콩키스타도르, 탐험가를 고용할 수 있다. 질 좋은 지휘관을 고용하고 싶다면, 군 전통수치가 높아야 하는데 이는 이벤트를 통해 습득할 수 있으며 지휘관 고용 시 관련기술치[1]가 50이 깎이고 군 전통도 살짝 낮아진다.

탐험

지도에 드러나지 않은 부분(terran Incognita)를 드러내는 활동.

육상 탐험

육지의 경우 콩키스타도르가 지휘관으로 있는 부대만 가능. 육지 탐험시 부대인원을 왠만하면 많이 채워넣고 다니는게 좋다. 육지 탐험은 해당지역 원주민들과 전투를 벌이는 일이 잦으므로 부대손실이 크기 때문. 아메리카의 식민지역을 탐험할 시 총 7가지의 Seven cities of gold 탐색 이벤트가 랜덤하게 일어나며, 탐색 성공 시 영구적인 이로운 모디파이어를 얻는다.

해상 탐험

함대 지휘관이 탐험가(Explorer)일 경우, 함대 커맨드 오른쪽 맨 아래 버튼을 통해 항로를 설정해주는 것으로 가능하다. 이전에는 콩키스타도르처럼 가려진 지도 아무곳이나 가도 되었지만, 1.12 common sense 업데이트 이후 위와같이 바뀌었다. 육상 탐험과 달리 원주민과 랜덤전투가 일어나지 않는다.

아이디어

정부체제

등장 국가

업적

DLC

각주

  1. 앞서 서술했듯, 육군은 군사기술치가, 해군은 외교기술치가 깎인다.