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51번째 줄: | 51번째 줄: | ||
|장탄수= 200 | |장탄수= 200 | ||
|탄약수= 200 | |탄약수= 200 | ||
| | |상승능력치= + 적의 뒤를 공격할시 치명타가 적용됨 | ||
| | |감소능력치= - 압축 공기 분사를 사용하는 탄약이 150% 증가함 (20 에서 50으로 증가) | ||
- 무작위 치명타 없음 | - 무작위 치명타 없음 | ||
}} | }} | ||
65번째 줄: | 65번째 줄: | ||
|장탄수= 200 | |장탄수= 200 | ||
|탄약수= 200 | |탄약수= 200 | ||
| | |상승능력치= +무기 교체가 65% 빨라짐 | ||
| | |감소능력치= - 피해량 10% 감소 | ||
- 화상 피해 25% 감소 | - 화상 피해 25% 감소 | ||
}} | }} | ||
80번째 줄: | 80번째 줄: | ||
|장탄수= 200 | |장탄수= 200 | ||
|탄약수= 200 | |탄약수= 200 | ||
| | |상승능력치= + 무앙 게이지가 다 차면 우클릭으로 무앙을 발동하여 체력을 모두 회복하고 일정시간 치명타가 발동됨. | ||
| | |감소능력치= - 압축 공기 분사 사용 불가 | ||
- 피해량 10% 감소 | - 피해량 10% 감소 | ||
<br>- 무작위 치명타 없음 | <br>- 무작위 치명타 없음 | ||
110번째 줄: | 110번째 줄: | ||
|장탄수= 1 | |장탄수= 1 | ||
|탄약수= 16 | |탄약수= 16 | ||
| | |상승능력치= + 불타는 적을 맞출시 치명타 판정을 받음 | ||
}} | }} | ||
122번째 줄: | 122번째 줄: | ||
|장탄수= 1 | |장탄수= 1 | ||
|탄약수= 16 | |탄약수= 16 | ||
| | |상승능력치= + 보조 발사 버튼을 누를시 조명탄을 폭파시킬수 있음 | ||
+ 불타고 있는 적을 맞출시 소형 치명타 판정을 받음 | + 불타고 있는 적을 맞출시 소형 치명타 판정을 받음 | ||
| | |감소능력치= - 자가 피해 25% 증가 | ||
}} | }} | ||
136번째 줄: | 136번째 줄: | ||
|장탄수= 4 | |장탄수= 4 | ||
|탄약수= 32 | |탄약수= 32 | ||
| | |상승능력치= + 무기 변경 속도 15% 증가 | ||
+ 무기 변경후 3초간 공중에 떠있는 적에게 공격할시 소형 치명타 판정을 받음 | + 무기 변경후 3초간 공중에 떠있는 적에게 공격할시 소형 치명타 판정을 받음 | ||
| | |감소능력치= - 장탄수 34% 감소 | ||
}} | }} | ||
150번째 줄: | 150번째 줄: | ||
|장탄수= 1 | |장탄수= 1 | ||
|탄약수= 무제한 | |탄약수= 무제한 | ||
| | |상승능력치= + 탄약이 필요없음 | ||
+ 보조 발사 버튼을 누를시 팀원의 불을 꺼주고 치명타를 누적 | + 보조 발사 버튼을 누를시 팀원의 불을 꺼주고 치명타를 누적 | ||
<br>+ 발사체 속도 50% 증가 | <br>+ 발사체 속도 50% 증가 | ||
| | |감소능력치= - 무작위 치명타 없음 | ||
- 공격 속도 20% 감소 | - 공격 속도 20% 감소 | ||
}} | }} | ||
167번째 줄: | 167번째 줄: | ||
|장탄수= 1 | |장탄수= 1 | ||
|탄약수= 16 | |탄약수= 16 | ||
| | |상승능력치= + 적을 맞출경우 해당 적은 넉백을 받은후 근처의 적을 불태움 | ||
+ 바닥에 떨어진 조명탄은 잠시 동안 화상피해를 줌 | + 바닥에 떨어진 조명탄은 잠시 동안 화상피해를 줌 | ||
| | |감소능력치= - 피해량 50% 감소 | ||
}} | }} | ||
182번째 줄: | 182번째 줄: | ||
|장탄수= 0~4 | |장탄수= 0~4 | ||
|탄약수= 32 | |탄약수= 32 | ||
| | |상승능력치= + 재장전 속도 34% 증가 | ||
+ 체력이 낮을수록 발사속도 증가 | + 체력이 낮을수록 발사속도 증가 | ||
<br>+ 주 공격 버튼을 눌러 탄약을 최대 4발 까지 장전 가능 | <br>+ 주 공격 버튼을 눌러 탄약을 최대 4발 까지 장전 가능 | ||
| | |감소능력치= - 체력이 낮을수록 집탄율이 하락 | ||
}} | }} | ||
206번째 줄: | 206번째 줄: | ||
|기본 피해량= 33 | |기본 피해량= 33 | ||
|치명타 피해량= 195 | |치명타 피해량= 195 | ||
| | |상승능력치= + 불타고 있는 적을 뒤에서 공격할시 치명타 판정을 받음 | ||
+ 불타고 있는 적을 앞에서 공격할시 소형 치명타 판정을 받음 | + 불타고 있는 적을 앞에서 공격할시 소형 치명타 판정을 받음 | ||
| | |감소능력치= - 불타고 있지 않은 적을 공격할시 피해량이 50% 감소 | ||
- 불타지 않는 적을 공격할시 치명타 판정이 나지 않음 | - 불타지 않는 적을 공격할시 치명타 판정이 나지 않음 | ||
}} | }} | ||
219번째 줄: | 219번째 줄: | ||
|기본 피해량= 49 | |기본 피해량= 49 | ||
|치명타 피해량= 146 | |치명타 피해량= 146 | ||
| | |상승능력치= + 적 구조물에게 피해량이 100% 증가 | ||
+ 전자 교란기 제거 가능 | + 전자 교란기 제거 가능 | ||
| | |감소능력치= - 적군을 맞출시 피해량이 25% 감소 | ||
}} | }} | ||
231번째 줄: | 231번째 줄: | ||
|기본 피해량= 65 | |기본 피해량= 65 | ||
|치명타 피해량= 195 | |치명타 피해량= 195 | ||
| | |상승능력치= + 처치시 체력을 75 회복 ( 과치료 가능 ) | ||
+ 이동속도 15% 증가 | + 이동속도 15% 증가 | ||
| | |감소능력치= - 착용시 피해 20% 취약 | ||
}} | }} | ||
243번째 줄: | 243번째 줄: | ||
|기본 피해량= 82 | |기본 피해량= 82 | ||
|치명타 피해량= 244 | |치명타 피해량= 244 | ||
| | |상승능력치= + 피해량 25% 증가 | ||
+ 체력 회복제를 습득시 50% 추가 체력을 회복 | + 체력 회복제를 습득시 50% 추가 체력을 회복 | ||
| | |감소능력치= - 디스펜서 , 메디건을 이용한 치료를 받을경우 치료량이 75% 감소 | ||
}} | }} | ||
255번째 줄: | 255번째 줄: | ||
|기본 피해량= 52 | |기본 피해량= 52 | ||
|치명타 피해량= 156 | |치명타 피해량= 156 | ||
| | |상승능력치= + 적중시 적을 불태움 | ||
| | |감소능력치= - 피해량 20% 감소 | ||
}} | }} | ||
266번째 줄: | 266번째 줄: | ||
|기본 피해량= 65 | |기본 피해량= 65 | ||
|치명타 피해량= 195 | |치명타 피해량= 195 | ||
| | |상승능력치= + 메딕과 메디건으로 치료를 받는 사람을 맞출경우 모두 피해를 입음 | ||
}} | }} | ||
276번째 줄: | 276번째 줄: | ||
|기본 피해량= 52 | |기본 피해량= 52 | ||
|치명타 피해량= 156 | |치명타 피해량= 156 | ||
| | |상승능력치= + 젖은 플레이어를 공격시 치명타 판정을 받음 | ||
+ 전자 교란기 제거 가능 | + 전자 교란기 제거 가능 | ||
| | |감소능력치= - 피해량 20% 감소 | ||
- 무작위 치명타 없음 | - 무작위 치명타 없음 | ||
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2015년 6월 13일 (토) 19:54 판
팀 포트리스 2 의 클래스 들 | |||
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공격형 클래스 | 스카웃 | 솔저 | 파이로 |
방어형 클래스 | 데모맨 | 헤비 | 엔지니어 |
지원형 클래스 | 메딕 | 스나이퍼 | 스파이 |
파이로를 만나다
병과 소개
팀 포트리스 2의 공격형 병과로 체력은 175로 중간 정도이고, 이동속도는 100%로 평균이다. 스파이 체크와 다양한 무장을 활용한 기습이 주 역할이다.
무기
파이로의 모든 주무기는 사거리가 짧고, 최대로 근접하면 1배, 최대로 멀어지면 0.6배로 공격한다. 샷건, 부사수, 공황공격은 근거리에서는 공격력이 1.5배까지 증가하고, 원거리에서는 공격력이 0.5배까지 감소한다. 조명총, 기폭 장치, 인간 융해 장치, 그슬린 한 방은 거리에 따른 피해량 변화가 없다.
주무기
모든 파이로의 주무기는 맞추면 적에게 불을 붙이는데, 이는 스파이의 변장과 투명화를 무력화시키고 기본적으로 초당 6의 피해를 준다. 또한, 아군의 헌츠맨에 불을 붙일 수 있다.또한,모든 파이로의 주무장은 탄약이 200이다.
대부분의 파이로의 주무기는 오른쪽 버튼을 눌러서 탄약 20을 소모하고 압축 공기 분사를 할 수 있는데, 이를 통해 적을 밀어내거나 적 투사체를 반사할 수 있다.(솔저의 정의의 들소, 엔지니어의 폼슨 6000, 메딕의 주사기총 종류 제외) 반사한 적의 투사체는 소형 치명타로 피해가 들어간다.
화염 방사기
화상 데미지는 초당 3이 20초씩 지속된다.
백버너
DPS는 화염방사기와 동일. 적을 뒤에서 공격하면 치명타로 공격하지만, 무작위 치명타가 없고, 압축 공기 분사를 하면 탄약이 50 소모된다.
기름때 제거기
DPS는 약 140. 무기 교체속도가 65% 빨라지지만, DPS도 낮고 화상 피해도 낮다(초당 2). 소화도끼 , 부사수와 조합사격하면 좋은 무기이다.
플로지스톤 활성화 장치
DPS는 약 140. 적에게 피해를 주면 무앙이 채워지는데, 225피해를 줘서 다 채워진 후 도발을 하면 10초간 주무기가 치명타로 들어간다. 하지만 무작위 치명타가 없고, 압축 공기 분사가 불가능하다.
보조무기
산탄총
한번 쏘면 공격력 6의 총알을 10개 발사한다. 장탄수는 6발. 솔저, 헤비, 엔지니어의 샷건과 동일하다.
조명총
피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙이고, 불이 붙은 적을 맞추면 치명타로 피해를 입힌다.
기폭 장치
피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙이고, 불이 붙은 적을 맞추면 소형 치명타로 피해를 입힌다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 불을 폭파시켜서 일정 범위에 있는 적들에게 불을 붙일 수 있다. 폭발의 넉백을 이용해서 기폭 점프를 할 수도 있다. 다만, 압축분사로 반사한 폭발무기나 기폭 점프를 할 때의 자가피해가 25% 증가한다.
부사수
피해량은 샷건과 동일하고, 장탄수는 4발. 무기 전환 속도가 15% 빨라지고, 무기를 바꾼 후 5초간 공중에 있는 적을 소형 치명타로 공격한다.
인간 융해 장치
피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙인다. 탄약이 필요하지 않고, 탄속이 빠르며, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 불이 붙은 아군의 불을 끌 수 있다. 하지만, 공격속도가 약간 느리고, 무작위 치명타가 없다.
쓰지마요
그슬린 한 방
피해량은 15. 적을 맞추면 적을 밀어내고 불을 붙인다. 또한, 조명탄이 땅에 굴러다니면서 추가로 접촉한 적에게 불을 붙인다.
공황 공격
발사 단추를 누르고 있으면 최대 4발까지 충전되고(일반 장전속도보다 빠르다.), 한꺼번에 발사할 수 있다. 또한, 체력이 떨어지면 연사력이 증가하는 대신 집탄율이 떨어진다.
근접무기
스카웃과 스파이를 제외한 모든 병과의 기본 근접무기는 모두 공격력 65에 공격속도 0.8초로 같다.
소방도끼
소화도끼
불타는 적을 앞에서 공격하면 소형 치명타, 뒤에서 공격하면 치명타로 피해를 주지만, 불타지 않는 적에게는 데미지가 50% 적게 들어간다(33). 또한, 무작위 치명타가 없다.
가정파괴범
적의 건물(적 스파이의 전자교란기 포함)에게는 공격력이 2배가 되지만(130), 적 플레이어에게는 피해량이 25% 적게 들어간다(49).
전원잭
무기를 들고 있을 때에는 이동속도가 15% 빨라지고, 적을 죽이면 75의 체력이 회복(오버힐도 가능)되지만, 모든 피해량이 20% 늘어난다.
효자손
피해량이 25% 더 높다. 또한, 치료재에서 얻는 치료량이 50% 늘어나지만, 메딕의 메디건이나 엔지니어의 디스펜서에서 얻는 치료량은 75% 줄어든다.
날카로운 화산 파편
공격하면 적에게 불을 붙이지만, 피해량이 20% 낮다.
3도 화상
메딕과 메딕이 치료하는 사람 중 한 명만 공격해도 둘에게 피해가 들어간다.
네온 전멸기
젖은 상대에게 치명타로 피해를 주지만, 무작위 치명타가 없고 플레이어에게 피해량이 20% 낮다. 또한, 전자교란기를 제거할 수 있다.