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'''진실에 가까워질수록 너의 꽃은 더 날카로운 가시를 품으리라.''' | |||
(캐릭터 공식 일러스트) | (캐릭터 공식 일러스트) | ||
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! 연령 | ! 연령 | ||
| | | 21세 | ||
! 국적 | ! 국적 | ||
| | | 오스트리아 | ||
|- | |- | ||
! 신장 | ! 신장 | ||
| | | 172cm | ||
! 소속 | ! 소속 | ||
| | | 헬리오스 | ||
|- | |- | ||
! 체중 | ! 체중 | ||
| | | 53kg | ||
! 직업 | ! 직업 | ||
| | | 오스트리아 황실호위대 대원 | ||
|- | |- | ||
! 근거리 | ! 근거리 | ||
| | | ★★☆ | ||
! 대인 | ! 대인 | ||
| | | ★★☆ | ||
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! 원거리 | ! 원거리 | ||
| | | ★ | ||
! 공성 | ! 공성 | ||
| | | ★ | ||
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! | ! 방어무시 | ||
| ★★ | |||
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|} | |} | ||
[[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 | [[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[이명희]]. | ||
2015년 5월 5일 (화) 15:28 판
진실에 가까워질수록 너의 꽃은 더 날카로운 가시를 품으리라.
(캐릭터 공식 일러스트)
본명 | 크리스티네 프리츠 | 코드명 | ROSE |
---|---|---|---|
연령 | 21세 | 국적 | 오스트리아 |
신장 | 172cm | 소속 | 헬리오스 |
체중 | 53kg | 직업 | 오스트리아 황실호위대 대원 |
근거리 | ★★☆ | 대인 | ★★☆ |
원거리 | ★ | 공성 | ★ |
방어무시 | ★★ |
개요
※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.
배경 설정
※사이퍼즈 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다.
스텟
공격력 | 치명타율 | 체력 | 회피율 | 방어력 | 이동속도 |
---|---|---|---|---|---|
- | - % | - | - % | - %[1] | - |
※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.
특성 능력치
2레벨 (얼굴장식) |
? | 11레벨 | ? |
---|---|---|---|
3레벨 (가슴장식) |
? | 12레벨 | ? |
4레벨 (다리장식) |
? | 13레벨 | ? |
5레벨 (발) |
? | 14레벨 | ? |
6레벨 (헤어) |
? | 15레벨 | ? |
7레벨 (가슴) |
? | 16레벨 | ? |
8레벨 (다리) |
? | 17레벨 | ? |
9레벨 | ? | 18레벨 | ? |
10레벨 | ? | 19레벨 | ? |
20레벨 | ? |
스킬
※고정 데미지는 #3F0099로
계수×공격력은 #050099로
버프량은 #0100FF로
디버프량과 상태이상은 #FF0000으로
오라효과(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로
체력회복은 #1DDB16으로
생성 오브젝트의 체력은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.
※다단히트 스킬에 경우 판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.
스택 : (스택 이름)
스택 중첩량 | 효과 |
---|---|
1중첩 | (효과) |
2중첩 | (효과) |
LC : (스킬 이름)
쿨타임 ?초 |
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명) | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율[2] | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.(colspan 값 알맞게 수정해시주세요!)
※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다.
예시)
공격판정 전방 범위 | 원형판정 반지름 ?칸 |
원형판정 ?칸 |
?칸 |
---|---|---|---|
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ||
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ||
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다.
예시)
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
---|---|
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |
공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |
※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다.
한 줄 설명 및 평가
기술 설명
응용법
주요 패치 내용
순으로 적어주시길 바랍니다.
RC : (스킬 이름)
쿨타임 ?초 |
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명) | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
LC+RC 또는 Q : (스킬 이름)
쿨타임 ?초 |
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명) | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
Shift + LC : (스킬 이름)
쿨타임 ?초 |
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명) | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
F : (스킬 이름)
쿨타임 ?초 |
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명) | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
Space : (스킬 이름)
쿨타임 ?초 |
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명) | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
휠업 : (스킬 이름)
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명). | 능력치 증가율 |
(앨리셔, 클레어, 리사는 오라효과이므로 색상을 #00D8FF로 수정하시길 바랍니다.)
E : (스킬 이름)
쿨타임 ?초 |
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명) | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
유니크
손 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 공격력 +249
- 추가 능력치 증가량
평가
모자 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 치명타 +62.4%
- 추가 능력치 증가량
평가
셔츠 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 체력 : +3120
- 추가 능력치 증가량
평가
허리 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 회피 +62.4%
- 추가 능력치 증가량
평가
바지 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 방어력 +35.2%
- 추가 능력치 증가량
평가
신발 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
- 이동속도 +126
- 추가 능력치 증가량
평가
목걸이 유니크 : (공목 유니크 이름)&(방목 유니크 이름)
(공목 유니크 이미지)
- 공격력 : +26
- 치명타 : +25%
- 회피 : -5%
- 이동속도 : +20
- 추가 능력치 증가량
(방목 유니크 이미지)
- 방어력 : +13.29%
- 치명타 : -5%
- 회피 : +16%
- 이동속도 : +20
- 추가 능력치 증가량
평가
궁극기 유니크 : (유니크 이름)
(유니크 이미지)
능력치 증가량
평가
장단점
장점
- 강점
- ※공식 홈페이지에 써 있는 강점을 적습니다.
- 장점1
- ※장점1에 해당하는 내용을 적습니다.
- 장점 2
- ※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
- 장점 3
- ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
단점
- 약점
- ※공식 홈페이지에 써 있는 약점을 적습니다.
- 단점 1
- ※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다.
- 단점 2
- ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
- 단점 3
- ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
(NPC)
※NPC기능이 있는 캐릭터만 작성합니다. NPC로 어떤 기능을 하는지 작성합니다.
(APC)
※APC로 등장시 다른 AI와 달리 비범함(?)을 보이는 경우에만 적습니다.좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 비범하면 적습니다.
이야기 거리
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.
플레이버 텍스트
- ※[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]에 적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다.