오픈스페이드

계산기 (토론 | 기여)님의 2016년 3월 3일 (목) 23:30 판 (→‎개요)

Openspades

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게임 정보
장르 FPS, 샌드박스
플랫폼 Windows/Mac
모드 멀티플레이 전용
엔진 Voxlap

링크, 구글 링크

개요

오픈스페이드는 에이스 오브 스페이드 0.75 버전을 Voxlap 기반으로 만든 오픈소스 FPS 게임이다 (GPL 3.0).

[1] 에이스 오브 스페이드와 호환되어서, 무기나 능력치, 장비도 같고, 기존 서버에 접속이 가능하다.

네모난 디자인과 캐릭터로 인해 마인크래프트 같다는 의견도 있다. 블록으로 뭘 쌓는것까지 비슷하다.

더 좋은 그래픽

에이스 오브 스페이드는 1280x720의 HD 해상도 까지 지원했으나, 오픈스페이드는 1920x1080 FHD까지 지원한다. 그밖에 안티앨리어싱, 조명설정, FOV 조절등등의 고급 기능도 지원한다.

시스템 요구 사항

시스템 요구사항
최소 (OpenGL 렌더러) 최소 (소프트웨어 렌더러) 권장
프로세서 1GHz 듀얼코어 2GHz 듀얼코어 2GHz 듀얼코어
그래픽 카드 OpenGL 2.0, DirectX 9.0c 지원 포인팅 장치 VRAM 512MB, OpenGL 3.0, DirectX 10지원
메모리 512MB 512MB 2GB
디스플레이 800x600 800x600 800x600
사운드 스테레오 사운드 지원

무기

에이스 오브 스페이드하고 완전히 똑같다.

라이플 SMG 샷건
장탄수 10/50 30/120 6/48
공격력 머리 100 75 37*8[2]
몸통 49 29 27*8[2]
팔,다리 33 18 10*8[2]
5초 당 발사속도 7.1발 26.3발 5발
장전시간 2.5초 2.5초 0.5초/1발

[3]

수류탄

스폰될때 3개가 제공된다.

수류탄에서의 거리 공격력
5블록 이내 100
6블록 66
... ...
16블록 10
17블록 이상 0

5블록 안에서 맞으면 즉사, 6블록 부터 16블록까지는 공격력이 지수함수 적으로 감소한다. 그러나, 엄폐물 등으로 수류탄을 직접 볼 수 없으면 거리 안에 있어도 피해를 입지 않는다.

핀을 뽑는 소리가 들린뒤 3초후에 터지므로 (지연 폭발) 너무 높은데서 던지면 떨어지는 도중에 터진다.

  • 삽 : 공격력 80 짜리 근접무기, 가끔 100 (한방) 으로 설정해둔 서버가 있다.

게임 모드

  • tdm (Team death match) : 팀데스매치. 2팀이서 먼저 특정 킬수에 도달하면 이기는 방식
  • arena : 일반적인 라운드제 모드로, 한번 죽으면 다음 라운드까지 기다려아한다. 상대방 섬멸이 목표, 일정 시간이 지나면 무승부. 이 모드에서는 블록의 설치/제거가 불가능하다.
  • push : 양측이 섬에서 시작해서 중앙의 기지까지 자기편의 intel(서류가방같이 생겼다)을 가지고 가는게 목표, 서로 나란히 가는지라, 서로에 대한 총격전이 심하다. 중간에 2~3개의 섬이 있고 중간마다 다리를 지어서 넘어가야하는데, 상대편에서 어떻게든 SMG를 갈겨대므로 다리가 쉽게 부숴진다. 다른쪽으로 가자니 물에 빠져 죽거나 (서버셋팅으로 즉사) 아니면 추락사(...)
  • zombie : 좀비vs인간 이다. 좀비는 근접공격만 가능.
  • survive : 위의 좀비vs인간과 비슷하지만, 좀비는 봇으로 대체되고 인간측은 좀비를 상대로 살아남는게 목표인 모드.
  • babel : 바벨탑 같이 탑을 쌓아서 위에 있는 intel을 가지고 기지로 갖고 오는게 목표. 어떻게든 자기편의 탑을 쌓고, 상대방의 탑을 부숴서 진행을 저지해야한다. 일정거리 밖에서는 총기 및 수류탄으로 블록 제거 불가능. 얼마나 앞으로 가야하나면, 이 모드위에 있는 하늘색 판 밑을 상대편쪽까지 넘어가야 한다. 당연히 앞으로 가면 죽기 쉽고 빙 둘러서 가자니 탁 트인곳인데다가, 상대방도 그걸 알고 총을 쏘니 죽기 십상. 이래저래 상대방의 탑쌓기를 방해하고 자기편의 탑을 지키는 힘든 모드. 일정 거리 내에서는 자기편의 블록 제거 불가능 (트롤링에 의한 탑 붕괴 방지)

사격

  • 조준사격
    • 난사한다고 맞을리가 없다. 우클릭으로 조준을 해서 쏘면 더 잘맞는다.
  • 헤드샷
    • 라이플은 머리에 맞추면 한발만 쓰면 되고, 그외 부위는 3~4방이므로 가급적 머리를 조준하자.
    • SMG는 머리 2발, 그외 부위 4발 이상.

저격

최대 시야가 120 블록 정도인데, 100 블록을 넘어가면 작고 흐려져서 제대로 보이지 않으므로 잘 들키지 않는다. 거기다 거의 대부분의 유저들은 80블록 안에서 싸우게 된다. (SMG의 유효사거리와도 관계가 있다.) 그러므로 장거리에서 조준만 제대로 한다면 라이플로 한발에 잡는것이 가능하다. (라이플의 최대 사거리는 130블록 이상이다) 그러나 외국 서버에서 이런 저격을 많이 하면 핵이라는 소리 듣기 쉽다. korean 이라고 해서 납득시키는수 밖에 없다.

제압사격

주로 arena 모드에서 SMG를 가진 사람이 쓴다. (단 2인 이상 필요) 한명이 이동할동안 다른 한명이 상대방이 있을 법한곳, 또는 상대방이 숨어있는곳에 사격을 한다. 일반적으로, 총알이 날아오는곳으로 몸을 대줄 유저는 없는지라, 엄폐물에서 나오지 못하게 된다. 그동안 다른 사람이 근접해서 수류탄을 던지거나하는 방법으로 잡는다. 라이플이 있으면 바로 저격해서 잡으면 되지만, 상대방이 라이플이고 이쪽은 SMG하고 샷건같이 사거리가 떨어지는 무기를 들고 있을때 사용한다.

굳이 난사하기 보다는 2점사, 3점사같이 나눠 클릭해서 총알을 아끼는 방법도 있다.

수류탄

공중폭발

수류탄은 핀을 뽑는 소리가 들린 후 약 3초 후에 터지므로 조금 잡고 있다가 던지면 공중 폭발도 가능하다. 상대방이 엄폐물 뒤에 숨어있는데 위로 던지면 너무 멀리 날아가서 맞지 않고, 옆에는 엄폐물이 있어서 유효타가 나오지 않는 경우, 날아가는 속도를 감안해서 조금 늦게 던지면 상대방의 머리위에서 수류탄을 폭발시키는것도 가능하다.

시간 계산을 잘못해서 너무 오래 잡고 있다가 던지면, 눈앞에서 폭발하는 경우도 있으니 조심해야한다.

각폭

수류탄이 존재하는 거의 대부분의 FPS게임 공통 전략이다. 바로 던져서 맞을 각도가 안나오지만, 한번 튕겨서 들어갈 위치를 예상하고 던지는 방법. 이 게임의 수류탄은 충격신관이 아닌 지연신관이므로 각폭 전략이 가능하다. 벽에 부딪히는 순간 폭발을 원한다면 공중폭발 기법을 응용하자.

방어

  • 참호
    • 블록이 없으면 삽으로 땅을 파서 숨은 다음, 있는 블록[4]으로 적절히 엄폐물을 만들어서 대기하면 된다.
  • 블록색상
    • 캐릭터 색깔과 블록 색을 맞춰서 블록을 설치한 다음 머리만 살짝 내놓으면, 상대방이 대충 봐서는 맞추기 불가능하다. 그래도 맞출사람 맞춘다만... 대신 연두색(주요 팀 색상)은 멀리서 눈에 잘 띄므로 판단은 알아서.

은엄폐

1. 왼쪽에 엄폐물 설치 유무 비교

이 게임은 블록을 부수거나 놓을수 있으므로, 블록들을 이용하여 적절히 엄폐물을 만들수 있다. (arena 모드 제외)

오른쪽 그림 1.에서 보듯이, 보호하기 위해 앞쪽에 블록을 설치해서 전방에서의 사격은 막을수 있지만, 왼쪽으로 날아온 수류탄에는 취약하다. 그러나 왼쪽에도 블록을 설치하면, 수류탄의 공격을 막을 수 있다.


2. 장거리 비교

2. 그림은 위 1. 그림을 장거리에서 봤을때의 모습이다. A는 장거리(110 블록 이상), B는 상대적인 근거리(80~100 블록)다. 가운데 사람이 서 있지만, 엄폐물과 흐림 때문에 제대로 볼 수 없다.

그러면

어차피 잘 안보이는데 엄폐물 같은거 왜 만들어요? 그냥 가면 되잖아요?

할 수 있지만, 움직일때 엄폐물이 없다고 가정하면, 당신은 상대방을 못봐도, 상대방은 (엄폐물 없는 길 한복판에서 움직이는) 당신을 잘 볼 수 있기 때문에, 이런거라도 하지 않으면 멀리서 날아온 총알에 맞고 뻗는다.

벙커

블록을 앞과 옆에만 놓으면, 윗문단에서 설명한 공중 폭발에 취약하다. 시간과 블록에 여유가 있으면 윗쪽에도 몇개 블록을 놓는게 좋다. 다만 뒷쪽은 가깝게 또는 바로뒤에 블록을 2칸 높이로 놓는것이 좋다. 애매한 거리에 3칸 정도로 놔두면 머리위로 날아가는 수류탄이 뒷벽을 맞고 등 뒤로 떨어진다.

수류탄 피하기

수류탄이 날아오면 그냥 맞기 보다는 3을 눌러서 블록으로 재빨리 전환한 다음 수류탄 앞에다가 놔주면 피해를 받지 않을수 있다. 그러나 위에서 설명한 공중폭발 전략에 당하면? 방법이 없다(...)

기타 팁

  • 블록 캐기
    • 삽으로 좌클릭 하면 한블록씩, 우클릭은 3블록씩 팔수 있다. 속도는 우클릭이 좀 더 느리나, 한블록을 3번 파는것보다 빠르다. 대신, 우클릭으로 블록을 파면 블록이 지급되지 않는다.
  • 우회
    • tdm이나 push에서 빙 돌아서 가면 멀기 때문에 상대적으로 공격을 덜받는다. 대신 시간도 많이 걸리고 상대방도 우회하다가 만나는 경우도 있으니 주의
  • 제공권(...) 확보
    • babel 모드 한정, babel의 목표는 허공 위에 있는 판에 탑(바벨탑 쌓듯이) 쌓고 올라가서 intel을 가져오는게 목표다. 그런데, 이 판이 수십 블록 위에 있어서 위에서 밑으로 보고 쏘기에 좋은 환경이다. 중앙 상부 판을 뺏기면, 상대방은 앞으로 간다고 위쪽은 신경쓰지 않다가 맞아 죽는경우가 많다. 이걸 피한다고 판 밑으로 가는건 중앙으로 돌진하는 셈이니 전면에서 공격당하게 된다.

기타

SMG 사용시 심각한 프레임 하락 [5]이 발생하는 경우가 있는데. advanced 설정에서 cg_debugHitTest를 0으로 해주면 해결될수 있다.

각주

  1. Jagex 사가 인수하기 이전의 버전. 인수된 이후에는 스팀에서 Ace of Spades로 팔고 있다.
  2. 2.0 2.1 2.2 한번 발사에 8알의 산탄 발사. 장거리에서는 명중률 감소로 인해 유효데미지 감소
  3. Exactly how bad is the 0.75 weapon balance?
  4. 땅을 판 블록 갯수만큼 블록 지급
  5. 한자릿수대