오픈스페이드 Openspades |
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게임 정보 | |
장르 | FPS, 샌드박스 |
출시일 | 2013년 |
플랫폼 | Windows/Mac |
모드 | 멀티플레이 전용 |
엔진 | Voxlap |
웹사이트 | 링크, 구글 링크 |
《오픈스페이드》(Openspades)는 《에이스 오브 스페이드》 0.75 버전을 Voxlap 기반으로 만든 오픈소스 FPS 게임이다(GPL 3.0).
구[1] 《에이스 오브 스페이드》와 호환되어서, 무기나 능력치, 장비도 같고, 기존 서버에 접속이 가능하다.
네모난 디자인과 캐릭터로 인해 《마인크래프트》 같다는 의견도 있다. 블록으로 뭘 쌓는 것까지 비슷하다.
더 좋은 그래픽[편집 | 원본 편집]
구 《에이스 오브 스페이드》는 1280×720의 HD 해상도까지 지원했으나, 《오픈스페이드》는 1920×1080 FHD까지 지원한다. 그밖에 안티앨리어싱, 조명설정, FOV 조절 등등의 고급 기능도 지원한다.
시스템 요구 사항[편집 | 원본 편집]
시스템 요구사항 | |||
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최소 (OpenGL 렌더러) | 최소 (소프트웨어 렌더러) | 권장 | |
프로세서 | 1GHz 듀얼코어 | 2GHz 듀얼코어 | 2GHz 듀얼코어 |
그래픽 카드 | OpenGL 2.0, DirectX 9.0c 지원 | 포인팅 장치 | VRAM 512MB, OpenGL 3.0, DirectX 10지원 |
메모리 | 512MB | 512MB | 2GB |
디스플레이 | 800x600 | 800x600 | 800x600 |
사운드 | 스테레오 사운드 지원 |
무기[편집 | 원본 편집]
구 에이스 오브 스페이드하고 완전히 똑같다.
라이플 | SMG | 샷건 | ||
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장탄수 | 10/50 | 30/120 | 6/48 | |
공격력 | 머리 | 100 | 75 | 37*8[2] |
몸통 | 49 | 29 | 27*8[2] | |
팔,다리 | 33 | 18 | 10*8[2] | |
5초 당 발사속도 | 7.1발 | 26.3발 | 5발 | |
장전시간 | 2.5초 | 2.5초 | 0.5초/1발 |
수류탄[편집 | 원본 편집]
스폰될때 3개가 제공된다.
수류탄에서의 거리 | 공격력 |
5블록 이내 | 100 |
6블록 | 66 |
... | ... |
16블록 | 10 |
17블록 이상 | 0 |
5블록 안에서 맞으면 즉사, 6블록 부터 16블록까지는 공격력이 지수함수 적으로 감소한다. 그러나, 엄폐물 등으로 수류탄을 직접 볼 수 없으면 거리 안에 있어도 피해를 입지 않는다.
핀을 뽑는 소리가 들린뒤 3초후에 터지므로 (지연 폭발) 너무 높은데서 던지면 떨어지는 도중에 터진다.
삽[편집 | 원본 편집]
- 삽 : 공격력 80 짜리 근접무기, 가끔 100 (한방) 으로 설정해둔 서버가 있다.
게임 모드[편집 | 원본 편집]
- tdm (Team death match) : 팀데스매치. 2팀이서 먼저 특정 킬수에 도달하면 이기는 방식
- arena : 일반적인 라운드제 모드로, 한번 죽으면 다음 라운드까지 기다려아한다. 상대방 섬멸이 목표, 일정 시간이 지나면 무승부. 이 모드에서는 블록의 설치/제거가 불가능하다.
- push : 양측이 섬에서 시작해서 중앙의 기지까지 자기편의 intel(서류가방같이 생겼다)을 가지고 가는게 목표, 서로 나란히 가는지라, 서로에 대한 총격전이 심하다. 중간에 2~3개의 섬이 있고 중간마다 다리를 지어서 넘어가야하는데, 상대편에서 어떻게든 SMG를 갈겨대므로 다리가 쉽게 부숴진다. 다른쪽으로 가자니 물에 빠져 죽거나 (서버셋팅으로 즉사) 아니면 추락사(...)
- zombie : 좀비vs인간 이다. 좀비는 근접공격만 가능.
- survive : 위의 좀비vs인간과 비슷하지만, 좀비는 봇으로 대체되고 인간측은 좀비를 상대로 살아남는게 목표인 모드.
- babel : 바벨탑 같이 탑을 쌓아서 위에 있는 intel을 가지고 기지로 갖고 오는게 목표. 어떻게든 자기편의 탑을 쌓고, 상대방의 탑을 부숴서 진행을 저지해야한다. 일정거리 밖에서는 총기 및 수류탄으로 블록 제거 불가능. 얼마나 앞으로 가야하나면, 이 모드위에 있는 하늘색 판 밑을 상대편쪽까지 넘어가야 한다. 당연히 앞으로 가면 죽기 쉽고 빙 둘러서 가자니 탁 트인곳인데다가, 상대방도 그걸 알고 총을 쏘니 죽기 십상. 이래저래 상대방의 탑쌓기를 방해하고 자기편의 탑을 지키는 힘든 모드. 일정 거리 내에서는 자기편의 블록 제거 불가능 (트롤링에 의한 탑 붕괴 방지)
팁[편집 | 원본 편집]
이와 관련한 내용은 오픈스페이드/팁에서 볼 수 있습니다.
기타[편집 | 원본 편집]
SMG 사용시 심각한 프레임 하락 [4]이 발생하는 경우가 있는데. advanced 설정에서 cg_debugHitTest를 0으로 해주면 해결될수 있다.