카운터 스트라이크 2D

카운터스트라이크 2D
Counter-Strike 2D
게임 정보
개발사 언리얼 소프트웨어
장르 슈팅 게임
출시일 2004년 3월 21일
플랫폼 Windows, 리눅스, macOS
웹사이트 http://www.cs2d.com/

카운터 스트라이크 2D》(Counter-Strike 2D)는 독일의 언리얼 소프트웨어(Unrealsoftware)에서 밸브 코퍼레이션의 《카운터 스트라이크 시리즈》를 모방하여 만든 슈팅 게임이다. 게임 이름답게 《카운터 스트라이크》를 2D 그래픽으로 표현한 작품.

특징[편집 | 원본 편집]

게임의 특징으로는 기본적인 시점이 1인칭 시점이 아닌 탑뷰 시점으로, 하늘에서 캐릭터의 위를 쳐다보는 시점이다. 기본적인 조작법은 점프 같은 몇몇 요소를 제외한 대부분의 방식이 《카운터 스트라이크》와 같다. 그래픽적인 요소로는 일부 이펙트를 제외하면 전부 2D이다.

특징 세부 사항[편집 | 원본 편집]

대부분의 게임 요소들(조작법 혹은 구성 등등)이 《카운터 스트라이크 1.6》과 같다. 별달리 다른 점은 없다시피하다. 그래픽으로 인한 몇몇 변경점을 제외하고는...

게임의 변경된 특징으로는 점프가 불가능하다. 시점이 위에서 아래를 보는 시점이기 때문에...

게임의 그래픽적 요소와 조작법의 특성상 AWP가 상당히 압도적인 위력을 자랑한다. 사실상 AWP의 조준을 피하는 방법도 거의 없다시피 하다.

거의 모든 사운드를 《카운터 스트라이크 1.6》에서 그대로 가져왔다. 무기 구입, 메뉴 선택, 무전 라디오 등등의 사운드가 전부 《카운터 스트라이크 1.6》과 같다.

기타[편집 | 원본 편집]

개발사에서 무료로 배포하고 있다. 유료 시스템은 일절 없다시피 하다.

게임이 배포되고 나서 어느 시기 후에 좀비 모드가 추가되었다.

바깥 고리[편집 | 원본 편집]

각주