TI OMAP

틀:토막글

개요

미국의 팹리스 업체인 텍사스 인스트루먼츠에서 설계한 모바일 AP 제품군이다.

추가바람.

상세 스펙

OMAP 3 시리즈

OMAP 4 시리즈

  • OMAP 4430
CPU GPU
(CPU 종류, 코어 수) **** Mhz (GPU 종류) *** Mhz
생산 공정 램 대역폭
(파운드리 회사) ** nm (공정명) (램 대역폭)
(통신 규격)
(이 AP를 사용하는 기기)


(AP 상세 설명)

  • OMAP 4460
CPU GPU
ARM Cortex-A9 듀얼코어 1200 ~ 1500 Mhz
+ ARM Cortex-M3 듀얼코어(보조 연산장치)
PowerVR SGX 540 307 ~ 384 Mhz
생산 공정 램 대역폭
파운드리사 불명의 45nm 공정 32비트 LPDDR2 (7.4GB/s)
(통신 규격)
갤럭시 넥서스, 넥서스 Q

갤럭시 넥서스와 그 밖의 몇몇개의 기기에 탑재된 AP이다. CPUGPU의 클럭이 원래 1.5 Ghz, 384 Mhz지만 실제 제품에는 1.2 Ghz, 307 Mhz로 다운클럭 되었다. GPU를 384Mhz까지 오버클럭 시키면 유의미한 성능 향상을 볼수 있지만, 그 이상으로 오버클럭 시키면 어딘가 병목 현상이 일어나서 벤치상으로나 실제 체감으로나 두쪽 다 성능 차이가 별로 나지 않고 발열만 심해지니 참고할것.

CPU 성능은 Tegra 2나 퀄컴 스냅드래곤 S3은 물론, 엑시노스 4210의 Cortex-A9보다도 IPC가 높아서 준수한 성능을 보여주었다. GPU 성능은 성능 자체로는 엑시노스 4210의 ARM Mali-400 쿼드코어와 Adreno 220 대비 열세[1]인 수준이고 테그라 2의 ULP Geforce 8 ALU[2]와 비슷한 수준이었지만, Adreno 220은 벤치마크와는 다르게 그 당시에는 실사용에서는 아직 높은 버텍스 성능을 요구하지 않고, 필레이트 자체는 PowerVR SGX 540이 유리한 상황[3]이었고, ARM Mali도 성능은 높았지만 호환성 때문에 영 아니던 시절이어서 그렇게 큰 문제가 되지는 않았다.

  • OMAP 4470
CPU GPU
(CPU 종류, 코어 수) **** Mhz (GPU 종류) *** Mhz
생산 공정 램 대역폭
(파운드리 회사) ** nm (공정명) (램 대역폭)
(통신 규격)
(이 AP를 사용하는 기기)


(AP 상세 설명)

OMAP 5 시리즈

죽은 자의 온기가 남아있다.

근황

각주

  1. GL 벤치마크 2.1 상에서는 비슷한 수준이다. 2.5에서 열세
  2. 일반적인 인식과는 다르게, ULP Geforce는 성능 자체도 그닥 높지 않았고 테그라존을 제외한 나머지 게임과도 호환성이 잘 맞지 않았다. 대표적으로 확산성 밀리언 아서
    (이 각주 내용은 테그라 문서가 생성되면 내용을 이관할 예정) 세간에는 ULP Geforce가 8코어, 12코어, 72코어라고 성능이 좋다고 하는데, 그게 사실 타 모바일 GPU 문서에서 ALU 수라고 표시된걸 코어 수로 표시한 것이다. 테그라 2, 3, 4의 GPU는 다 G70 기반 구조를 사용하고 있고 ALU 구조는 이 링크###를 보자.
  3. 532M vs 768M Tex/s 또는 Pix/s