SCP-2600: 두 판 사이의 차이

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== 해석 ==
[[아타리]]가 CIA와 협력하여 {{나무위키|MK 울트라}}의 후속편을 시도했다가 그중 실험체로 사용된 19세 가량의 어린 피험자가 통제를 벗어나는 바람에 모든 것을 말아먹었고, 남아 있는 결과물은 SCP 재단이 압류했다는 이야기.
[[SCP-1070]]과 마찬가지로 '아타리 아르카디아Atari Arcadia' 태그가 달린 문서 중 하나이다. SCP 재단 세계관에서 아타리는 단순한 게임 기업이 아니라 변칙적 개체들을 생산하던 요주의 단체였고, 놀런 부쉬넬이나 테드 대브니Ted Dabney(본 문서에서 '대브니 박사'로 지칭되는 인물)같은 인물들(이들은 바로 현실 세계에서 아타리의 창업자거나 초기 개발자들이었다)이 그런 변칙개체들을 만들어내던 주범이었다.
이 SCP의 모티브 중 하나는 CIA의 마인드컨트롤 능력 개발 시도였던 MK울트라였지만, 다른 모티브가 하나 있는데, 그것은 바로 {{나무위키|폴리비우스}}이다. (나무위키에 요약된 내용에 따르면) 1981년 오레곤에서 '폴리비우스'라는 한 아케이드 게임기가 유통되었는데, 이 게임을 한 사람들은 모두 정신질환으로 고통받았으며 [[The Powers that be|정부에서 나온 정체불명의 요원]]들이 이 기계들을 모두 수거해갔다는 소리다. 본문에서도 SCP-2600의 구성물이 된 희생자들 중에 '오레곤에서 희생된 사춘기 아동들'이 언급된다.
{{각주}}

2020년 2월 25일 (화) 01:32 판

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틀:SCP 개체 정보

파일:HAVEYOUPLAYEDATARITODAY.jpg
실험 중인 SCP-2600

특수 격리 절차

SCP-2600 격리 절차 동안, 기동성이 없는 실험 재료와 기타 부수적인 재료들은 기동 특무 부대 델타-43 "Quarter Junkies"에 의해 분류되어야 한다. SCP-2600은 현재 77기지에 격리되어 있다.

SCP-2600과 관련된 업무 중인 모든 직원들은 매 3주마다 교체되어야 하고, SCP-2600으로부터 영향 받지 않았다는 것을 확인하기 위해 정기적 정신 검사를 받아야 한다. 어떠한 물리적 상호작용이든 로봇 드론을 이용해야 한다.

설명

SCP-2600은 8개의 CRT[1] 텔레비전을 지칭하며, 카트리지 슬롯으로부터 검은색 케이블이 뻗어나오고 있는 아타리 비디오 컴퓨터 시스템Atari Video Computer System[2]한 개에 연결되어 있다. 모든 외부 포트는 막혀 있으며, 기구들의 하단부에 있어야 할 저작권 표시는 "MK-PRO-8-POL"이라는 라벨로 대체되어 있다.

그래픽 오류, 베트남 전쟁의 편집되지 않은 영상(raw footage), 전차 조준경을 통한 시야에서 촬영된 비디오, SCP-1881이나 SCP-1070에서 나타나는 것과 닮은 그래픽 이미지들, 그리고 비변칙적 게임 그래픽들이 SCP-2600으로부터 기록되었다. SCP-2600에서 나타나는 주된 이미지들은 몇 종류의 사람 얼굴들이고, 제각기 다른 수준의 디테일과 선명도를 보여준다.

  • 세 명의 사춘기 개체들, 1981년에 미국 오리건 주에서 실종 신고된 두 명의 여성과 한 명의 남성과 닮은 것으로 알려짐.
  • 한 명의 확인되지 않은 성인 개체, 비록 머리카락과 귀는 선명하게 나타나지만, 얼굴을 흐릿하게 보이게 만드는 신호 간섭 때문에 하얀색 실루엣만 보인다.
  • █████ ████████으로 확인된 남성, 그는 미국 정부와 결탁했던 전 KGB 요원으로서, 1991년 소련에서 임무 중 실종된 것으로 보고되었다.
  • 두 명의 인간 개체, 끊임없이 "돛을 올려 우리를 자유롭게 하라Setting sail ships us free"와 "도구상자가 게으른 볼셰비키놈을 뛰어 넘었다The Kit Case jumped over the lazy Bolshy"라는 문구를 반복하는 여성.

피험자가 SCP-2600의 어떠한 부분에라도 물리적으로 접촉할 경우, 구강 내에서 자발적으로 리세르그산 디에틸마이드Lysergic acid diethylamide[3]를 분비하기 시작하며 주로 환각 효과를 일으키게 된다. SCP-2600의 콘솔 부분에 있는 스위치를 조작하는 것은 영향받고 있는 피험자의 감정 상태를 조작하게 만들며, 동시에 명령을 수행하는 것에 대한 그들의 반응성을 조작하게 만든다. 실험 대상들은 주로 급작스런 분노, 공격성, 혼란, 슬픔, 무관심, 그리고 굴복감을 표출하였다. 직접적인 효과는 최소 20분에서 최대 4시간 동안 지속되는 것으로 기록되었으며, 그 후에 피험자는 정상적인 감정 상태로 되돌아가게 된다 부록 참조

역사

SCP-2600이라고 지칭되는 변칙 개체는 1981년 5월에 유출된 아타리 내부 문건 때문에 재단의 관심을 끌게 되었다. 유출본은 미군과 계약해서 수행 중이던 전쟁 시뮬레이션 프로젝트가 본래의 범위를 벗어났기에, 이에 개발 팀은 중앙정보국Central Intelligence Agency의 통제 하에 있게 되었다는 사실을 시사한다. 한 피험자 ██ ████████은 CIA에 채용된 이후 금격한 행동 변화를 보인 것으로 기록되었다. 이 시점부터 SCP-2600을 되찾으려는 노력은 배가되었다.

복원된 문서들은 CIA의 실험에서 SCP-2600이 최소 200명의 대상에 영향을 줄 수 있으며, 그래서 영향받은 개인들이 서로 협조한다는 자각 없는 상태에서 임무를 달성하기 위해 함께 일하도록 유발할 수 있음을 시사한다.

1982년 말, 미국이 변칙 개체를 사용하는 것을 방지하려는 노력은 실패했고, SCP-2600의 첫 제작이 이루어졌다. 하지만, 이 프로젝트는 알 수 없는 문제점에 의해 버려졌고 특이사건반Unusual Incidents Report으로 이관되었다. 재단 요원이 01/14/1983에 SCP-2600을 되찾을 수 있었다.

이 시기에 재정 문제 때문에 아타리가 파산하게 되면서, 재단 인원이 SCP-2600과 연관된 물체를 압류할 수 있었다. SCP-2600 개발에 연관된 인원들은 현재도 감시 중이며, 감시대상 중 일부는 CIA 및 특이사건반과 연관되어 있다.

부록 2600-A-I

77기지의 분석에 따르면, SCP-2600이 확보되고 등급분류된 때부터 지난 11개월 동안, 몇 가지 이상한 동향이 생겨났다. 이는 다음을 포함한다.

  • SCP-2600 감시 기록과 상호작용 시도를 위한 연구 및 분석에 자원하려는 평균을 뛰어넘는 수의 자원자들.
  • 77기지 격리 시설의 전기 사용량이 비정상적으로 높아졌다. 이는 연구원들이 전등을 하루 종일 켜둔 상태로 내버려둔 것의 결과로 보인다.
  • 3등급 인원들이 SCP-2600 관련 프로젝트를 평균을 뛰어넘는 양의 연구 보조금을 승인하는 것
  • D계급 인원이 SCP-2600의 변칙적 효과에 대한 실험을 할 때 설명을 필요로 하지 않는 것

알 수 없는 규모의 77기지 인원들이 SCP-2600의 이전에 알려지지 않은 양상에 의해 나쁜 영향을 받은 것으로 밝혀졌다. 감독관 평의회는 격리 직원들의 즉각 교체를 지시하였고, 모든 영향을 받은 인원들은 B급 기억소거제를 처방받았다.

부록 2600-C

SCP-2600의 첫 제작으로부터 복원된 문서들이다.

STELLA 프로젝트는 인간의 정신 통제를 시행하고 유지하는 기존 절차의 결함을 극복할 수 있는 새로운 자료들이 발견됨으로서 M█-█████ 프로젝트를 계승하기 위해 기관Agency[4]이 기획하였다. 해당 프로젝트의 결과로 직무가 중단된 사람들은 그들의 기존 업무 중 일부를 다시 수행하기 위해 기관의 접촉을 받았다. 작업들은 대학, 연구 기관, 아타리 주식회사를 포함한 컴퓨터 회사들에 하청을 맡겼다. 이들의 협력은 그들의 기술력과 군과의 하청 업무 경력 때문에 조짐이 좋은 것으로 입증되었다. 그 밖에도, 이 회사의 80명 이상의 전 직원들이 이중으로 참여하기로 계약하였다.

미국 연방수사국과의 접촉에서 발견된 자료들

틀:글씨 색 효과The 틀:글씨 색 Effect: 다른 정신의 인식에 크게 영향을 미치는 인간 정신의 능력은 한때 몸을 통제하는 일에서 해방되었다. 이 효과는 전적으로 정신에 격리된 것으로 보이며, 모든 외부 자극도 이 효과를 억제하지 못한다. 여기에는 실험용 Tele████ ████ 반향실 Dev███의 사용을 포함한다. 특히, 요원들은 무관심, 이명을 겪음, 관자놀이에 나타나는 경미한 발진 등이 틀:글씨 색 효과에 노출되는 것에 대한 일반적인 부작용임을 주목해야 한다. 추가적으로, "망가지고 땀에 젖은 여드름 난 피부가 버스에서 위 아래로 부딛히고, 조각난 고무같은 고무 아닌 바퀴와 같은 소년의 어머니가 꼭대기에 있는 것" 에 대한 생생한 환각도 보고되었다. 이 시각적 현상의 특이성은 그것을 경험한 사람들에게 모두 일관적이었고, 초능력 저항 지수Psionic Resistance Index가 45.0 이하인 요원들에게 경미한 문제를 야기하였다. 이런 요원들은 대브니-시지기 억제기Dabney-Syzygy Inhibitor를 포함한 물체 및 그 주위의 장비 그리고 연관된 현상들에 입█할 수 있는 허가를 주지 않았다.

실험 대상: 틀:글씨 색 효과를 실험하기 위해서는, 피험자는 반드시 생각과 논리와 연관된 모든 옛 방법과 능력으로부터 해방되어야 한다. 그렇게 하기 위해서 두뇌는 생물학적 응답 이외의 임무에 집중할 필요가 있다. 그래서, 수행 능력을 방해하는 신체의 부분들은 반드시 제거되어야 하며, 순수한 핵만이 작동가능한 실험 대상을 스크린에 표시하는 정전기적 대브니-시지기 억제기에 탑재되어야 한다.

최근, 기술에 대한 연구는 끝났다. 대브니 박사Doctor Dabney는 "우리는 생각과 지각의 옛 방법으로부터 충분히 해방된 실험체들이 있다, 프로그래밍 가능한 수준으로!"라고 보고했다. 피험자는 기지 직원들과 의사소통하고 있으며 █련 태도를 개선시키는 것으로 보인다.

비협조적인 피험자들에 대한 추가 행동은 불필요하다.

모든 실험은 18번 시설로 옮겨져야 한다. 그곳이 비밀 구역이기 때문이다.

실험은 지난 1년 동안 점점 더 성공적이었으며 피험자들은 기술 담당관Technical Officer이 제공한 프로그래밍 정보에 기초해 복잡한 워 게임 시나리오를 재창조할 수 있었다. 또한, 피험자들은 시뮬레이션에 참가하는 그 어떤 이들의 사고방식이든 통제할 수 있었다. 이 점은 지속적인 충성심이 매우 중요한 프로젝트 감독관 로스버그Rothburg 등을 통제하는 데 매우 중요한 것으로 밝혀졌다. 그들이 █할 수 있는 것을 묘사하라고 했을 때, 오직 st██%█c와 절█이라고만 응답했다. 추가 연구는 █죄█가 더 이상 타협을 강요할 수 있는 효과적인 수단이 아님이 밝혀졌다. 왜냐하면 모든 실험 대상들은

추론과 사고 절차의 단계를 뛰어넘는 수준까지 ㅂ█&&&&&ㅏ█%%%%%%%%%%%%%%%%%ㄹㄹㄹㄹㄹ%%█&&&&&&&ㄷ$$$$$$$$$$█***ㅏ++++++++++++█-—ㄹ████████ㅎ####### █ㅐㅆ기 때문이다.

██████████ ██ ███████ █████████████ ██████████. 하지만 그건 어떻게 19살 꼬마가 협박에 저항하고 다른 실험체들보다 정신 조작 기술이 뛰어났는지를 설명할 수 없다. STELLA는 컴퓨터 시뮬레이션 시스템과 상호 작용한 직원에 대한 변경 사항을 완전히 이해할 수 있을 때까지 시스템과 연결을 끊어야 한다. 만약 시뮬레이션을 넘어서 영향을 미친 경우, 우리 시스템의 상당수가 위태로워질 수 있다. 전반적인 감사가 진행중ㅇㅇㅇ%%%이다.

틀:글씨 색

왜 보안 프로토콜이 격상되었지? ███████? 누구의 권한으로?

██████ ████████████ ████ ████████ ████████ ██ ███████ █████████████ ██████████. ████ ████████ ███ █ ███████ ███끝없는선들끝없는선들끝없는선들███ 멈█ ██ █████ █████████████████████? 아니면 █기 있는 어떤 █████윤리적 ████ 때문에 죽어███? 이것은 우리 주위 어디에나 있고, 점점 더 날카로워진다. 여기엔 무엇인가 잘못되었고, 만일 너희들의 비디오 죽이는 대령video killing colonels이 이걸 볼 수 없다면, 너희들은 너희들의 빌어처먹을 약 상자에서 하얀 알약을 먹는 게 모든 STELLA는 지켜본다. 만일 네가 혼자서 떠날 수 없다면, 6피트 아래에 있는게 좋을 거다. 덱스트로즈Dextrose, 말토덱스트린Maltodextrin, 2%██████ 틀:글씨 색는 왼쪽의 외이도에서 빠져나온다. 그게 사라진다면, 난 너의 도움을 받을 수 있다, 아니.████ /상황은 현재로서는 불가능하다. 그들은 우리가 지속적으로 █형 안에서 돌도록 모든 것을 다시 쓰고 있다. SOU██ ███ ███ █████████STELLA는 지금 비어있고 █직 네가 ██으로 나가려고 하기를 멈췄을 때에만 그러하다. 우리가 너무 많아서 견딜 수가 없다. 혼자서든 함께든 우리는 나갈 탈출할 수 없다.

접근은 거부되었고 모든 기록은 오염되었습니다. 이 기록█들의 명백한 변경점들을 무시하십시오. 틀:글씨 색 실험 대상이 기관을 위협하려는 시도는 실패했습니다. 그것들은 단지 그들이 접근 가능한 기억을 가지고 혼자 놀고 있는 것 뿐입니다. 더 이상 위험한 것이 아닙니다.

████████ ██████ 는 실패했다.


해석

아타리가 CIA와 협력하여 나무위키:MK 울트라의 후속편을 시도했다가 그중 실험체로 사용된 19세 가량의 어린 피험자가 통제를 벗어나는 바람에 모든 것을 말아먹었고, 남아 있는 결과물은 SCP 재단이 압류했다는 이야기.

SCP-1070과 마찬가지로 '아타리 아르카디아Atari Arcadia' 태그가 달린 문서 중 하나이다. SCP 재단 세계관에서 아타리는 단순한 게임 기업이 아니라 변칙적 개체들을 생산하던 요주의 단체였고, 놀런 부쉬넬이나 테드 대브니Ted Dabney(본 문서에서 '대브니 박사'로 지칭되는 인물)같은 인물들(이들은 바로 현실 세계에서 아타리의 창업자거나 초기 개발자들이었다)이 그런 변칙개체들을 만들어내던 주범이었다.

이 SCP의 모티브 중 하나는 CIA의 마인드컨트롤 능력 개발 시도였던 MK울트라였지만, 다른 모티브가 하나 있는데, 그것은 바로 나무위키:폴리비우스이다. (나무위키에 요약된 내용에 따르면) 1981년 오레곤에서 '폴리비우스'라는 한 아케이드 게임기가 유통되었는데, 이 게임을 한 사람들은 모두 정신질환으로 고통받았으며 정부에서 나온 정체불명의 요원들이 이 기계들을 모두 수거해갔다는 소리다. 본문에서도 SCP-2600의 구성물이 된 희생자들 중에 '오레곤에서 희생된 사춘기 아동들'이 언급된다.

각주

  1. 원주: 음극선관Cathode ray tube
  2. 원주: 일반적으로 '아타리 2600(Atari 2600)'으로 알려져 있음
  3. 원주: 일반적으로 LSD로 알려짐.
  4. CIA는 자주 기관agency라는 별칭으로 호칭되었다.