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2017년 2월 16일 (목) 23:39 판

8Bitarmies Renegades tree.png

시리즈 최초의 진영[1]으로 전형적인 현대군인의 이미지를 담고 있다.

대체적으로 원거리 공격에 특화된 진영이지만 전차 양산을 이용한 우라돌격으로 Light 타입의 유닛들을 짓밟는 플레이가 가능한지라 상당히 공격적인 플레이가 가능한 진영이다.

부가 자원인 전력은 건물의 수를 제한한다. 부가 자원을 초과할 경우 방어 건물의 작동이 중단된다.

유닛·건물 계도

본부 (Head Quarter)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades HQ.png 2500 30초 +100
요구 사항
타입 본부가 파괴될시
Structure 부가 능력
-

모든 건물의 기초가 되는 건물로 파괴될 경우 재건설을 목적으로 두는게 아닌 이상은 건설이 활성화되지 않는다. 호드즈의 것[2]을 제외한 모든 HQ 건물에 해당되는 사항.

정제소 (Refinery)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades Refinery.png 600 15초 -50
요구 사항
타입 본부
Structure 부가 능력
건설시 "수확기" 하나 출현.

수확기를 통해 자원을 받아 자금으로 환산하는 건물로 자원을 채취해온 수확기가 건물에 들어가 있는 동안 자금이 들어온다.

발전기 (Power Plant)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades PowerPlant.png 300 20초 +200
요구 사항
타입 정제소
Structure 부가 능력
-

전력의 공급을 당담하는 건물. 공격진에게 내어줄 경우 방어에 치명적인 영향을 끼치니 당연히 제1 보호대상이다.

병영 (Barracks)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades Barracks.png 220 15호 -25
요구 사항
타입 정제소
Structure 부가 능력
기관포 보병, 로켓 보병, 기술자 생산

본 진영의 주요 전력은 전차이기 때문에 기술자를 제외하곤 그렇게 많이 뽑질 않는다고 보면 된다.

기관포 보병 (MG Infantry)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades MGInfantry.png 50 5초
요구 사항
타입 -
공:Light
방:Light
부가 능력
스텔스 탐지, 건물 공격시 방식 변경, 화물 획득

미니건을 직접 들고 다니는 보병 유닛. 미니건 답게 빠른 공격 속도를 보유하고 있으며 건물을 공격할때는 수류탄 비슷하게 생긴 걸 던지는데 타입이 다른건지 약점 속성을 찌르듯이 피해가 크게 들어간다. 동 진영의 수확기나 전차의 돌격에 조심해야된다.

로켓 보병 (Rocket Infantry)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades RKInfantry.png 60 5초
요구 사항
타입 -
공:Pirecing
방:Light
부가 능력
스텔스 감지, 화물 획득

로켓 발사기를 어깨에 매고 다니는 보병 유닛. 대 Heavy, Air 계 보병 유닛으로 아미즈때만 하더라도 같은 진영의 전차나 수확기때문에 쓰임새가 한정적이였지만 이후 후속작의 진영들은 로드킬 기능이 없는 유닛들 위주로 편성되면서 적절하게 써먹을 수 있게 되었다.

기술자 (Enginner)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Enginner.png 90 10초
요구 사항
타입 기술실
공:Light
방:Light
부가 능력
스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득

권총을 들고 등에 렌치를 질머진 보병 유닛.
전투 능력은 형편없지만 사실상 이 유닛의 주요 용도는 아군 치유에 있다. 비싼 전차 부대를 소모품으로 돌릴 생각이 없다면 반드시 뽑아서 활용하자.

차량 공장 (Motor Pool)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades MotorPool.png 220 15초 -25
요구 사항
타입 정제소, 병영
Structure 부가 능력
수확기, 험비, 전차, 자주포, 중전차 생산

주력으로 운용하게 되는 유닛을 생산하는 만큼 많이 건설하는 건물이다.

수확기 (Harvester)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Harvester.png 250 10초
요구 사항
타입 -
공: -
방:Heavy
부가 능력
자원 채취, 로드킬

탱크로리의 모습을 한 일꾼 유닛. 자원 건물에서 석유를 뽑아 정제소에서 자금을 공급하는 역할을 한다. 일꾼 유닛에 중에선 Guardians 진영[3]과 함께 로드킬이 가능한 유닛이다. 때문에 상대 진영에 진입할때 가장 조심해야되는 유닛중 하나로 입구를 왕복하는 수확기가 없는지 확인해주는것이 좋다. 이렇게 된다.

험비 (Armored Car)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades ArmoredCar.png 90 10초
요구 사항
타입 -
공:Light
방:Heavy
부가 능력
-

장갑차 위로 상렬 기관포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 기동력을 보유하고 있다. 주력으로 쓰기엔 전차에 비해 입지가 떨어지는것이 현실.

전차 (Tank)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Tank.png 130 10초
요구 사항
타입 기술실
공:Siege
방:Heavy
부가 능력
로드킬, 공중공격 불가

Renegades의 꽃. 현대 탱크의 모습을 한 유닛으로 사실상 주력으로 운용하게 될텐데 로드킬이 가능한 유닛들 중에선 독보적으로 빠른 속도를 지니고 있고 전투력 또한 나쁘지 않기 때문. 하지만 상대가 상성 공격이나 공중 공격으로 대응한다면 무작정 전차만 고집하는 행위는 자제해야된다.

자주포 (Artillery)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Artillery.png 150 15초
요구 사항
타입 레이더
공:Heavy
방:Heavy
부가 능력
탄 유도없음, 공중공격 불가

후방 화력지원에 특화된 유닛으로 공격시 적의 위치로 발사하지만 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 전차 나 중전차에 비해 입지가 매우 애매한 유닛.

중전차 (Heavy Tank)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades HeavyTank.png 280 20초
요구 사항
타입 레이더, 미사일 격납고
공:Siege
방:Heavy
부가 능력
로드킬

전차의 강화형 유닛 공중 공격이 가능하며 속도가 느리지만 여전히 로드킬이 가능하다. 다만 느려진 속도때문에 대 보병 능력은 전차에 비해 떨어진다. 수송도 안되서 기동성은 개판. 주력으로 쓰기 보다는 전차를 보조한다는 느낌으로 써주자.

기관포 포탑 (MG Turret)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades MGTurret.png 130 15초 -50
요구 사항
타입 생산 건물
공:Light
방:Structure
부가 능력
스텔스 감지

기관포로 공격하는 방어건물로 사실상 튼튼하지만 이동이 안되는 기관포 보병이라고 보면 된다.

기술실 (Tech Lab)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades TechLab.png 800 30초 -100
요구 사항
타입 정제소, 생산 건물
Structure 부가 능력
-

상위 건물, 유닛의 생산 활성화를 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다.

공항 (Air Control)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades AirControl.png 500 15초 -500
요구 사항
타입 정제소, 기술실
Structure 부가 능력
수송기, 기관포 헬리콥터, 로켓 헬리콥터를 생산

전차 다음으로 자주 주력으로 운용되는 로켓 헬리콥터를 생산하기때문에 후반에 자주 건설할 건물. 생산된 유닛은 정문이 아닌 뚜껑을 통해서 나온다.활주로는 장식에 불과하다.

수송기 (Air Transport)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Transport.png 220 15초
요구 사항
타입 -
공: -
방:Air
부가 능력
유닛 6기 수송

중전차, 다른 비행 유닛을 제외한 유닛을 6기까지 운송할 수 있는 공중 유닛. 유닛을 태우거나 내릴때 착륙을 해야한다. 덕분에 기지 방비만 좋게 해줘도 기지 드랍은 거의 막힌다고 보면 된다. 이외에도 공중 유닛의 기동력을 활용해 보병 유닛을 태우고 화물을 회수할때도 써먹을 수 있다.

기관포 헬리콥터 (MG Helicopter)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades MGHeli.png 150 15초
요구 사항
타입 -
공:Light
방:Air
부가 능력
-

기관포로 무장한 공중 유닛. 같은 진영의 "로켓 보병" 과 서로 간이 약점이라는 기묘한 상성구도를 두고 있다. 전차와 비슷한 포지션으로 로켓 헬리콥터를 보조하는 역할로 활용할 수 있다.

로켓 헬리콥터 (Rocket Helicopter)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades RKHeli.png 200 15초
요구 사항
타입 레이더
공:Piercing
방:Air
부가 능력
-

Renegades의 2인자 양쪽의 로켓으로 공격하는 공중 유닛. 전차와 더불어 주력으로 운용하기 좋은 유닛으로 전차와는 상성 우위의 입장이자 서로간의 궁합이 좋기 때문에[4] 후반에 같이 운용하기 좋다.

레이더 (Radar)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades Radar.png 500 25초 -75
요구 사항
타입 기술실
Structure 부가 능력
미니맵 적 탐지

건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다.

로켓 포탑 (Rocket Turret)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades RKTurret.png 120 15초 -50
요구 사항
타입
공:Piercing
방:Structure
부가 능력
스텔스 감지, 대공시 범위 타격

공중 유닛들의 악몽 로켓 보병을 건물화 시킨 방어 건물인데.... 문제는 지상엔 없는 범위 피해가 대공시에 발생한다. 때문에 이게 깔린 기지에 수송기 드랍은 미친짓이나 다름 없다.

미사일 격납고 (Missile Silo)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades MissileSilo.png 2000 30초 -200
요구 사항
타입 기술실
Structure 부가 능력
핵 준비

슈퍼무기 핵 (Nuke) 을 3분 주기로 준비한다. 준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치로 날아가 그대로 Normal 속성의 어마어마한 피해를 가한다. 유닛은 그냥 죽는다고 보면 되며 건물 역시 반피 이상 날아간다. 물론 발사되기 전에는 피격 범위가 떡하니 표시되기에 대처가 가능하다.

코만도 (Comando)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Comando.png - -
요구 사항
타입
공:Piercing
방:Light
부가 능력
생산 불가, 스텔스 감지, 화물 획득, 대기시 스텔스

켐페인한정으로 등장하는[5] 특수 유닛으로 긴 사정거리를 가지고 있다. 특이하게 건물 공격시 접근을 시도하는데 성공적으로 접근하면 건물에게 즉사급의 피해를 준다.

켐페인

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.

거의 모든것을 잃은 한 나라의 사령관이 되어 침략자를 물리치고 나라를 되찾는 스토리를 가지고 있다.

그린 맨 (Green Man)

With the death of our ranking officers, you're in sharge now commander. The invaers have all but wiped us out - we're almost down to throwing rocks at them. What wa have left is at your disposal. If you can destroy their Hq, It will give us breathing room to recover. Keep an eye out for supply crates; we don't know what's in them, but they might help. Remember that crates can only be recovered by infantry.
우리 장교의 죽음으로 당신을 사령관으로 임명합니다. 침략자는 우리를 몰아내고 있지만 우리는 그들에게 반격을 가할 것입니다. 남은 것은 당신의 부대뿐. 만약에 적의 본부를 파괴할 수 있다면 우리는 세력을 회복시킬 수 있을겁니다. 보급 화물을 놓치지 마십시오. 그 안에 무엇이 들어있는지는 알 수 없지만 그들은 우리에게 큰 힘이 될겁니다. 오직 보명만이 화물을 열 수 있음을 기억하십시오.
  • 주 목표 : 적 본부 파괴 - 차량 공장 해금, 험비 해금, 험비 +1
  • 부가 목표 : 보병 유닛 생산 금지 - 기관포 보병 +5
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표를 5분내로 완료 - 병영 +1

하늘의 번개 (Sky Thuder)

Well done Commander! We've secured more firepower ofr you, but tem enemy has resupplied with rocket infanrty - our new cehicles will fall quickly to concentrated rocket fire. This time we need to remove the cenmy form the area. You were vuctoruous before; let's see if you can do it again.
잘하셨습니다. 사령관님! 우리는 더 많은 화력을 확보했지만, 적들은 로켓 보병이 부족한 상태로 보급되었습니다. 우리의 새로운 차량은 집중적인 로켓 공격으로 빠르게 파괴될것입니다. 이번에는 적을 지역에서 제거해야합니다. 사령관님이 이전에 승리했듯이 이번에도 승리할 수 있을지 지켜보겠습니다.
  • 주 목표 : 모든 적 건물 파괴 - 기관포 포탑 해금, 수확기 해금
  • 부가 목표 : 정제소 하나만 건설 - 정제소 +1
  • 주 목표와 부가 목표를 5분내로 완료 - 자금 +500

강철의 격돌 (Steel Crush)

Your two previous victories have drawn unwanted attention; our scouts show an incoming counter strike to this location, including several anks. The troops are at your command. Enemy supply lines are limited; if you can hold out for 15 minures, they will likely retreat.
사령관님의 두번의 승리가 원치 않는 관심을 끌었습니다. 정찰결과 여러 군데에서 이 곳으로 반격을 시도하는듯합니다. 군대는 당신의 지휘하에 있습니다. 적의 공급책은 제한적입니다. 사령관님이 15분을 막을 수 있다면, 그들은 후퇴 할 것이다.
  • 주 목표 : 15분 동안 버티기 - 기술실 해금, 기술자 해금, 기술자 +1
  • 부가 목표 : 적 본부 파괴 - 발전기 +1
  • 고급 목표 : 부가 목표 10분내로 완료 - 기관포 포탑 +2

바람빠진 타이어 (Flat Tire)

{{인용문|We have an opportunity Commander. We've located several enemy Motor Pools that contain retooling scematics for tanks. If we can get our hands on these, we can retool our own factories to build tanks as well. There's no need to destroy everything - concentrate on the Motor Pools.
기회가 찾아왔습니다. 사령관님. 전차 개선을 목적으로한 적의 차량 공장들을 발견했습니다. 이것을 손에 넣을 수 있지만 저희도 전차를 생산할 수 있습니다. 모든걸 부술 필요는 없습니다. 차량 공장에 집중하십시오.

  • 주 목표 : 적 차량 공장 6곳 파괴 - 전차 해금, 전차 +1
  • 부가 목표 : 보병 유닛 생산 금지 - 로켓 보병 +5
  • 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 차량 공장 +1

녹슨 양동이 (Rust Bucket)

You're given us hope, Commander. With these new tanks we have a shot at pushing back and reclaiming our lost country. Remember the volcano? It erupted while we were elsewhere - that lava will melt your troops if you;re not carful. It's time to push the invaders out of the area entirely. Leave nothing standing!
사령관님이 저희에게 희망을 주었습니다. 우리는 새로운 전차말고도 잃어버린 고향을 되찾을 기회가 생겼습니다. 첫 임무 생각나십니까? 저희가 다른 곳에 있는 동안 화산이 분화했습니다. 용암 위에 서있다면 당신의 군대를 녹여버릴 것입니다. 침입자들을 박멸할때입니다. 그들을 한명도 남기지 마십시오!
  • 주 목표 : 모든 적 건물 파괴 - 기관포 보병 +5
  • 부가 목표 : 건물을 팔거나 파괴시키지 않기 - 발전기 +1
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 기술자 +1

내가 바로 샘이다 (Sam I Am)

One of the enemy engineers is touring the area with plans for upgrading their rocket turrets. If we find his location and capture those plans, we can manufacture them as well. Track down the enemy R&D Centers - destroy them until the engineer give up the plans.
적의 기술자 중 한 명이 로켓 포탑을 개수할 목적으로 지역을 견학하고 있습니다. 우리가 그의 위치를 찾아서 그 계획을 가로챈다면 우리는 로켓포탑을 건설할 수 있습니다. 적의 R & D 센터를 추적하십시오. 적의 기술자가 계획을 포기할 때까지 그들을 파괴하십시오.
  • 주 목표 : 적 기술실 4곳 파괴 - 로켓 포탑 해금
  • 부가 목표 : 험비 생산 금지 - 험비 +3
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 로켓 포탑 +2

벽돌 벽 (Brick Wall)

It seems the collapsing R&D Centers killed their engineer and they're not happy. We have three separate armies heading your direction. Use those new rocket turrets to fortify your position. They have shorts supply lines and should retreat after 20 minutes. Beware - we've spotted artillery which can outrange your turrets.
붕괴되는 R & D 센터가 기술자들을 죽였고 그들은 불쾌한 상태입니다. 사령관님의 기지를 향한 세개의 부대가 포착되었습니다. 사령관님의 기지를 지키기 위해 새로운 로켓 포탑을 건설하십시오. 그들은 공급 문제로 20 분 후에 퇴각할 것입니다. 조심하십시오. 우리는 포탑의 사정거리보다 긴 자주포를 발견했습니다.
  • 주 목표 : 20분 동안 버티기 - 전차 +2
  • 부가 목표 : 적 본부 3곳 파괴 - 기관포 포탑 +2
  • 고급 목표 : 부가 목표 10분내로 완료 - 자금 +500

모기 (Mosquito)

Our spies have located General Seth in one of the enemy HQs in the area. This is a precision strike, commander. Take out enemy HQs until Seth's death is confirmed. Seth is fond of helicopters so you will likely see some in combat; use rockets to take them out quickly.
우리의 간첩들이 세스 장군의 기지를 이 지역에서 찾아냈습니다. 신중한 공격이 필요합니다, 사령관님. 세스의 죽음이 확인 될 때까지 적의 본부를 파괴하십시오. 세스는 헬리콥터를 선호하므로 로켓을 사용하여 신속하게 제거하십시오.
  • 주 목표 : 적 본부 3곳 파괴 - 레이더 해금
  • 부가 목표 : 코만도 10기 구출 - 코만도 +2
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 레이더 +1

구두쇠 (Penny Pincher)

We've made real progress;the enemy has been pushed back. While they are regrouping, we need to use this time to build up our resoures for the next offensive push. I doubt we're going to be left alone, but remember that gathering resources, not offensive action, is our main objective.
우리는 진전을 이루었고, 적들은 밀려났습니다. 그들이 재편성하는 동안, 우리는 이 시간을 이용해 다음 번 공격을 위한 자원 비축을 해야합니다. 우리가 홀로 남을 생각은 없지만 진격이 아닌 자원을 모으는 것이 우리의 주된 목표라는 것을 기억하십시오.
  • 주 목표 : 자금 1500을 25분내로 모으기 - 자금 +1000
  • 부가 목표 : 포탑 건설 금지 - 수확기 +1
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 정제소 +1

헬리콥터 조종사 (Rotor Head)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

최강의 전투기 (Birds of Prey)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

광기의 진격 (Mad Attack)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

어부지리 (Piggyback)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

추락 (Grounded)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

석유 통 (Oil Can)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

하늘의 스웨터 (Fly Swatter)

Now we go after cordoba's air support bases. Wa need to knock out every Air Control center you can find. Without air support, Cordoba will have to rely on his main base to defend himself. Not that taking his main base will be eas, buy one step at a time.
  • 주 목표 : 적 공항 4개 파괴 - 로켓 보병 +5
  • 부가 목표 : 모든 포탑 건설 금지 - 로켓 포탑 +2
  • 고급목표 : 주 목표와 부가 목표를 10분내로 완료 - 레이더 +1

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  • 고급 목표 :

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  • 고급 목표 :

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  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

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  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

각주

  1. 업데이트로 Guardians 가 나오기 전까지는 유일한 진영이였다.
  2. 이쪽은 해당 진영 문서를 보면 알겠지만 채취 방식때문인지 여러개를 건설할 수 있다.
  3. 물론 이쪽은 본 진영은 파생 진영이므로 실질적으론 전 시리즈 유일
  4. 공중 유닛의 고질적인 약점이 Piercing 유닛은 전차가 상대하고 전차가 상대할 수 없는 공중 유닛은 로켓 헬리콥터가 쉽게 요격할 수 있다.
  5. 일부 미션에서 화물을 열면 등장, 조건 만족으로 처음 기지 배치시 준다.