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=== 반자동 권총 / 자동권총 의 탄창 === | === 반자동 권총 / 자동권총 의 탄창 === |
2019년 10월 6일 (일) 02:31 판
본 문서는 온라인 게임 《이터널시티 2》에 등장하는 각종 탄창과 옵션에 관한 내용을 다룬다.
개요
이터널시티 2에선 무기를 강하게 만드는 방법이 총 네 가지가 있다. 첫째는 클래스 업그레이드, 둘째는 강화, 셋째는 개조이다. 그리고 마지막 방법이 바로 탄창과 옵션 아이템을 총기에 장착하는 것인데, 그냥 등급에 맞는 무기 업그레이드 아이템/ 강화 부품/ 개조 부품을 투입하면 되는 다른 방식들과는 달리, 탄창과 옵션은 원하는 탄창이나 옵션 아이템을 무기와 조합해야 하며 장착시 일정량의 게임머니를 사용후 장착이 가능하다.
탄창
탄창의 종류는 요구 강화등급에 따라 장착할 수 있는 탄종이 있다.
반자동 권총 / 자동권총 의 탄창
탄종 | 요구 강화등급 | 설명 |
---|---|---|
FMJ(메탈재킷) | 일반 등급 이상 | 일방적인 아주 평범한 공격이다. |
JSP(소프트 포인트) | 일반 등급 이상 | 기본공격력이 저하 되지만, 근접 사격 대상 한정으로 공격력이 증가한다. |
FMJ-T(예광탄) | [ELT] 등급 이상 | 격발시 화면이 약간 더 밝아진다.[1] |
SS(아음속탄) | [ELT] 등급 이상 | 총기 격발음으로 인한 소음도가 1단계 하락, 공격력이 소폭 증가한다. |
DumDum(덤덤탄) | [ELT] 등급 이상 | 일반몬스터는 랜덤 / 보스 몬스터의 체력을 일정량 감소할 경우 혼란 디버프를 줄 수 있다. 혼란 디버프의 경우 플레이어에 향한 공격보다 다른 방향으로 공격하는 모션이 잦아진다. |
THV(경량관통탄) | [XLT] 등급 이상 | 반자동 권총/자동권총 탄창계의 최종 탄창이다. 기본공격력이 저하 되지만, 몬스터 2개체를 관통 공격하는 탄을 발사하며, 근접 사격시 관통보너스가 1개체 더 상승한다. |
리볼버의 탄창
탄종 | 요구 강화등급 | 설명 |
---|---|---|
FMJ(메탈재킷) | 일반 등급 이상 | 일방적인 아주 평범한 공격이다. |
JSP(소프트 포인트) | 일반 등급 이상 | 기본공격력이 저하 되지만, 근접 사격 대상 한정으로 공격력이 증가한다. |
FMJ-T(예광탄) | [ELT] 등급 이상 | 격발시 화면이 약간 더 밝아진다.[2] |
JHP(할로우 포인트) | [ELT] 등급 이상 | 기본공력력이 저하되지만, 근접 사격 대상 한정으로 공격력이 증가한다. |
DumDum(덤덤탄) | [ELT] 등급 이상 | 기본공격력이 저하되지만, 일반몬스터는 랜덤 / 보스 몬스터의 체력을 일정량 감소할 경우 일정 시간동안 혼란 디버프를 줄 수 있다. 혼란 디버프의 경우 플레이어에 향한 공격보다 다른 방향으로 공격하는 모션이 잦아진다. |
Magnum(매그넘탄) | [XLT] 등급 이상 | 리볼버 탄창계의 최종 탄창이다. 기본공격력이 저하 되지만, 근접 사격 대상 한정으로 공격력이 증가하며, 근접 사격 대상을 넉백 시킬 수 있다. |
기관단총의 탄창
탄종 | 요구 강화등급 | 설명 |
---|---|---|
FMJ(메탈재킷) | 일반 등급 이상 | 일방적인 아주 평범한 공격이다. |
JSP(소프트 포인트) | 일반 등급 이상 | 기본공격력이 저하 되지만, 근접 사격 대상 한정으로 공격력이 증가한다. |
FMJ-T(예광탄) | [ELT] 등급 이상 | 격발시 화면이 약간 더 밝아진다.[3] |
SS(아음속탄) | [ELT] 등급 이상 | 총기 격발음으로 인한 소음도가 1단계 하락, 공격력이 소폭 증가한다. |
DumDum(덤덤탄) | [ELT] 등급 이상 | 일반몬스터는 랜덤 / 보스 몬스터의 체력을 일정량 감소할 경우 일정 시간동안 혼란 디버프를 줄 수 있다. 혼란 디버프의 경우 플레이어에 향한 공격보다 다른 방향으로 공격하는 모션이 잦아진다. |
THV(경량관통탄) | [XLT] 등급 이상 | 기관단총 탄창계의 최종 탄창이다. 기본공격력이 저하 되지만, 몬스터 2개체를 관통 공격하는 탄을 발사하며, 근접 사격시 관통보너스가 1개체 더 상승한다. |
소총의 탄창
탄종 | 요구 강화등급 | 설명 |
---|---|---|
FMJ(메탈재킷) | 일반 등급 이상 | 일방적인 아주 평범한 공격이다. |
JSP(소프트 포인트) | 일반 등급 이상 | 기본공격력이 저하 되지만, 근접 사격 대상 한정으로 공격력이 증가한다. |
AP(철갑탄) | [ELT] 등급 이상 | 기본 공격력이 저하 되지만, 몬스터 3개체를 관통 공격하는 탄을 발사한다. |
SS(아음속탄) | [ELT] 등급 이상 | 총기 격발음으로 인한 소음도가 1단계 하락, 공격력이 소폭 증가한다. |
Incendiary(소이탄) | [XLT] 등급 이상 | 소총 탄창계의 최종 탄창이다. 기본공격력이 저하 되지만, 일반몬스터는 랜덤 / 보스 몬스터의 체력을 일정량 감소할 경우 일정 시간동안 발화 디버프를 줄 수 있다. 발화 디버프에 걸려있는 대상을 타격할 경우 일정 시간동안 데미지가 상승한다. |
기관총 / 중기관총의 탄창
탄종 | 요구 강화등급 | 설명 |
---|---|---|
FMJ(메탈재킷) | 일반 등급 이상 | 일방적인 아주 평범한 공격이다. |
DumDum(덤덤탄) | [ELT] 등급 이상 | 일반몬스터는 랜덤 / 보스 몬스터의 체력을 일정량 감소할 경우 혼란 디버프를 줄 수 있다. 혼란 디버프의 경우 플레이어에 향한 공격보다 다른 방향으로 공격하는 모션이 잦아진다. |
Duplex(듀플렉스) | [ELT] 등급 이상 | 기본 공격력이 저하 되지만, 한발당 2발씩 발사하는 탄을 발사한다. |
Incendiary(소이탄) | [XLT] 등급 이상 | 기관총/중기관총 탄창계의 최종 탄창이다. 기본공격력이 저하 되지만, 일반몬스터는 랜덤 / 보스 몬스터의 체력을 일정량 감소할 경우 일정 시간동안 발화 디버프를 줄 수 있다. 발화 디버프에 걸려있는 대상을 타격할 경우 일정 시간동안 데미지가 상승한다. |
체인건의 탄창
탄종 | 요구 강화등급 | 설명 |
---|---|---|
FMJ(메탈재킷) | 일반 등급 이상 | 일방적인 아주 평범한 공격이다. |
DumDum(덤덤탄) | [ELT] 등급 이상 | 일반몬스터는 랜덤 / 보스 몬스터의 체력을 일정량 감소할 경우 혼란 디버프를 줄 수 있다. 혼란 디버프의 경우 플레이어에 향한 공격보다 다른 방향으로 공격하는 모션이 잦아진다. |
Incendiary(소이탄) | [XLT] 등급 이상 | 체인건 탄창계의 최종 탄창이다. 기본공격력이 저하 되지만, 일반몬스터는 랜덤 / 보스 몬스터의 체력을 일정량 감소할 경우 일정 시간동안 발화 디버프를 줄 수 있다. 발화 디버프에 걸려있는 대상을 타격할 경우 일정 시간동안 데미지가 상승한다. |
대인 저격소총(분/60발 , 분/120발)의 탄창
탄종 | 요구 강화등급 | 설명 |
---|---|---|
FMJ(메탈재킷) | 일반 등급 이상 | 일방적인 아주 평범한 공격이다. |
AP(철갑탄) | 일반 등급 이상 | 기본 공격력이 저하 되지만, 몬스터 3개체를 관통 공격하는 탄을 발사한다. |
SS(아음속탄) | [ELT] 등급 이상 | 총기 격발음으로 인한 소음도가 1단계 하락, 공격력이 소폭 증가한다. |
HV(고속탄) | [ELT] 등급 이상 | 기본 공격력이 상승하며 탄속이 조금 빠른 탄을 발사한다. |
HVAP(고속 철갑탄) | [ELT] 등급 이상 | 기본 공격력이 저하 되지만, 몬스터 5개체를 관통 공격하는 탄을 발사한다. |
Silenced SS(무소음탄) | [XLT] 등급 이상 | 대인저격소총(분/60발, 분/120발) 탄창계의 최종탄창이다. 기본 공격력이 저하 하지만, 총기 격발음으로 인한 소음도가 없어지고 탄속이 약간 느린 탄을 발사한다. |
HPT(고압탄) | [XLT] 등급 이상 | 대인저격소총(분/60발, 분/120발) 탄창계의 최종탄창이다. 기본 공격력이 저하 되지만, 원거리 사격 대상 한정으로 공격력이 증가하는 탄을 발사한다. |
Magnum(매그넘탄) | [XLT] 등급 이상 | 대인저격소총(분/60발, 분/120발) 탄창계의 최종탄창이다. 기본공격력이 저하 되지만, 근접 사격 대상 한정으로 공격력이 증가하며, 근접 사격 대상을 넉백 시킬 수 있다. |
대물 저격소총(단발, 분/30발, 분/40발)의 탄창
탄종 | 요구 강화등급 | 설명 |
---|---|---|
FMJ(메탈재킷) | 일반 등급 이상 | 일방적인 아주 평범한 공격이다. |
AP(철갑탄) | 일반 등급 이상 | 기본 공격력이 저하 되지만, 몬스터 3개체를 관통 공격하는 탄을 발사한다. |
SS(아음속탄) | [ELT] 등급 이상 | 총기 격발음으로 인한 소음도가 1단계 하락, 공격력이 소폭 증가한다. |
HV(고속탄) | [ELT] 등급 이상 | 기본 공격력이 상승하며 탄속이 조금 빠른 탄을 발사한다. |
HVAP(고속 철갑탄) | [ELT] 등급 이상 | 기본 공격력이 저하 되지만, 적 5개체를 관통 공격하는 탄을 발사한다. |
HPT(고압탄) | [XLT] 등급 이상 | 대물 저격소총(단발, 분/30발, 분/40발) 탄창계의 최종탄창이다. 기본 공격력이 저하 되지만, 원거리 사격 대상 한정으로 공격력이 증가하는 탄을 발사한다. |
DU(열화우라늄탄) | [XLT] 등급 이상 | 대물 저격소총(단발, 분/30발, 분/40발) 탄창계의 최종탄창이다. 기본 공격력이 상당히 저하 되지만, 몬스터 8개체를 관통 공격하는 탄을 발사하며 일반몬스터는 랜덤 / 보스 몬스터의 체력을 일정량 감소할 경우 일정 시간동안 발화 디버프를 줄 수 있다. 발화 디버프에 걸려있는 대상을 타격할 경우 일정 시간동안 데미지가 상승한다. |
Magnum(매그넘탄) | [XLT] 등급 이상 | 대물 저격소총(단발, 분/30발, 분/40발) 탄창계의 최종탄창이다. 기본공격력이 저하 되지만, 근접 사격 대상 한정으로 공격력이 증가하며, 근접 사격 대상을 넉백 시킬 수 있다. |
샷건(수동 샷건, 반자동 샷건, 자동 샷건)의 탄창
탄종 | 요구 강화등급 | 설명 |
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OO Buck(더블오벅) | 일반 등급 이상 | FMJ(메탈재킷) 탄과 동일한 일반탄이다. 적을 근접사격 할시 넘어뜨리는 공격을 하는것이 가능, 몬스터 최대 6개체 타격이 가능하다. |
O Buck(오벅) | 일반 등급 이상 | 기본공격력이 저하 되지만, 몬스터를 근접사격 할시 넘어뜨리며 넉백 공격을 하는것이 가능, 몬스터 최대 12개체 타격이 가능하다. |
OOO Buck(트리플오벅) | 일반 등급 이상 | 발사수가 3발로 단축 되며 몬스터 타격 개체수가 최대 3개체수로 낮아지지만, 기본공격력이 증가한다. |
Rubber Buck(고무산탄) | 일반 등급 이상 | 발사수는 더블오벅과 별 차이 없다. 기본 공격력이 저하 되지만 적에게 근접사격을 가했을때 넘어지지 않는 상태의 넉백 공격이 가능하다. |
SLUG(슬럭탄) | [ELT] 등급 이상 | 발사수가 1발로 단축되며 몬스터 타격 개체수가 1발로 제일 낮아지는 대신, 기본 공격력이 증가하며, 근접 사격 시 몬스터를 넘어뜨리며 넉백 공격을 하는것이 가능하다. |
Frag12(파편비산탄) | [ELT] 등급 이상 | 착탄시 폭파하는 탄을 발사한다. 기본 공격력은 저하 되지만, 몬스터 타격 범위가 굉장히 넓어지며 타격 개체수가 최대 16개체 타격이 가능해진다. |
Flechettes(화살산탄) | [XLT] 등급 이상 | 샷건(수동 샷건, 반자동 샷건, 자동 샷건) 탄창계의 최종 탄창이다. 기본공격력이 크게 저하 되지만, 몬스터 타격 개체수가 최대 24개체로 늘어나며, 탄이 명중해도 몬스터가 넉백되거나 넘어지지 않는다. |
Exploding Buck(폭발산탄) | [XLT] 등급 이상 | 샷건(수동 샷건, 반자동 샷건, 자동 샷건) 탄창계의 최종 탄창이다. 기본공격력이 크게 저하 되지만, 몬스터 타격 개체수가 최대 6개체/몬스터 타격수가 최대 4타 까지로 늘어나며, 탄이 명중해도 몬스터가 넉백되거나 넘어지지 않는다. |