해당 항목에서는 유로파 유니버셜리스에 등장하는 아이디어에 대해서 다룬다. EU4에선 아이디어란 일종의 국가 사상과 같은 것으로 행정 기술을 개방함에 따라 찍을 수 있는 아이디어의 수가 증가하게 된다 아이디어 개방 비용은 행정력/군사력/외교력 400이나 이벤트 등에 따라 증가하거나 감소할 수 있으며, 각각의 포인트를 공유하는 아이디어는 전체 아이디어의 50%를 넘겨서는 안된다. 또한 1.6 패치에 들어서 Policy라는 개념이 추가되었는데, 아이디어를 적절히 배열해서 찍을 시 군주 포인트를 매달 1씩 소모하여 일정한 보너스를 주는 개념이다.
행정력 아이디어
Innovative(혁신) |
아이디어 |
예술의 후견인 (Patron of the Arts) |
연간 위신 감소 -1% |
실용주의(Pragmatism) |
용병 비용 -25% |
과학 혁명 (Scientific Revolution) |
기술 비용 -5% |
역동적 궁정(Dynamic Court) |
조언자 풀 +1 |
탄력적 국가 운영 (Resilient State) |
인플레이션 감소 비용 -10% |
낙관주의(Optimism) |
매월 전쟁 피로도 -0.05 |
장교단 조직 (Formalized Officer Corps) |
유지비없는 군사 지도자 +1 |
보너스 |
기술자 비용 -25% |
|
Religious(종교) |
아이디어 |
신께서 원하신다(Deus Vult) |
종교가 다른 국가에 무제한 선전포고 명분 |
선교사 학교 (Missionary Schools) |
선교사 +1 |
교회 출석 의무 (Church Attendance Duty) |
안정도 비용 모디파이어 -25% |
교회지상주의 (Divine Supremacy) |
선교사 능력 +3% |
경건(Devoutness) |
길어서 주석으로 분리함[1] |
종교 전통 (Religious Tradition) |
연간 위신 +1 |
이단재판(Inquisition) |
대 이단 선교사 능력 +2% |
보너스 |
문화 변경 비용 -25% |
|
Economic(경제) |
아이디어 |
관료제(Bureaucracy) |
세금 모디파이어 +10% |
체계화된 공사 (Organized Construction) |
건설 비용 -20% |
국립 은행(National Bank) |
연간 인플레이션 감소 +0.1 |
대출과 융자(Debt and Loans) |
연간 이자 -1 |
중앙집권화(Centralization) |
월간 자치도 -5% |
민족주의적 열정 (Nationalistic Enthusiasm) |
육군 유지비 -10% |
고전 경제학 (Smithian Economics) |
교역 효율 +10% |
보너스 |
개발 비용-20%[2] |
|
Expansion(확장) |
아이디어 |
추가 개척자 (Additional Colonists) |
개척자 +1 |
추가 상인 (Additional Merchants) |
상인 +1 |
빠른 개척자(Faster Colonists) |
개척지 인구 증가 +10 |
조직화된 신병 모집 (Organized Recruitment) |
병력 생산 시간 -10% |
추가 외교관 (Additional Diplomats) |
외교 한계 +1 |
조선소 개선 (Improved Shipyard) |
함선 생산 시간 -10% |
경쟁력 있는 상인 (Competitive Merchants) |
무역력 +20% |
보너스 |
유럽국가가 아닌 모든 국가에 선전포고 명분 |
|
Administrative(행정) |
아이디어 |
용병 급료지불 조직화 (Organized Mercenary Payments) |
용병 비용 -25% |
융통성(Adaptability) |
코어 비용 -25% |
용병 급료 (Benefits for Mercenaries) |
용병 유지비 -33% |
부기(Bookkeeping) |
연간 이자 -1 |
용병 징집 (Mercenary Recruitment) |
용병 한계 +50% |
행정적 효율성 (Administrative Efficiency) |
조언자 풀 +1 |
공공 행정(Civil Service) |
행정 기술 비용 -10% |
보너스 |
상품 생산 모디파이어 +10% |
|
Humanism(인본주의) |
아이디어 |
관용(Tolerance) |
종교 통일성 +25% |
지방 전통(Local Traditions) |
국가 불안 -2 |
세계 교회주의(Ecumenism) |
이단 관용 +3 |
간접 통치(Indirect Rule) |
저항기 -10년 |
문화적 유대(Cultural Ties) |
혀용 문화 기준 -50% |
자비(Benevolence) |
시간에 따른 관계 개선 +33% |
인본주의적 관용 (Humanist Tolerance) |
이교 관용 +3 |
보너스 |
아이디어 비용 -10% |
|
외교력 아이디어
Espionage(첩보) |
아이디어 |
사략해적(Privateer) |
엠바고 효율 +25%, 사략해적 효율 +33% |
감사(Vetting) |
스파이 방어도 +25% |
루머 조작 (Rumormongering) |
외교평판 훼손(Sabotage Reputation)이 가능해짐 |
유능한 첩자 (Efficient Spies) |
스파이 공세도 +25%, 외교관 +1 |
비밀 모집 (Shady Recruitment) |
첩보 활동이 관계도에 미치는 영향 -33% |
불안정화 활동 (Destabilizing Efforts) |
불만 심기(Sow Discontent)가 가능해짐 |
첩보(Espionage) |
행정조직 잠입(Infiltrate Administration)이 가능해짐 |
보너스 |
반란 지원 효율 +50% |
|
Diplomatic(외교) |
아이디어 |
대사관(Foreign Embassies) |
외교관 +1 |
내각(Cabinet) |
외교 한계 +1 |
전쟁 내각(War Cabinet) |
전쟁 피로도 감소 비용 -33% |
상냥한 외교관 (Benign Diplomats) |
관계 개선도 +25% |
숙련된 외교관 (Experienced Diplomats) |
외교 한계 +2 |
유연한 협상 (Flexible Negotiations) |
프로빈스별 전쟁 점수 -20% |
외교단(Diplomatic Corps) |
외교 기술 비용 -10% |
보너스 |
외교 활동[3]에 따른 안정도 변화 감소 |
|
Trade(무역) |
아이디어 |
기민한 무역 업무 (Shrewd Commerce Practice) |
교역력 +10% |
자유 교역(Free Trade) |
상인 +1 |
상인 모험 (Merchant Adventures) |
교역 범위 +25% |
국가적 무역정책 (National Trade Policy) |
교역 효율 +10% |
해외 상인(Overseas Merchants) |
상인 +1 |
무역시장 조작 (Trade Manipulation) |
무역 스티어링 +25%, 지상 교역력 +20% |
빠른 협상(Fast Negotiation) |
무역 수입 +10% |
보너스 |
상인 +1 |
|
탐험(Exploration) |
아이디어 |
개척 사업 (Colonial Ventures) |
개척자 +1 |
신대륙 탐색 (Quest for the New World) |
콩키스타도르와 탐험가[4] 생산가능, 탐험가가 해양 프로빈스 탐험가능. |
해외 탐험 (Overseas Exploration) |
개척 가능 거리 +50% |
기회의 땅 (Land of Opportunity) |
개척지 인구 증가 +20 |
총독(Viceroys) |
관세율 +20% |
무료 개척지(Free Colonies) |
개척자 +1 |
세계 제국(Global Empire) |
해군 한계 +25% |
보너스 |
아메리카 원주민 국가에 선전포고 명분 획득 |
|
Maritime(해양) |
아이디어 |
갈매기(Seahawks) |
연간 해군 전통 +1 |
상선(Merchant Marine) |
경함선 전투력 +10% |
대피항(Sheltered Ports) |
선박 수리도 +20% |
대해군(Grand Navy) |
해군 한계 +50% |
선박세(Ship's Penny) |
선박 비용 -10% |
최고의 조선공 (Excellent Shipwrights) |
해군 지도자 Maneuver +1 |
해상 전투명령 (Naval Fighting Instruction) |
봉쇄 효율 +50% |
보너스 |
해안에서 선박수리 가능 |
|
군사력 아이디어
Aristocratic(귀족적) |
정부 체제가 군주정, 귀족 공화정, 신정일 경우에만 찍을 수 있습니다. |
아이디어 |
귀족 기사(Noble Knights) |
기병 전투력 +10%, 기병 비용 -15% |
지역 귀족(Local Nobility) |
타 국가의 코어 비용 +50%, 속국 수입 +10% |
농노제(Serfdom) |
인력 모디파이어 +25% |
귀족 관리(Noble Officers) |
육해군 전통 감소 -1% |
대외 귀족 (International Nobility) |
외교관 +1 |
낙천적인 귀족 (Noble Resilience) |
전쟁 피로도 감소 비용 -20% |
군사 전통 (Military Traditions) |
군사 기술 비용 -10% |
보너스 |
유지비없는 군사 지도자 한계 +1 |
|
Plutocratic(금권적) |
정부 체제가 군주정, 귀족 공화정, 신정이 아니고 공화정일 경우에만 찍을 수 있습니다. |
아이디어 |
지불 전통 (Tradition of Payment) |
가능한 용병 수 +50% |
농노제 폐지 (Abolished Serfdom) |
육균 사기 +10% |
인권 선언(Bill of Rights) |
국가 불안 -2 |
자유 상인(Free Merchants) |
상인 +1 |
자유민(Free Subjects) |
상품 생산 모디파이어 +10% |
자유 도시(Free Cities) |
지상 교역력 +25% |
해방(Emancipation) |
맨파워 복구 속도 +10% |
보너스 |
기술 비용 -5% |
|
공격적(Offensive) |
아이디어 |
총검의 지도자 (Bayonet Leaders) |
육상 지도자 Shock 수치 +1 |
징집령(National Conscript) |
징병 시간 -10% |
화력덕후 (Superior Firepower) |
육상 지도자 Fire 수치 +1 |
빛나는 군대(Glorious Arms) |
지상전에서 얻는 명예 +100% |
공병부대(Engineer Corps) |
공성력 +20% |
대육군(Grand Army) |
육군 한계 +20% |
나폴레옹 전쟁 (Napoleonic warfare) |
규율 +5% |
보너스 |
육군 사기 복구 속도 +5% |
|
방어적(Defensive) |
아이디어 |
전투 임무 (Battlefield Commissions)[5] |
육군 전통 +1 |
군사 훈련(Military Drill) |
육군 사기 +15% |
개선된 기동 (Improved Maneuver) |
육군 지도자 Maneuver 수치 +1 |
연대 체제 (Regimental System) |
육군 유지비 -10% |
방어적 성향 (Defensive Mentality) |
방어도 +20%, 요새 유지비 -10% |
군수망(Supply Trains) |
증원 속도 +33% |
사료 개선 (Improved Foraging) |
육군 소모 -25% |
보너스 |
적군 소모 +1 |
|
Quality(질) |
아이디어 |
이등병부터 원수까지 (Private to Marshal) |
보병 전투력 +10% |
양질의 교육(Quality Education) |
연간 육군 전통 +1 |
기마 경찰(Finest of Horses) |
기병 전투력 +10% |
코르벳함(Corvettes) |
선박 내구도 +5% |
해군 훈련(Naval Drill) |
해군 사기 +10% |
구리 도금(Copper Bottoms)[6] |
해군 소모 -25% |
포대 집결(Massed Battery) |
포병 전투력 +10% |
보너스 |
규율 +5% |
|
Quantitiy(양) |
아이디어 |
국민개병제(Levée en Masse) |
인력 모디파이어 +10% |
청년 징집 (The Young can Serve) |
인력 복구 속도 +10% |
강제 징병(Enforced Service) |
연대 생산 비용 -10% |
노병(The Old and Infirm) |
육군 유지비 -10% |
국가 조병창(National Arsenal) |
해군 한계 +25% |
수비병 징집 (Conscripted Garrisons) |
수비병 +25% |
보급선 확장 (Expanded Supply Trains) |
육군 소모 -10% |
보너스 |
육군 한계 +50% |
|
각주
- ↑ 진실된 신앙에 대한 관용 +1, 연간 교황청 영향력 +2, 연간 헌신 +0.5, 매월 열정 +0.25, 교회 파워 +10%
- ↑ Common Sense DLC가 있을 경우 : 상품생산 모디파이어 +20%
- ↑ 왕실결혼 취소, 명분 없는 전쟁, 휴전 무시 등.
- ↑ 군사지도자 중 일종으로, 밝혀지지 않은 땅을 탐험할 수 있다.
- ↑ 전장에서 장교가 맡을 임무를 이야기한다.
- ↑ 배 밑바닥에 구리를 씌우는 것을 말한다.