유로파 유니버설리스 IV/아이디어

EU4에선 아이디어란 일종의 국가 사상과 같은 것으로 행정 기술을 개방함에 따라 찍을 수 있는 아이디어의 수가 증가하게 된다 아이디어 개방 비용은 행정력/군사력/외교력 400이나 이벤트 등에 따라 증가하거나 감소할 수 있으며, 각각의 포인트를 공유하는 아이디어는 전체 아이디어의 50%를 넘겨서는 안 된다. 또한 1.6 패치에 들어서 Policy라는 개념이 추가되었는데, 아이디어를 적절히 배열해서 찍을 시 군주 포인트를 매달 1씩 소모하여 일정한 보너스를 주는 개념이다.

행정력 아이디어[편집 | 원본 편집]

Innovative(혁신)
아이디어
예술의 후견인
(Patron of the Arts)
연간 위신 감소 -1%
실용주의(Pragmatism) 용병 비용 -25%
과학 혁명
(Scientific Revolution)
기술 비용 -5%
역동적 궁정(Dynamic Court) 조언자 풀 +1
탄력적 국가 운영
(Resilient State)
인플레이션 감소 비용 -10%
낙관주의(Optimism) 매월 전쟁 피로도 -0.05
장교단 조직
(Formalized Officer Corps)
유지비없는 군사 지도자 +1
보너스
기술자 비용 -25%
Religious(종교)
아이디어
신께서 원하신다(Deus Vult) 종교가 다른 국가에 무제한 선전포고 명분
선교사 학교
(Missionary Schools)
선교사 +1
교회 출석 의무
(Church Attendance Duty)
안정도 비용 모디파이어 -25%
교회지상주의
(Divine Supremacy)
선교사 능력 +3%
경건(Devoutness) 길어서 주석으로 분리함[1]
종교 전통
(Religious Tradition)
연간 위신 +1
이단재판(Inquisition) 대 이단 선교사 능력 +2%
보너스
문화 변경 비용 -25%
Economic(경제)
아이디어
관료제(Bureaucracy) 세금 모디파이어 +10%
체계화된 공사
(Organized Construction)
건설 비용 -20%
국립 은행(National Bank) 연간 인플레이션 감소 +0.1
대출과 융자(Debt and Loans) 연간 이자 -1
중앙집권화(Centralization) 월간 자치도 -5%
민족주의적 열정
(Nationalistic Enthusiasm)
육군 유지비 -10%
고전 경제학
(Smithian Economics)
교역 효율 +10%
보너스
개발 비용-20%[2]
Expansion(확장)
아이디어
추가 개척자
(Additional Colonists)
개척자 +1
추가 상인
(Additional Merchants)
상인 +1
빠른 개척자(Faster Colonists) 개척지 인구 증가 +10
조직화된 신병 모집
(Organized Recruitment)
병력 생산 시간 -10%
추가 외교관
(Additional Diplomats)
외교 한계 +1
조선소 개선
(Improved Shipyard)
함선 생산 시간 -10%
경쟁력 있는 상인
(Competitive Merchants)
무역력 +20%
보너스
유럽국가가 아닌 모든 국가에 선전포고 명분
Administrative(행정)
아이디어
용병 급료지불 조직화
(Organized Mercenary Payments)
용병 비용 -25%
융통성(Adaptability) 코어 비용 -25%
용병 급료
(Benefits for Mercenaries)
용병 유지비 -33%
부기(Bookkeeping) 연간 이자 -1
용병 징집
(Mercenary Recruitment)
용병 한계 +50%
행정적 효율성
(Administrative Efficiency)
조언자 풀 +1
공공 행정(Civil Service) 행정 기술 비용 -10%
보너스
상품 생산 모디파이어 +10%
Humanism(인본주의)
아이디어
관용(Tolerance) 종교 통일성 +25%
지방 전통(Local Traditions) 국가 불안 -2
세계 교회주의(Ecumenism) 이단 관용 +3
간접 통치(Indirect Rule) 저항기 -10년
문화적 유대(Cultural Ties) 혀용 문화 기준 -50%
자비(Benevolence) 시간에 따른 관계 개선 +33%
인본주의적 관용
(Humanist Tolerance)
이교 관용 +3
보너스
아이디어 비용 -10%

외교력 아이디어[편집 | 원본 편집]

Espionage(첩보)
아이디어
사략해적(Privateer) 엠바고 효율 +25%, 사략해적 효율 +33%
감사(Vetting) 스파이 방어도 +25%
루머 조작
(Rumormongering)
외교평판 훼손(Sabotage Reputation)이 가능해짐
유능한 첩자
(Efficient Spies)
스파이 공세도 +25%, 외교관 +1
비밀 모집
(Shady Recruitment)
첩보 활동이 관계도에 미치는 영향 -33%
불안정화 활동
(Destabilizing Efforts)
불만 심기(Sow Discontent)가 가능해짐
첩보(Espionage) 행정조직 잠입(Infiltrate Administration)이 가능해짐
보너스
반란 지원 효율 +50%
Diplomatic(외교)
아이디어
대사관(Foreign Embassies) 외교관 +1
내각(Cabinet) 외교 한계 +1
전쟁 내각(War Cabinet) 전쟁 피로도 감소 비용 -33%
상냥한 외교관
(Benign Diplomats)
관계 개선도 +25%
숙련된 외교관
(Experienced Diplomats)
외교 한계 +2
유연한 협상
(Flexible Negotiations)
프로빈스별 전쟁 점수 -20%
외교단(Diplomatic Corps) 외교 기술 비용 -10%
보너스
외교 활동[3]에 따른 안정도 변화 감소
Trade(무역)
아이디어
기민한 무역 업무
(Shrewd Commerce Practice)
교역력 +10%
자유 교역(Free Trade) 상인 +1
상인 모험
(Merchant Adventures)
교역 범위 +25%
국가적 무역정책
(National Trade Policy)
교역 효율 +10%
해외 상인(Overseas Merchants) 상인 +1
무역시장 조작
(Trade Manipulation)
무역 스티어링 +25%, 지상 교역력 +20%
빠른 협상(Fast Negotiation) 무역 수입 +10%
보너스
상인 +1
탐험(Exploration)
아이디어
개척 사업
(Colonial Ventures)
개척자 +1
신대륙 탐색
(Quest for the New World)
콩키스타도르와 탐험가[4] 생산가능, 탐험가가 해양 프로빈스 탐험가능.
해외 탐험
(Overseas Exploration)
개척 가능 거리 +50%
기회의 땅
(Land of Opportunity)
개척지 인구 증가 +20
총독(Viceroys) 관세율 +20%
무료 개척지(Free Colonies) 개척자 +1
세계 제국(Global Empire) 해군 한계 +25%
보너스
아메리카 원주민 국가에 선전포고 명분 획득
Maritime(해양)
아이디어
갈매기(Seahawks) 연간 해군 전통 +1
상선(Merchant Marine) 경함선 전투력 +10%
대피항(Sheltered Ports) 선박 수리도 +20%
대해군(Grand Navy) 해군 한계 +50%
선박세(Ship's Penny) 선박 비용 -10%
최고의 조선공
(Excellent Shipwrights)
해군 지도자 Maneuver +1
해상 전투명령
(Naval Fighting Instruction)
봉쇄 효율 +50%
보너스
해안에서 선박수리 가능

군사력 아이디어[편집 | 원본 편집]

Aristocratic(귀족적)
정부 체제가 군주정, 귀족 공화정, 신정일 경우에만 찍을 수 있습니다.
아이디어
귀족 기사(Noble Knights) 기병 전투력 +10%, 기병 비용 -15%
지역 귀족(Local Nobility) 타 국가의 코어 비용 +50%, 속국 수입 +10%
농노제(Serfdom) 인력 모디파이어 +25%
귀족 관리(Noble Officers) 육해군 전통 감소 -1%
대외 귀족
(International Nobility)
외교관 +1
낙천적인 귀족
(Noble Resilience)
전쟁 피로도 감소 비용 -20%
군사 전통
(Military Traditions)
군사 기술 비용 -10%
보너스
유지비없는 군사 지도자 한계 +1
Plutocratic(금권적)
정부 체제가 군주정, 귀족 공화정, 신정이 아니고 공화정일 경우에만 찍을 수 있습니다.
아이디어
지불 전통
(Tradition of Payment)
가능한 용병 수 +50%
농노제 폐지
(Abolished Serfdom)
육균 사기 +10%
인권 선언(Bill of Rights) 국가 불안 -2
자유 상인(Free Merchants) 상인 +1
자유민(Free Subjects) 상품 생산 모디파이어 +10%
자유 도시(Free Cities) 지상 교역력 +25%
해방(Emancipation) 맨파워 복구 속도 +10%
보너스
기술 비용 -5%
공격적(Offensive)
아이디어
총검의 지도자
(Bayonet Leaders)
육상 지도자 Shock 수치 +1
징집령(National Conscript) 징병 시간 -10%
화력덕후
(Superior Firepower)
육상 지도자 Fire 수치 +1
영광스러운 군대(Glorious Arms) 지상전에서 얻는 명예 +100%
공병부대(Engineer Corps) 공성력 +20%
대육군(Grand Army) 육군 한계 +20%
나폴레옹 전쟁
(Napoleonic warfare)
규율 +5%
보너스
육군 사기 복구 속도 +5%
방어적(Defensive)
아이디어
전투 임무
(Battlefield Commissions)[5]
육군 전통 +1
군사 훈련(Military Drill) 육군 사기 +15%
개선된 기동
(Improved Maneuver)
육군 지도자 Maneuver 수치 +1
연대 체제
(Regimental System)
육군 유지비 -10%
방어적 성향
(Defensive Mentality)
방어도 +20%, 요새 유지비 -10%
군수망(Supply Trains) 증원 속도 +33%
사료 개선
(Improved Foraging)
육군 소모 -25%
보너스
적군 소모 +1
Quality(질)
아이디어
이등병부터 원수까지
(Private to Marshal)
보병 전투력 +10%
양질의 교육(Quality Education) 연간 육군 전통 +1
준마(Finest of Horses) 기병 전투력 +10%
코르벳함(Corvettes) 선박 내구도 +5%
해군 훈련(Naval Drill) 해군 사기 +10%
구리 도금(Copper Bottoms)[6] 해군 소모 -25%
포대 집결(Massed Battery) 포병 전투력 +10%
보너스
규율 +5%
Quantitiy(양)
아이디어
국민개병제(Levée en Masse) 인력 모디파이어 +10%
청년 징집
(The Young can Serve)
인력 복구 속도 +10%
강제 징병(Enforced Service) 연대 생산 비용 -10%
노병(The Old and Infirm) 육군 유지비 -10%
국가 조병창(National Arsenal) 해군 한계 +25%
수비병 징집
(Conscripted Garrisons)
수비병 +25%
보급선 확장
(Expanded Supply Trains)
육군 소모 -10%
보너스
육군 한계 +50%

각주

  1. 진실된 신앙에 대한 관용 +1, 연간 교황청 영향력 +2, 연간 헌신 +0.5, 매월 열정 +0.25, 교회 파워 +10%
  2. Common Sense DLC가 있을 경우 : 상품생산 모디파이어 +20%
  3. 왕실결혼 취소, 명분 없는 전쟁, 휴전 무시 등.
  4. 군사지도자 중 일종으로, 밝혀지지 않은 땅을 탐험할 수 있다.
  5. 전장에서 장교가 맡을 임무를 이야기한다.
  6. 배 밑바닥에 구리를 씌우는 것을 말한다.