아크라이트 공성 전차: 두 판 사이의 차이

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2018년 1월 10일 (수) 23:08 판

시즈탱크
기본 정보
영어명 Siege Tank
종족 테란
역할 중전차
무장 80mm 2연장 플라즈마포[1]
120mm 충격포[2]
장갑 차량 장갑판
유닛 정보
크기 대형
수송공간 4
시야 10
이동속도 2.25
형태 기계 유닛
방어 능력
HP 150
에너지 0
아머 1 (+3)
공격 능력
대지 공격력 30 (+9)[3] 탱크모드
70 (+15)[4] 시즈모드
대지 공격타입 폭발형
대지 연사력 2.21 탱크모드
4.30 시즈모드
대지 사거리 7 탱크모드
2[5] ~ 12 시즈모드
대공 공격력 -
대공 공격타입 -
대공 연사력 -
대공 사거리 -
생산 정보
생산 건물 팩토리
요구 건물 머신샾
미네랄 150
가스 100
보급품 2
생산시간 50
단축키 T
스킬
기본 스킬 -
부가 스킬 시즈모드

특징

테란 지상전의 메인 딜러 유닛이다. 모든 종족을 상대로 빠짐없는 범용성을 자랑하며 시즈모드 개발후 최대 12라는 무지막지한 사거리를 이용해 상대방을 압박한다. 특히 방어 건물의 사거리를 아득히 뛰어넘으므로 상대방의 저지선 해체에 매우 유용하다. 시즈탱크가 부대단위로 모여 있으면 가히 뉴클리어 미사일을 넘어서는 미칠듯한 건물 해체를 볼 수 있다.

특성상 자신의 시야보다 시즈모드의 최대 사거리가 길어서 효율성을 끌어올리자면 건물을 띄우거나 공중유닛 등을 이용해 시야를 확장할 필요가 있다. 탱크모드의 기본 무장, 일명 퉁퉁포도 사거리가 길고 의외로 연사력이 준수하므로 무빙샷 컨트롤을 이용해 상대방 주력유닛을 치고 빠지는 모습을 볼 수 있다. 어느 정도 숫자의 탱크가 모여 있다면 프로토스의 주력유닛인 드라군 정도는 시즈모드 안해도 화력으로 압살할 수 있다.

시즈모드시 최소 사거리가 존재하므로 근접전 유닛의 접근을 최대한 방어하는 게 생존성을 높이는 방안이며, 그 역할은 벌쳐골리앗이 담당한다. 특히 근접전 유닛이 접근도중 시즈탱크의 스플레쉬 대미지와 스파이더 마인의 스플레쉬 대미지에 녹아나는 광경을 볼 수 있다. 특히 라인전이 성행하는 테테전이나 테프전에서 시즈탱크의 보호를 위해 여기저기 지뢰밭이 깔리는 광경을 흔하게 볼 수 있다.


전략

  • 대 테란전
  • 대 저그전
  • 대 프로토스전

상성

  • 테란

공성전차 >> 해병

테란전 바이오닉이 사장된 이유이다. 방사피해와 강력한 공격련,  긴 사거리는 해병이 정말 전차를 건드릴 수 조차 없게 만든다.

공성전차 >> 화염방사병, 유령

이 둘은 진동형 피해를 주는 유닛들이고 공성전차는 대형이다. 피해도 잘 못 입히면서 이 두 유닛들은 낮은 체력과 전차보다 짧은 사거리로 인해 전차를 상대할 수 없다.유령의 경우, 락다운으로 전차를 무력화 시킬 수는 있겠지만 다수가 생산되는 전차를 락다운으로만 상대하기는 벅차고 유령을 쓰는 자원으로 다른 곳에 투자하는 것이 훨씬 효율적이다. 

공성전차 >> 시체매

시체매 역시 진동형 공격을 하는 유닛이고 사거리가 짧다보니 전차에겐 상대가 되진 못한다. 다만 시체매의 거미지뢰는 전차 입장에서 까다로울 수 있지만 이마저도 전차는 반응속도가 빠르고 인스턴트 공격을 하기 때문에 다수가 모였다면 거미지뢰가 터지기 전에 제거하기 때문에 벌쳐로 전차를 상대하는 것은 무리다.

공성전차 >> 골리앗

사실 테란 지상유닛 중 전차에 상성상 앞서는 유닛은 아얘 없다. 골리앗도 전차에 무조건 2방에 죽고, 사거리와 공격력 모두 전차를 상대하기엔 부족하다.
  • 저그

공성전차 > 저글링

전차가 공성모드 일때는 가까운 적을 공격하지 못하지만 저글링은 낮은 체력 때문에 오다가 전차에게 한 방에 죽어버린다. 서로 노업일시에도 한방, 저글링의 업 여부와 관련없이 전차가 공1업만 되어도 저글링은 무조건 한방이다. 디파일러의 지원을 받는다고 해도 방사피해에 저글링이 녹는다. 그러나 소수 일 때는 주의해야한다. 모이면 전차모드 던지 공성모드 던지 간에 상관없이 저글링을 녹이지만 전차가 극소수일때는 저글링 특유의 엄창난 생산력을 감당할 수 없기 때문에 저그전 메카닉을 할때 섯불리 전차를 단독 운영하면 안된다.

공성전차 >> 히드라리스크

히드라리스크는 중형임에도 낮은 체력 때문에 전차에게 2방만에 산화한다. 게다가 충돌크기도 소형 유닛 급으로 작아서 잘 뭉치니 여러모로 전차에게 최적의 먹잇감이다. 그럼에도 히드라가 메카닉 테란을 상대로 쓰이는 이유는 골리앗과 벌쳐에겐 꽤나 좋은 모습을 보여주기 때문인데, 이마저도 벌쳐와 골리앗의 수가 히드라와 비슷하고 업그레이드 차이가 미미하다면 히드라로는 압도할 수 없다.

공성전차 >> 가시지옥

가시지옥은 잠복을 해야만 공격할 수 있다. 따라서 전차를 공격하려면 가시지옥은 전차에게로 이동해야 한다. 근데 이 이동하는 도중에 가다 포격맞고 다 죽는다. 또한 굳이 공성모드를 하지않아도 전차의 기본사거리가 7이기 때문에 가시지옥은 잠복상태에서 자신을 때리는 전차를 공격하기 위해선 잠복을 해제하고 앞으로가서 다시 잠복을 해야하는 굉장히 비효율적이고 귀찮은 과정을 거쳐야한다. 다만, 저그 공격 유닛 중 유일하게 다크스웜안에서   전차의 포격에 피해를 입지않으면서 전차를 공격할 수 있기때문에 일단 다크스웜 안에 가시지옥이 하나라도 들어가면 전차로서는 까다롭다. 스웜이 풀리길 기다리긔나 베슬을 호출하자.
  • 프로토스

업그레이드

시즈모드 (Siege Mode)
연구 정보 기술 정보
건물 머신샾 소모자원 -
미네랄 150 사거리 2 ~ 12
가스 150 지속시간 반영구적[6]
연구시간 80 효과 능력향상
연구 단축키 S 기술 단축키 S
특징
시즈탱크를 운용하려면 필수적으로 찍는 스킬. 아마도 모든 게임에서 반드시 찍게 될 것이다. 시즈탱크를 빼놓고 테란의 지상전을 논하기가 어려운 수준이라. 최소 2에서 최대 12의 사거리를 가지며 대미지가 대폭 증가하지만 반대로 시즈모드시 탱크는 그자리에서 움직일 수 없다는 핸디캡이 따른다. 또한 시즈모드-탱크모드 전환시 무방비 상태로 노출되는 딜레이도 존재한다. 단점을 아득히 뛰어넘는 장점이 매우 유용하므로 단점을 커버할 백업유닛의 조합이 필수적이다.

각주

  1. 탱크모드시
  2. 시즈모드시
  3. 업그레이드 단계별 공격력 3씩 증가
  4. 업그레이드 단계별 공격력 5씩 증가
  5. 최소 사거리인 2 범위안의 유닛은 공격 불가
  6. 시즈모드 해제하기 전까지 유지됨.